Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales", долгожданный продукт от BlackMark Studio
ugeen
сообщение May 13 2010, 15:11
Сообщение #1


боцман
****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 133
Регистрация: 12-January 06
Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева
Пользователь №: 2,269



Уважаемое корсарское сообщество!
BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.3 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"


Изображение

Идей оказалось столько, что для их воплощения нам понадобилось целых полгода времени, целая эскадра советников и тестеров, а также небольшие правки многострадального Storm'а 2,8. И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в этом мод-паке. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага.

Искренне надеемся, что наша работа вас порадует и доставит массу приятных часов геймплея!


В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое.


* * * * *

Основные новации мод-пака ГПК 1.3 Adventure Tales
01. Перенос из КВЛ 1.2.4 квеста "Сопровождение флейта Орион" (с изменениями).
02. Перенос из КВЛ 1.2.4 двух церковных генераторных квестов (с изменениями).
03. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море.
04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (множество возможных вариантов развития событий).
05. Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме.
06. Добавлены мини-квестовые ситуации в каюте захваченного корабля.
07. Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте.
08. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам и др..
09. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!).
10. Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей.
11. Изменён расчёт урона при абордажах.
12. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить.
13. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника
14. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме "море" (бригантина, баркентина, щебека, ЛГ и др.).
15. Запрещена возможность сохранения (обычного и QuickSave) во время "боевого" режима на суше (кроме сложности "матрос").
16. Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ...\resource\ini\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt
17. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков).
18. Включена новая "старая" локация - "каюта" для ПВ и СЛ (модель из ПКМ для кораблей 1-го и 2-го класса) .
19. Разброс статов кораблей генерируемых на верфи сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море.
20. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела.
21. Изменения в "мистическом квесте", квестах "Поиски двуствольного мушкета", "Поиск информатора Шарпа" и линейке Остина.
22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне).
23. Добавлена возможность с помощью "горячих клавиш" управлять действиями офицеров-абордажников в боевом режиме ("J" - свободный поиск противника, "G" - следовать за ГГ, "H" - стоять на месте).
24. Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт).
25. Добавлен персональный флаг Главного Героя.
26. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны.
27. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев.
28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку.
29. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест "История прекрасной Изабеллы", невозможно развести хозяйку борделя и официантку таверны на интим).
30. В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент.
31. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ.
32. Добавлена линейка квестов для настоящего пирата-одиночки.
33. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса.
34. Изменён алгоритм купли-продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже.
35. Изменены награды по пиратской Викторине.
36. Оптимизирована погода в морских локациях - увеличена видимость и уменьшен туман. Теперь можно полюбоваться Карибскими закатами и восходами.
37. Возможность контрабанды ограничена. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4-го класса.
38. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков.
39. Изменены тюремные квесты, теперь они имеют множество вариантов развития и завершения.
40. Изменения в квесте Аскольда. Теперь Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии.
41. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье.
42. Добавлен генераторный квест от призонбосса (коменданта форта).
43. Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе.
44. Внесены изменения в систему корабельных перков.
45. Шипс-пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости.
46. Изменён принцип и алгоритм расчёта оплаты за апгрейда кораблей у мастера Алексуса на Бермудах.
47. Изменена система получаемого опыта и вознаграждений по некоторым генераторам и квестам.
48. Команда в таверне не станет наниматься к жадному капитану.
49. Изменён алгоритм роста скрытности протагониста на суше и море.
50. Изменены текстуры такелажа, а также произведён рестайлинг некоторых судов.
51. Изменения уровня некоторых НПС и квестовых противников, статов многоствольных пистолей, ассортимента и цен у лоточников и многое другое для улучшения баланса игры...
Также добавлено множество мелких и не очень пасхалок, о которых мы вам, естественно, рассказывать не станем.

