Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Текущие планы студии., Немного ответов.
Ursus
сообщение Apr 7 2011, 23:16
Сообщение #1


Корсарыч
******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 889
Регистрация: 2-February 07
Из: г. Минск + г. Сморгонь
Пользователь №: 4,945



Пришло время озвучить текущие и долгосрочные планы студии Seaward-Games, что поможет избежать определённые слухи и сэкономить массу энергии добрых форумчан.

Учитывая:

- упомянутую не раз проблему,
- игровые реалии начала аж второго десятилетия 21 века,
- особые взгляды инвесторов на игровой бизнес нашего времени,
- большой выбор игровых проектов и жестокую конкуренцию между ними,
- давние традиции Seaward, как социального сообщества,
а так же,
- не желая отказываться от великой мечты вернуться к синглплеерному проекту, изначально имеющему концепцию и кодовое название К4,
была выбрана следующая стратегия студии:


1. Создать базовое Масштабируемое Мультиплатформенное и Мультижанровое (МММ!) ядро игрового проекта на парусно-морскую тематику, позволяющее создавать реалистичные морские пространства, правильно и красиво имитировать поведение парусного корабля, имеющее сильный мультиплеерный компонент со всеми сопутствующими элементами (ачивменты, рейтинги, арены, турниры, баттлграунды), со встроенными механизмами проведения морских боёв на кораблях различных классов (с учётом парусного вооружения, ветра, орудий, зарядов), имеющее возможность подключения островов и сухопутных локаций, с полноценной поддержкой анимированных игровых персонажей, изменяемый интерфейс, а также быстро подключаемые игровые механизмы и правила.
2. Вложить силы, умения и стартовый капитал на производство морского сетевого комбата с лучшими геймплейными элементами успешных игр данного жанра (Counter Strike, Battlefield, World of Tanks и др.) с оптимальными способами привлечения прибыли в проект.
3. Создать условия для добавления в игру новых и прогрессивных элементов сетевого геймплея (социализация, крафтинг, нации, общие приключения и события) при активном участии фанатов. Cформировать Совет Игроков и игровых Кланов (аналог EVE Online), представители которого будут принимать участие в процессе разработки текущих обновлений.
4. На базе разработанного Seaward-Games сетевого проекта, используя накопленный игровой контент и сбалансированные геймплейные механизмы, при привлечении дополнительного финансирования приступить к синглплеерному мультиплатформенному игровому проекту на парусно-морскую тематику с сильной параллельной мультиплеерной составляющей, обеспечивающей кооперативные прохождения сюжетных участков игры и совместные сражения.

Информация к размышлению:

Активная работа студии в течение всего 3-х месяцев вплотную её приблизила к упомянутому выше пункту 2, но работ по п.1 ещё очень много. Хотя из перечисленного многое уже готово. Но все понимают, что полное выполнение первого произойдёт только с завершением второго.
Текущая версия проекта базируется на использовании игрового движка Unity, который дал массу готовых решений для реализации п.1. Однако позволим себе немножко гордости за элементы, созданные сверх стандартных компонентов этого движка.
Не исключаем перехода на другой игровой движок, особенно при пункте 4, как только на это будут свои условия и возможности.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topic
Ответов
GORDON13
сообщение Oct 13 2011, 16:29
Сообщение #2


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 4
Регистрация: 14-December 10
Пользователь №: 23,826



