РПГ система - варианты, Текущие тренды и ожидания |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
РПГ система - варианты, Текущие тренды и ожидания |
ALexusB |
Jun 20 2018, 19:41
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,336 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Вопрос к ветеранам серии
Какая РПГ система вам милее в Корсарах и почему? - Оригинальная (опыт за действия, очки на уровни, умения за очки) - а-ля Фолаут - От ВМЛ-КВЛ PIRATES (опыт в умения за действия, уровни от умений, очки перков за уровень) - а-ля Скайрим Вот сейчас очередной виток спирали и я (автор системы ПИРАТЕС) сам уже на подход опыт в ранг и кача умений по желанию. Конечно с поправкой на личные и морские и наследие от офицеров. Предложите свой вариант. Исторически никогда в серии К не было умений "Взлом" Скрытность ввели в КВЛ, но не было игровой механики на нее нормальной. Все ж не Асасин это, чтоб наш пиратус по стогам сена прятался и по крышам скакал. Более прямолинейный подход. Карманные кражи тут уж совсем ИМХО не сдались - тут кражи "вагонами". Но вот взлом, как минииигра.... мммм.. ну не могут же все сундуки на пути ГГ быть открытыми всегда и всюду. |
InkyFreeman |
Sep 14 2018, 15:53
Сообщение
#2
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,313 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
Цитата Легенды не отпускали так долго, может из-за новизны жанра, может сам еще молод был, впечатлителен. Скоррее Оно - молодость. Не помню в какую версию по ночам играл (и чья Эта была игра) можно было жениться на местных леди девушек из Высшего общества. Цитата Если вы решите выкинуть раскачку скилов, то чтобы игрок не заскучал в вашем гигантском опен-ворлде, придется предложить ему взамен кучу квестов, и не всякий генерируемый шит, а качественный ханд-мейд. Сдюжите? С ЭИМ КАК РАЗ У НИХ И БУДЕТ ПРОБЛЕМА. УПОР НА МОРСКИЕ БОИ. СКОЛЬКО РАЗ об этом писал разрабам, бесполезно, бои и только бои. Тяжело совместить и сделать еще тяжелее. У них Море (вода) Главный Герой - остальное это довесок, и зачем вот Этих куропаток женского полу в игру добавляют - не понимаю, визг, крик, феминистские разборки, cаблей машет как черпаком, эти ножки в латексе, а голоса их действуют на меня как ледяной душ! То ли дело мадемуазель Де Бежу из К1 - блин , голос ЕЕ или ...короче играть не мог минут пять после встречи с нею, Вот женщина была и на суше базировалась и в море не лезла. Короче понятно мыслб разрабов Море ГГ - остальное так, декорации. Но, если Вы были в армии Вы меня поймете - ради чего Все эти бои? аааа очки набрать типа кто круче - ну тогда ПУГК сделайте - там люди друг друга дубасят сутками, чтобы уцелеть и сорвать главный приз! Ничего там умного в игре нет - а почти 20 мил. безумных друг друга гоняют сутками! Разрабы наверное катаются на багамах от счастья дали людям способ удовлетворить свое Эго! А те и счастливы! Цитата Огнестрельный костыль??? А что прикольно, нужен такой чел, типа Сильвера. Главный вопрос - ради чего люди становились Пиратами? вот - вот сериал О Флинте гляньте - там ответы даны. Поймите бизнес эксплуатирует Эгоизм человека его пороки, его жадность и так даллее. не верите вот цитата Цитата В игре участникам необходимо подняться на верхушку башни, в которой обитают различные чудовища. Если герой погибнет, то ему придётся начинать весь путь сначала, а его призрак будет досаждать другим игрокам в сети. Однако можно и воскреснуть, если заплатить за это внутренней валютой. В феврале 2018 года издатель сообщил, что Let It Die с момента выхода суммарно скачало более четырёх миллионов игроков. 4 мил. безумных просто так , чтобы забраться на башню и сразиться с чудовищем. Вот он какой бизнес. Мож дайте им карту где одновременоо все дубасят друг друга сутками - чемпион сразится типа С каким нибуь страшным пиратусом. И все будут счастливы! |
Текстовая версия | Сейчас: 14th June 2024 - 15:09 |