Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Глюки, баги и проблемы мод-пака ГПК 1.3.2 АT, помощь тут!
Warship
сообщение Jul 29 2009, 11:27
Сообщение #1


Гроза морей
*****

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Создатель Модов к КВЛ
Группа: бета-тестер
Сообщений: 441
Регистрация: 29-April 07
Из: Прим. край г. Находка
Пользователь №: 9,103



Постим о возникающих проблемах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
65 страниц V « < 51 52 53 54 55 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(1040 - 1059)
Pervomaiskii
сообщение Sep 9 2011, 12:42
Сообщение #1041


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 209
Регистрация: 21-July 09
Из: Новосибирск
Пользователь №: 20,806



Цитата(OsKoL @ Sep 9 2011, 16:28) *

На вкус и цвет фломастеры таки разные...)) Я например всегда резервирую для него балл прокачки - уж очень удобно, когда все самоубийцы на шхунах разбегаются в стороны 5.gif

Да они как бэ и так разбегаются...с приличным корабликом у ГГ...
Всегда играю шлюп-каравелла-галеон-ЛГ, причем на каравеллу сажусь исключительно чтобы захватить галеон и ходить на нём пол игры, пока статы не позволяют ГГ пересесть на ЛГ при помощи офов или самому...
Сейчас вот играю за пиратов, и всё бы ничего, но ЛГ распознают частенько из-за класса, и патент Испании у меня отобрали по квесту Работорговец...покупать новый не охота, а заработать некогда 1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
OsKoL
сообщение Sep 9 2011, 12:46
Сообщение #1042


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 382
Регистрация: 6-August 10
Из: Далеко....))))
Пользователь №: 23,170



Цитата(Pervomaiskii @ Sep 9 2011, 12:42) *

Да они как бэ и так разбегаются...с приличным корабликом у ГГ...

На боевой карте, когда сообразят на что нарвались - а "Гроза морей" действует сразу на глобалке cool.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pervomaiskii
сообщение Sep 9 2011, 12:54
Сообщение #1043


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 209
Регистрация: 21-July 09
Из: Новосибирск
Пользователь №: 20,806



Цитата(Tymofei @ Sep 9 2011, 16:32) *

И? Как Вы понудите офицера получить этот перк? 1.gif

Да я как бы и имел ввиду что этот перк есть только у ГГ и его нужно открывать только самому...один раз попробовал, не понравилось...теперь не беру laugh.gif

Цитата(Tymofei @ Sep 9 2011, 16:32) *

Кроме того, не забывайте: есть очень большое количество игроков (в основном, форумных "читателей", а не "писателей"), которые в принципе не начинают линейки и длинные квесты, основательно не прокачавшись.
Постоянно встречаю в сети: "у меня 20-й ранг, уже можно ввязываться в пиратку, или рановато?" или "фу-у-ух, прокачался, наконец! Теперь можно взяться за остинцев, а заодно и порошок с ростовщиком поискать"...

Я, к примеру, не представляю, как в мод-паке можно "по-быстренькому" прокачаться до 20-ки? huh.gif

Согласен, но у каждого своё ИМХО, лично я никогда не качаюсь, на неписях, муторно это как-то. Играю как есть, игра течёт своим чередом. Если я не могу победить противника на 3-5 лвл, то хожу с грузами, топлю мелкие сошки, выполняю квесты губеров, расту потихоньку так сказать, а уже на 7-10 лвл можно попробовать и повторить то, что невозможно было ранее.