* * * * *

Правки и фиксы
01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская.
02. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки (при выходе в море на СР).
03. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи.
04. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man".
05. Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда.
06. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ).
07. Исправления квеста "Найденные судовые документы" (сумма вознаграждения).
08. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа.
09. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов.
10. Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне.
11. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix.
12. Организована дополнительная информация в интерфейсном окне "Долг" (Ф2 --> "Корабли").
13. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix.
14. Поправлена озвучка женских персонажей.
15. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши "С".
16. Исправлено огромное количество грамматических ошибок.
17. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно.
18. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается.
19. Изменён порядок генерации статов холодного оружия.
20. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры.
21. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix.
22. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix.
23. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix.
24. Фикс вылетов при обыске на абордаже.
25. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно.
26. Внесены изменения в алкогольный мод.
27. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей.
28. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента.
29. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix.
30. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе.
31. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix.
32. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix.
33. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя.
34. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix.
35. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix.

* * * * *

Благодарности
С удовольствием информируем Вас, что экипаж студии существенно пополнился, включив в свои ряды уважаемых Альмейду и Jason'а, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже сейчас!
Но на борт нашей студии продолжают подниматься новые креативные личности, так некоторые работы уважаемого Zagolski уже вошли в предлагаемую сборку.

Также выражаем безмерную признательность студии за вклад в общее дело нашим уважаемым альфа-тестерам: makaren'е, Джафар'у, delfin_'y, Alejo del Campo, Jason'у и lllypuk'у за кропотливый труд и огромный объём проделанной работы, связанной с тестированием сложных генераторов.

Выражаем искреннюю благодарность всему корпусу бета-тестеров: Викингу, Страннику, Owl'y, Ван дер Декену, Одноглазому, Sergrv'y, os_'y, erebus'y, N.tony, BoriS'y под руководством уважаемых m-traxx'а и bullet'а.

Огромная благодарность уважаемому ALexusB за предоставленную утилиту-упаковщик, позволившую подготовить материал к публикации.

Надеемся, что наша работа Вас порадует.

Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:39
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
80 страниц V « < 41 42 43 44 45 > »   
Closed TopicStart new topic
Ответов(840 - 859)
LexMorgan
сообщение Jun 20 2010, 19:23
Сообщение #841


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 78
Регистрация: 28-March 09
Из: г. Москва
Пользователь №: 19,758



Только что на форуме "Модификации для игр на ядре Storm 2.x" обнаружил чудо: новые модели и текстуры Солей Руаяль smile.gif А будет ли это чудо работать на последнем модпаке?

Там же нашел модификацию Collection of Ships. Тот же вопрос smile.gif

http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s...=8875&st=60
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Trojan218
сообщение Jun 20 2010, 19:59
Сообщение #842


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 40
Регистрация: 1-February 10
Пользователь №: 22,166



Первый раз такая ошибка
Лажа кака-ето


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Jun 20 2010, 20:01
Сообщение #843


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,638
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



Цитата
Только для версии игры ГПК 1.2.12!

следовательно ставится на 1.2 но не на 1.3.1.
Можете поставить проверить, потом отписаться smile.gif только за проблемы отвечаете вы, т.к совместимость не проверялась.
Цитата
обнаружил чудо: новые модели и текстуры Солей Руаяль

это чудо уже есть только в другом месте smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Jun 20 2010, 20:24
Сообщение #844


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(LexMorgan @ Jun 20 2010, 17:53) *
То есть? не понятно blink.gif выходит проинсталлировал игру 1.0 версии с ДВД, а затем сразу можно устанавливать мод-пак 94 Мб??? и все будет норм? Если можно поподробнее.
А куда уж подробнее!? blink.gif
Ставим игру, ставим пак, игра ништяк.
Если не прёт - сносим игру, и ставим по-новой.


Цитата(LexMorgan @ Jun 20 2010, 19:31) *
А аддон ККС как-то будет связан с текущей версией мод-пака или же это будет самостоятельный проект, который надо будет устанавливать на голую игру?
Никак связан не будет.
Скорее всего, потребуется самостоятельная установка.


