Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales", долгожданный продукт от BlackMark Studio
ugeen
сообщение May 13 2010, 15:11
Сообщение #1


боцман
****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 133
Регистрация: 12-January 06
Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева
Пользователь №: 2,269



Уважаемое корсарское сообщество!
BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.3 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"


Изображение

Идей оказалось столько, что для их воплощения нам понадобилось целых полгода времени, целая эскадра советников и тестеров, а также небольшие правки многострадального Storm'а 2,8. И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в этом мод-паке. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага.

Искренне надеемся, что наша работа вас порадует и доставит массу приятных часов геймплея!


В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое.


* * * * *

Основные новации мод-пака ГПК 1.3 Adventure Tales
01. Перенос из КВЛ 1.2.4 квеста "Сопровождение флейта Орион" (с изменениями).
02. Перенос из КВЛ 1.2.4 двух церковных генераторных квестов (с изменениями).
03. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море.
04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (множество возможных вариантов развития событий).
05. Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме.
06. Добавлены мини-квестовые ситуации в каюте захваченного корабля.
07. Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте.
08. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам и др..
09. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!).
10. Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей.
11. Изменён расчёт урона при абордажах.
12. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить.
13. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника
14. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме "море" (бригантина, баркентина, щебека, ЛГ и др.).
15. Запрещена возможность сохранения (обычного и QuickSave) во время "боевого" режима на суше (кроме сложности "матрос").
16. Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ...\resource\ini\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt
17. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков).
18. Включена новая "старая" локация - "каюта" для ПВ и СЛ (модель из ПКМ для кораблей 1-го и 2-го класса) .
19. Разброс статов кораблей генерируемых на верфи сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море.
20. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела.
21. Изменения в "мистическом квесте", квестах "Поиски двуствольного мушкета", "Поиск информатора Шарпа" и линейке Остина.
22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне).
23. Добавлена возможность с помощью "горячих клавиш" управлять действиями офицеров-абордажников в боевом режиме ("J" - свободный поиск противника, "G" - следовать за ГГ, "H" - стоять на месте).
24. Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт).
25. Добавлен персональный флаг Главного Героя.
26. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны.
27. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев.
28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку.
29. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест "История прекрасной Изабеллы", невозможно развести хозяйку борделя и официантку таверны на интим).
30. В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент.
31. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ.
32. Добавлена линейка квестов для настоящего пирата-одиночки.
33. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса.
34. Изменён алгоритм купли-продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже.
35. Изменены награды по пиратской Викторине.
36. Оптимизирована погода в морских локациях - увеличена видимость и уменьшен туман. Теперь можно полюбоваться Карибскими закатами и восходами.
37. Возможность контрабанды ограничена. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4-го класса.
38. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков.
39. Изменены тюремные квесты, теперь они имеют множество вариантов развития и завершения.
40. Изменения в квесте Аскольда. Теперь Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии.
41. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье.
42. Добавлен генераторный квест от призонбосса (коменданта форта).
43. Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе.
44. Внесены изменения в систему корабельных перков.
45. Шипс-пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости.
46. Изменён принцип и алгоритм расчёта оплаты за апгрейда кораблей у мастера Алексуса на Бермудах.
47. Изменена система получаемого опыта и вознаграждений по некоторым генераторам и квестам.
48. Команда в таверне не станет наниматься к жадному капитану.
49. Изменён алгоритм роста скрытности протагониста на суше и море.
50. Изменены текстуры такелажа, а также произведён рестайлинг некоторых судов.
51. Изменения уровня некоторых НПС и квестовых противников, статов многоствольных пистолей, ассортимента и цен у лоточников и многое другое для улучшения баланса игры...
Также добавлено множество мелких и не очень пасхалок, о которых мы вам, естественно, рассказывать не станем.

* * * * *

Правки и фиксы
01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская.
02. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки (при выходе в море на СР).
03. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи.
04. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man".
05. Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда.
06. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ).
07. Исправления квеста "Найденные судовые документы" (сумма вознаграждения).
08. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа.
09. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов.
10. Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне.
11. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix.
12. Организована дополнительная информация в интерфейсном окне "Долг" (Ф2 --> "Корабли").
13. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix.
14. Поправлена озвучка женских персонажей.
15. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши "С".
16. Исправлено огромное количество грамматических ошибок.
17. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно.
18. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается.
19. Изменён порядок генерации статов холодного оружия.
20. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры.
21. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix.
22. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix.
23. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix.
24. Фикс вылетов при обыске на абордаже.
25. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно.
26. Внесены изменения в алкогольный мод.
27. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей.
28. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента.
29. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix.
30. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе.
31. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix.
32. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix.
33. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя.
34. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix.
35. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix.

