Анонс проекта "Корсары: Каждому свое!", Информация о игре |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Анонс проекта "Корсары: Каждому свое!", Информация о игре |
lllypuK |
Nov 23 2012, 09:51
Сообщение
#1
|
Лицо пиратской национальности Группа: форумчанин Сообщений: 2,700 Регистрация: 28-February 07 Из: Москва Пользователь №: 5,545 |
Уважаемые корсары и корсарки, торговцы и пираты, каперы и авантюристы! BlackMark Studio предлагает вашему вниманию новый проект "Корсары: Каждому свое!" Издатель: Дистрибьютор: Предзаказ игры доступен на многих сайтах. К примеру: Игру также можно будет приобрести через Steam. Проект стартует 7-го декабря. Новый главный герой - Шарль де Мор: Новый оружейный ряд: Новые игровые персонажи: |
lllypuK |
Nov 30 2012, 14:07
Сообщение
#2
|
Лицо пиратской национальности Группа: форумчанин Сообщений: 2,700 Регистрация: 28-February 07 Из: Москва Пользователь №: 5,545 |
|
BoK® |
Nov 30 2012, 17:01
Сообщение
#3
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 370 Регистрация: 1-February 11 Из: Выборг Пользователь №: 24,138 |
"...бить противника по наглой морде при помощи приклада". О!!! Это супер! Давно хотел А гранату не дали Уууууу! Может быть хоть алхимик сможет сварганить какую-нибудь адскую машинку? По поводу - "При помощи секстанта же можно определять местонахождение скрытых островов..." Тут требуется уточнение. При помощи секстанта наблюдатель может определить только свое собственное место. Ну, а зная свое место, можно наверное и скрытый остров найти. Но самое главное, что секстант "был сконструирован в 1730 — 31 Дж. Хэдли (Англия) и независимо от него Т. Годфри (США), хотя идея его устройства была высказана И. Ньютоном ещё в 1699 (записки Ньютона об этом были опубликованы лишь в 1742)." Это залет. Просьба заменить секстант на астролябию. |
Captain Flint |
Dec 1 2012, 01:23
Сообщение
#4
|
Captain of the WALRUS Группа: форумчанин Сообщений: 1,024 Регистрация: 13-February 10 Из: Treasure Island Пользователь №: 22,244 |
|
BoK® |
Dec 1 2012, 13:11
Сообщение
#5
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 370 Регистрация: 1-February 11 Из: Выборг Пользователь №: 24,138 |
А Вы представьте, что это не секстан Хэдли, а квадрант Джона Дэвиса. И сразу всё станет исторически достоверно. Хм! И то верно. Ещё раз. Вы играли в ККС? Нет? Откуда мнение про перед, зад, правильность, время, расстояние? В ККС не играл. Вод, жду, когда появится. Я же не про перед-зад говорю, вопрос терминологии. Такого термина в те времена еще не было, как и самого прибора. Другое дело, если это ошибка журналиста. Без паники. Никаких залетов нет, всё на местах. Поиграете - поймете. Верю и жду |
Tymofei |
Dec 1 2012, 15:35
Сообщение
#6
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Такого термина в те времена еще не было, как и самого прибора. Да неужели?Ваше упорство просто удивительно Цитата(Metazot @ 01.12.12 - 16:00) На самом деле фабула сюжета ККС, т.е. его предыстория, была придумана еще 4 года назад. С тех пор она практически не менялась, только уточнялась по мере разработки сюжета. Над этой предысторией пришлось изрядно попотеть, поскольку помимо собстно сюжетной составляющей, которая могла лечь в основу трех разных прохождений за разных ГГ, она должна была объяснить имеющиеся в игре традиционные исторические натяжки, от которых мы не могли или не хотели отказаться (униформа солдат, штурвалы, корветы и т.п.), а также отразить многообразие этнических культур, свойственных такому плавильному котлу, как Карибы 17 века. Естественно, тема аборигенов в ККС должна была прозвучать более впечатляюще, чем это было в К:ГПК. Помнится, еще в 2008 году на форумах не раз приходилось слышать сожаление о том, что тема индейцев не раскрыта. После погружения в исторический и географический омут стало понятно, что ацтеки никак не могут принять участие в игровом процессе в качестве аборигенов Западного Мэйна. Они попросту не дошли до региона за 2 века своей экспансии на юг. Юкатан, который своей восточной частью отражен на глобалке, населяли именно племена майя. Герои "Апокалипсо" Мела Гибсона. Что удивительно, доставшиеся нам в наследство модели индейских воинов на них весьма похожи и совсем не похожи на воинов ацтеков. Есть и другие еще более удивительные совпадения, однозначно определившие выбор одного из племен майя на роль "главных индейцев" ККС. --- В 2008 году никто из студийцев не мог предполагать, что игра будет выпускаться на DVD. Мы изначально на это не закладывались. Как и на 2012 год, т.к. тогда еще были сильны ожидания скорого выхода К4, после которого наш аддон становился бы совсем не актуальным. Ну а то, что в итоге игра таки в первом приближении закончена и выходит в тираж на кануне известной даты, на самом деле является результатом сочетания множества случайностей и нашего упрямства. Хотя ... невольно приходят на ум некие сомнения. За время работы над ККС я столько раз мысленно произнес имена богов мезоамериканского пантеона, что мобыть кто-то из них и озадачился продвижением нашего проекта поближе к заявленной от их имени "роковой дате". |
Текстовая версия | Сейчас: 23rd September 2024 - 19:07 |