![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Destynar |
![]()
Сообщение
#1
|
homo cogitus ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: бета-тестер Сообщений: 478 Регистрация: 27-February 06 Из: Москва Пользователь №: 2,773 ![]() |
Брайан Фарго (основатель Interplay) уже несколько лет хочет создать продолжение игры Wasteland (1988). В своё время игра стала прародительницей жанра постапокалиптических RPG, в первую очередь — культовых Fallout 1 и 2.
Несколько дней назад Брайан от лица его компании InXile начал «Пожалуй, это последний шанс создать продолжение Wasteland. Мы пытались убедить издателей не один раз, но они отказывались. Они не нашли ничего интересного в крепкой игре старой школы.» Необходимая сумма в $900'000 была собрана за рекордные 42 часа 30 минут. Это была копипаста части новости, которую я увидел на хабре. Полезные ссылки: Фарго обещает каноническую РПГ (вид сверху, пошаговый тактический бой, сильный сюжет и тяжелые, с моральной точки зрения, решения для игрока). Вобщем может получится весьма вкусная игра для олдфагов (вроде меня). Если соберут 1,5 ляма, обещали кросс-платформенность (линукс/мак) |
![]() ![]() |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#2
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,605 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
ролик из игры
В целом пошли по пути драгон айджа имхо, что игре в не плюс |
Denis |
![]()
Сообщение
#3
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 2,566 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 ![]() |
В целом пошли по пути драгон айджа имхо, что игре в не плюс Не увидел тут ничего из Драгон эйдж. Ты имел ввиду первый или второй? В целом понравилось. Очень напоминает фалаут тактикс, но в пошаговом режиме. Посмотрим, как будет дальше, могут и не вытянуть игру, сделав очередной тактикс или вытянуть. Пока из всего, что выходило в последнее время только фанатский фалаут оф невада сохранил стилистику оригинала привнеся новый сюжет и новый ХСОМ очень порадовал. |
sergo-kon |
![]()
Сообщение
#4
|
официальный представитель КОН ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 4,542 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 ![]() |
Не увидел тут ничего из Драгон эйдж. Ты имел ввиду первый или второй? Когда увидел четверых путников обведенными кружками, первая ассоциация была тоже с Драгон Эйдж. Честно сказать, мысли по поводу интересности игры не однозначные. Набор всевозможных функций типа открывания дверей, осмотра вещей и объектов, отражения информации на дисплее, пошаговый бой с отлетающими процентами здоровья, диалоги, всё это знакомо и приятно. А вот смогут ли разработчики в ногу со временем наполнить игру достойным сюжетом и научно техническим содержанием опережающим общее представление о тех. прогрессе как это было с фоллаутом 1 и 2, это большой вопрос. Особенно для нас, ностальгирующих по первым двум фоллам. В свое время с удовольствием играл в Суден Страйк про вторую мировую. В последствии выходило множество бледных копий, делавших упор на улучшение картинки и терявших в возможности четкого тактического исполнения задумки по уничтожению противников. Так до сих пор ни чего лучше и не смогли сделать, не смотря на множество попыток. Как бы и эту игру не ждал такой результат. Надеюсь они серьёзно подойдут к решению этой задачи. Совсем не хочется вляпаться в очередное пошаговое крошилово с убогим намеком на смысл происходящего. |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 13th September 2025 - 01:53 |