Анонс проекта "Корсары: Каждому свое!", Информация о игре |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Анонс проекта "Корсары: Каждому свое!", Информация о игре |
lllypuK |
Nov 23 2012, 09:51
Сообщение
#1
|
Лицо пиратской национальности Группа: форумчанин Сообщений: 2,700 Регистрация: 28-February 07 Из: Москва Пользователь №: 5,545 |
Уважаемые корсары и корсарки, торговцы и пираты, каперы и авантюристы! BlackMark Studio предлагает вашему вниманию новый проект "Корсары: Каждому свое!" Издатель: Дистрибьютор: Предзаказ игры доступен на многих сайтах. К примеру: Игру также можно будет приобрести через Steam. Проект стартует 7-го декабря. Новый главный герой - Шарль де Мор: Новый оружейный ряд: Новые игровые персонажи: |
lllypuK |
Nov 30 2012, 14:07
Сообщение
#2
|
Лицо пиратской национальности Группа: форумчанин Сообщений: 2,700 Регистрация: 28-February 07 Из: Москва Пользователь №: 5,545 |
|
BoK® |
Nov 30 2012, 17:01
Сообщение
#3
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 370 Регистрация: 1-February 11 Из: Выборг Пользователь №: 24,138 |
"...бить противника по наглой морде при помощи приклада". О!!! Это супер! Давно хотел А гранату не дали Уууууу! Может быть хоть алхимик сможет сварганить какую-нибудь адскую машинку? По поводу - "При помощи секстанта же можно определять местонахождение скрытых островов..." Тут требуется уточнение. При помощи секстанта наблюдатель может определить только свое собственное место. Ну, а зная свое место, можно наверное и скрытый остров найти. Но самое главное, что секстант "был сконструирован в 1730 — 31 Дж. Хэдли (Англия) и независимо от него Т. Годфри (США), хотя идея его устройства была высказана И. Ньютоном ещё в 1699 (записки Ньютона об этом были опубликованы лишь в 1742)." Это залет. Просьба заменить секстант на астролябию. |
Captain Flint |
Dec 1 2012, 01:23
Сообщение
#4
|
Captain of the WALRUS Группа: форумчанин Сообщений: 1,024 Регистрация: 13-February 10 Из: Treasure Island Пользователь №: 22,244 |
|
BoK® |
Dec 1 2012, 13:11
Сообщение
#5
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 370 Регистрация: 1-February 11 Из: Выборг Пользователь №: 24,138 |
А Вы представьте, что это не секстан Хэдли, а квадрант Джона Дэвиса. И сразу всё станет исторически достоверно. Хм! И то верно. Ещё раз. Вы играли в ККС? Нет? Откуда мнение про перед, зад, правильность, время, расстояние? В ККС не играл. Вод, жду, когда появится. Я же не про перед-зад говорю, вопрос терминологии. Такого термина в те времена еще не было, как и самого прибора. Другое дело, если это ошибка журналиста. Без паники. Никаких залетов нет, всё на местах. Поиграете - поймете. Верю и жду |
Tymofei |
Dec 1 2012, 15:35
Сообщение
#6
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Такого термина в те времена еще не было, как и самого прибора. Да неужели?Ваше упорство просто удивительно Цитата(Metazot @ 01.12.12 - 16:00) На самом деле фабула сюжета ККС, т.е. его предыстория, была придумана еще 4 года назад. С тех пор она практически не менялась, только уточнялась по мере разработки сюжета. Над этой предысторией пришлось изрядно попотеть, поскольку помимо собстно сюжетной составляющей, которая могла лечь в основу трех разных прохождений за разных ГГ, она должна была объяснить имеющиеся в игре традиционные исторические натяжки, от которых мы не могли или не хотели отказаться (униформа солдат, штурвалы, корветы и т.п.), а также отразить многообразие этнических культур, свойственных такому плавильному котлу, как Карибы 17 века. Естественно, тема аборигенов в ККС должна была прозвучать более впечатляюще, чем это было в К:ГПК. Помнится, еще в 2008 году на форумах не раз приходилось слышать сожаление о том, что тема индейцев не раскрыта. После погружения в исторический и географический омут стало понятно, что ацтеки никак не могут принять участие в игровом процессе в качестве аборигенов Западного Мэйна. Они попросту не дошли до региона за 2 века своей экспансии на юг. Юкатан, который своей восточной частью отражен на глобалке, населяли именно племена майя. Герои "Апокалипсо" Мела Гибсона. Что удивительно, доставшиеся нам в наследство модели индейских воинов на них весьма похожи и совсем не похожи на воинов ацтеков. Есть и другие еще более удивительные совпадения, однозначно определившие выбор одного из племен майя на роль "главных индейцев" ККС. --- В 2008 году никто из студийцев не мог предполагать, что игра будет выпускаться на DVD. Мы изначально на это не закладывались. Как и на 2012 год, т.к. тогда еще были сильны ожидания скорого выхода К4, после которого наш аддон становился бы совсем не актуальным. Ну а то, что в итоге игра таки в первом приближении закончена и выходит в тираж на кануне известной даты, на самом деле является результатом сочетания множества случайностей и нашего упрямства. Хотя ... невольно приходят на ум некие сомнения. За время работы над ККС я столько раз мысленно произнес имена богов мезоамериканского пантеона, что мобыть кто-то из них и озадачился продвижением нашего проекта поближе к заявленной от их имени "роковой дате". |
BoK® |
Dec 5 2012, 03:14
Сообщение
#7
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 370 Регистрация: 1-February 11 Из: Выборг Пользователь №: 24,138 |
Да неужели? Ваше упорство просто удивительно Простите. Я совсем забыл про чудеса. Более сведущие товарищи уже нащелкали мне по носу. Я больше не буду Для обладателей мобильного интернета стим просто как китайское проклятие. Часто качает мой и без того ограниченный трафик. Плюс я терпеть не могу рекламу пусть даже и игр. Еще не разу не увидел у них рекламы игры которая меня интересует. Получается что для меня и мне подобных это всего лишь бесполезная трата трафика. Так же при покупке диска, к примеру Скайрим, все равно полтора гига нужно скачивать. Пользуюсь им просто потому что деваться некуда. Ух, поубивал бы. Мне тут на минутку показалось, что Стим это хорошо. Мол, что коль нет возможности сходить в магазин за диском, то можно у Стима его приобрести. Но чтобы пользоваться стимом нужно сидеть на одном месте как привязанному. Тот же Скайрим залочен на Российский рынок. Все было хорошо, пока я сидел дома, в России, то бишь. Как только пересек границу, игру заблокировали, в автономном режиме играть не дают, на вопросы не отвечают. Спрашивается, а какое им дело до того, куда я поехал после легального приобретения и регистрации игры. Я ведь купил диск, установил и зарегистрировал его там, где он и продавался. Исходя из аннотации на упаковке требовалась всего-лишь он-лайн регистрация. Ни слова о том, что игру нельзя использовать в другом регионе. Более того, не было так же ни слова о том, что она не может быть использована автономно. Просто хочется рвать и метать. Присоединяюсь к sergo И тем не менее, действительно деваться некуда. Если же игра будет отвязана от географии и приспособлена для автономного употребления без интернета, то для нас это пожалуй единственный выход. |
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 20:36 |