Цитата(LexMorgan @ Jun 20 2010, 20:23) *
А будет ли это чудо работать на последнем модпаке?
...
Тот же вопрос smile.gif
На Ваш страх и риск.
У кого-то работает, у кого-то нет. Мы этот продукт с мод-паком не тестировали.


Цитата(Trojan218 @ Jun 20 2010, 20:59) *
Лажа кака-ето...
Ну... Вы уж извините, но это исключительно Ваша лажа.
Реестр засран, куча программ-резидентов, а Вы хотите дедушку-движок как молодого скакать заставить biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
LexMorgan
сообщение Jun 20 2010, 20:26
Сообщение #845


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 78
Регистрация: 28-March 09
Из: г. Москва
Пользователь №: 19,758



Цитата(Ван дер Декен @ Jun 20 2010, 21:01) *

это чудо уже есть только в другом месте smile.gif


не понял юмора blink.gif неужели это Сантиссима Тринидад? так у нее вроде другая модель и другие текстуры.

А вот если заменить модели и текстуры старого Солей Руаяль на вышеуказанные, то будет ли все корректно?


З.Ы. извиняюсь за дубляж вопроса, т.к. не заметил пост уважаемого Тимофея, который ответил на мой вопрос smile.gif

Сообщение отредактировал LexMorgan - Jun 20 2010, 20:29
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Trojan218
сообщение Jun 20 2010, 20:29
Сообщение #846


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 40
Регистрация: 1-February 10
Пользователь №: 22,166



Цитата(Tymofei @ Jun 20 2010, 21:24) *

Ну... Вы уж извините, но это исключительно Ваша лажа.
Реестр засран, куча программ-резидентов, а Вы хотите дедушку-движок как молодого скакать заставить biggrin.gif

laugh.gif lol.gif
я давно задумывался над вопросом почему игра глючит, пришол ... и всё равно пришёл к выводу, что её штормит не реально biggrin.gif для 4 карсаров нужен будет движок штиль cool.gif laugh.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Jun 20 2010, 20:37
Сообщение #847


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,638
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



Цитата
не понял юмора неужели это Сантиссима Тринидад? так у нее вроде другая модель и другие текстуры.

А вот если заменить модели и текстуры старого Солей Руаяль на вышеуказанные, то будет ли все корректно?


З.Ы. извиняюсь за дубляж вопроса, т.к. не заметил пост уважаемого Тимофея, который ответил на мой вопрос

извиняюсь, перепутал модели..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Jun 20 2010, 20:43
Сообщение #848


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(Trojan218 @ Jun 20 2010, 21:29) *
я давно задумывался над вопросом почему игра глючит, пришол ... и всё равно пришёл к выводу, что её штормит не реально biggrin.gif для 4 карсаров нужен будет движок штиль cool.gif laugh.gif
Типа, Вы пошутили.
Мы тоже, типа, посмеялись.

А теперь серьёзно: игра древняя, как мир, работает чисто за счёт скриптовой надстройки.
Хватит её ровнять по современным продуктам.
Никто за деньги её не модернизирует и, даже если будут деньги, разкумарить не сможет.
Если не нравится - не играйте; но не сушите нам и Сиварду мозг своими проблемами, никто не сможет "подтянуть" её до современного уровня, настраивайте сами, под своё железо и софт, ибо они убежали вперёд, далеко, как ветер.
По-этому, либо прогибаемся под игру и сами настраиваем, либо не грузимся, и играем в Крайзис.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Trojan218
сообщение Jun 20 2010, 20:48
Сообщение #849


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 40
Регистрация: 1-February 10
Пользователь №: 22,166



Tymofei прошу прощения, не хотел обидеть sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Jun 20 2010, 20:53
Сообщение #850


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Да я и не обиделся.
Просто, такова жизнь: мы бы и рады движок взмолоднуть, новые команды прописать, но сволочная Акелла (которую я искренне люблю) дала двиг не нам, а буржуям.
В результате у нас есть два варианта:
- переходим на буржуйские скрипты и движок, используя модификации и наработки последнего бреда, опубликованного ПиратесАхоем;
- ждём, пока великая и могучая контора самых крутых мауглеводов соизволит опубликовать скрипты и движок.

