Corsairs Legacy, Анонс новой игры - наследнике серии Корсары |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Corsairs Legacy, Анонс новой игры - наследнике серии Корсары |
CooLWeB |
May 12 2021, 00:31
Сообщение
#1
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 28 Регистрация: 26-December 20 Пользователь №: 210,512 |
Анонс новой игры:
Corsairs Legacy Подробнее о игре: Cюжет игры Corsairs Legacy |
Морской Демон |
Feb 1 2024, 14:05
Сообщение
#2
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 154 Регистрация: 15-September 06 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 4,153 |
Прошел доступный в раннем доступе контент.
Не стали фехтование переделывать. Как было оно кривое и интуитивно непонятное в демке, так и осталось. В ГПК/ККС оно все же получше, на мой взгляд (или у меня синдром утёнка). По морской части претензий особых у меня не было, кроме реактивных кораблей и какого-то стерильного абордажа. Абордаж не поменялся. Но в настройках можно теперь выбрать подходящий режим плавания. За это разработчикам + в карму. Графика вроде симпатичная, но местами есть проблемы с освещением (где-то пересвечено). И некоторые модельки НПС не очень удачные получились. С учетом того, что игра сюжетная, с разбивкой по главам на каждый чих - вообще непонятно, зачем некоторые механики введены, типа перегрузки товара после абордажа (особенно с учетом того, что в каждой главе трюм/хп корабля/команды/парусов восстанавливается до значений по-умолчанию). Или обыск трупов, где просто куча предметов, которые некуда деть (кроме патронов и лечилок - остальное, по сути, на выброс). Или вскрытие двух сундуков в трюме при абордаже (которые открываются абсолютно одинаково на всех кораблях). Ну т.е. понятно, что эти механики сделали с прицелом на будущее. Но конкретно в этой игре они не используются и их можно смело вырезать. Сейчас они скорее вводят в недоумение... Сюжет не особо интересный получился. Главы на Барбадосе - это тоска и уныные. По сути - бегай туда-обратно между хабами с активностью по пустым коридорам джунглей. Очень не помешала бы система быстрых перемещений между уже посещенными местами (как и карта острова, в принципе). Правда тогда игра оказалась бы еще короче... Перудо - мне не зашло совсем. В общем - пока все довольно печально. |
Текстовая версия | Сейчас: 9th June 2024 - 17:23 |