On-line игры, Проблемы монетизации и баланса |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
On-line игры, Проблемы монетизации и баланса |
Ursus |
Nov 19 2010, 15:54
Сообщение
#1
|
Корсарыч Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
Из-за специфики работы связан с "онлайновыми играми". Почитываю мнения игроков о них в целом (в основном на этом форуме) + обзорные статьи.
Но вот не смог себе найти ответ на вопрос: "Ну почему, почему, почему блин игра (онлайновая) полностью на 100% должна быть бесплатна???". Это же элементарные отношения труд-деньги-удовольствие. Платить за колбасу или за кино в кинотеатре - пока ещё нормально. Платить за удовольствие в онлайновой игре - зло ("разрабы козлы"). Неужели никому не ясно, что наступила эра игр, которую все хотели. ("Скачал на торренте, поиграл, понравилось - купил", "Скачал на торренте, поиграл, не понравилось - стёр"). Ну чем free-to-play от этого отличается? |
ALexusB |
Nov 24 2010, 00:40
Сообщение
#2
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,321 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Аминь Молю... я подустал уже... сами изучайте. Ушел в погреб, или куда там обычно Инки уходит.
АДСЛ дома - 70кб в сек мах. исходящего (несимметричный канал) А нужно 10мбайт (100мбит минимум, а лучше 1-4Гбит). Да уж. Купи себе провайдера сам. Считал я по работе как-то для фирмы выделенку на 100мбит исходящую... золотая выходит, у хостера в десятки раз дешевле. Хотя у Газпрома, например, все на оптоволокне, у них и телефоны внутренние СОТОВЫЕ со своими локальными сотами по всем офисам. Поехал в др город и в офисе там у тя твой внутренний номер в роуминге. Но то газпром - у них другие мечты Всем умным - составьте бизнес-план и выбейте денег на игру, вам сразу дадут, у вас б-п будет внушать. Потом можете нанять на работу уже тех, кто игры может делать, но не понимает "где деньги, зин". |
Текстовая версия | Сейчас: 4th June 2024 - 01:43 |