Т.к. скорее волки заговорят на русском, нежели Акелла что-либо сделает для соотечественников, все улыбаемся, и машем, улыбаемся, и машем.
Сцука.

И ни Вы, ни я, что самое обидное, не при чём.
Хорошо, что клей "Момент" надёжно фиксирует улыбку.
Улыбаемся, и машем, улыбаемся, и машем... ну, Вы поняли...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Trojan218
сообщение Jun 20 2010, 23:16
Сообщение #851


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 40
Регистрация: 1-February 10
Пользователь №: 22,166



сложность кэп, жители в домах не реагируют на обшаривание сундуков, нак и должно быть?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
OTPOK
сообщение Jun 20 2010, 23:32
Сообщение #852


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 5
Регистрация: 20-June 10
Пользователь №: 22,935



Всем здравствуйте. У меня непонятная проблема. Играю в 1.3. АТ с фиксом. Потопил меня ЛГ после выхода из Бриджтауна. Возрождаюсь допустим на Антигуа. Беру баркас плыву, заходя по дороге в разные места.Всё в порядке пока опять не приплыву на Барбадос. Всё, с этого момента море для меня закрыто. Тупо закрытый замок когда подхожу к краю пирса. Хотя корабль есть, лодка меня ждёт. Но не могу, как-будто с оружием в руках. Два раза переигрывал, один и тот же затык. Может кто сталкивался? Ну там игровая ситуация или особенности мода. Сразу пишу ни долгов ничего подобного нет. Да, играю за девушку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pervomaiskii
сообщение Jun 21 2010, 04:37
Сообщение #853


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 209
Регистрация: 21-July 09
Из: Новосибирск
Пользователь №: 20,806



Поставил 1.3.1, не знаю было ли это раньше в 1.3 или 1.2.4, но при нападении в городах на ГГ охотников за головами все солдаты стоят как вкопанные (остальное население передвигается), это конечно несомненный плюс, т.к. во враждебном городе появляется возможность нескрытно передвигаться biggrin.gif Но по сути это лажа. Почему солдаты никак не реагируют на нападение на ГГ (реагируют только если охотники случайно мочат или попадают из пистолей в них же)? А затем эти вояки сабли в ножны и тупо стоят blink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Captain Flint
сообщение Jun 21 2010, 04:54
Сообщение #854


Captain of the WALRUS
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,025
Регистрация: 13-February 10
Из: Treasure Island
Пользователь №: 22,244



Так было ещё в оригинальных К:ВЛ и К:ГПК. Причём, если ГГ или его офицер заденут солдата, то стража набрасывалась и на них.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mitrich
сообщение Jun 21 2010, 05:10
Сообщение #855


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 398
Регистрация: 29-July 05
Из: Владивосток
Пользователь №: 962



Качаю фикс, сегодня попробую. В описании нашёл строчку о том, что внесли исправление в квест "Потерпевшие кораблекрушение" (правда названо "Кораблекрушенцы" и непонятно - это одно и тоже или нет). Тем не менее у меня вопрос про потерпевших кораблекрушение, к которым надо прибыть через месяц, оставив предварительно на это время продукты, оружие и т.д.
Так вот, прибываю я в назначенное время, но ничего не происходит, т.е. никто не появляется , не просит отвезти куда-нибудь и пр. Через некоторое время, когда сроки выходят появляется запись в СЖ, что, типа, дела не позволили, возможно их кто-нибудь подобрал.
Собственно вопрос:
1. Это так и должно быть или у меня глюкнуло?
2. Правка в фиксе относится именно к этому или нет?

