Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales", долгожданный продукт от BlackMark Studio
ugeen
сообщение May 13 2010, 15:11
Сообщение #1


боцман
****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 133
Регистрация: 12-January 06
Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева
Пользователь №: 2,269



Уважаемое корсарское сообщество!
BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.3 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"


Изображение

Идей оказалось столько, что для их воплощения нам понадобилось целых полгода времени, целая эскадра советников и тестеров, а также небольшие правки многострадального Storm'а 2,8. И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в этом мод-паке. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага.

Искренне надеемся, что наша работа вас порадует и доставит массу приятных часов геймплея!


В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое.


* * * * *

Основные новации мод-пака ГПК 1.3 Adventure Tales
01. Перенос из КВЛ 1.2.4 квеста "Сопровождение флейта Орион" (с изменениями).
02. Перенос из КВЛ 1.2.4 двух церковных генераторных квестов (с изменениями).
03. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море.
04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (множество возможных вариантов развития событий).
05. Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме.
06. Добавлены мини-квестовые ситуации в каюте захваченного корабля.
07. Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте.
08. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам и др..
09. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!).
10. Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей.
11. Изменён расчёт урона при абордажах.
12. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить.
13. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника
14. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме "море" (бригантина, баркентина, щебека, ЛГ и др.).
15. Запрещена возможность сохранения (обычного и QuickSave) во время "боевого" режима на суше (кроме сложности "матрос").
16. Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ...\resource\ini\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt
17. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков).
18. Включена новая "старая" локация - "каюта" для ПВ и СЛ (модель из ПКМ для кораблей 1-го и 2-го класса) .
19. Разброс статов кораблей генерируемых на верфи сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море.
20. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела.
21. Изменения в "мистическом квесте", квестах "Поиски двуствольного мушкета", "Поиск информатора Шарпа" и линейке Остина.
22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне).
23. Добавлена возможность с помощью "горячих клавиш" управлять действиями офицеров-абордажников в боевом режиме ("J" - свободный поиск противника, "G" - следовать за ГГ, "H" - стоять на месте).
24. Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт).
25. Добавлен персональный флаг Главного Героя.
26. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны.
27. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев.
28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку.
29. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест "История прекрасной Изабеллы", невозможно развести хозяйку борделя и официантку таверны на интим).
30. В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент.
31. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ.
32. Добавлена линейка квестов для настоящего пирата-одиночки.
33. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса.
34. Изменён алгоритм купли-продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже.
35. Изменены награды по пиратской Викторине.
36. Оптимизирована погода в морских локациях - увеличена видимость и уменьшен туман. Теперь можно полюбоваться Карибскими закатами и восходами.
37. Возможность контрабанды ограничена. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4-го класса.
38. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков.
39. Изменены тюремные квесты, теперь они имеют множество вариантов развития и завершения.
40. Изменения в квесте Аскольда. Теперь Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии.
41. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье.
42. Добавлен генераторный квест от призонбосса (коменданта форта).
43. Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе.
44. Внесены изменения в систему корабельных перков.
45. Шипс-пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости.
46. Изменён принцип и алгоритм расчёта оплаты за апгрейда кораблей у мастера Алексуса на Бермудах.
47. Изменена система получаемого опыта и вознаграждений по некоторым генераторам и квестам.
48. Команда в таверне не станет наниматься к жадному капитану.
49. Изменён алгоритм роста скрытности протагониста на суше и море.
50. Изменены текстуры такелажа, а также произведён рестайлинг некоторых судов.
51. Изменения уровня некоторых НПС и квестовых противников, статов многоствольных пистолей, ассортимента и цен у лоточников и многое другое для улучшения баланса игры...
Также добавлено множество мелких и не очень пасхалок, о которых мы вам, естественно, рассказывать не станем.

* * * * *

Правки и фиксы
01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская.
02. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки (при выходе в море на СР).
03. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи.
04. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man".
05. Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда.
06. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ).
07. Исправления квеста "Найденные судовые документы" (сумма вознаграждения).
08. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа.
09. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов.
10. Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне.
11. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix.
12. Организована дополнительная информация в интерфейсном окне "Долг" (Ф2 --> "Корабли").
13. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix.
14. Поправлена озвучка женских персонажей.
15. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши "С".
16. Исправлено огромное количество грамматических ошибок.
17. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно.
18. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается.
19. Изменён порядок генерации статов холодного оружия.
20. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры.
21. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix.
22. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix.
23. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix.
24. Фикс вылетов при обыске на абордаже.
25. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно.
26. Внесены изменения в алкогольный мод.
27. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей.
28. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента.
29. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix.
30. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе.
31. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix.
32. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix.
33. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя.
34. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix.
35. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix.

