Маркетинговые исследования, статистика, Как считают игроков и рынки потребления, сколько народу в соц сетях и |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Маркетинговые исследования, статистика, Как считают игроков и рынки потребления, сколько народу в соц сетях и |
ALexusB |
Mar 18 2010, 14:39
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,336 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Завожу отдельную тему для всяких интересных обзоров и циферок.
Например, многие слышали, что всякие соц сети измеряют пользователей десятками миллионов. Особо меня впечатляют цифры одноклассников и вконтактов - порядков 50 лямов. Я для себя не мог представить такую цифру русскоговорящего населения планеты с наличием Инета и компа + желением там регистрироваться и общаться. В моем представлении (основанном на гос. статистике переписи населения) в мире просто нет столько русскоговорящих пользователей (комп + инет) вообще! Стастистика игры WoW тоже измеряется десятью миллионами и этому можно верить (сейчас точно не знаю, в 2008 было 11-12 лямов). А вот статистика ICQ В России «аськой» пользуется порядка 18,5 млн человек. Мое устойчивое ИМХО, что у пользователя соц сети есть аска, как пользователя комп+инет + русский язык. Есть погрешности и % отклонения. Но вот такая кроссовая статистика говорит сама за себя. |
ALexusB |
Nov 9 2011, 19:13
Сообщение
#2
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,336 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Есть такая инди-игра Minecraft
Вот новость по ней Продано 4 млн экземпляров Minecraft Это за 3 года, но даже если по 1$ продавалось, все равно достойно для инди-разрабов "наколеночников". Так что, заработать на реализации правильной идее игры все еще можно - пойди эту идею найди и еще удачно сделай. Хотя по мне графика в этой игре ужасна, но таков замысел (8бит денди в 3Д) - и 16млн игроков выбрали такой вид, как играбельный. |
Commandor_S |
Nov 10 2011, 13:52
Сообщение
#3
|
Commandor всея Руси & the Caribbean ;) Группа: форумчанин Сообщений: 2,025 Регистрация: 18-November 04 Из: г. Донецк. Украина. Европа. Земля Пользователь №: 96 |
Есть такая инди-игра Minecraft Вот новость по ней Продано 4 млн экземпляров Minecraft Это за 3 года, но даже если по 1$ продавалось, все равно достойно для инди-разрабов "наколеночников". Так что, заработать на реализации правильной идее игры все еще можно - пойди эту идею найди и еще удачно сделай. Хотя по мне графика в этой игре ужасна, но таков замысел (8бит денди в 3Д) - и 16млн игроков выбрали такой вид, как играбельный. Я, если честно, не понимаю, как за такое можно платить деньги, хотя... если для Андроида, то очень, даже, может быть. Короче, эта новость лишний раз подтверждает, что за мобильным контентом будущее. Мобильные (смарты) всегда с юзером, кол-во ОС для мобильных, по большому счёту, превышает кол-во ОС для ПК, а значит шире поле деятельности. Ещё эта новость подтверждает, что для того, что бы сделать "продаваемое" приложение вовсе не нужен штат из 100500 сотрудников, можно обойтись гораздо меньшим кол-вом. Но тут другая проблема: собрать маленькую, рабочую, команду из нескольких спецов ... вобщем, организаторские способности важнее умения что то делать ручками. З.Ы. А сколько они, вообще, сделали игр, прежде, чем Minecraft "выстрелело"? |
Текстовая версия | Сейчас: 14th June 2024 - 16:50 |