* * * * *

Благодарности
С удовольствием информируем Вас, что экипаж студии существенно пополнился, включив в свои ряды уважаемых Альмейду и Jason'а, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже сейчас!
Но на борт нашей студии продолжают подниматься новые креативные личности, так некоторые работы уважаемого Zagolski уже вошли в предлагаемую сборку.

Также выражаем безмерную признательность студии за вклад в общее дело нашим уважаемым альфа-тестерам: makaren'е, Джафар'у, delfin_'y, Alejo del Campo, Jason'у и lllypuk'у за кропотливый труд и огромный объём проделанной работы, связанной с тестированием сложных генераторов.

Выражаем искреннюю благодарность всему корпусу бета-тестеров: Викингу, Страннику, Owl'y, Ван дер Декену, Одноглазому, Sergrv'y, os_'y, erebus'y, N.tony, BoriS'y под руководством уважаемых m-traxx'а и bullet'а.

Огромная благодарность уважаемому ALexusB за предоставленную утилиту-упаковщик, позволившую подготовить материал к публикации.

Надеемся, что наша работа Вас порадует.

Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:39
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
80 страниц V « < 42 43 44 45 46 > »   
Closed TopicStart new topic
Ответов(860 - 879)
LexMorgan
сообщение Jun 21 2010, 09:18
Сообщение #861


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 78
Регистрация: 28-March 09
Из: г. Москва
Пользователь №: 19,758



Цитата(Maxno @ Jun 21 2010, 09:51) *

Поставил 1.3.1 Играю за Мишеля. На баркасе нет текстуры... Криво установил или глюк? huh.gif


Махно, посмотри по следующему пути - Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\Textures\Ships\WarTartane1\hull 1,2,3 - наличие файлов под именем bortouttartane1.tga.tx в каждой из трех папок. Если они есть, посмотри на эти текстурные файлы конвертором.
Я, конечно, не спец в этих делах. Если все эти файлы у тебя на месте и нормально просматриваются конвертором, то тогда жди наших мододелов smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Owl
сообщение Jun 21 2010, 09:38
Сообщение #862


боцман
****

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 257
Регистрация: 25-April 08
Пользователь №: 16,432



Цитата(Pervomaiskii @ Jun 21 2010, 09:36) *

Согласен, но когда денег много, то проще купить! Не будешь же искать недостающую карту абордируя всех подряд?

В кладах часто попадаются (причем оптовым пакетом smile.gif )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pervomaiskii
сообщение Jun 21 2010, 10:06
Сообщение #863


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 209
Регистрация: 21-July 09
Из: Новосибирск
Пользователь №: 20,806



Цитата(Owl @ Jun 21 2010, 13:38) *

В кладах часто попадаются (причем оптовым пакетом smile.gif )


Играл в 1.3 пока не вышел фикс, там действительно часто попадались. Но вот за вчерашний день за коий я смог прицениться к 1.3.1 ни одна карта (ни обычная, ни с кладом) не была обнаружена в бочках, а вот барыга в таверне мне предложил за 25 тыр...дорого однако пока sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lllypuK
сообщение Jun 21 2010, 10:19
Сообщение #864


Лицо пиратской национальности
*******

Знаток Игр СивардаНаставник КорсаровТурнир Гроза Морей Финалист
Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,700
Регистрация: 28-February 07
Из: Москва
Пользователь №: 5,545



Цитата(Pervomaiskii @ Jun 21 2010, 11:06) *
Играл в 1.3 пока не вышел фикс, там действительно часто попадались. Но вот за вчерашний день за коий я смог прицениться к 1.3.1 ни одна карта (ни обычная, ни с кладом) не была обнаружена в бочках, а вот барыга в таверне мне предложил за 25 тыр...дорого однако пока sad.gif
Это не "пока", это просто не везет smile.gif. Стоимость карт - полный рэндом, не зависящий не от чего. Цена варьируется примерно от 5 до 35 тыщ.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pervomaiskii
сообщение Jun 21 2010, 10:35
Сообщение #865


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 209
Регистрация: 21-July 09
Из: Новосибирск
Пользователь №: 20,806



Цитата(lllypuK @ Jun 21 2010, 14:19) *

Это не "пока", это просто не везет smile.gif. Стоимость карт - полный рэндом, не зависящий не от чего. Цена варьируется примерно от 5 до 35 тыщ.