ПыСы: Не считаю себя супер игроком, думаю что любой бэта-тестер из вашей команды заткнет меня за пояс, просто мне нравится эта игра, с тех пор как вышли К1 в 2000 году, и я играю в нее в своё удовольствие. rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Sep 9 2011, 12:58
Сообщение #1044


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(Pervomaiskii @ Sep 9 2011, 13:54) *
Да я как бы и имел ввиду что этот перк есть только у ГГ и его нужно открывать только самому...
Вы буквально сказали следующее:
Цитата(Pervomaiskii @ Sep 9 2011, 13:12) *
Ну как бы не все...флаги и "гроза морей" есть только у ГГ 6.gif
В ответ на утверждение:
Цитата(Old_Nick @ Sep 9 2011, 08:51) *
Все перки работают у ГГ, если есть. А если нет - тогда можно заменить офом


Я и не пойму: как можно получить способность от офицера, если у него её нет априори?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ganiball2000
сообщение Sep 10 2011, 15:56
Сообщение #1045


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 83
Регистрация: 11-May 06
Пользователь №: 3,223



Попытался прикрутить каюту квестовому корвету "Пес войны" вот эту:

Прикрепленное изображение

Скопировал в папку файлы каюты, предварительно переименовав их, но теперь при переходе в каюту прото море, т.е на сколько я понял что-то с локатором, хотя фйал локатора брался тоже от локации.
Есть ли возможность в мод паке 1.3.2 поставить эту каюту и привязать к "Песику", а то уж больно мне не нравиться каюта из Корсаров 2, еще с тех пор ее недолюбливаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
OsKoL
сообщение Sep 10 2011, 20:42
Сообщение #1046


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 382
Регистрация: 6-August 10
Из: Далеко....))))
Пользователь №: 23,170



Не становится скорее всего потому, что это каюта первого класса, а не третьего.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Sep 10 2011, 20:57
Сообщение #1047


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Высота разная в скриптах прописана, или файл маршрутизатора забыли переместить.

Покрутите камерой в локации - наверняка эта каюта "висит над головой" smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ganiball2000
сообщение Sep 10 2011, 21:01
Сообщение #1048


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 83
Регистрация: 11-May 06
Пользователь №: 3,223



Цитата(Tymofei @ Sep 10 2011, 20:57) *

Высота разная в скриптах прописана, или файл маршрутизатора забыли переместить.

Покрутите камерой в локации - наверняка эта каюта "висит над головой" smile.gif


камера не двигается...
Жаль это моя любимая каюта и смотрится правдоподобно...(((

P.S. мож кто модик наваяет)))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Sep 11 2011, 01:33
Сообщение #1049


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(Ganiball2000 @ Sep 10 2011, 22:01) *
камера не двигается...
Маршрутизатор точно переместили?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ganiball2000
сообщение Sep 11 2011, 18:55
Сообщение #1050


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 83
Регистрация: 11-May 06
Пользователь №: 3,223



Цитата(Tymofei @ Sep 11 2011, 01:33) *

Маршрутизатор точно переместили?


Да, переместил, и обозвал также.
Я правильно понял? Это они "capquest_l.gm" и "cabin02_locators.gm" Второму дал имя первого и в папку с каютой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Sep 11 2011, 21:53
Сообщение #1051


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Нет, это ситуационные локаторы.
Маршрутизатор - это cabin02_patch.ptc, или любой другой *.ptc файл.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ganiball2000
сообщение Sep 11 2011, 23:27
Сообщение #1052


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 83
Регистрация: 11-May 06
Пользователь №: 3,223



Цитата(Tymofei @ Sep 11 2011, 21:53) *

Нет, это ситуационные локаторы.
Маршрутизатор - это cabin02_patch.ptc, или любой другой *.ptc файл.

тоже переносил с заменой имени.

Tymofei Спасибо, я таки первый раз не правильно переименовал *.ptc файл. Все работает))


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
zorx007
сообщение Sep 15 2011, 17:29
Сообщение #1053


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 177
Регистрация: 23-June 07
Из: Сахалин
Пользователь №: 10,891



Надо что нибудь сделать наконец, чтобы по своим или нейтральным не стреляли с пистолета в спину..... во время наземного боя... а то блин это просто бесит уже mad.gif

из за этого не хочу офицерам своим давать нормальные пистолеты.... перестреляют ведь друг друга идиоты unsure.gif

Нормальный пистолет с близкого расстояния ведь напрочь убивает....

