PvP, Сборщик идей для мультиплеерной части. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
PvP, Сборщик идей для мультиплеерной части. |
Eddy |
Apr 4 2011, 13:46
Сообщение
#1
|
Niger Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 3,938 Регистрация: 2-November 04 Из: Москва Пользователь №: 4 |
Уважаемые фанаты.
Просим вас поделится своими идеями и пожеланиями к мультиплеерной части морской парусной игры. Как вы видите морское PvP парусников? Мы осознанно не ограничиваем вас тут никакими рамками чтобы дать возможность проявить все творчество. Лучшие идеи будут реализованы а авторы лучших идей получат первыми возможность их потестить в альфа тестах. ЗЫ. Без подводных лодок и летучих кораблей только. В нашем реалистичном стиле. |
navy |
Apr 5 2011, 12:55
Сообщение
#2
|
Hagane no Renkinjutsushi Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,971 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Ну так как это все ж не ММО, то варианты тут простые:
Рейтинг боев, за победы даются деньги, плюс некие случайные плюшки (улучшения или что-то еще) Уникальные апгрейды, офицеры. За деньги покупаются обычные улучшения, которые можно брать в бой. А так же офицеры,корабли, пушки. Опыт команды. 1. Детматч. Стартовый капитал. Выбор корабля, снаряжение. Далее сам детмач (все против всех) 2. Командники 2x2 4x4 6x6 8x8 Стартовый капитал. Выбор корабля, снаряжение. тоже самое но 2 команды 3. Захват флага (в нашем случае города) дается время месяц(неделя) на захват города. Кто первый захватывает, тот победил. Время до захвата на развитие, захват кораблей и просто бои. Сама механика пвп мало отличается от того, что есть сейчас уже, но вместо компа подставлем игрока. Расчеты те же. Балансить и балансить. |
Текстовая версия | Сейчас: 23rd June 2024 - 00:37 |