Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales", долгожданный продукт от BlackMark Studio
ugeen
сообщение May 13 2010, 15:11
Сообщение #1


боцман
****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 133
Регистрация: 12-January 06
Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева
Пользователь №: 2,269



Уважаемое корсарское сообщество!
BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.3 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"


Изображение

Идей оказалось столько, что для их воплощения нам понадобилось целых полгода времени, целая эскадра советников и тестеров, а также небольшие правки многострадального Storm'а 2,8. И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в этом мод-паке. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага.

Искренне надеемся, что наша работа вас порадует и доставит массу приятных часов геймплея!


В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое.


* * * * *

Основные новации мод-пака ГПК 1.3 Adventure Tales
01. Перенос из КВЛ 1.2.4 квеста "Сопровождение флейта Орион" (с изменениями).
02. Перенос из КВЛ 1.2.4 двух церковных генераторных квестов (с изменениями).
03. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море.
04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (множество возможных вариантов развития событий).
05. Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме.
06. Добавлены мини-квестовые ситуации в каюте захваченного корабля.
07. Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте.
08. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам и др..
09. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!).
10. Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей.
11. Изменён расчёт урона при абордажах.
12. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить.
13. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника
14. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме "море" (бригантина, баркентина, щебека, ЛГ и др.).
15. Запрещена возможность сохранения (обычного и QuickSave) во время "боевого" режима на суше (кроме сложности "матрос").
16. Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ...\resource\ini\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt
17. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков).
18. Включена новая "старая" локация - "каюта" для ПВ и СЛ (модель из ПКМ для кораблей 1-го и 2-го класса) .
19. Разброс статов кораблей генерируемых на верфи сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море.
20. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела.
21. Изменения в "мистическом квесте", квестах "Поиски двуствольного мушкета", "Поиск информатора Шарпа" и линейке Остина.
22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне).
23. Добавлена возможность с помощью "горячих клавиш" управлять действиями офицеров-абордажников в боевом режиме ("J" - свободный поиск противника, "G" - следовать за ГГ, "H" - стоять на месте).
24. Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт).
25. Добавлен персональный флаг Главного Героя.
26. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны.
27. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев.
28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку.
29. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест "История прекрасной Изабеллы", невозможно развести хозяйку борделя и официантку таверны на интим).
30. В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент.
31. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ.
32. Добавлена линейка квестов для настоящего пирата-одиночки.
33. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса.
34. Изменён алгоритм купли-продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже.
35. Изменены награды по пиратской Викторине.
36. Оптимизирована погода в морских локациях - увеличена видимость и уменьшен туман. Теперь можно полюбоваться Карибскими закатами и восходами.
37. Возможность контрабанды ограничена. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4-го класса.
38. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков.
39. Изменены тюремные квесты, теперь они имеют множество вариантов развития и завершения.
40. Изменения в квесте Аскольда. Теперь Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии.
41. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье.
42. Добавлен генераторный квест от призонбосса (коменданта форта).
43. Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе.
44. Внесены изменения в систему корабельных перков.
45. Шипс-пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости.
46. Изменён принцип и алгоритм расчёта оплаты за апгрейда кораблей у мастера Алексуса на Бермудах.
47. Изменена система получаемого опыта и вознаграждений по некоторым генераторам и квестам.
48. Команда в таверне не станет наниматься к жадному капитану.
49. Изменён алгоритм роста скрытности протагониста на суше и море.
50. Изменены текстуры такелажа, а также произведён рестайлинг некоторых судов.
51. Изменения уровня некоторых НПС и квестовых противников, статов многоствольных пистолей, ассортимента и цен у лоточников и многое другое для улучшения баланса игры...
Также добавлено множество мелких и не очень пасхалок, о которых мы вам, естественно, рассказывать не станем.

* * * * *

Правки и фиксы
01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская.
02. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки (при выходе в море на СР).
03. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи.
04. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man".
05. Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда.
06. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ).
07. Исправления квеста "Найденные судовые документы" (сумма вознаграждения).
08. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа.
09. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов.
10. Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне.
11. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix.
12. Организована дополнительная информация в интерфейсном окне "Долг" (Ф2 --> "Корабли").
13. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix.
14. Поправлена озвучка женских персонажей.
15. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши "С".
16. Исправлено огромное количество грамматических ошибок.
17. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно.
18. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается.
19. Изменён порядок генерации статов холодного оружия.
20. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры.
21. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix.
22. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix.
23. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix.
24. Фикс вылетов при обыске на абордаже.
25. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно.
26. Внесены изменения в алкогольный мод.
27. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей.
28. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента.
29. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix.
30. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе.
31. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix.
32. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix.
33. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя.
34. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix.
35. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix.

