Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales", долгожданный продукт от BlackMark Studio
ugeen
сообщение May 13 2010, 15:11
Сообщение #1


боцман
****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 133
Регистрация: 12-January 06
Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева
Пользователь №: 2,269



Уважаемое корсарское сообщество!
BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.3 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"


Изображение

Идей оказалось столько, что для их воплощения нам понадобилось целых полгода времени, целая эскадра советников и тестеров, а также небольшие правки многострадального Storm'а 2,8. И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в этом мод-паке. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага.

Искренне надеемся, что наша работа вас порадует и доставит массу приятных часов геймплея!


В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое.


* * * * *

Основные новации мод-пака ГПК 1.3 Adventure Tales
01. Перенос из КВЛ 1.2.4 квеста "Сопровождение флейта Орион" (с изменениями).
02. Перенос из КВЛ 1.2.4 двух церковных генераторных квестов (с изменениями).
03. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море.
04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (множество возможных вариантов развития событий).
05. Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме.
06. Добавлены мини-квестовые ситуации в каюте захваченного корабля.
07. Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте.
08. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам и др..
09. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!).
10. Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей.
11. Изменён расчёт урона при абордажах.
12. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить.
13. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника
14. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме "море" (бригантина, баркентина, щебека, ЛГ и др.).
15. Запрещена возможность сохранения (обычного и QuickSave) во время "боевого" режима на суше (кроме сложности "матрос").
16. Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ...\resource\ini\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt
17. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков).
18. Включена новая "старая" локация - "каюта" для ПВ и СЛ (модель из ПКМ для кораблей 1-го и 2-го класса) .
19. Разброс статов кораблей генерируемых на верфи сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море.
20. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела.
21. Изменения в "мистическом квесте", квестах "Поиски двуствольного мушкета", "Поиск информатора Шарпа" и линейке Остина.
22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне).
23. Добавлена возможность с помощью "горячих клавиш" управлять действиями офицеров-абордажников в боевом режиме ("J" - свободный поиск противника, "G" - следовать за ГГ, "H" - стоять на месте).
24. Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт).
25. Добавлен персональный флаг Главного Героя.
26. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны.
27. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев.
28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку.
29. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест "История прекрасной Изабеллы", невозможно развести хозяйку борделя и официантку таверны на интим).
30. В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент.
31. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ.
32. Добавлена линейка квестов для настоящего пирата-одиночки.
33. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса.
34. Изменён алгоритм купли-продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже.
35. Изменены награды по пиратской Викторине.
36. Оптимизирована погода в морских локациях - увеличена видимость и уменьшен туман. Теперь можно полюбоваться Карибскими закатами и восходами.
37. Возможность контрабанды ограничена. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4-го класса.
38. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков.
39. Изменены тюремные квесты, теперь они имеют множество вариантов развития и завершения.
40. Изменения в квесте Аскольда. Теперь Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии.
41. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье.
42. Добавлен генераторный квест от призонбосса (коменданта форта).
43. Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе.
44. Внесены изменения в систему корабельных перков.
45. Шипс-пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости.
46. Изменён принцип и алгоритм расчёта оплаты за апгрейда кораблей у мастера Алексуса на Бермудах.
47. Изменена система получаемого опыта и вознаграждений по некоторым генераторам и квестам.
48. Команда в таверне не станет наниматься к жадному капитану.
49. Изменён алгоритм роста скрытности протагониста на суше и море.
50. Изменены текстуры такелажа, а также произведён рестайлинг некоторых судов.
51. Изменения уровня некоторых НПС и квестовых противников, статов многоствольных пистолей, ассортимента и цен у лоточников и многое другое для улучшения баланса игры...
Также добавлено множество мелких и не очень пасхалок, о которых мы вам, естественно, рассказывать не станем.

* * * * *

Правки и фиксы
01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская.
02. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки (при выходе в море на СР).
03. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи.
04. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man".
05. Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда.
06. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ).
07. Исправления квеста "Найденные судовые документы" (сумма вознаграждения).
08. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа.
09. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов.
10. Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне.
11. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix.
12. Организована дополнительная информация в интерфейсном окне "Долг" (Ф2 --> "Корабли").
13. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix.
14. Поправлена озвучка женских персонажей.
15. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши "С".
16. Исправлено огромное количество грамматических ошибок.
17. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно.
18. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается.
19. Изменён порядок генерации статов холодного оружия.
20. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры.
21. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix.
22. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix.
23. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix.
24. Фикс вылетов при обыске на абордаже.
25. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно.
26. Внесены изменения в алкогольный мод.
27. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей.
28. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента.
29. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix.
30. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе.
31. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix.
32. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix.
33. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя.
34. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix.
35. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix.

* * * * *

Благодарности
С удовольствием информируем Вас, что экипаж студии существенно пополнился, включив в свои ряды уважаемых Альмейду и Jason'а, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже сейчас!
Но на борт нашей студии продолжают подниматься новые креативные личности, так некоторые работы уважаемого Zagolski уже вошли в предлагаемую сборку.

