Корсары 4 от Black Sun, Анонс и хайп вокруг этого |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Корсары 4 от Black Sun, Анонс и хайп вокруг этого |
N.tony |
Feb 20 2018, 12:08
Сообщение
#1
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
Раз уж меня повесили в шапке, напишу что-нить поинформативнее
0. Компания Black Sun Game Publishing внезапно вышла с краудфандинговым проектом. Их цель - собрать начальный капитал (2 Млн. рублей). Теоретически - для написания диздока, практически - для привлечения инвесторов, показав насколько народ хочет новых Корсаров. Обещания - найти 360 Млн. рублей для завершения всей игры к 2021-му году, бОльший упор на исторический реализм и 18+ 1. Буквально на следующий же день Дмитрий Архипов написал в своем фейсбуке о том, что у компании Black Sun нет прав на название "Корсары", все причастные бывшие Акелловцы - лентяи у которых ничего не выйдет, а у самого Архипова диздок корсаров уже десять лет лежит под матрасом, откуда он его регулярно достает и дорисовывает новые идеи в свободное от работы время. Еще на день позже появился дополнительный пост с Цитата Разработка команды Акеллы и студии Seaward. Дополнительно отметился с комментарием и Эдуард Зайцев (Eddy):Цитата Дальше пошли взаимные обвинения, упреки и отстаивания собственной правоты с обоих сторон, понятнее в целом ситуация не становится. 2. Свои Корсары, с блекджеком и гулящими женщинами! Архипов решил Цитата Расскажите, как началось сотрудничество с Seaward (студия, выпустившая «Корсары: Город потерянных кораблей» и «Корсары: Возвращение легенды» — DTF), как оно было устроено. Я правильно понимаю, что группа фанатов просто делала модификации, а потом вы стали с ними сотрудничать? ну и про BMS Да. Мы сразу стали с ними сотрудничать — чтобы делать модификации, нужно было сотрудничать со мной, с нами. Мы предоставили им исходный код и контролировали то, что они делают, на всех этапах разработки. И в результате получились одни из самых популярных игр серии. Да. Если мы будем делать «Корсаров 4», то скорее всего постараемся сотрудничать с этими ребятами. Цитата Вы ведь имеете отношение к играм, которые продолжают выходить под брендом Black Mark Studio? Последний аддон к «Корсары: каждому своё» вышел, кажется, в декабре 2017 года. Да, конечно имею. Это тоже фанатские аддоны, в разработке которых мы так или иначе участвовали, руководили. Есть мнение, что они напоминают моды. Есть такая буква в этом слове. Из Mail.ru тоже прискакали В общем, пока ясно только что подозрительное количество народу хочет делать Корсары 4, причем каждый хочет прям ААА, но денег не дают даже на ИИИ(нди) |
ТенеЛов |
Feb 24 2018, 01:00
Сообщение
#2
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 706 Регистрация: 8-November 05 Из: Москва Пользователь №: 1,435 |
Ну право слово))) Стандартная процедура сбора денег на любой краудфаундинговой площадке.
Там выполнены все юридические формальности. Абы кого на сбор не допускают, даже с учетом , что это киви. Да, именно каждый сам решает на таких площадках что делать со своими деньгами. ----- И это гораздо честнее чем сказать,а дайте нам сразу охулиард на ААА и выпустить говно, озолотившись при этом...примеров этому как раз есть |
N.tony |
Feb 24 2018, 13:38
Сообщение
#3
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
Ну право слово))) Стандартная процедура сбора денег на любой краудфаундинговой площадке. После прочтения (почти) всех срачей, факты примерно такие: 1. Black Sun Game Publishing - это, похоже, даже еще не команда разработчиков. Т.е. те несколько "эффективных менеджеров", которые хотят начать, но только за ваши деньги. 2. Дмитрий Архипов "хочет делать КорсарыЧ" уже, видимо, лет десять, но не найти за это время пять миллионов долларов на разработку (его цифра) - серьезный показатель для "крупного российского издателя" 3. Основная привлекательность краудфандинговых кампаний в том, что они не отберут ваши деньги если их "не добрали" на весь проект. Найдите десять отличий от кампании на Qiwi. В общем, для Black Sun и их сбору на диздок я бы денег категорически не давал. Этот этап "разработки" игр, насколько я понимаю, самый простой (хоть он и не простой). Игр, дошедших до стадии диздоков, на порядки больше чем тех, которые дошли до конца. По-моему, это очень подло заставлять платить фанатов за шанс поискать издателя. Особенно в свете того, что если верить Архипову, они уже давно прошли эту стадию и все уперлось как раз в невозможность найти денег на следующие. Короче, как я и сказал, кругом адЪ... Пойти чтоли в ККС снова поиграть? |
Текстовая версия | Сейчас: 25th June 2024 - 16:36 |