* * * * *

Благодарности
С удовольствием информируем Вас, что экипаж студии существенно пополнился, включив в свои ряды уважаемых Альмейду и Jason'а, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже сейчас!
Но на борт нашей студии продолжают подниматься новые креативные личности, так некоторые работы уважаемого Zagolski уже вошли в предлагаемую сборку.

Также выражаем безмерную признательность студии за вклад в общее дело нашим уважаемым альфа-тестерам: makaren'е, Джафар'у, delfin_'y, Alejo del Campo, Jason'у и lllypuk'у за кропотливый труд и огромный объём проделанной работы, связанной с тестированием сложных генераторов.

Выражаем искреннюю благодарность всему корпусу бета-тестеров: Викингу, Страннику, Owl'y, Ван дер Декену, Одноглазому, Sergrv'y, os_'y, erebus'y, N.tony, BoriS'y под руководством уважаемых m-traxx'а и bullet'а.

Огромная благодарность уважаемому ALexusB за предоставленную утилиту-упаковщик, позволившую подготовить материал к публикации.

Надеемся, что наша работа Вас порадует.

Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:39
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
80 страниц V « < 17 18 19 20 21 > »   
Closed TopicStart new topic
Ответов(360 - 379)
Tymofei
сообщение May 29 2010, 23:03
Сообщение #361


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(Alexis @ May 29 2010, 23:29) *
На какие суда это распостраняется или не распостроняется, или это случайная выборка (рандом)
Скажем так: рандомно некоторым судам придаётся постоянный бонус в некоторые статы (тоже рандомно), так что 20% никак не получится.
На бэйде вообще другая формула.
И на max численности экипажа тоже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erasor
сообщение May 29 2010, 23:04
Сообщение #362


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 341
Регистрация: 31-March 10
Пользователь №: 22,533



Цитата(Alexis @ May 29 2010, 22:55) *

Спасибо!
Сколько помню все улучшения были +20% от исходных и поэтому озадачился, т.е по всем позициям корабля +20%. (кроме пушек конечно.)

Была 20% скидка на цену улучшения при правильном ответе,но он никогда не обещал поднять характеристику на 20%).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alexis
сообщение May 30 2010, 01:10
Сообщение #363


капитан
*****

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 301
Регистрация: 15-November 05
Пользователь №: 1,466



Цитата(Tymofei @ May 30 2010, 00:03) *
Скажем так: рандомно некоторым судам придаётся постоянный бонус в некоторые статы (тоже рандомно), так что 20% никак не получится.
На бэйде вообще другая формула.
И на max численности экипажа тоже.
Спасибо! Теперь все нюансы и сомнения понятны.
Цитата(Erasor @ May 30 2010, 00:04) *
Была 20% скидка на цену улучшения при правильном ответе,но он никогда не обещал поднять характеристику на 20%).
Я понимаю Вас, но я не перепутал 20% скидку с 20% улчшением, которое я высчитал еще с аддона.

Характеристики влияют на прокачку, а на качество исполнения того или иного умения есть влияние или как.
Будет ли разница между значениями 3-4 или 3-7 при одинаковом умении.
Например ЛО:
характеристика(и) влияющие на ЛО-3 Умение ЛО-50 (кач)
характеристика(и) влияющие на ЛО-7 Умение ЛО-50 (кач)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение May 30 2010, 01:19
Сообщение #364


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



В Вашей терминологии:
Характеристика влияет на скорость развития Умения.
Умение влияет на результат.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
artant
сообщение May 30 2010, 10:18
Сообщение #365


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 1
Регистрация: 25-May 10
Пользователь №: 22,800



Доброго всем времени суток. Такая проблемка нарисовалась. Не могу загрузить сэйвы. При выборе профиля, тупо все кнопки не работают. У меня Win 7. Периодически ее пробивает и можно грузиться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение May 30 2010, 11:50
Сообщение #366


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Настройки - сбросить все по умолчанию, должно помочь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
контрабандист
сообщение May 30 2010, 12:58
Сообщение #367


Буканьер
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,301
Регистрация: 10-December 05
Из: Таверна
Пользователь №: 1,588



Цитата(artant @ May 30 2010, 11:18) *

Доброго всем времени суток. Такая проблемка нарисовалась. Не могу загрузить сэйвы. При выборе профиля, тупо все кнопки не работают. У меня Win 7. Периодически ее пробивает и можно грузиться.


У меня тоже Win7 и такая же фигня smile.gif Удали файл options в каталоге с игрой - потом заново все настройки выстави.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Лякуша
сообщение May 30 2010, 13:16
Сообщение #368


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 64
Регистрация: 24-May 10
Пользователь №: 22,797



Цитата(Tymofei @ May 30 2010, 00:03) *

Скажем так: рандомно некоторым судам придаётся постоянный бонус в некоторые статы (тоже рандомно), так что 20% никак не получится.

