Маркетинговые исследования, статистика, Как считают игроков и рынки потребления, сколько народу в соц сетях и |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Маркетинговые исследования, статистика, Как считают игроков и рынки потребления, сколько народу в соц сетях и |
ALexusB |
Mar 18 2010, 14:39
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,406 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Завожу отдельную тему для всяких интересных обзоров и циферок.
Например, многие слышали, что всякие соц сети измеряют пользователей десятками миллионов. Особо меня впечатляют цифры одноклассников и вконтактов - порядков 50 лямов. Я для себя не мог представить такую цифру русскоговорящего населения планеты с наличием Инета и компа + желением там регистрироваться и общаться. В моем представлении (основанном на гос. статистике переписи населения) в мире просто нет столько русскоговорящих пользователей (комп + инет) вообще! Стастистика игры WoW тоже измеряется десятью миллионами и этому можно верить (сейчас точно не знаю, в 2008 было 11-12 лямов). А вот статистика ICQ В России «аськой» пользуется порядка 18,5 млн человек. Мое устойчивое ИМХО, что у пользователя соц сети есть аска, как пользователя комп+инет + русский язык. Есть погрешности и % отклонения. Но вот такая кроссовая статистика говорит сама за себя. |
N.tony |
Nov 10 2011, 21:12
Сообщение
#2
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
Вообще, насколько я знаю, Нотч (Markus Alexej Persson aka Notch) ее один сделал, а уже потом, когда раскрутился, основал команду и начал улучшать...
Википедия, которая, как известно, никогда не врет, говорит что Нотч работал до этого года четыре на компанию кинг.ком и лабал мморпг. Еще они сейчас делают игру Scrolls и по этому поводу были какие-то смешные истории о судебном иске от Бесезды - читал тогда что Нотч предлагал решить дело в поединке в Квейк3 с сотрундиками его компании супротив сотрудников бесезды Чего из этого вышло - как-то не в курсе... Но у него есть блог, он там пишет: Еще Нотч обычно пеарит себя покупая каждую выходящую Humble Indie Bundle, о которых я часто тут рассказываю, за пару тыщ баксов - видать, некисло продается егоный майнкрафт... Но сама игра у меня вызывает удивление - по сути, там нет цели вообще, т.е. геймплей ради геймплея. Типа как конструктор лего, только на экране. Хотя вроде там и есть какая-то система выживания, я больше пяти минут в игре не выдерживаю - зевать начинаю. |
Текстовая версия | Сейчас: 24th September 2024 - 16:47 |