у меня уже привычка выработалась из за этого, как бой начинается первым делом прыжок в сторону,

иначе пуля в спину от своих же офицеров обеспечена.

Дозарядку пистолей по этой же причине не ставлю.

Уж сколько было патчей а этот баг походу вообще никто и не думал исправлять.


Из за этого к примеру при контрабанде, свои же офицеры во время боя с солдатами так же могут с пистолета выстрелить в кого нибудь из контрабандистов, ну и естественно начнётся бой но уже с контрабандистами, после того как закончат битву с солдатами.....


Ещё прикол

Люблю своих офицеров на рукопашку качать где нибудь в гроте на скелетах, (к примеру пещера Невиса потому что там всего 4-5 скелета-скелетов...)

там по центру есть камень, после того как Офицер убивает скелета...
и хочет вроде помочь своему товарищу завалить следующего скелета, но камень в гроте мешается ему а ума не хватает чтобы его обойти....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
OsKoL
сообщение Sep 15 2011, 18:05
Сообщение #1054


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 382
Регистрация: 6-August 10
Из: Далеко....))))
Пользователь №: 23,170



Цитата(zorx007 @ Sep 15 2011, 17:29) *

из за этого не хочу офицерам своим давать нормальные пистолеты.... перестреляют ведь друг друга идиоты unsure.gif
\...\ естественно начнётся бой но уже с контрабандистами, после того как закончат битву с солдатами.....

Френдли_файра в игре нет и не было... а перевалить контрабандистов не так уж сложно...)
Цитата(zorx007 @ Sep 15 2011, 17:29) *

и хочет вроде помочь своему товарищу завалить следующего скелета, но камень в гроте мешается ему а ума не хватает чтобы его обойти....

Это уже претензии к ИИ локации, который там на всех один...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erasor
сообщение Sep 15 2011, 18:07
Сообщение #1055


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 341
Регистрация: 31-March 10
Пользователь №: 22,533



Цитата(zorx007 @ Sep 15 2011, 18:29) *

Надо что нибудь сделать наконец, чтобы по своим или нейтральным не стреляли с пистолета в спину..... во время наземного боя... а то блин это просто бесит уже mad.gif
из за этого не хочу офицерам своим давать нормальные пистолеты.... перестреляют ведь друг друга идиоты unsure.gif
Нормальный пистолет с близкого расстояния ведь напрочь убивает....

Не надоело писать глупости: урон от дружественного огня в игре
не наносится. Перед боем в пещере ставлю офицеров на
определенные позиции, чтоб у них был чистый сектор обстрела.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
zorx007
сообщение Sep 16 2011, 02:06
Сообщение #1056


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 177
Регистрация: 23-June 07
Из: Сахалин
Пользователь №: 10,891



Цитата(Erasor @ Sep 16 2011, 02:07) *

Не надоело писать глупости: урон от дружественного огня в игре
не наносится. Перед боем в пещере ставлю офицеров на
определенные позиции, чтоб у них был чистый сектор обстрела.


Ещё как на наносится.... помню как то Оглу Тромбон/Бретерский пистолет дал..... по неопытности, в первой же схватке с бандитами он меня в спину завалил dry.gif с тех пор у меня выработалась привычка, как только все достают оружие перво наперво отскок в бок, потом сам пистолет достаю smile.gif и больше чем колониальный пистолет они у меня оружие не получат.

Я обычно в этой пещере подхожу к этому камню и разворачиваюсь на 180 градусов пропихиваюсь между оглом и камнем и быстро к сфере на мой взгляд именно эта позиция оптимальна и удобна, чистого обстрела нет, но офы то особенно квестовые, типа того же Пита и Огла довольно слабые в рукопашке со скелетами... в результате у слабого Пита есть свой скелет (при том что у него нету ни одного личного перка) а я после сферы, первым делом достаю пистолет и валю ближайщего скелета, который между мной и Оглом появляется... Дальше помогаю Оглу справиться с остальными smile.gif

в остальных случаях чаще получается так что скелеты валят всех на начальных этапах... а лишние S/L как бы ни к чему.