И не факт что за 35 тыщ она окупится! Как то 101 "балалайку" в таком кладе нашел! Ну нафига мне столько, в ГПК только 1 пригодится laugh.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lllypuK
сообщение Jun 21 2010, 10:43
Сообщение #866


Лицо пиратской национальности
*******

Знаток Игр СивардаНаставник КорсаровТурнир Гроза Морей Финалист
Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,700
Регистрация: 28-February 07
Из: Москва
Пользователь №: 5,545



Цитата(Pervomaiskii @ Jun 21 2010, 11:35) *
И не факт что за 35 тыщ она окупится!
Конечно, нет smile.gif. Содержимое клада никак не зависит от стоимости карты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RIZIY
сообщение Jun 21 2010, 11:53
Сообщение #867


Rogue/Scout
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: модераторы
Сообщений: 4,211
Регистрация: 19-February 05
Из: Москвы
Пользователь №: 482



Цитата(lllypuK @ Jun 21 2010, 11:43) *

Конечно, нет smile.gif. Содержимое клада никак не зависит от стоимости карты.

Хз, но по моим наблюдениям, чем дешевле карта, тем весомей клад. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erasor
сообщение Jun 21 2010, 12:13
Сообщение #868


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 341
Регистрация: 31-March 10
Пользователь №: 22,533



Цитата(RIZIY @ Jun 21 2010, 12:53) *

Хз, но по моим наблюдениям, чем дешевле карта, тем весомей клад. smile.gif

В ГПК стоимость клада зависела от стоимости карты, я всегда покупал карты +30к.
Сейчас в 1.3.1 алгоритм изменен?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pervomaiskii
сообщение Jun 21 2010, 12:30
Сообщение #869


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 209
Регистрация: 21-July 09
Из: Новосибирск
Пользователь №: 20,806



Подскажите, можно ли отключить профиль "Игрок", чтобы можно было сразу грузить текущую игру с вновь созданного профиля? В 1.2.12 после удаления профиля по умолчанию, выбор профиля не требовался. Сейчас же, удаляю профиль "Игрок", а при загрузки он снова появляется...малость раздражает sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lllypuK
сообщение Jun 21 2010, 12:45
Сообщение #870


Лицо пиратской национальности
*******

Знаток Игр СивардаНаставник КорсаровТурнир Гроза Морей Финалист
Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,700
Регистрация: 28-February 07
Из: Москва
Пользователь №: 5,545



Цитата(Erasor @ Jun 21 2010, 13:13) *
В ГПК стоимость клада зависела от стоимости карты, я всегда покупал карты +30к.
Сейчас в 1.3.1 алгоритм изменен?
Алгоритм не изменен. Зависимости содержимого от стоимости карты нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Avenger MI
сообщение Jun 21 2010, 12:49
Сообщение #871


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 55
Регистрация: 26-August 09
Из: Россия,Алтайский край,город Барнаул
Пользователь №: 21,098



У меня вот какое дело.захватил корвет с 32 фунтовыми кулевринами.кулеврины продал,купил и поставил 32 пушки.в режиме моря с каждого борта по 2 серых точки...хотя количество 28/28...это глюк?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ugeen
сообщение Jun 21 2010, 12:52
Сообщение #872


боцман
****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 133
Регистрация: 12-January 06
Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева
Пользователь №: 2,269



Цитата(Avenger MI @ Jun 21 2010, 13:49) *

У меня вот какое дело.захватил корвет с 32 фунтовыми кулевринами.кулеврины продал,купил и поставил 32 пушки.в режиме моря с каждого борта по 2 серых точки...хотя количество 28/28...это глюк?

Нет .. максимально возможное кол-во орудий для корвета - 30, для конкретного экземпляра - 28.
Сделаете апгрейд на кол-во орудий - будет в меню отображаться _текущее_кол_во_/30
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pervomaiskii
сообщение Jun 21 2010, 13:13
Сообщение #873


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 209
Регистрация: 21-July 09
Из: Новосибирск
Пользователь №: 20,806



Цитата(ugeen @ Jun 21 2010, 16:52) *

Сделаете апгрейд на кол-во орудий

Сейчас проще захватить отбермуженный кораблик в море, чем отбермудить свой на Бермудах, главное иметь хорошую подзорную трубу biggrin.gif
Играя в 1.3 мне по вопросу досталась уникальная, где то на 4 или 5 ЛВЛ, а щас всё заново с хреновой трубой...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Avenger MI
сообщение Jun 21 2010, 13:24
Сообщение #874


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 55
Регистрация: 26-August 09
Из: Россия,Алтайский край,город Барнаул
Пользователь №: 21,098



Цитата(Pervomaiskii @ Jun 21 2010, 17:13) *

Играя в 1.3 мне по вопросу досталась уникальная, где то на 4 или 5 ЛВЛ, а щас всё заново с хреновой трубой...

