![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
AkaCyborg |
![]()
Сообщение
#1
|
новичок ![]() Группа: форумчанин (*) Сообщений: 1 Регистрация: 2-August 09 Пользователь №: 20,907 ![]() |
Люди подскажите пожалуйста я хочу научиться делать моды на КВЛ, но до этого никогда этим не занималсяю Какой редактор лучше начать изучать 3Dmax или maya
![]() |
![]() ![]() |
Tymofei |
![]()
Сообщение
#2
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 ![]() |
Все локаторы рангоута (rey_*) и навесных элементов (mast*, fonar_*) объедините в группу geometry.
Все меши и "концы" такелажа (rope*, fal*) при подчинении объедините в группу hull. Локаторы camera и path подчиняются непосредственно базовому waterline. Вылеты бывают всегда, если есть ошибка в наименовании обязательных групп орудийных батарей - cannonl, cannonr, cannonf, cannonb - все они подчиняются базовому локатору waterline. Остальные ошибки иерархии не ведут к вылетам, а просто не отображаются в игре. |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 24th June 2024 - 11:47 |