Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales", долгожданный продукт от BlackMark Studio
ugeen
сообщение May 13 2010, 15:11
Сообщение #1


боцман
****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 133
Регистрация: 12-January 06
Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева
Пользователь №: 2,269



Уважаемое корсарское сообщество!
BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.3 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"


Изображение

Идей оказалось столько, что для их воплощения нам понадобилось целых полгода времени, целая эскадра советников и тестеров, а также небольшие правки многострадального Storm'а 2,8. И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в этом мод-паке. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага.

Искренне надеемся, что наша работа вас порадует и доставит массу приятных часов геймплея!


В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое.


* * * * *

Основные новации мод-пака ГПК 1.3 Adventure Tales
01. Перенос из КВЛ 1.2.4 квеста "Сопровождение флейта Орион" (с изменениями).
02. Перенос из КВЛ 1.2.4 двух церковных генераторных квестов (с изменениями).
03. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море.
04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (множество возможных вариантов развития событий).
05. Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме.
06. Добавлены мини-квестовые ситуации в каюте захваченного корабля.
07. Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте.
08. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам и др..
09. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!).
10. Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей.
11. Изменён расчёт урона при абордажах.
12. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить.
13. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника
14. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме "море" (бригантина, баркентина, щебека, ЛГ и др.).
15. Запрещена возможность сохранения (обычного и QuickSave) во время "боевого" режима на суше (кроме сложности "матрос").
16. Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ...\resource\ini\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt
17. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков).
18. Включена новая "старая" локация - "каюта" для ПВ и СЛ (модель из ПКМ для кораблей 1-го и 2-го класса) .
19. Разброс статов кораблей генерируемых на верфи сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море.
20. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела.
21. Изменения в "мистическом квесте", квестах "Поиски двуствольного мушкета", "Поиск информатора Шарпа" и линейке Остина.
22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне).
23. Добавлена возможность с помощью "горячих клавиш" управлять действиями офицеров-абордажников в боевом режиме ("J" - свободный поиск противника, "G" - следовать за ГГ, "H" - стоять на месте).
24. Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт).
25. Добавлен персональный флаг Главного Героя.
26. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны.
27. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев.
28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку.
29. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест "История прекрасной Изабеллы", невозможно развести хозяйку борделя и официантку таверны на интим).
30. В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент.
31. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ.
32. Добавлена линейка квестов для настоящего пирата-одиночки.
33. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса.
34. Изменён алгоритм купли-продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже.
35. Изменены награды по пиратской Викторине.
36. Оптимизирована погода в морских локациях - увеличена видимость и уменьшен туман. Теперь можно полюбоваться Карибскими закатами и восходами.
37. Возможность контрабанды ограничена. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4-го класса.
38. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков.
39. Изменены тюремные квесты, теперь они имеют множество вариантов развития и завершения.
40. Изменения в квесте Аскольда. Теперь Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии.
41. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье.
42. Добавлен генераторный квест от призонбосса (коменданта форта).
43. Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе.
44. Внесены изменения в систему корабельных перков.
45. Шипс-пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости.
46. Изменён принцип и алгоритм расчёта оплаты за апгрейда кораблей у мастера Алексуса на Бермудах.
47. Изменена система получаемого опыта и вознаграждений по некоторым генераторам и квестам.
48. Команда в таверне не станет наниматься к жадному капитану.
49. Изменён алгоритм роста скрытности протагониста на суше и море.
50. Изменены текстуры такелажа, а также произведён рестайлинг некоторых судов.
51. Изменения уровня некоторых НПС и квестовых противников, статов многоствольных пистолей, ассортимента и цен у лоточников и многое другое для улучшения баланса игры...
Также добавлено множество мелких и не очень пасхалок, о которых мы вам, естественно, рассказывать не станем.

* * * * *

Правки и фиксы
01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская.
02. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки (при выходе в море на СР).
03. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи.
04. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man".
05. Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда.
06. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ).
07. Исправления квеста "Найденные судовые документы" (сумма вознаграждения).
08. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа.
09. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов.
10. Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне.
11. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix.
12. Организована дополнительная информация в интерфейсном окне "Долг" (Ф2 --> "Корабли").
13. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix.
14. Поправлена озвучка женских персонажей.
15. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши "С".
16. Исправлено огромное количество грамматических ошибок.
17. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно.
18. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается.
19. Изменён порядок генерации статов холодного оружия.
20. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры.
21. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix.
22. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix.
23. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix.
24. Фикс вылетов при обыске на абордаже.
25. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно.
26. Внесены изменения в алкогольный мод.
27. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей.
28. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента.
29. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix.
30. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе.
31. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix.
32. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix.
33. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя.
34. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix.
35. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix.

