Серия FarCry |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Серия FarCry |
Dproko |
Jun 7 2011, 17:01
Сообщение
#1
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 42 Регистрация: 22-March 11 Пользователь №: 24,443 |
Разработчик Crytek Издатель Ubisoft/Бука Локализатор Бука Дата выпуска 23 марта 2004 год Платформа ПК Игровой движок CryEngine Жанр Шутер от первого лица Цитата Действия игры происходят в южной части Тихого океана. Джек Карвер (протагонист) — бывший спецназовец, ныне владелец небольшой компании, сдающей в аренду лодки в Микронезии. Он получает задание сопровождать журналистку Валери Константин на остров Кабату. Подплыв к острову на скутере, Валери высаживается на него, а Джек остается на яхте. В этот момент с острова по яхте выстреливают из гранатомёта, и она разлетается в щепки. Джек успевает спрыгнуть до взрыва и плывет под водой на остров, обстреливаемый охранниками, и всплывает внутри давно заброшенного комплекса японских бункеров. Выбравшись, он обнаруживает недружелюбных наемников, которые устраивают за ним охоту. Джек находит телефон, по которому с ним связывается таинственный помощник и проводит его по острову. Герой оказывается в пещере, где ведутся какие-то секретные разработки и встречает мерзких чудовищ — трайгенов, мутировавших приматов. Он находит Валери, которая оказалась агентом ЦРУ. Она рассказывает ему про закрытые разработки одного учёного и они вместе решают взорвать лабораторию с помощью небольшого атомного заряда. Разработчик Ubisoft Montreal Издатель Ubisoft/Бука Даты выпуска США 21 октября 2008, ЕС 24 октября 2008, РФ 6 ноября 2008 Платформа ПК, PlayStation 3, Xbox 360 Игровой движок Dunia Engine Жанр шутер от первого лица Цитата Главный герой, наемник или сотрудник неизвестной организации или спецслужбы, прибывает в неназываемую африканскую страну с целью ликвидации торговца оружием, известного под псевдонимом Шакал. Главный герой следует из аэропорта в гостиницу города Пала, по дороге осматривая окрестности из автомобиля и слушая рассказ таксиста о ситуации в стране, находящейся в состоянии непрекращающейся гражданской войны. По прибытии в город главный герой обнаруживает у себя симптомы болезни и теряет сознание в такси. Придя в себя, главный герой обнаруживает себя лежащим на кровати в гостинице без сил двигаться. Он испытывает лихорадку и заходится приступами кашля. В углу комнаты главный герой видит вооруженного пистолетом и мачете человека европейской внешности, который роется в его вещах и читает его дневник. Человек произносит монолог, из которого следует, что главный герой болен малярией, оставляет главному герою мачете и пистолет и уходит из комнаты. В этот момент за стеной слышится беспорядочная стрельба — в городе начались вооруженные столкновения ОФОТ (Объедененный Фронт Освободителей Труда) и СНС (Союз Народного Сопротивления). Взрыв за окном сбрасывает главного героя с кровати, он подбирает пистолет и мачете и получает первое сюжетное задание — выбраться из города… Разработчик Ubisoft Montreal Издатель Ubisoft Дата анонса 6 июня 2011 года Дата выпуска 2012 год Платформы ПК, Xbox 360, PlayStation 3 Игровой движок Dunia Engine Жанр шутер от первого лица Цитата В следующем году на РС, PlayStation 3 и Xbox 360 выйдет третья часть боевика Far Cry. Об этом во время пресс-конференции в Лос-Анджелесе объявили представители Ubisoft. Над Far Cry 3 трудятся сразу три студии. Большую часть работы доверили Ubisoft Montreal, однако ей всячески помогают Ubisoft Shanghai и Ubisoft Massive. После второй части, события которой разворачивались в Африке, создатели Far Cry решили вновь отправить игроков на тропический остров, населенный враждебными бандами, жаждущими