* * * * *

Благодарности
С удовольствием информируем Вас, что экипаж студии существенно пополнился, включив в свои ряды уважаемых Альмейду и Jason'а, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже сейчас!
Но на борт нашей студии продолжают подниматься новые креативные личности, так некоторые работы уважаемого Zagolski уже вошли в предлагаемую сборку.

Также выражаем безмерную признательность студии за вклад в общее дело нашим уважаемым альфа-тестерам: makaren'е, Джафар'у, delfin_'y, Alejo del Campo, Jason'у и lllypuk'у за кропотливый труд и огромный объём проделанной работы, связанной с тестированием сложных генераторов.

Выражаем искреннюю благодарность всему корпусу бета-тестеров: Викингу, Страннику, Owl'y, Ван дер Декену, Одноглазому, Sergrv'y, os_'y, erebus'y, N.tony, BoriS'y под руководством уважаемых m-traxx'а и bullet'а.

Огромная благодарность уважаемому ALexusB за предоставленную утилиту-упаковщик, позволившую подготовить материал к публикации.

Надеемся, что наша работа Вас порадует.

Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:39
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
80 страниц V « < 31 32 33 34 35 > »   
Closed TopicStart new topic
Ответов(640 - 659)
Owl
сообщение Jun 14 2010, 13:47
Сообщение #641


боцман
****

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 257
Регистрация: 25-April 08
Пользователь №: 16,432



Цитата(Hauses13 @ Jun 14 2010, 14:32) *

Еще один вопрос. Взял квест Потерпевшие кораблекрушение . я сказал человеку, что найду корабль, но найти не могу все портовые управления обшарил, в море его тоже не видно что делать .

Искать в море, но особо на этот квест не зацикливаться, тут рулит рэндом 2.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
mr.Li
сообщение Jun 14 2010, 14:07
Сообщение #642


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 147
Регистрация: 23-July 07
Из: Imatran kaupunki, Finland
Пользователь №: 11,390



Цитата
Не думаю, что трудозатраты на прописку зависимости поведения парусов от направления ветра будут оправданы.


Инвертировать их обратно, вот и все, никаких трудозатрат.
И с корпусом не обязательно возиться - при желании и времени можно было бы вообще создать полную модель повреждений, отсеки корабля, аварийные бригады, короче, а-ля Сайлент Хантер.
Паруса бросаются в глаза куда быстрее и ярче, нежели дырки в корпусе и гироскопический угол. Особенно во время боя.
Не знаю, как в остальных играх серии, но, может, там наблюдается реалистичное поведение парусов? Скопировать "дату" для отдельного парусника, тем более, что движок почти один. А остальные по образу и подобию поставить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alexis
сообщение Jun 14 2010, 14:30
Сообщение #643


капитан
*****

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 301
Регистрация: 15-November 05
Пользователь №: 1,466



Господа Trojan218 , Hauses13 , metazot и СТРАННИК давайте указывать еще разрешение экрана + настройки графики, иначе со своими косяками(если есть) не разберемся и другим людям не поможем. Я вот на 7800GTX с 256mb выставлял графику 16х+8х+1280х1024 и получал тормоза. Особенно на Невисе и Ямайке, где видимо изначально просадки есть, ибо в других местах так не тормозило.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Trojan218
сообщение Jun 14 2010, 15:10
Сообщение #644


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 40
Регистрация: 1-February 10
Пользователь №: 22,166



Цитата(metazot @ Jun 14 2010, 13:37) *

Мобыть оперативки маловато для игровой станции ...
Я то уже давно из-за ФШ перешел с 2 гигов на 4.
А по ресурсам 1.3 от предыдущих патчей вроде не отличается. По-крупному добавлен только корабельный пак Соника.
Более того оптимизирован рандом ХО, тормозивший смену локаций. Число позиций случайных клинков изрядно уменьшено.
По идее 1.3 должен быть легче для системы, чем 1.2.4.
---
Вирусы действительно могут навредить производительности. Это первое, что приходит в голову, когда вчера работало, а сегодня уже нет.
Опять же может быть конфликт с конкретным софтом. Кто-то вроде уже отписывался по этому поводу.