* * * * *

Благодарности
С удовольствием информируем Вас, что экипаж студии существенно пополнился, включив в свои ряды уважаемых Альмейду и Jason'а, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже сейчас!
Но на борт нашей студии продолжают подниматься новые креативные личности, так некоторые работы уважаемого Zagolski уже вошли в предлагаемую сборку.

Также выражаем безмерную признательность студии за вклад в общее дело нашим уважаемым альфа-тестерам: makaren'е, Джафар'у, delfin_'y, Alejo del Campo, Jason'у и lllypuk'у за кропотливый труд и огромный объём проделанной работы, связанной с тестированием сложных генераторов.

Выражаем искреннюю благодарность всему корпусу бета-тестеров: Викингу, Страннику, Owl'y, Ван дер Декену, Одноглазому, Sergrv'y, os_'y, erebus'y, N.tony, BoriS'y под руководством уважаемых m-traxx'а и bullet'а.

Огромная благодарность уважаемому ALexusB за предоставленную утилиту-упаковщик, позволившую подготовить материал к публикации.

Надеемся, что наша работа Вас порадует.

Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:39
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
80 страниц V « < 30 31 32 33 34 > »   
Closed TopicStart new topic
Ответов(620 - 639)
Sergrv
сообщение Jun 13 2010, 18:24
Сообщение #621


капитан
*****

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 453
Регистрация: 2-March 09
Из: Смоленск
Пользователь №: 19,458



Цитата(Smokie-RahXephon @ Jun 13 2010, 18:49) *

если выдаёт такую ошибку, то надо перезалить нормальную версию, а не отправлять людей качать второй раз

Версия залита нормальная, а побиться файл может и при скачке с зеркала - это проблема соединения (или софта) у конкретного пользователя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Trojan218
сообщение Jun 13 2010, 18:27
Сообщение #622


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 40
Регистрация: 1-February 10
Пользователь №: 22,166



Патч скачал с сайта. Решил девчонкой попробовать сыграть, пару дамов обошел и завис у губернаторского дома в Порт Рояле
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
mr.Li
сообщение Jun 13 2010, 19:55
Сообщение #623


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 147
Регистрация: 23-July 07
Из: Imatran kaupunki, Finland
Пользователь №: 11,390



В каком смысле завис?
Вылетел? Черный экран? Глюки с текстурами?
Так возьми и перезагрузи сохранение.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Jun 13 2010, 21:13
Сообщение #624


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Цитата(mr.Li @ Jun 13 2010, 18:22) *
Меня уже конкретно добивает полностью инвертированное поведение парусов!!!

Не думаю, что трудозатраты на прописку зависимости поведения парусов от направления ветра будут оправданы. Тем более, что адекватно этого не сделать из-за невозможности ограничить действия геймера (т.е. делать с корабликом то, что в реале сделать невозможно).
Вы ещё забыли сказать, что в игре первыми поднимаются марсели, а не бизань и грот, как положено...

А ещё можно вспомнить, что при повреждениях корабли не получают крена, при пожаре не сгорает парус и пр. траблы...

Делать из РПГ-акшена симулятор парусника слишком трудоёмко, да и не тот сеттинг.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Trojan218
сообщение Jun 14 2010, 00:13
Сообщение #625


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 40
Регистрация: 1-February 10
Пользователь №: 22,166



Цитата(mr.Li @ Jun 13 2010, 20:55) *

В каком смысле завис?
Вылетел? Черный экран? Глюки с текстурами?
Так возьми и перезагрузи сохранение.

небыло вылетов просто весь проц погрузился в размышления %), вобщем пираты всю памяять на себя перетянули, диспетчер не запускался практически, пришлось грубо перезагружать комп, терь жду патча следующего, жалко всё красива а ресурсы не оптимезированны sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
metazot
сообщение Jun 14 2010, 01:21
Сообщение #626


капитан
*****

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникСоздатель Модов к ГПК
Создатель Модов к КВЛ
Группа: форумчанин
Сообщений: 392
Регистрация: 15-January 08
Из: Москва
Пользователь №: 14,541



Цитата(Trojan218 @ Jun 14 2010, 01:13) *

... жалко всё красива а ресурсы не оптимезированны sad.gif

Это смотря под что оптимизировать. Игре и так частенько припоминают "пожилой" движок. Ежели еще упрощать ресурсы в рамках "оптимизации" можно и до ПКМ докатиться. smile.gif
Мод-пак тестировался на нескольких десятках станций. А сейчас наверное уже на сотнях. Полагаю, далеко не все они с продвинутым железом по меркам на сегодняшний день.
Но пока подобных жалоб на пожирание ресурсов компа вплоть до зависания ни у кого не было.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MAKC
сообщение Jun 14 2010, 02:04
Сообщение #627


