Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Ошибки версии 1.2, баги, найденные в игре версии 1.2
Admiral Fast Death
сообщение Apr 23 2007, 21:20
Сообщение #1


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 124
Регистрация: 30-December 04
Пользователь №: 288



Поставил патч, запускаю игру выдаёт чёрный экран и это:

В чём может быть дело?


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
47 страниц V « < 25 26 27 28 29 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(520 - 539)
Felixxx
сообщение Aug 2 2007, 14:39
Сообщение #521


юнга
**


Группа: Members
Сообщений: 19
Регистрация: 31-July 07
Пользователь №: 11,529



Теперь понятно...Спасибо. А как на счет "3"? Почему это происходит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TAHAT
сообщение Aug 2 2007, 14:41
Сообщение #522


Подвергающий ласкам
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: модераторы
Сообщений: 4,548
Регистрация: 22-March 05
Из: Бердск, НСО
Пользователь №: 594



я не сталкивался с таким ни разу...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Felixxx
сообщение Aug 2 2007, 14:47
Сообщение #523


юнга
**


Группа: Members
Сообщений: 19
Регистрация: 31-July 07
Пользователь №: 11,529



Я не знаю к какой теме отнести этот вопрос, но все таки напишу сюда.
Я думаю, что от голода помирает слишком быстро и слишком много матросов! За один день недостатка провианта, может умереть до 200 матросов! Может все таки уменьшить количество и время до смерти, продлить хотя бы еще на день. С одной стороны такое - ошибочно, как я считаю, а с другой стороны это просто хотелка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GraZZy
сообщение Aug 2 2007, 15:18
Сообщение #524


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 85
Регистрация: 21-February 07
Пользователь №: 5,203



не знаю, в эту тему или нет но: в квесте аскольда, когда он просит найти предметы, в диалоге говориться "церемониальный нож", а в СЖ отмечается как "церемониальный сосуд", исправить бы...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dir
сообщение Aug 2 2007, 17:10
Сообщение #525


Собиратель якорей.
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЛовец Кораблей ВМЛ 1 место
Модератор Года 2009
Группа: модераторы
Сообщений: 5,879
Регистрация: 22-March 05
Пользователь №: 590



Цитата(Felixxx @ Aug 2 2007, 15:20) *

Я не знаю кокой версии это проблемы, но все таки.
1. Например, когда в мирном городе на меня нападают ОЗГ, я их убиваю, а вот режим боя все еще идет,
поэтому я естественно не могу быстро переходить в таверну и т.п. Надеюсь что в дальнейшем это будет исправлено и боевой режим будет сразу же отключаться после смерти врагов в локации.

Можно не надеяться.Аларм снимается,в момент,когда стирается последний труп.
=====================================================================
GraZZy,исправится в ГПК.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ленин
сообщение Aug 3 2007, 13:51
Сообщение #526


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 89
Регистрация: 17-July 07
Пользователь №: 11,302



Цитата(Dir @ Aug 1 2007, 13:52) *

Г-н Ленин,честные корабли-не побывавшие до встречи с гг во множестве боёвок,ваша находка относится к честным.
Ваша 2ая находка была и в 1.0,править это даже не собирались,Seaward важна стабильность самой игры при нормальной игровой ситуации,а не справоцированной геймерами.А именно,на берегу могут сходиться 4 различные группы нпс:гг,контра,патруль,бандиты.При нормальном развитии событий все они отрабатывают правильно и не кидаются друг на друга.

Хм... Версия хорошая, однако как тогда быть с кораблями из квеста про пирата - они ведь тоже ни в каких боевках участия не принимали... А стоят - дешево... dry.gif


Цитата
3. Заметил такой глюк, когда во время абордажа, каждая команда атакует своих врагов, и по одному человеку застревает под лестницей, причем каждый на корабле своей команды. Застрять там может кто угодно, даже сам капитан, а значит капитан не сможет уничтожить того кто застрял под лестницей(враг), так как союзная команда на него не реагирует.

При абордаже много чего возникнуть может. Особенно - на слабом компе. У меня бывало - не генерились враги! Вот только перейти в режим дуэли с капитаном в этом случае нельзя... sad.gif А то бы ООООчень полезный глюк был! laugh.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dir
сообщение Aug 3 2007, 15:13
Сообщение #527


Собиратель якорей.
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЛовец Кораблей ВМЛ 1 место
Модератор Года 2009
Группа: модераторы
Сообщений: 5,879
Регистрация: 22-March 05
Пользователь №: 590



Г-н Ленин,я не выдвигаю версий,а констатирую игровые факты.Все пиратские шипы-паленые,а тем паче,из под ПГГ,которые меняют их как перчатки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ленин
сообщение Aug 3 2007, 17:53
Сообщение #528


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 89
Регистрация: 17-July 07
Пользователь №: 11,302



Цитата(Dir @ Aug 3 2007, 16:13) *

Г-н Ленин,я не выдвигаю версий,а констатирую игровые факты.Все пиратские шипы-паленые,а тем паче,из под ПГГ,которые меняют их как перчатки.