*2ГБ ОЗУ

Задание ростовщика доставить сундуки губернатору враждующей староны
тут либи перебор либо не дочёт, 1 задание у ростовщика из Порт рояля, придётся расплачиваться с ростовщикам, задание провалено
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Jun 14 2010, 15:20
Сообщение #645


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Trojan218 @ Jun 14 2010, 16:10) *

Задание ростовщика доставить сундуки губернатору враждующей староны
тут либи перебор либо не дочёт, 1 задание у ростовщика из Порт рояля, придётся расплачиваться с ростовщикам, задание провалено

Никаких переборов.
Нет перка "Флаг" - не берись за такое задание.
Тут как бы и самому стоит подумать.
Каким образом ты собирался передать сундуки вражескому губеру?
Если есть дружественный флаг, то выполнить это задание можно без всяких лицензий, очень просто.
Конечно, если нет НЗГ.
Иначе, губер будет говорить только о денежной компенсации расходов на поимку Вашего ГГ.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
metazot
сообщение Jun 14 2010, 15:23
Сообщение #646


капитан
*****

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникСоздатель Модов к ГПК
Создатель Модов к КВЛ
Группа: форумчанин
Сообщений: 392
Регистрация: 15-January 08
Из: Москва
Пользователь №: 14,541



Цитата(Alexis @ Jun 14 2010, 15:30) *

Господа Trojan218 , Hauses13 , metazot и СТРАННИК давайте указывать еще разрешение экрана + настройки графики, иначе со своими косяками(если есть) не разберемся и другим людям не поможем.

А зачем указывать все настройки? unsure.gif
Впрочем, можно и подробнее smile.gif
У меня рабочий комп - здоровущий ноут с 20" монитором. Corel 2Duo 2Ггц, 4гига ОЗУ, GeoForce 8600M GT
Когда в первый раз поставил К:ГПК была Виста и 2 гига памяти. Все уже тогда работало нормально, т.е. без ощутимых тормозов и постоянных вылетов. Играл исключительно в оконном режиме, чтобы картинка не расширялась по горизонтали.
От вылетов, которые случались время от времени помог отказ от быстрого сохранения (прочитал на форуме). От проблем со Старфорсом патч 1.2
Потом, когда занялся ретекстуром, убрал на фиг свечение. Оно сильно искажает при полуденном освещении на улице мордахи доброй четверти моделей. С убранным свечением этот эффект резко снижается. Можно убрать количество травы в настройках. Хотя для меня это было не существенно.
После ремонта ноута довел оперативку до 4 гигов и вернулся на XP из-за драйверов модема и т.п..
С тех пор игра просто летает. Причем параллельно, как правило, открыты два мощных графических редактора и еще порядка 6-10 прог, в которых работаю. Постоянно переключаюсь Alt-Тab'ом.
В игре в основном отлаживаю шкурки анимации, модели и пр. на разных сейвах.
Пару раз были проблемы с компом из-за вирусов. Но не конкретно из-за игры.
--
Кстати, новые игры типа Ассасина на этой конфигурации идут не очень. Полноценную картинку она в них не тянет. Т.е. сказать, что у меня современная игровая станция, я не могу. Но тем не менее именно с Корсарами проблем нет никаких.
--
Вот такие пироги smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
СТРАННИК
сообщение Jun 14 2010, 16:24
Сообщение #647


капитан
*****

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 388
Регистрация: 27-May 09
Пользователь №: 20,308



Кроме того что уже сказал добавлю
Монитор ASUS VGA 1680x1050 65KHz 60Hz VW225N
Игрушка выставлена 1280x960 32bit
Качество текстур высокое (максимум) полноэкранный режим
паралельно работает интернет 2 антивируса Касперский и Доктор ВЕБ
Стоит (хлеб мой) Автокад Архикад 3D MAX и Фотошоп
паралельно не запускал правда
Также стоят (кроме корсаров)
Dragon Age, Oblivion, Maunt and Blade 2 версии, Sims3 с кучей библиотек (дочь играет), SpaceForce, Total War несколько версий.
Всё работает прекрасно без вылетов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alexis
сообщение Jun 14 2010, 16:39
Сообщение #648


капитан
*****

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 301
Регистрация: 15-November 05
Пользователь №: 1,466