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 67
Регистрация: 15-February 07
Пользователь №: 5,064



Пожилой движек? да это самый ужасный движек который я видел !!! это не движек. а мега глюк!!! всегда начинаешь играть в корсары, играешь пока вылиты не появляются ! потом от злости зачем я купил диск удаляешь всею игру!!! Идея класная еще полюбил ее с корсаров 1. но движек. я его ненавижу!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Jun 14 2010, 02:09
Сообщение #628


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(metazot @ Jun 14 2010, 02:21) *

Но пока подобных жалоб на пожирание ресурсов компа вплоть до зависания ни у кого не было.

У меня было, но я жаловаться не стал, т.к. сам был виноват.

Дело было так:

В день релиза мод-пака у нас в городе вдруг наступило лето.
Температура воздуха поднялась до +35.
У меня вдруг начала тупо зависать игра.
Комп вырубался - срабатывала защита.
Видеокарта GF 8800 GTX с мощнейшим охлаждением... разогрелась до температуры сковородки - можно было яичницу жарить.
А до этого я ведь тестировал мод-пак... и в альфа-версии, и в бета-версии всё было нормально....

Я открыл системный блок, взял кисточку и вычистил тщательнейшим образом все радиаторы и вентиляторы.
Особенно долго пришлось чистить радиатор процессора - он у меня большой, зараза.
Всё.
Траблы исчезли 1.gif


Цитата(MAKC @ Jun 14 2010, 03:04) *

Пожилой движек? да это самый ужасный движек который я видел !!! это не движек. а мега глюк!!! всегда начинаешь играть в корсары, играешь пока вылиты не появляются ! потом от злости зачем я купил диск удаляешь всею игру!!! Идея класная еще полюбил ее с корсаров 1. но движек. я его ненавижу!!!

"Вы просто не умеете их готовить" wink.gif
У меня месяцами не вылетает.

Как можно реже пользуйтесь F6-F9 и всё будет нормально.
Если конечно не юзать читы, арт-мани и хекс-редактор.
Как только вмешиваетесь в игру посторонней прогой, вылеты неизбежны.
Я ни в коем случае не хочу сказать, что Вы взламывали игруху - так, на всякий случай.

И не мешало бы знать конфигурацию вашего компьютера, чтобы более понятно было.

Сообщение отредактировал m-traxx - Jun 14 2010, 02:26
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hawcker
сообщение Jun 14 2010, 07:03
Сообщение #629


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 165
Регистрация: 14-January 08
Пользователь №: 14,512



Можно еще проверить систему на вирусы smile.gif
иногда они злостно мешают процессу игры...могут быть и глюки и вылеты...
А насчёт движка, это да...надо признать что и от него тоже иногда можно хапнуть сюрприз, но можно свести к минимуму, да тем более что на 1.3 не так уж часто вылетает...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Oscar
сообщение Jun 14 2010, 09:32
Сообщение #630


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 38
Регистрация: 22-August 05
Из: Хабаровск
Пользователь №: 1,129



Цитата
Зато упрощён процесс поиска порошка мумии.

А не намекнете, как упрощен? 5.gif Никто как-то не разоткровенничался про его местонахождение. Может, не у тех спрашивал? smile.gif
Пока как обычно - полный опрос местных лоточников, все отнекиваются. Нужного еще не нашел.

Цитата
У нужного лоточника диалог по-другому построен.
Если отпираются, как обычно, можно не терзать "до талого снега", а сразу же, после первой фразы, переходить к другому.


Ага... понятно... действительно, упрощен, а то раньше все коробейники бойкот объявляли, пока этот порошок найдешь... biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Jun 14 2010, 09:50
Сообщение #631


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



У нужного лоточника диалог по-другому построен.
Если отпираются, как обычно, можно не терзать "до талого снега", а сразу же, после первой фразы, переходить к другому.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Jun 14 2010, 10:04
Сообщение #632


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Цитата(Oscar @ Jun 14 2010, 09:32) *
А не намекнете, как упрощен? 5.gif Никто как-то не разоткровенничался про его местонахождение. Может, не у тех спрашивал? smile.gif
Пока как обычно - полный опрос местных лоточников, все отнекиваются. Нужного еще не нашел.
Когда найдёте - сразу всё поймёте.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hauses13
сообщение Jun 14 2010, 11:16
Сообщение #633


