Модификации ГПК, Изменения текстур, моделей и других ресурсов игры. ТОЛЬКО(!) моды |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Модификации ГПК, Изменения текстур, моделей и других ресурсов игры. ТОЛЬКО(!) моды |
Tyrael |
Dec 7 2007, 22:27
Сообщение
#1
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 117 Регистрация: 21-March 07 Пользователь №: 6,457 |
Мод для ГПК
Кратко о продукте: меняет неудачную на мой взгляд модель Блада и иконки к ней на модель, текстуры и иконки Лоренса Белтропа из К3 СМ, кому надоело пялиться на окорочка в ботфортах и наблюдать убогое перебирание пятками и абсолютно бесжизненное лицо ака Чак Норрис, вы по адресу... Сразу скажу, я никогда не занимался модерством для публики, все что менялось мною, мною же и использовалось. Если что то где то не будет отображаться, дайте знать, пофиксю (хотя все должно быть окей - у меня работает) ОГРАНИЧЕНИЯ МОДЕЛИ: 1. нет анимации "сидеть" 2. не отображается стрелковое оружие - модели нет на поясе героя, но стрелять стреляет (пожалуй главный минус) 3. мод ЗАМЕНЯЕТ оригинальные модели питера блада и вносит изменения в HeroDescribe, поэтому советую сделать РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ файлов, касающихся модельки блада (оригинальные текстуры и анимацию мод не меняет и не затрагивает), также заменяется модель Protocusto (костюм водолаза) на обыкновенную модель белтропа (кому важны подводные мисии и отыгрыш роли водолаза, придется либо смириться либо отказаться от использования мода) 4. анимация в БОЮ имеет не полный набор движений - "выпад" и "режущий" удары (в общем удары по ПКМ и ЛКМ) имеют одинаковую анимацию (т.к. в оригинальной модели особенная боевка - выпад делался левой рукой с блейдганом), анимация "парирования" ну... скажем спецефическая... можно поменять на анимацию блока, при желании, я не хардкорщик, играю на невысокой сложности и практически не пользовался "парированием", мне было достаточно "блока" и "отскока" для нормальной защиты... в общем если будет важно, можно "парирование" сделать аналогичным "блоку" по анимации. Данный мод считаю заготовкой и надеюсь, что возможно найдутся люди, более осведомленные в плане модерства, которые поработают над анимацией или прикрутят пистолет на место... Не смотря на перечисленные недостатки, я играю именно этой моделью т.к. имхо самая удачная за всю серию игр, явно сделана со вкусом ВЕС ФАЙЛА: ~4Мб ССЫЛКА: Скриншот удален, т.к. превышает максимально допустимые размеры. Устное предупреждение. Сообщение отредактировал Tyrael - Mar 14 2008, 08:58 Прикрепленные изображения |
Sergg |
Nov 20 2012, 18:39
Сообщение
#2
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 68 Регистрация: 20-April 07 Пользователь №: 7,689 |
Никто не обращал внимание на текстуру неба в корсарах, какого оно низкого разрешения?
Мне вот стало интересно а что если сунуть в игру качественный скайкуб с разрешением в 4 раза превосходящий оригинал. Вот что получилось. ----------- .........................до........................................после .........................до........................................после Записал ---------- Архив запакован архиватором 7-Zip качать с После распаковки файлы будут весить полтора гига, не пугайтесь. Перед установкой сохраните папку SKIES, находится она тут RESOURCE\Textures\WEATHER\ Потом просто скопируйте распакованную папку в папку игры с заменой файлов. Это предварительная тестовая версия, возможны косяки. ----------- ..Скачать.. не актуально(смотрите ниже) С уважением Sergg. ---------------------- ---------------------- Выкладываю следующую версию своего Скайбокса. Текстуру неба высокого разрешения для игры Корсары ГПК. Что нового: 1. Добавлены новые скайбоксы, в том числе для всех 4ех видов штормов. 2. Новая текстура высокого разрешения облаков торнадо. 3. Ночные скайбоксы темнее. 4. Переделаны все скайбоксы, каждому скайбоксу добавлен альфа канал, для правильного отображения поверх солнца, луны, звезд. Благодаря этому все перечисленные объекты теперь за облаками. 5. Засветы на скайбоксах совпадают с движением солнца, особенно актуально для закатов и рассветов. 6. х2 Версия неба для слабых компьютеров и узких интернет каналов. Разница в сравнении с х4 не большая но она есть, а как известно, атмосфера кроется в деталях. -------------------- Тестировалось по верх мода Проклятые Судьбой. Почему я об этом говорю, в этом моде так же как и в оригинальной игре скайбокс стоит на месте, тогда как в мод паке 1.3.2 Adventure Tales, скайбокс медленно крутится вокруг своей оси, создавая иллюзию движения облаков. Соответственно засветы скайбокса при рассвете или закате могут не совпадать с движением солнца. --------------------- Пожелание! Если вы делаете, выкладываете, скриншоты и видео игры с использованием данного мода, используете его целиком или частично для создания собственных модификаций, просьба упомянуть автора сего творения, то есть меня, в комментариях. Спасибо. ---------------------- скриншот Версия х4 426.19 Мб Версия х2 141.29 Мб С уважением Сергей (Sergg) |
Текстовая версия | Сейчас: 16th June 2024 - 01:20 |