Цитата(metazot @ Jun 14 2010, 16:23) *
А зачем указывать все настройки? unsure.gif
Впрочем, можно и подробнее smile.gif
............................................
Вот такие пироги smile.gif
От настройки графики как известно многое зависит. В том числе и тормоза. При i7 920 + 6Gb mem + 7800ПЕЧ 256mb mem (разгон) + Win7 1280x1024 + 8x+4x на суше нормально, а в морских сражениях, где участвует 4 корабля уже идут просадки, т.е комфорта не видать. Без сглаживания совсем грустно играть, т.к. сплошные "лесенки". Временно стоит 260x2(SLI) и просадок нет нигде. Правда глобальные морские боевки пока не пробовал, а на суши все идет равномерно и плавно. На 7800ПЕЧ в ВМЛ тоже играть не сладко и были проседания. Видимо движок такой, но в ГПК 1.3АТ все уже побыстрей. Если с тормозами боротся, то и "Детализацию Моря" надо понижать. Пост процессинг иногда мерцание дает и удобоваримое решение пока не нашел. Если только при мерцании изменять настройку постпроцессинга с возвратом, но постоянно это делать утомительно. Про лица жителей с постпроцессингом гляну у себя, т.к. интересно стало. Пока играешь, то по ходу ищешь оптимальные настройки, чтобы глаз радовался.
Цитата(СТРАННИК @ Jun 14 2010, 17:24) *
........
паралельно работает интернет 2 антивируса Касперский и Доктор ВЕБ
.........
Dragon Age, Oblivion, Maunt and Blade 2 версии, Sims3 с кучей библиотек (дочь играет), SpaceForce, Total War несколько версий.
Всё работает прекрасно без вылетов.
Два антивируса не слишком ли тяжело для машины? Раз все работает хорошо, то значить ужились Др Веб и Каспер.

Total War + Add тоже не вылетал никогда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alexis
сообщение Jun 14 2010, 17:16
Сообщение #649


капитан
*****

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 301
Регистрация: 15-November 05
Пользователь №: 1,466



Цитата(SYA @ Jun 14 2010, 17:51) *
......
Пока за окном светло стартовые сцены на плантации – квадрат Малевича, а ждать ночи …
.....
Мало понятно из того что Вы написали. У Вас темный экран в начале игры? На вскидку пошаговая переустановка игры как описано в FAQ на первой странице этой темы + настройки Видео драйвера.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Trojan218
сообщение Jun 14 2010, 19:23
Сообщение #650


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 40
Регистрация: 1-February 10
Пользователь №: 22,166



Цитата(m-traxx @ Jun 14 2010, 16:20) *

Никаких переборов.
Нет перка "Флаг" - не берись за такое задание.
Тут как бы и самому стоит подумать.
Каким образом ты собирался передать сундуки вражескому губеру?
Если есть дружественный флаг, то выполнить это задание можно без всяких лицензий, очень просто.
Конечно, если нет НЗГ.
Иначе, губер будет говорить только о денежной компенсации расходов на поимку Вашего ГГ.

значит не недочёт, на первом левеле надо такие задания давать типо найди и забери, я с движком на вы не знаю как устанавливается связь между этими событиями. в общем эта проблема как не крути, либо надо чтобы ростовщик само отказался определив что у тебя нету нужного флага, либо выдав торговую лицензию на 1 месяц
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Jun 14 2010, 19:30
Сообщение #651


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Trojan218 @ Jun 14 2010, 20:23) *

значит не недочёт, на первом левеле надо такие задания давать типо найди и забери, я с движком на вы не знаю как устанавливается связь между этими событиями. в общем эта проблема как не крути, либо надо чтобы ростовщик само отказался определив что у тебя нету нужного флага, либо выдав каперский патент на 1 месяц

Нет.
Ничего подобного мы делать не будем.
Взял такое задание на 1-м уровне - либо проваливай его и получай НЗГ и проблемы с ростовщиком, либо заработай перк "Флаг".
Там срок доставки месяц.
За один игровой месяц можно получить несколько корабельных перков и дважды обойти весь архипелаг.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Trojan218
сообщение Jun 14 2010, 19:39
Сообщение #652


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 40
Регистрация: 1-February 10
Пользователь №: 22,166



Цитата(m-traxx @ Jun 14 2010, 20:30) *

Нет.
Ничего подобного мы делать не будем.
Взял такое задание на 1-м уровне - либо проваливай его и получай НЗГ и проблемы с ростовщиком, либо заработай перк "Флаг".
Там срок доставки месяц.
За один игровой месяц можно получить несколько корабельных перков и дважды обойти весь архипелаг.