Про пиратские - понятно. Я говорю про 4 торговых корабля, которые генерятся вместе с пиратом... Они-то когда успели "пропалиться"? Но ладно - суть не в этом, а в том, что формулу стоимости кораблей можно бы сделать более понятной... но это уже - для другого раздела...
Ладно, все равно уже оффтоп, но объясните - вот эти самые 4 корабля, они на низких уровнях могут быть шхунами, барками, флейтами и галеонами, пока, наконец, не станут пинасами (или ТГ). А в какой момент это происходит, а то я уже 20-го уровня, на линкоре (день 01.01.1665, версия 1.2), а генерятся все время барки и флейты... sad.gif



http://www.seaward.belweb.by/forum/index.p...id=193330&#

Сообщение отредактировал Dir - Aug 4 2007, 07:56
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
usernet
сообщение Aug 4 2007, 10:46
Сообщение #529


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 43
Регистрация: 6-March 07
Пользователь №: 5,836



Цитата(Dir @ Jul 30 2007, 15:51) *

Можно сэйв перед диалогом с губером.


Пожалуйста - в прикрепленном архиве.
Прикрепленный файл  Grisha______________________________10.rar ( 736.87 килобайт ) Кол-во скачиваний: 6
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Felixxx
сообщение Aug 4 2007, 15:58
Сообщение #530


юнга
**


Группа: Members
Сообщений: 19
Регистрация: 31-July 07
Пользователь №: 11,529



Г-н Ленин, системник у меня вполне нармальный, так что дело точно не в этом.
( Pentium D 3.00 , ATI Radeon X1600 256mb, 1024 mb DDR2)
DIR, это в принципе понятно, но лучше бы все таки было еслиб сделали так, чтоб режим боя исчезал сразу после смерти противника - причем последнего!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dir
сообщение Aug 4 2007, 17:47
Сообщение #531


Собиратель якорей.
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЛовец Кораблей ВМЛ 1 место
Модератор Года 2009
Группа: модераторы
Сообщений: 5,879
Регистрация: 22-March 05
Пользователь №: 590



Цитата(Felixxx @ Aug 4 2007, 16:58) *

DIR, это в принципе понятно, но лучше бы все таки было еслиб сделали так, чтоб режим боя исчезал сразу после смерти противника - причем последнего!

Лучше,как есть сейчас.Подумайте почему,причин более чем достаточно.
Цитата(Felixxx @ Aug 4 2007, 17:59) *

Кстати, кто нибудь занет почему когда я пытаюсь расстрелять какой нибудь дружественный корабль с близкого расстояния с видом от 1 лица(от 3-го стреляет нормально) меньше моего(а я был на ман-о-варе) игра вылетает с ошибкой! Хотя расстреливать подобные моему здоровые корабли вполне можно, и от 1 и от 3 лица.

Системник:
Pentium D 3200, ATI Radeon X1600 PRO 256mb, 1024mb DDR2
Так что я не думаю что дело в системных треб.

Сохранитесь перед залпом,сколько раз у вас будут вылеты с 10 попыток,сомневаюсь,что 10.Это зависит не от силы системы<а её особенностей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
artterm
сообщение Aug 5 2007, 11:46
Сообщение #532


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 84
Регистрация: 22-February 07
Пользователь №: 5,254



А о таком глюке известно? В общем на моем корабле (ЛГ для ясности) снесена задняя мачта. При этом в режиме моря в левом верхнем углу на индикаторе корабля синяя полоска не доходит до конца. И это вроде правильно. Но в меню корабля пишется, что состояние парусов 100%! То же самое и на верфи - 100%, т.е. мачту отремонтировать нельзя. И при всем при этом во время плавания из трюма расходуется парусина, впрочем безрезультатно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dir
сообщение Aug 5 2007, 11:55
Сообщение #533


Собиратель якорей.
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЛовец Кораблей ВМЛ 1 место
Модератор Года 2009
Группа: модераторы
Сообщений: 5,879
Регистрация: 22-March 05
Пользователь №: 590



Угу,случается иногда,если мачты теряются НЕ в результате боевых действий.Лечению не поддаётся,ввиду особенностей рассчёта целостности модели.После нескольких релоадов на верфи,верфист должен заметить вашу проблему.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Felixxx
сообщение Aug 5 2007, 12:42
Сообщение #534