просто бы Вы разрабы написали чтоб вас не трогали (время) и работайте спокойно.главное штоб игра была классная и по-меньше было багов, а подождать сколько надо столько и будем
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме
Ursus   Текущие планы студии.   Apr 7 2011, 23:16
(Ghost)   Очень приятно, что появилась определенная конкретн...   Apr 7 2011, 23:54
Destynar   Надеемся, верим, ждем :) скриншотики бы еще да сро...   Apr 8 2011, 02:37
Captain Flint   Особенно порадовал 4-й пункт, на мой взгляд, наибо...   Apr 8 2011, 03:03
KLOUN   Большое спасибо за инфу, надеюсь, что вы действите...   Apr 8 2011, 09:05
Serginio   Вот воистину Соломоново решение (без стёба). Я апл...   Apr 8 2011, 10:07
NetViper   С одной стороны хорошая, с другой чертовски грустн...   Apr 8 2011, 12:46
scor   С одной стороны хорошая, с другой чертовски груст...   Apr 8 2011, 13:24
Kunla   вопрос в случае успеха, и появления на свет вашег...   Apr 10 2011, 23:40
контрабандист   Пока думаю рано об этом говорить. Но я поддержива...   Apr 11 2011, 01:31
Eddy   Открытый код для МММ игры - это конечно нонсенс. П...   Apr 11 2011, 08:13
navy   Имелось ввиду наверно некое SDK позволяющее писать...   Apr 11 2011, 08:46
Eddy   Есть у нас инструмент, под названием Editor. Но в ...   Apr 11 2011, 09:32
контрабандист   Открытый Код - это я подразумевал сингл :) А на...   Apr 11 2011, 11:50
Dproko   Как то глупо сейчас говорить о открытых кодах, тем...   Apr 11 2011, 11:52
Танцующий на воде   Это темку я что-то пропустил. По поводу пункта №1...   Apr 13 2011, 13:05
InkyFreeman   пункт 1 странно я тоже выбрал Унити. Я из-за отсу...   Apr 14 2011, 01:44
Eddy   пункт 1 странно я тоже выбрал Унити. Я из-за отс...   Apr 15 2011, 15:47
InkyFreeman   Инки, велкам! Я ждал, когда же ты откомментиш...   Apr 17 2011, 17:16
Eddy   Я бы остановился на онлайне, я советовал вам это ...   Apr 18 2011, 14:44
KLOUN   Я думаю, пункт 4 всё же можно реализовать если баб...   Apr 15 2011, 17:13
Танцующий на воде   Да, и еще один вопрос: почему был отвергнут OGRE?   Apr 17 2011, 07:16
KLOUN   И какой же адрес сайта будет?   Apr 17 2011, 16:00
KLOUN   Я надеюсь, что не смотря на этот коммент, команда ...   Apr 18 2011, 14:44
Eddy   Я надеюсь, что не смотря на этот коммент, команда...   Apr 18 2011, 14:50
KLOUN   Приятно слышать, в общем пусть успех сопутствует в...   Apr 18 2011, 15:24
vadim   Рад слышать, что появился свет в конце тоннеля...   Apr 22 2011, 11:54
Suren   Всем добрый день/вечер/ночи и тд)). Давно тут не ...   Apr 23 2011, 00:04
Tymofei   Зря вы говорите что сингл мертв, даже если и мертв...   Apr 23 2011, 00:08
dshad   Спонсор, зараза, пошёл разборчивый: он против, чт...   Apr 25 2011, 02:18
necrophagist   скажите это одна игра будет мультиплеер с синглом ...   Apr 30 2011, 17:14
dshad   скажите это одна игра будет мультиплеер с синглом...   Apr 30 2011, 17:58
necrophagist   если будет чисто онлайн то это будет полное говно...   Apr 30 2011, 20:15
delfin_   А аргументы в пользу этой теории? :)   May 1 2011, 02:38
kynda   Он-лайн не будет говном, в обрат, онлайн игры очен...   May 1 2011, 13:57
Kunla   может быть чуть чуть оффтоп, просто интересная зак...   May 11 2011, 21:52
rexet   Я дико извиняюсь, но хочется прояснить, будет полн...   Aug 16 2011, 21:53
Burenka   В конце-концов можно пойти путем Близзард. Они вед...   Aug 16 2011, 22:16
Lirik Nivas   Специально зарегистрировался для того чтобы сказат...   Aug 19 2011, 19:51
djorjin   Все хотят этого пожелать. Разработчики, старайтесь...   Aug 21 2011, 16:49
Tercio   Скорей бы ваш синглплеерный мультиплатформенный иг...   Sep 12 2011, 19:07
Shamane   P.S. Спонсоров вам пожирнее и побольше! :) ...   Sep 26 2011, 10:19
DedAn   К вопросу о спонсорах... в КО поменяли команду г...   Sep 26 2011, 12:05
Souvenir   ...значит "забеременили" вы в январе, 9...   Sep 13 2011, 14:56
Rakbet   ...значит "забеременили" вы в январе, 9...   Sep 13 2011, 21:38
Лентяй   Есть-ли планы сделать какой-нибудь анонс на Игроми...   Sep 14 2011, 12:24
DevTeam   Есть-ли планы сделать какой-нибудь анонс на Игром...   Sep 26 2011, 01:51
Gold-Шарп   не готовимся скоро будет большой апдейт подождит...   Oct 10 2011, 20:20
DedAn   10 дней... Еще 4 дня и большой апдейт? :)   Oct 5 2011, 10:20