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 17
Регистрация: 11-June 10
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 22,894



Спасибо за то, что изменили количество и класс кораблей в сражении за опись. Стало увлекательней и веселее, а то однообразный расстрел команды 10 мановаров надоедал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Trojan218
сообщение Jun 14 2010, 12:22
Сообщение #634


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 40
Регистрация: 1-February 10
Пользователь №: 22,166



Цитата(metazot @ Jun 14 2010, 02:21) *

Это смотря под что оптимизировать. Игре и так частенько припоминают "пожилой" движок. Ежели еще упрощать ресурсы в рамках "оптимизации" можно и до ПКМ докатиться. smile.gif
Мод-пак тестировался на нескольких десятках станций. А сейчас наверное уже на сотнях. Полагаю, далеко не все они с продвинутым железом по меркам на сегодняшний день.
Но пока подобных жалоб на пожирание ресурсов компа вплоть до зависания ни у кого не было.

компьютер отчищен от пыли, зависание было таким что диспетчер открывался 10 минут, но и сам завис ресурсов и всего остального увидеть было нельзя
ПС: пред идущий патч работал стабильно! параметры компьютера: GF 9600 gt 500 mb ram, IC2D 7650 2mb ОЗУ Windows 7
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hauses13
сообщение Jun 14 2010, 12:30
Сообщение #635


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 17
Регистрация: 11-June 10
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 22,894



У меня ПК слабее, чем у тебя (Trojan218). Установлен Windows 7, 1mb ОЗУ, GF 7600 gt 256 mb и все летает. Вылеты бывают примерно раз в 8 часов беспрерывной игры. Попробуй винду переустановить. Может там какой-нибудь сбой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
metazot
сообщение Jun 14 2010, 12:37
Сообщение #636


капитан
*****

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникСоздатель Модов к ГПК
Создатель Модов к КВЛ
Группа: форумчанин
Сообщений: 392
Регистрация: 15-January 08
Из: Москва
Пользователь №: 14,541



Цитата(Trojan218 @ Jun 14 2010, 13:22) *

ПС: пред идущий патч работал стабильно! параметры компьютера: GF 9600 gt 500 mb ram, IC2D 7650 2mb ОЗУ Windows 7

Мобыть оперативки маловато для игровой станции ...
Я то уже давно из-за ФШ перешел с 2 гигов на 4.
А по ресурсам 1.3 от предыдущих патчей вроде не отличается. По-крупному добавлен только корабельный пак Соника.
Более того оптимизирован рандом ХО, тормозивший смену локаций. Число позиций случайных клинков изрядно уменьшено.
По идее 1.3 должен быть легче для системы, чем 1.2.4.
---
Вирусы действительно могут навредить производительности. Это первое, что приходит в голову, когда вчера работало, а сегодня уже нет.
Опять же может быть конфликт с конкретным софтом. Кто-то вроде уже отписывался по этому поводу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
СТРАННИК
сообщение Jun 14 2010, 12:48
Сообщение #637


капитан
*****

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 388
Регистрация: 27-May 09
Пользователь №: 20,308



Intel®Core™2 CPU
6300 @1.86GHz
1.86ГГц 2,00ГБ ОЗУ

Система
Microsoft Windws XP
Professional
версия 2002
Servis Pack 3

NVIDIA GeForce 7600GT

Полный примитив и всё летает без вылетов.

Нет это чёто с виндой у вас.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hauses13
сообщение Jun 14 2010, 13:01
Сообщение #638


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 17
Регистрация: 11-June 10
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 22,894



У меня вопрос по квесту Аскольда. После того, как я убил Лайфа, взял у него лампу. Аскольду говорю, что лампу оставлю себе. Отправляюсь на Бермуды. Хочу открыть ее, но не могу. Нет ветки в диалоге. Что делать? На других верфях открыть нельзя. Был в Невисе, спрашивал, отправили в церковь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Jun 14 2010, 13:22
Сообщение #639


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Надо искать нужную верфь... точно никто не скажет, какая окажется нужной.
Дерзайте!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hauses13
сообщение Jun 14 2010, 13:32
Сообщение #640


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 17
Регистрация: 11-June 10
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 22,894



Спасибо! Будем искать!

Еще один вопрос. Взял квест Потерпевшие кораблекрушение . Не могу найти корабль. Обошел все портовые управления. В море его тоже не видно. Что делать? Подскажите. Заранее спасибо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

80 страниц V « < 30 31 32 33 34 > » 
Closed TopicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 4th June 2026 - 16:09

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100