Также выражаем безмерную признательность студии за вклад в общее дело нашим уважаемым альфа-тестерам: makaren'е, Джафар'у, delfin_'y, Alejo del Campo, Jason'у и lllypuk'у за кропотливый труд и огромный объём проделанной работы, связанной с тестированием сложных генераторов.

Выражаем искреннюю благодарность всему корпусу бета-тестеров: Викингу, Страннику, Owl'y, Ван дер Декену, Одноглазому, Sergrv'y, os_'y, erebus'y, N.tony, BoriS'y под руководством уважаемых m-traxx'а и bullet'а.

Огромная благодарность уважаемому ALexusB за предоставленную утилиту-упаковщик, позволившую подготовить материал к публикации.

Надеемся, что наша работа Вас порадует.

Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:39
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
80 страниц V « < 22 23 24 25 26 > »   
Closed TopicStart new topic
Ответов(460 - 479)
Avenger MI
сообщение Jun 4 2010, 23:03
Сообщение #461


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 55
Регистрация: 26-August 09
Из: Россия,Алтайский край,город Барнаул
Пользователь №: 21,098



Цитата(Alexis @ Jun 4 2010, 17:21) *

Подобрал на пустынном острове несколько пиратов с доставкой в любую бухту, но ничего не происходит. Иконка,имя и характеристики пассажира постоянно меняются по прибытию на другой остров. Сдать властям тоже не могу. Это глюк или как сие понимать?

Приплыл на другой остров и смог этого персонажа поставить офицером, хотя на осторове где они сели комне я это сделать не мог. Самое забавное, что офицер этот по модели торговец из магазина, но с оружием. При попытки диалога видим:
---------------------------------------------
ошибка открытия файла диалога
ок
---------------------------------------------
Если дело доходит до драки, то они неубиенные и градусник жизни у них статичен, а энергии динамичен. Познакомился с ними на Каймане и когда плыву на Ямайку, то не только все характеристики меняются с иконками и именами, но и иконка пропадает, характеристики обнуляются или вообще пишет: none none.

нормальный глюк)я сколько возил таких,ни разу так не было.может исправят?дааа...видимо во многих новых квестах баги есть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Smokie-RahXephon
сообщение Jun 5 2010, 09:15
Сообщение #462


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 247
Регистрация: 11-September 07
Из: Оренбург
Пользователь №: 11,984



Цитата
нормальный глюк)я сколько возил таких,ни разу так не было.может исправят?дааа...видимо во многих новых квестах баги есть.

баги - нормальное явление для любых модов. главное, чтобы их быстро отлавливали
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Jun 5 2010, 10:26
Сообщение #463


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Это не баг, это глюк.
На тестах такое воспроизвести не удаётся.
Нужны сейвы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Smokie-RahXephon
сообщение Jun 5 2010, 11:15
Сообщение #464


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 247
Регистрация: 11-September 07
Из: Оренбург
Пользователь №: 11,984



Цитата(Serginio @ Jun 5 2010, 14:26) *

Это не баг, это глюк.
На тестах такое воспроизвести не удаётся.
Нужны сейвы.

по смыслу одно и то же. хотя игре не мешает
В программировании баг (англ. bug — жук) — жаргонное слово, обычно обозначающее ошибку в программе или системе, которая выдает неожиданный или неправильный результат(википедия)

зы: когда фикс будет(хотя бы приблизительно)? жду, чтоб новую игру начать
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alexis
сообщение Jun 5 2010, 12:10
Сообщение #465


капитан
*****

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 301
Регистрация: 15-November 05
Пользователь №: 1,466



Цитата(Serginio @ Jun 5 2010, 11:26) *
Это не баг, это глюк.
На тестах такое воспроизвести не удаётся.
Нужны сейвы.
Кому и куда эти сохранения выкладывать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sergrv
сообщение Jun 5 2010, 12:35
Сообщение #466


капитан
*****

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 453
Регистрация: 2-March 09
Из: Смоленск
Пользователь №: 19,458



Цитата(Alexis @ Jun 5 2010, 13:10) *

Кому и куда эти сохранения выкладывать?