не помнишь случайно,на каком острове вопрос задали?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pervomaiskii
сообщение Jun 21 2010, 13:27
Сообщение #875


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 209
Регистрация: 21-July 09
Из: Новосибирск
Пользователь №: 20,806



Цитата(Avenger MI @ Jun 21 2010, 17:24) *

не помнишь случайно,на каком острове вопрос задали?

Думаю вопросы рандомны, и не привязаны к конкретному острову! А вообще точно не помню, но 100% это либо английские или французские колонии были.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Smokie-RahXephon
сообщение Jun 21 2010, 13:52
Сообщение #876


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 247
Регистрация: 11-September 07
Из: Оренбург
Пользователь №: 11,984



Цитата(Pervomaiskii @ Jun 21 2010, 16:27) *

Думаю вопросы рандомны, и не привязаны к конкретному острову! А вообще точно не помню, но 100% это либо английские или французские колонии были.

вопросы рандомны, а вот награда - нет.
з.ы. взял квест на доставку груза в магазин(хозяин выдал квест про СП). прихожу туда и ветка диалога только про флейты, те груз не могу сдать. что делать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KEHHET
сообщение Jun 21 2010, 14:11
Сообщение #877


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 14
Регистрация: 24-June 09
Пользователь №: 20,576



Я в К:ГПК новичок, последний раз юзал К3:Сундук - тут с патчем 1.3 и фиксом кардинально другая игра. Подскажите если знаете:
1. как сделать скриншот - есть ли такая кнопка или комбинация?
2. что добавляет "постпроцессинг" в настройках?
3. в квесте про порошок мумии заглох - разговариваю с уличными маркитантами до того момента, когда они отказывают в торговле, уже от человек 10 такой отворот получил. Дальше не знаю как двигаться.
4. в Сантьяго-де-Куба наткнулся на "рабочее помещение" инквизиции. У инквизиторов нет своей линейки квестов?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erasor
сообщение Jun 21 2010, 14:20
Сообщение #878


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 341
Регистрация: 31-March 10
Пользователь №: 22,533



Цитата(Avenger MI @ Jun 21 2010, 14:24) *

не помнишь случайно,на каком острове вопрос задали?

Трубу дают за ответ на вопрос в Вилемстаде.

Цитата(KEHHET @ Jun 21 2010, 15:11) *


3. в квесте про порошок мумии заглох - разговариваю с уличными маркитантами до того момента, когда они отказывают в торговле, уже от человек 10 такой отворот получил. Дальше не знаю как двигаться.
4. в Сантьяго-де-Куба наткнулся на "рабочее помещение" инквизиции. У инквизиторов нет своей линейки квестов?

Не надо долбить торговцев, у одного торговца появляется ветка в диалоге.
Инквизиция дает квест по Испанской линейке. Кстати там тотем лежит на тяжелое оружие.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lllypuK
сообщение Jun 21 2010, 14:54
Сообщение #879


Лицо пиратской национальности
*******

Знаток Игр СивардаНаставник КорсаровТурнир Гроза Морей Финалист
Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,700
Регистрация: 28-February 07
Из: Москва
Пользователь №: 5,545



Цитата(KEHHET @ Jun 21 2010, 15:11) *
1. как сделать скриншот - есть ли такая кнопка или комбинация?
F8. После этого в папке с игрой появится файлик с расширением .tga.
Цитата(KEHHET @ Jun 21 2010, 15:11) *
3. в квесте про порошок мумии заглох - разговариваю с уличными маркитантами до того момента, когда они отказывают в торговле, уже от человек 10 такой отворот получил. Дальше не знаю как двигаться.
Долбить до посинения теперь не обязательно - нужный сразу признается, что у него есть порошок. Ты просто пока его не нашел wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Jun 21 2010, 15:12
Сообщение #880


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(KEHHET @ Jun 21 2010, 15:11) *

2. что добавляет "постпроцессинг" в настройках?

"Размытие".
Чуть покрасивее картинка в игре, но требует побольше ресурсов - на слабых машинах начнёт тормозить.

Цитата(Pervomaiskii @ Jun 21 2010, 14:13) *

Играя в 1.3 мне по вопросу досталась уникальная, где то на 4 или 5 ЛВЛ, а щас всё заново с хреновой трубой...

Не уникальная, а хорошая труба.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

80 страниц V « < 42 43 44 45 46 > » 
Closed TopicStart new topic
5 чел. читают эту тему (гостей: 5, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 4th June 2026 - 10:45

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100