3D Modelling, Все что касается моделей и анимации |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
3D Modelling, Все что касается моделей и анимации |
AkaCyborg |
Aug 2 2009, 09:06
Сообщение
#1
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 1 Регистрация: 2-August 09 Пользователь №: 20,907 |
Люди подскажите пожалуйста я хочу научиться делать моды на КВЛ, но до этого никогда этим не занималсяю Какой редактор лучше начать изучать 3Dmax или maya
|
Tymofei |
Jun 10 2011, 13:18
Сообщение
#2
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Все локаторы рангоута (rey_*) и навесных элементов (mast*, fonar_*) объедините в группу geometry.
Все меши и "концы" такелажа (rope*, fal*) при подчинении объедините в группу hull. Локаторы camera и path подчиняются непосредственно базовому waterline. Вылеты бывают всегда, если есть ошибка в наименовании обязательных групп орудийных батарей - cannonl, cannonr, cannonf, cannonb - все они подчиняются базовому локатору waterline. Остальные ошибки иерархии не ведут к вылетам, а просто не отображаются в игре. |
Текстовая версия | Сейчас: 25th September 2024 - 00:02 |