Как-то не слишком понятно. Т.е. один и тот же корабль старикашка может отбермудить по-разному? Бермудилку тоже надо сливать?? Успокойте меня, всегда был уверен что бермудилка фиксирована.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Пират(К)ишко
сообщение May 30 2010, 14:05
Сообщение #369


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 14
Регистрация: 13-May 10
Из: Россия, Катькодар
Пользователь №: 22,737



Цитата
Доброго всем времени суток. Такая проблемка нарисовалась. Не могу загрузить сэйвы. При выборе профиля, тупо все кнопки не работают. У меня Win 7. Периодически ее пробивает и можно грузиться.


У меня Windows XP, но тоже иногда так бывает. Загрузишь игру, появляются сейвы, но выбрать их нельзя. Тогда жму все клавиши подряд, пока не выйду из меню загрузки, а когда заново захожу, уже все нормально, или с помощью Enter`а выбирают последний сейв, а потом уже вхожу в меню загрузки и загружаю то, что нужно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение May 30 2010, 14:30
Сообщение #370


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(Лякуша @ May 30 2010, 14:16) *
Успокойте меня, всегда был уверен что бермудилка фиксирована.
Бермудилка фиксирована.
Но прирост отображаемого значения стата происходит не единообразно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pervomaiskii
сообщение May 30 2010, 18:05
Сообщение #371


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 209
Регистрация: 21-July 09
Из: Новосибирск
Пользователь №: 20,806



Играю за Джесс (родная страна Англия), выполнял обычные квесты губеров, но до патента не дослужился. В итоге начал пиратскую линейку, прошел Бишопа, взял квест Лоу. Приплываю на Бермуды, на верфи нет Алексуса, все вещи вокруг разбросаны, как будто кто то совершил ограбление. Вход в подземелье закрыт, никаких бумаг, говорящих что делать дальше нет! Что делать? Я что-то пропустил?

ЗЫ: Фиг с ней с английской линейкой, но ведь и квест по Синей птице я тоже не выполню без Алексуса?! sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение May 30 2010, 18:18
Сообщение #372


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Он ходит по верфи.
Попробуйте осмотреться в его комнате wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pervomaiskii
сообщение May 30 2010, 18:34
Сообщение #373


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 209
Регистрация: 21-July 09
Из: Новосибирск
Пользователь №: 20,806



Цитата(Tymofei @ May 30 2010, 22:18) *

Он ходит по верфи.
Попробуйте осмотреться в его комнате wink.gif


Да ладно?! В шапке-неведимке что ли? biggrin.gif Комната-то одна, не как на остальных верфях. wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение May 30 2010, 18:44
Сообщение #374


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



В сапогах-скороходах 1.gif

Возможно, время: ночь...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pervomaiskii
сообщение May 30 2010, 18:53
Сообщение #375


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 209
Регистрация: 21-July 09
Из: Новосибирск
Пользователь №: 20,806



В том то и дело что день! Ночью бы я туда и не попал sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
vadim
сообщение May 31 2010, 13:07
Сообщение #376


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 144
Регистрация: 27-November 06
Пользователь №: 4,505



Спасибо за мод! Вот бы ещё хотя бы на невозможном всевозможные источники доходов урезать раз в 100, да привязать возможность брать крутые вертела к уровню ГГ. А то раз надыбал крутой вертел - и сразу трагедия, поскольку всё многообразие оружия превращается в хлам. И завалы личных сокровищ такие, что ГГ впору весь Мейн скупать ohmy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Danser
сообщение May 31 2010, 15:43
Сообщение #377


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 3
Регистрация: 4-May 08
Пользователь №: 16,535



Ребята, при установке. выскакивает ошибка-
произошла ошибка при копировании файлоф.
2 раза перекачивал фойл, одно и тоже
помогите
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
контрабандист
сообщение May 31 2010, 16:37
Сообщение #378


Буканьер
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,301
Регистрация: 10-December 05
Из: Таверна
Пользователь №: 1,588



Цитата(Danser @ May 31 2010, 16:43) *

Ребята, при установке. выскакивает ошибка-
произошла ошибка при копировании файлоф.
2 раза перекачивал фойл, одно и тоже
помогите


У меня тоже самое было - попробуй скачай с файлообменников (Мне помогло)

В оригинал давно не играл... Давно в Warband играю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
am1g0
сообщение May 31 2010, 19:40
Сообщение #379


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 47
Регистрация: 18-April 10
Из: Украина
Пользователь №: 22,639



Можете ли вы в своем фиксе сделать так,что бы можно было в своей эскадре во время боя управлять тем,чем будут заряжены орудия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение May 31 2010, 19:43
Сообщение #380


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(am1g0 @ May 31 2010, 20:40) *

Можете ли вы в своем фиксе сделать так,что бы можно было в своей эскадре во время боя управлять тем,чем будут заряжены орудия.

Это уже давно есть.
Команду компаньону - "Перезарядить" и назначаешь тип заряда.
Странно, что Вы до сих пор этого не заметили.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

80 страниц V « < 17 18 19 20 21 > » 
Closed TopicStart new topic
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 4th June 2026 - 18:17

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100