юнга
**


Группа: Members
Сообщений: 19
Регистрация: 31-July 07
Пользователь №: 11,529



Заметил еще такое, у меня частенько море становиться полностью прозрачным! Когда я только выхожу в море из города, все нормально, а в остальном почти всегда прозрачное море...Есть блики от солнца, короче все как положено, только вот все дно видно!На глобальной карте все нормально.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
принцип
сообщение Aug 5 2007, 13:33
Сообщение #535


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 6
Регистрация: 5-August 07
Пользователь №: 11,601



Игра вылетает , в ошибках пишет зависший модуль fmodex.dll,dx8rende.dll,ship.dll,geometry.dll,touch.dll каждый раз пишет что-то из выше перечисленого. Игра 1.2 установленны моды Соника , но вылетало и с ними и без них.Система интел 2ядра 2,8 оперативка 1г,видео 7600Gt. Дрова 9424 в остальных играх такого не происходит. Вопрос что делать и с кем боротся.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Felixxx
сообщение Aug 5 2007, 13:40
Сообщение #536


юнга
**


Группа: Members
Сообщений: 19
Регистрация: 31-July 07
Пользователь №: 11,529



Еще у меня часто игра вылетает, ни с того ни с чего, виновники ошибки все разные файлы модулей...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
alex01
сообщение Aug 7 2007, 15:30
Сообщение #537


юнга
**


Группа: Members
Сообщений: 17
Регистрация: 8-June 07
Пользователь №: 10,523



Здравствуйте!
проблема с абордажем!!!
установил патч 1.2, и первый же абордаж, закончился на первой(верхней) палубе, сначала появился замок, но я решил собрать трофеи! после сбра трофеев, абордаж закончить не возможно! что может быть?
игра лицензионная, без кряков! игру начинал сначала!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Uljana Di
сообщение Aug 7 2007, 15:40
Сообщение #538


Гл. Администратор "seaward.ru"
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 439
Регистрация: 18-June 07
Из: Москва.
Пользователь №: 10,766



Цитата(alex01 @ Aug 7 2007, 16:30) *

Здравствуйте!
проблема с абордажем!!!
установил патч 1.2, и первый же абордаж, закончился на первой(верхней) палубе, сначала появился замок, но я решил собрать трофеи! после сбра трофеев, абордаж закончить не возможно! что может быть?

Просто нажми левую кнопку мыши, никакого бага нет... smile.gif (или пробел, что-то сама забыла... blink.gif )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sandman
сообщение Aug 7 2007, 16:53
Сообщение #539


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 193
Регистрация: 26-February 07
Пользователь №: 5,425



Цитата(artterm @ Aug 5 2007, 12:46) *

А о таком глюке известно? В общем на моем корабле (ЛГ для ясности) снесена задняя мачта. При этом в режиме моря в левом верхнем углу на индикаторе корабля синяя полоска не доходит до конца. И это вроде правильно. Но в меню корабля пишется, что состояние парусов 100%! То же самое и на верфи - 100%, т.е. мачту отремонтировать нельзя. И при всем при этом во время плавания из трюма расходуется парусина, впрочем безрезультатно.


Это случается со всеми кораблями, которые после сноса мачт успевают починиться до 100% корпуса на глобальной карте. Мой способ - это нанести себе небольшие повреждения корпусу (стукнуться слегка о берег в порту, например). После этого можно чинить и корпус и паруса на верфи.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Barmalei
сообщение Aug 7 2007, 21:45
Сообщение #540


Беспощадный злодей Всея Каррибов
Group Icon

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Турнир ВМЛ v0124 1 местоТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 1 место
Создатель Модов к КВЛ
Группа: ВМЛ 0124, К:ВЛ 1.2.3, 1-е места
Сообщений: 734
Регистрация: 2-February 06
Из: Москва
Пользователь №: 2,530



Цитата(Dir @ Aug 7 2007, 14:44) *
Захват города с суши+выкуп,в любое время суток,есть и сейчас.Изменений тут не планируется.
Интересный момент. Если разгромить форт, разграбить город, дождаться пока город снова прийдет в себя и встать возле городских ворот с целью опять разграбить этот город, то выдается фраза типа, у нас там кораблики под шквалом огня форта долго не протянут. Какого форта?! blink.gif Да нет там никакого форта, или никто не в курсе что пару часов назад была взорвана последняя его пушка? unsure.gif Наверно в городе никто этого не заметил laugh.gif
В общем, нет проверки на состояние форта. Да и чинится все на свои места как в сказке прям какой-та unsure.gif Хотябы недельку бы форта опять не было бы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

47 страниц V « < 25 26 27 28 29 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 21st January 2026 - 19:38

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100