я понимаю что это всё кропотлива, но какой ростовщик будет иметь дела на крупные суммы денег без рекомендательного писма, либо повышенного авторитета, это информация для размышления, а не в коем разе не упрёк 6.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Jun 14 2010, 19:54
Сообщение #653


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Trojan218 @ Jun 14 2010, 20:39) *

я понимаю что это всё кропотлива, но какой ростовщик будет иметь дела на крупные суммы денег без рекомендательного писма, либо повышенного авторитета, это информация для размышления, а не в коем разе не упрёк 6.gif

Ростовщик сейчас имеет дело только с ГГ положительной или нейтральной репутации.
У него есть серьёзные механизмы выколачивания долгов.
Зачем ему париться, что ваш персонаж не доставит кредит?
Из него потом выколотят гораздо больше wink.gif

Дело вовсе не в кропотливости изменения этого момента.
Зачем менять то, что и так хорошо работает?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jason
сообщение Jun 14 2010, 20:05
Сообщение #654


Моряк в седле
******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 611
Регистрация: 17-September 08
Из: Белоруссия
Пользователь №: 17,800



Цитата(Trojan218 @ Jun 14 2010, 20:39) *

но какой ростовщик будет иметь дела на крупные суммы денег без рекомендательного писма, либо повышенного авторитета, это информация для размышления

Ваше предложение уже воплощено в фиксе.
Получить задания у ростовщика (кредитный генератор) станет не так просто.
С первым встречным-поперечным дел иметь не станет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Trojan218
сообщение Jun 14 2010, 22:19
Сообщение #655


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 40
Регистрация: 1-February 10
Пользователь №: 22,166



Цитата(Jason @ Jun 14 2010, 21:05) *

Ваше предложение уже воплощено в фиксе.
Получить задания у ростовщика (кредитный генератор) станет не так просто.
С первым встречным-поперечным дел иметь не станет.

спасибо rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DEFEATOR
сообщение Jun 15 2010, 00:47
Сообщение #656


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,004
Регистрация: 27-July 08
Из: Тула
Пользователь №: 17,358



Уважаемые корсары,а мушкеты из игры убраны, или у меня что-то криво? У вражеских стрелков в рюкзаках только боезапас...

Улыбает скоординированность губернаторов: шеф Мариго в ответ на вопрос о работе на нацию: "Вы еще не выполнили задание губернатора Порт-Ройяла..."
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sergrv
сообщение Jun 15 2010, 01:24
Сообщение #657


капитан
*****

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 453
Регистрация: 2-March 09
Из: Смоленск
Пользователь №: 19,458



Цитата(DEFEATOR @ Jun 15 2010, 01:47) *

Уважаемые корсары,а мушкеты из игры убраны, или у меня что-то криво? У вражеских стрелков в рюкзаках только боезапас...

В луте их не будет - ищем клады, викторина.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DEFEATOR
сообщение Jun 15 2010, 02:18
Сообщение #658


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,004
Регистрация: 27-July 08
Из: Тула
Пользователь №: 17,358



2 Sergrv : Особо и не нужно,я боялся ,что косяк какой.

А вообще,с кладами какой-то перебор (с недобором) - горы "сокровищ", "сундуков", грузите изумруды бочках... И интерес к кладам тихо угас - только геморр с перетаскиванием...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sergrv
сообщение Jun 15 2010, 02:35
Сообщение #659


капитан
*****

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 453
Регистрация: 2-March 09
Из: Смоленск
Пользователь №: 19,458



Цитата(DEFEATOR @ Jun 15 2010, 03:18) *

А вообще,с кладами какой-то перебор (с недобором) - горы "сокровищ", "сундуков", грузите изумруды бочках... И интерес к кладам тихо угас - только геморр с перетаскиванием...

Ну, хоть кому то сундуков для старика хватает с избытком.
Сундуки и сокровища в кладах (неквестовых) не так уж и часто попадаются. "Горы" - это личное везение (или квесты).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Avenger MI
сообщение Jun 15 2010, 07:57
Сообщение #660


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 55
Регистрация: 26-August 09
Из: Россия,Алтайский край,город Барнаул
Пользователь №: 21,098



Цитата(СТРАННИК @ Jun 14 2010, 16:48) *

Intel®Core™2 CPU
6300 @1.86GHz
1.86ГГц 2,00ГБ ОЗУ

Система
Microsoft Windws XP
Professional
версия 2002
Servis Pack 3

NVIDIA GeForce 7600GT

Полный примитив и всё летает без вылетов.

Нет это чёто с виндой у вас.

у меня вообще ноутбук ровер,не игровой,корсары летают.ну бывает иногда что закипать начинает,но это ж ноутбук=) а может совместимость такая,что русский ноут и русская игра =)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

80 страниц V « < 31 32 33 34 35 > » 
Closed TopicStart new topic
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 4th June 2026 - 15:05

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100