Naval Action, духовный наследник Корсаров в режиме online |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Naval Action, духовный наследник Корсаров в режиме online |
Kunla |
Feb 3 2014, 19:30
Сообщение
#1
|
путешественник Группа: форумчанин Сообщений: 756 Регистрация: 14-January 06 Из: Балтика Пользователь №: 2,288 |
Решил создать отдельную тему, так как проект интересный и перспективный, и на форуме много упоминаний о нем, но все они разбросаны по разным темам. Делает украинская студия Game Labs, в которой работают выходцы в том числе и из Сиаварда и Варгейминга, принимавшие участие в разработке таких игр, как Сталкер, Мир Танков, Ил-2, Война в Небе и серии Корсары. Игра планируется как ММО с глобальным миром, торговлей, крафтом захватом территорий и сражениями флотов.
на форуме идет обсуждение геймплэя будущей игры, при участии разработчиков |
sergo-kon |
Feb 26 2014, 18:35
Сообщение
#2
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,337 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Спасибо ТенеЛов.
А на счёт участия в обсуждении, эт ты зря. Если есть, на твой взгляд, стоящая идея, нужно озвучить. А там хоть трава не расти. |
ТенеЛов |
Feb 26 2014, 21:16
Сообщение
#3
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 706 Регистрация: 8-November 05 Из: Москва Пользователь №: 1,435 |
Если есть, на твой взгляд, стоящая идея, нужно озвучить. А там хоть трава не расти. Я уверен абсолютно, что для того чтобы озвучить, даже не стоящую, а хотя бы просто новую, не отвергнутую разработчиком или не обсуждавшуюся идею, нужно хотя бы раз прочитать диздоки. Иначе это ад для разрабов, ну вернее для тех кто работает с комьюнити Речь то ведь идет не о готовой или вышедшей хотя бы на тест игре. ----- по теме. Если это будет выглядеть так как на скринах и в игре будет хотя бы на 10 часов квестовых дел, то можно забыть что это ММО и заплатить денег за клиент и доступ в районе 700-1000 рублей. Да и вообще тогда можно забыть, что такие опыт и знания, и таланты вгрохали в онлайн игру. |
sergo-kon |
Feb 26 2014, 22:17
Сообщение
#4
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,337 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Я уверен абсолютно, что для того чтобы озвучить, даже не стоящую, а хотя бы просто новую, не отвергнутую разработчиком или не обсуждавшуюся идею, нужно хотя бы раз прочитать диздоки. Иначе это ад для разрабов, ну вернее для тех кто работает с комьюнити Речь то ведь идет не о готовой или вышедшей хотя бы на тест игре. ----- по теме. Если это будет выглядеть так как на скринах и в игре будет хотя бы на 10 часов квестовых дел, то можно забыть что это ММО и заплатить денег за клиент и доступ в районе 700-1000 рублей. Да и вообще тогда можно забыть, что такие опыт и знания, и таланты вгрохали в онлайн игру. Скажи честно, ты же не хотел что бы у меня голова взорвалась? Первый раз обратил внимание на слово "диздок", залез в инет, почитал что это такое и с чем его едят, попытался сформулировать в уме что и как я бы в нём понаписал бы, и.... из ушей чуть пар не пошел. Но всё же, большое спасибо. Теперь я имею представление как упорядочить в ворде, всё то что я пытался обрисовать без представления о том как вообще это делают нормальные люди. п.с. И не совсем уверен что правильно понял что ты хотел сказать последней фразой о доступе и талантах со знаниями. Значит ли это что тебе уже всё нравится как есть и предполагается быть, или на оборот, уже не видишь света в этом тоннеле, и не стоит заморачиваться? |
Текстовая версия | Сейчас: 7th June 2024 - 12:53 |