Описание бага и сейв, залитый на обменник, можно выложить прямо здесь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alexis
сообщение Jun 5 2010, 13:17
Сообщение #467


капитан
*****

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 301
Регистрация: 15-November 05
Пользователь №: 1,466



Цитата(Sergrv @ Jun 5 2010, 13:35) *
Описание бага и сейв, залитый на обменник, можно выложить прямо здесь.
Вот сохранение глюка

Описание в сообщении #457

Выходим к берегу, ведем разговор и затеваем драку, где враги неубиенные или беремся подбросить до ближайшей обжитой бухты. В моем случае Ямайка и видим весь калейдоскоп пассажира по F2. Отчаливаем с испанцем, а причаливаем с кем угодно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Green Corsair
сообщение Jun 5 2010, 22:06
Сообщение #468


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,715
Регистрация: 6-February 10
Пользователь №: 22,199



Кто-нибудь Джессикой играет? У меня в подводном лабиринте Теночтитлана какая-то расчленёнка получается. Входит-выходит нормальная, в воде в паучиху какую-то превращается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sergrv
сообщение Jun 5 2010, 22:18
Сообщение #469


капитан
*****

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 453
Регистрация: 2-March 09
Из: Смоленск
Пользователь №: 19,458



Цитата(Green Corsair @ Jun 5 2010, 23:06) *

Кто-нибудь Джессикой играет? У меня в подводном лабиринте Теночтитлана какая-то расчленёнка получается. Входит-выходит нормальная, в воде в паучиху какую-то превращается.

Её анимации в лабиринте глючит. Для игры последствий не будет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Green Corsair
сообщение Jun 5 2010, 22:24
Сообщение #470


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,715
Регистрация: 6-February 10
Пользователь №: 22,199



Цитата(Sergrv @ Jun 5 2010, 23:18) *

Её анимации в лабиринте глючит. Для игры последствий не будет.

Правиться будет? А то ужас просто какой-то.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jason
сообщение Jun 5 2010, 22:51
Сообщение #471


Моряк в седле
******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 611
Регистрация: 17-September 08
Из: Белоруссия
Пользователь №: 17,800



Цитата(Green Corsair @ Jun 5 2010, 23:24) *

Правиться будет? А то ужас просто какой-то.

Этот момент поправить не удалось. Это единственное место, где глючит анимация, отличная от man.
Из воды вылезет совершенно здоровой и негативных последствий для игры не будет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cons
сообщение Jun 5 2010, 23:37
Сообщение #472


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 29
Регистрация: 4-March 07
Пользователь №: 5,751



Доброго времени суток!
Все ждут какой-то фикс. Стоит ли начинать игру с модом до этого фикса?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Jun 6 2010, 00:03
Сообщение #473


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Цитата(Cons @ Jun 5 2010, 23:37) *
Доброго времени суток!
Все ждут какой-то фикс. Стоит ли начинать игру с модом до этого фикса?
Не стоит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
yariladar
сообщение Jun 6 2010, 00:08
Сообщение #474


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 6
Регистрация: 21-May 10
Пользователь №: 22,786



Цитата(Cons @ Jun 5 2010, 23:37) *

Доброго времени суток!
Все ждут какой-то фикс. Стоит ли начинать игру с модом до этого фикса?

Если начнёш до фикса, то потом скорее всего начнёш уже вместе с ним - опять с начала
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cons
сообщение Jun 6 2010, 00:11
Сообщение #475


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 29
Регистрация: 4-March 07
Пользователь №: 5,751



Спасибо! Буду ждать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MAKC
сообщение Jun 6 2010, 04:05
Сообщение #476


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 67
Регистрация: 15-February 07
Пользователь №: 5,064



в одном магазине случайно отменил квест синия птица. теперь сколько не плавую квест обратно не дают. его уже не взять?

П.С. и что люди за фикс ждут?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Jun 6 2010, 04:58
Сообщение #477


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(MAKC @ Jun 6 2010, 05:05) *

в одном магазине случайно отменил квест синия птица. теперь сколько не плавую квест обратно не дают. его уже не взять?

Это не генератор - его предлагают всего 1 раз.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alfabeth
сообщение Jun 6 2010, 09:17
Сообщение #478


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 4
Регистрация: 17-January 08
Пользователь №: 14,616



Это конечно все хорошо...новый перс, фехт, квесты...Только у меня после установки мод-пака игруха перестала запускаться ВООБЩЕ!! Переустановил с нуля - та же песня...Загрузка storm*а, крутящиеся книппели, черный экран....и все.... sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erasor
сообщение Jun 6 2010, 11:22
Сообщение #479


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 341
Регистрация: 31-March 10
Пользователь №: 22,533



Цитата(Alfabeth @ Jun 6 2010, 10:17) *

Это конечно все хорошо...новый перс, фехт, квесты...Только у меня после установки мод-пака игруха перестала запускаться ВООБЩЕ!! Переустановил с нуля - та же песня...Загрузка storm*а, крутящиеся книппели, черный экран....и все.... sad.gif

Сделай последовательно: патчи 1.1 и 1.2 проверь играется, потом 1.2.4 проверь играется, и лиш затем ставь 1.3, скорее всего запись 1.3 с ошибками.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MAKC
сообщение Jun 6 2010, 12:46
Сообщение #480


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 67
Регистрация: 15-February 07
Пользователь №: 5,064



Цитата(m-traxx @ Jun 6 2010, 04:58) *

Это не генератор - его предлагают всего 1 раз.

чего же так? терь мне не покататся на синей птице sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

80 страниц V « < 22 23 24 25 26 > » 
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 4th June 2026 - 20:30

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100