Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| ALexusB |
Aug 10 2011, 10:03
Сообщение
#1
|
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,672 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Обзор аддона (уже сбился какой из них когда, тк видел только Дедмани и все)
|
![]() ![]() |
| Denis |
Aug 10 2011, 12:01
Сообщение
#2
|
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 2,566 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
На базе движка Fallout 2 сделали полноценную игру -- приквел к Fallout 1. Называется Fallout of Nevada. Сложная и очень интересная игра не уступающая по масштабу Fallout 2.
![]() ОБ ИГРЕ Название: Fallout of Nevada Разработчики: Автор, идейный создатель, дизайнер и редактор контента игры - Александр Пошелюжин Команда разработчиков: Создание образа: Samirakus Жанр: RPG Язык: Русский Платформа: Microsoft Windows Мультиплеер: Нет Системные требования: Аналогичные Fallout 1 и 2 Сайт: , Похожие игры: ▪ Fallout 2: Restoration Mod Описание: Fallout of Nevada - некоммерческая фанатская игра разрабатывающаяся на базе программных ресурсов игры "Fallout 2" и соблюдает исключительно творческие интересы. Действие игры происходит на территории бывшего штата Невада за 10 лет до событий первого Fallout. Игрок - выходец из Убежища №8 (и это не Рицард Грэй!). Задача - найти систему SoS (Комплект Наружной Безопасности) для организации охранных мероприятий Города-Убежища. Однако этот квест оказывается детским лепетом по сравнению с неожиданными обстоятельствами, толкающими в очень мрачное путешествие. Жизнь в пустошах только что начинает возрождаться. Поселения малочисленны, инфраструктура почти отсутствует, в мире царит еще большая анархия, чем в прежних частях игры. Придется туго. Как в физическом, так и в морально-этическом смысле. Социальная составляющая является наиболее приоритетным звеном разработки. В игре не будет однозначно плохих или однозначно хороших персонажей. Большинство квестов и ситуаций ставит игрока в условия этического выбора и моральной борьбы. Особенности игры: ● Совершенно новый и свободный сюжет. Продумана психология персонажей и другие социальные аспекты игры, что в общем и является архиглавнейшем в проекте. ● Новая карта мира. Усилена тактичность построения карт. Аутентичные строения. Множество новых объектов окружения и новой графики, аккуратно вписанной в среду. ● Новые принципиальные возможности интерфейса и геймплея. ● Новые предметы инвентаря и вооружения. Можно минировать двери. Особенной "фишкой" является броня "Медведь", которую игрок будет собирать сам. ● Значимо увеличена роль рукопашного боя и холодного оружия. ● Наркотики очень редкие и дорогие, но можно заказывать их производство. Некоторые персонажи реагируют, когда герой "под кайфом". Еда и вода влияют на состояние здоровья. ● Напарники: их просто нет (настоящий Выходец ходит в одиночку ● В игре много случайных проверок и условий, поэтому новое прохождение может дать неожиданные результаты. Существенна разница между прохождением мужским и женским героями. ● Высокая вероятность радиоактивного облучения. Радиация "фонит" как по таймеру на некоторых картах, так и привязывается к локальным источникам радиации (например, к автомобилям). ● Наличие черного и "сортирного" юмора. Ссылки на скачивание в следующем посте Для любителей послушать музыку из игры Еще немножко интересностей о Fallout 2 Фильм Fallout 2: Мертвая локация Ролик о создании фаллаут и ее предшественниках Fallout Retrospective |
| ALexusB |
Aug 10 2011, 23:51
Сообщение
#3
|
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,672 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Во, стало цветное, а то без DirectDraw_Compatibility_Tool была фигня!
Но вообще, таргетгрупп в 22 года - это странно. В такую графику сегодня могут играть только те, кто гамал в Фол1-2, а этим играм 14 лет уже. Тем, кому 22, тогда было 8 лет, хотя кто-то мог играть и в начале 2000, а может и после фола3. Фол тактик вроде в 2001 был и графика там уже сильно новее, даже по современным меркам - многие ММО сча делают в таком арте. Помнится, там арт весь был в зип архивах, то есть можно на его базе фанатских игр клепать в этом сетинге - ух. |
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 20th April 2026 - 14:55 |