X-Com, не могу поверить, что этой темы нет... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
X-Com, не могу поверить, что этой темы нет... |
N.tony |
May 14 2012, 22:38
Сообщение
#1
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
Тема не только про ностальгию, такшта я подумал, стоит отдельно ее от старых игр запускать...
В 1994-м году вышла Ufo: Enemy Unknown (у нас еще называлась X-Com: Ufo Defense) и стала эталоном собственного жанра. Наверное, каждый геймер со стажем до 2000-го года как-то с X-Com'ом соприкасался, а те, у кого стажа поменьше, подозреваю об игре как минимум слышали... Учитывая, что на дворе уже 2012-й, с тех пор прошло уже почти двадцать лет. Лично я за это время ни одной игры, которая бы подобралась к уровню X-Com, так и не встретил. Самая попсовая попытка была в трилогии Ufo: After[something], которых я все три играл более-менее настойчиво. Надо сказать, несмотря на мультяшность и аркадный геймплей (там был реалтайм с паузой, почти как в Бригаде Е5 и 7.62 с Мародером), менеджмент базы и общая уфошность таки увлекали. Также была UFO: Extraterrestrials, но играть в это я не смог. Плюс, вроде бы, была еще UFO: Alien Invasion, но что это - даже не знаю... Но как и во всех культурных слоях, 20 лет - примерный срок появления грамотных римейков чего бы то ни было. Говорят, это выгодно с маркетинговой точки зрения - целевая аудитория оригинального продукта обычно тинейджеры, которые за 20 лет вырастают в аудиторию с лишним достатком и ностальгией по дням минувшим. И, собственно, первые ласточки уже поехали: 1. XCOM 2K Martin/2K Games Самая раздутая игра из подражателей, хотя и самая подозрительная. По сути это шутер от первого лица. В 60-е годы. Уже хорошо, правда? Несмотря на отдаленность от канона, обещает быть по меньшей мере интересным проектом. По сути, все элементы геймплея на местах, просто повернут проект будет к игроку другим боком. Сильный уклон в рпг, группа из трех человек, примерно как в масс эффекте. Миссии поделены на продвигающие сюжет и побочные. Тут вот демка на 20 минут с комментариями, можно прикинуть насколько вам будет интересно: 2. XCOM: Enemy Unknown Firaxis Games/2K Games Самое странное, что тот же издатель готовит еще один проект, в этот раз руками товарищей из Firaxis, знакомых вам всем по их Цивилизациям. У этих двух проектов даже сайт общий - Но по сути, Enemy Unknown куда ближе к оригиналу чем первый. Игра разворачивается в настоящем времени, у вас бойцы и база - все как в старину Но при этом выглядит все современно. Тактические бои поделены на ходы несколько иначе - каждый боец может выполнить два действия, типа пробежать куда-нибудь и атаковать кого-нибудь. Ну или использовать какую-нибудь спец-способность. В общем, оно хоть и пошаговое, выглядит довольно динамично. Если первая игра по механике похожа на Mass Effect, здесь оно чем-то навевает стиль Dragon Age. И очень красиво - мне сразу захотелось самому поиграть. Остальные части игры тоже близки к оригиналу - есть база, ее можно строить, ангары-шмангары, исследования-ученые, все дела, в общем... Короче, я сильно жду. Опять же, презентация на 15 минут по верхам: 3. Xenonauts Goldhawk Interactive Ну и куда же в последнее время без кикстартера? По сути, эти товарищи работали себе на коленке и собирались выпустить "наследника X-Com" в следующем году, но видимо решили, что дополнительные финансы смогут помочь сжать сроки. На момент у них есть рабочая альфа и тем, кто занесет денег предлагают подключиться и к тестированию беты. Альфу я вчера посмотрел - да, похоже на родной X-Com, но будет ли от этого фан в 2012 году - пока непонятно. У меня подозрение, игру ждет судьба Extraterrestrials. Однако это не помешало компании собрать в полтора раза больше денег чем они попросили. Заявленные улучшения за счет дополнительных финансов тоже не вселяют особой уверенности - один новый вид уровней на каждые 40к зелени, а дальше всякие тактические приемы уровня умелого мододела. Если вчера еще подумывал, не занести ли им денег, сегодня уже раздумал. Но на альфу посмотреть все же стоит - может, вы как раз этого ждали уже с дюжину лет? |
ALexusB |
Oct 16 2012, 19:14
Сообщение
#2
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,333 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Изучил осколок изгоя (лежал давно, тк случайно взял, еще до квеста на него)
Ролик про базу и заказ на изготовление ключика от "кв, где денежки лежат" На геолокации висит задание с базой. Как долго будет висеть? Можно забить и качать народ? А то у мя 26 мая еще... 3 мес не прошло. Народ ходит только в базовом эквипте, есть лазерки и легкий плазмер Опять же, кого я там встречу... ясно, что скорее всего все ж в слетаю позырить (кому ключ давать. сколько их делать?) Потом переиграю. У меня за это вот время на базе нет лифта только на последний уровень. Прорыл до предпосл из-за пара - у меня оба там Застроено при этом первая линия целиком + 50% второй Расходы резко выросли... я еще истребителей набрал запасных.. но пока не надобились. База в европе, потому содержание ученых ниже... но в США экономия на самолетах все окупила б тоже. Кстати, как пускать сразу пару самолетов? Тк нужно чередовать (как в УФО-1), но успеваю кликнуть по 1 и сразу мультик. Или нужно потом продолжающую летать тарелку вторым сбивать, стартуя заново? Так уйдет! Не могу скопить 300 монет на базу спутников - это для меня замкнутый круг, нет денег на спутники, нет спутников, нет денег Я в начале сдуру продавал шмот и ресурсы... сча всего не хвататет... делать плазмерки самому - мне не по карману. Спасает 8шт от усыпленных В итоге буду брать живцов из-за оружия... Но не честно! трупы нужны тоже, а от живца толку ноль (продать низя, как в УФО1\2, трупа тоже нет - баг) Отпускают их что ли |
Denis |
Oct 16 2012, 19:27
Сообщение
#3
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
На геолокации висит задание с базой. Как долго будет висеть? Можно забить и качать народ? Опять же, кого я там встречу... ясно, что скорее всего все ж в слетаю позырить (кому ключ давать. сколько их делать?) Потом переиграю. Висеть сюжетное задание будет до бесконечности. Я долго качал народ пока туда собрался. Из защиты там берсерки, берсерки с плазмой, несколько дронов с летающей тарелкой и пришелец телепат, которого надо взять живцом. Кстати, как пускать сразу пару самолетов? Тк нужно чередовать (как в УФО-1), но успеваю кликнуть по 1 и сразу мультик. Или нужно потом продолжающую летать тарелку вторым сбивать, стартуя заново? Так уйдет! Ты выбираешь из тех самолетов, что размещены на континенте и запускаешь. Если собьют твой самолет -- запускаешь второй. Тут надо развивать не только солдат, но и оружие для самолетов. Я уже построил летательный апарат чужих (но он стоит так дорого!) и оснастил ЭМИ-пушкой, что бы тарелки сбивать не повредив их. Иначе потом твои самолеты просто не будут догонять тарелки пришельцев или быстро гибнуть. Не могу скопить 300 монет на базу спутников - это для меня замкнутый круг, нет денег на спутники, нет спутников, нет денег Без спутников не будет хорошего финансирования и уровень паники будет высоким. Копи и строй. Потом появиться усовершенствованная база (сразу 4 спутника поддерживает). |
Текстовая версия | Сейчас: 8th June 2024 - 23:59 |