Blood5   Мультиплатформенное (син. Кроссплатформенный). ...   Oct 8 2011, 17:15
necrophagist   :( :( :( ну блин как всегда :( :( :(   Oct 10 2011, 21:27
Летучий Пират   Похоже проект терпит бедствие так как уже давно об...   Oct 11 2011, 17:01
Serginio   Ребята, ну чего вы привязались со своим нетерпение...   Oct 11 2011, 17:21
Shamane   Ребята, ну чего вы привязались со своим нетерпени...   Oct 13 2011, 12:48
Serginio   помнится, когда Алексус свои произведения создавал...   Oct 13 2011, 16:42
GORDON13   просто бы Вы разрабы написали чтоб вас не трогали ...   Oct 13 2011, 16:29
corsar95   Что это!? http://www.youtube.com/watch?v=tAGs9...   Oct 17 2011, 21:09
Blood5   Что это!? Видео, демонстрирующее геимплэй н...   Oct 18 2011, 11:57
corsar95   Видео, демонстрирующее геимплэй новой игры. Показ...   Oct 18 2011, 14:39
delfin_   А почему нигде на форуме или на сайте нет ссылки ...   Oct 18 2011, 15:21
Shadow   Насколько я помню, народ начал возмущаться качест...   Oct 18 2011, 15:14
Gold-Шарп   Не ну ребята, разработчики, ну покажите что нибудь...   Oct 18 2011, 20:09
corsar95   Не ну ребята, разработчики, ну покажите что нибуд...   Oct 18 2011, 21:40
MAKC   ребята ответе что бы все не читать игра будет онла...   Oct 21 2011, 14:23
corsar95   ребята ответе что бы все не читать игра будет онл...   Oct 21 2011, 17:49
fishkusz   а теперь по-русски, пожалуйста камрад видимо хот...   Oct 21 2011, 20:53
MAKC   а теперь по-русски, пожалуйста болие по русски ...   Oct 23 2011, 14:51
corsar95   болие по русски я я не могу я украинец и так поль...   Oct 23 2011, 20:01
DevTeam   извиняемся за задержки просто большинство из тех к...   Oct 25 2011, 13:57
Irinel   извиняемся за задержки просто большинство из тех ...   Oct 25 2011, 15:35
MadRat   Думаю что если молчат, то есть что представить, но...   Oct 21 2011, 21:47
sergo-kon   Значит ли это что движок Unity не поддерживает ...   Oct 23 2011, 13:28
corsar95   Удачи вам парни, главное чтобы это был ММО-Экшен (...   Oct 25 2011, 15:39
DedAn   когда эмбаргу снимут? :)   Oct 25 2011, 17:16
delfin_   Мужики молодцы, браво! Жду новостей по синглу,...   Oct 25 2011, 21:17
GOblin   Что то мне мейл.ру привиделся...   Oct 25 2011, 20:40
Kunla   абордаж то придумали как реализовывать или забили ...   Oct 27 2011, 19:55
GoldBeam   Игра продолжает делаться или все, конец? А то ника...   Nov 22 2011, 08:37
Gold-Шарп   Игра продолжает делаться или все, конец? А то ник...   Nov 30 2011, 19:51
Sonik   Все в стабильном процессе, не стоит паниковать. Чт...   Dec 3 2011, 12:09
GoldBeam   впереди еще целый путь =месяц-три-полгода-год?   Dec 5 2011, 12:53
Vinnie   =месяц-три-полгода-год? Ну да, блин, "целый...   Dec 5 2011, 17:56
sergo-kon   Ну да, блин, "целый путь" - это, конечн...   Dec 6 2011, 10:33
Vinnie   Да ладно... завтра уже готово будет а может уже к...   Dec 6 2011, 10:49
SaBLeZuB   =месяц-три-полгода-год? Игра дело тонкое. Неважн...   Dec 5 2011, 13:26
sergo-kon   Ну я на этот случай яду припас. Вчера на партнере ...   Dec 7 2011, 12:26
Blood5   Да что вы так переживаете? Команда Seaward'a п...   Dec 8 2011, 10:35
NevskyKot   Будем ждать, чем сможем помогать... А потом подним...   Dec 25 2011, 22:15
cvyatoclav   Эх когда же мы увидим новые парусные сражения? А т...   Dec 27 2011, 19:16
Vercors   Если по уровню графики не будет уступать Empire T...   Dec 28 2011, 18:26
necrophagist   ага!!! в Total War самые зрелещные мо...   Dec 28 2011, 19:15
cvyatoclav   ага!!! в Total War самые зрелещные м...   Dec 30 2011, 00:15
Pchel   :rolleyes: Думл хана проекту а смотрю задышал врод...   Jan 4 2012, 18:26
SJR   :rolleyes: Думл хана проекту а смотрю задышал вро...   Jan 5 2012, 10:03
gumanoid_irk   Комрады вы живы там ????   Jan 6 2012, 08:24
stream   Почему на сайте нет кнопки "донат"? С ми...   Jan 7 2012, 03:32
BoK®   Почему на сайте нет кнопки "донат"? С м...   Jan 7 2012, 17:38
aklex   Да... что то это напоминает Какой анонс был на к4,...   Jan 7 2012, 11:38
Reserved   Вот я играю в квл и мне все нормально. Лучшее враг...   Jan 7 2012, 13:11
Thorgal   Вот я играю в квл и мне все нормально. Лучшее вра...   Jan 7 2012, 16:00
2 страниц V  1 2 >


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 1st November 2024 - 03:04

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100