крови любого чужака. В роли такого чужака как раз и окажется главный герой Джейсон Броди, который должен найти способ сбежать с опасного острова. Для этого ему придется не только пачками отправлять на тот свет противников, но и искать союзников. Ubisoft обещает нелинейный сюжет, который будет меняться в зависимости от того, на сторону какой из группировок решит встать Броди. Создатели Far Cry 3 рассчитывают, что игра придется по вкусу не только старым поклонникам серии, но и тем, кто будет знакомиться с миром Far Cry впервые. Есть еще официальные дополнения для первой части: Instincts и Vengeance, в общем тема посвящена всей серии Far Cry. |
ALexusB |
Jan 9 2013, 19:49
Сообщение
#2
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,334 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Цитата Просто с уби-лаунчером лицуху реверсить весьма сложно Фразу не понял вообще, что такое "реверсить" применительно к игре? Переворачивать что и куда? Цитата Все вроде ОК, но есть ряд минусов которые напрягают Да, это и отвращало сперва. Посмотрел 12 серий минисериала по игре (приквел про глав-злодея), после этого втянулся именно как в ролевку, а потом уже и по заданиям полез. Так что рекомендую кинцо... оно оч черноюморное, но под игру гут. Маркеры ИМХО можно вообще все вырубить, в настройках игры куча вкл\выкл - это тоже оч грамотно. Про доставучий патруль согласен, я потому и писал, что иногда приходилось среди боя снимать заветную шкуру, сайвится и умирать\начинать в др месте, где респавн. Я потом плюнул на них и стал просто убегать, они отстают быстро. Главное, свои дела у дороги не делать и за каждой машиной не гоняться, пусть она и "красная тряпка" У мя пошли враги пулеметные - танки в броне, не дохнут с обоймы из пулемета иногда. Со снайперки тоже не валятся, тк 1 выстрела в голову мало, а 2-3 с долгим передергиванием затвора в них не совершить, не дурные же, на месте не стоят. Сразу аларм врубают - я пока не понял, как с такими форты тихо брать. Тк на виду ящик аларма один, его гасим снайперкой, а второй еще найди. Банкомат воспринимай, как поклонение тебе туземцев - "доставка на дом" Платно же и ладно - у мя по началу деньги все в патроны шли, вроде и 1000 была, а затарился и 100 осталось. А так еще и по магазам бегать без телепорта - вообще времени на игру не будет Там еще ролики сюжетные не промотать... тоже гадство, когда переигрывать нужно (типы выключил я, спать пошел, сиди потом 10 мин смотри кино... без перемотки). |
delfin_ |
Jan 9 2013, 20:54
Сообщение
#3
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
У мя пошли враги пулеметные - танки в броне, не дохнут с обоймы из пулемета иногда. Со снайперки тоже не валятся, тк 1 выстрела в голову мало, а 2-3 с долгим передергиванием затвора в них не совершить, не дурные же, на месте не стоят. Сразу аларм врубают - я пока не понял, как с такими форты тихо брать. Будет потом снайперка крутая, бронебойными, с глушителем, в голову один выстрел - и труп. Либо прятаться по углам (где есть возможность, выстрел в голову из дробовика, сзади - ели больше никого в живых нету - сочтут как тихое. Либо есть перк позволяющий убивать их ножом. Либо можно очень из далека снайперкой, выстрел - сменили позицию, они не увидели, второй выстрел - труп (это если оба в голову). Главное всегда бегать туда - сюда, и прятаться. Тут лучше всего использовать географические особенности рельефа, и атаковать из снайперки с высока и из далека, так чтобы они не смогли добраться, ну или чтоб долго добирались. Особенно сильно бесят чуваки с ножами и молотовыми, которые бегут оч быстро, вот их и надо в первую очередь гасить. |
Текстовая версия | Сейчас: 12th June 2024 - 10:34 |