Заранее благодарен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pervomaiskii
сообщение Jun 21 2010, 07:53
Сообщение #856


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 209
Регистрация: 21-July 09
Из: Новосибирск
Пользователь №: 20,806



Цитата(Captain Flint @ Jun 21 2010, 08:54) *

Так было ещё в оригинальных К:ВЛ и К:ГПК. Причём, если ГГ или его офицер заденут солдата, то стража набрасывалась и на них.


Может быть, не замечал, предпочитал откупаться через дипломата! А щас пока дорого для меня, да и чутка покачаться можно, когда на тебя всего двое то нападают. А вот от двоих "остинцев" запарился по подземелью бегать на 4 ЛВЛ (Хозяин морей). Да и еще заметил, по моему карты в городах у торгашей подорожали чутка в 1.3.1 в отличии от 1.3. Это же надо 40 тыр за подробную карту юга Мэйна, я блин обанкрочусь так biggrin.gif

ЗЫ: Понравились ветки диалога о работе в таверне по доставке пассажиров и сопровождении. А еще фраза "Укуси меня селёдка". Я ПлакалЪ. lol.gif

ЗЫЗЫ: Не везде кстати адаптирован диалог (написанный, не разговорный) под Джессику...но это конечно не принципиально rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Avenger MI
сообщение Jun 21 2010, 08:13
Сообщение #857


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 55
Регистрация: 26-August 09
Из: Россия,Алтайский край,город Барнаул
Пользователь №: 21,098



Цитата(Pervomaiskii @ Jun 21 2010, 11:53) *

Это же надо 40 тыр за подробную карту юга Мэйна, я блин обанкрочусь так biggrin.gif


я никогда карты не покупаю,они часто попадаются в каютах абордируемых кораблей
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pervomaiskii
сообщение Jun 21 2010, 08:36
Сообщение #858


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 209
Регистрация: 21-July 09
Из: Новосибирск
Пользователь №: 20,806



Цитата(Avenger MI @ Jun 21 2010, 12:13) *

я никогда карты не покупаю,они часто попадаются в каютах абордируемых кораблей


Согласен, но когда денег много, то проще купить! Не будешь же искать недостающую карту абордируя всех подряд?

ЗЫ: Когда играл в оригинал ГПК, то на высоком ЛВЛ жил исключительно на проценты ростовщика, потому как выполняя линейные квесты зачастую губернатор жуткий скупердяй, и захват колонии или потопление мановаров не окупает себя!

Кстати, комрады, подскажите плиз...во всех последних линейных квестах (или практически во всех) идет задание по грабежу или захвату колоний, так вот губер говорит, типа всё что найдете при захвате - ваше? А где искать то? blink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Avenger MI
сообщение Jun 21 2010, 08:45
Сообщение #859


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 55
Регистрация: 26-August 09
Из: Россия,Алтайский край,город Барнаул
Пользователь №: 21,098



Цитата(Pervomaiskii @ Jun 21 2010, 12:36) *

Кстати, комрады, подскажите плиз...во всех последних линейных квестах (или практически во всех) идет задание по грабежу или захвату колоний, так вот губер говорит, типа всё что найдете при захвате - ваше? А где искать то? blink.gif

ничего нету там,по крайней мере я ничего не находил.ЕМНИП,так французский генерал-губернатор говорит...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Maxno
сообщение Jun 21 2010, 08:51
Сообщение #860


боцман
****

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 222
Регистрация: 22-December 04
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 260



Поставил 1.3.1 Играю за Мишеля. На баркасе нет текстуры... Криво установил или глюк? huh.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

80 страниц V « < 41 42 43 44 45 > » 
Closed TopicStart new topic
6 чел. читают эту тему (гостей: 6, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 4th June 2026 - 10:44

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100