Цитата(OsKoL @ Sep 16 2011, 02:05) *

Френдли_файра в игре нет и не было... а перевалить контрабандистов не так уж сложно...)

Это уже претензии к ИИ локации, который там на всех один...



У меня с контрабандистами особые, я бы сказал дружеские отношения 3.gif А вы станете валить партнёров/клиентов по бизнесу? 1.gif которые вам приносят доход? Кроме того я так понял контрабандисты вообще в игре часто между собой общаются..... на одном острове контрабанду провёл, на втором уже знают что с тобой можно иметь дело smile.gif ну и как такое убийство партнёров будет выглядеть среди общества контрабандистов? 3.gif ещё понимаю те моменты, когда сами контрабандисты пытаются забрать товар силой..... но не в остальных же случаях.

Ну то что ИИ одинаков это я уже понял, и то что он недоработанный тоже.....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Old_Nick
сообщение Sep 16 2011, 08:19
Сообщение #1057


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,098
Регистрация: 30-August 08
Из: Минск
Пользователь №: 17,668



Цитата(zorx007 @ Sep 16 2011, 02:06) *

Ещё как на наносится....

Вы издеваетесь?!
Еще раз, медлено: БОЙЦЫ ОДНОЙ КОМАНДЫ НЕ НАНОСЯТ ДРУГ-ДРУГУ ПОВРЕЖДЕНИЙ
ГГ и его офы "дергаются" от выстрелов/ударов друг-друга, но повреждений при этом НЕТ!
Точно так же и ваши противники - стреляя в спину своим, не наносят повреждений
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pervomaiskii
сообщение Sep 16 2011, 10:27
Сообщение #1058


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 209
Регистрация: 21-July 09
Из: Новосибирск
Пользователь №: 20,806



Цитата(zorx007 @ Sep 16 2011, 06:06) *

Кроме того я так понял контрабандисты вообще в игре часто между собой общаются..... на одном острове контрабанду провёл, на втором уже знают что с тобой можно иметь дело smile.gif ну и как такое убийство партнёров будет выглядеть среди общества контрабандистов?

В игре всё решают денюжки...и с контрабандистами можно мириться так же как и с любой нацией laugh.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
OsKoL
сообщение Sep 16 2011, 12:21
Сообщение #1059


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 382
Регистрация: 6-August 10
Из: Далеко....))))
Пользователь №: 23,170



Цитата(zorx007 @ Sep 16 2011, 02:06) *

ну и как такое убийство партнёров будет выглядеть среди общества контрабандистов? 3.gif ещё понимаю те моменты, когда сами контрабандисты пытаются забрать товар силой..... но не в остальных же случаях.

Ну так и свидетелей не останется... а контра - сами себе на уме. Может они меня ограбить хотели 1.gif тем более даже если поссорился - можно занятся легальной торговлей награбленным. Через пару-тройку месяцев контрики успокоятся и будут вести дела wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
zorx007
сообщение Sep 16 2011, 16:05
Сообщение #1060


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 177
Регистрация: 23-June 07
Из: Сахалин
Пользователь №: 10,891



Цитата(OsKoL @ Sep 16 2011, 20:21) *

Ну так и свидетелей не останется... а контра - сами себе на уме. Может они меня ограбить хотели 1.gif тем более даже если поссорился - можно занятся легальной торговлей награбленным. Через пару-тройку месяцев контрики успокоятся и будут вести дела wink.gif


Как бы там ни было а ссора с конрабандистами это серьёзный удар по богатости перса.... прикинь награбленое ещё и контрабандой сдавать 1.gif у меня конечно мало так получалось но всё же... 3.gif

кроме того Синько Льякас просит 20 тысяч каждый месяц.....


Теперь я наконец понял от чего зависит вероятность встретить в море крутые корабли smile.gif высокого класса, как ни странно это зависит от калибра и количества пушек установленных на твоем судне..... соответственно если на Люгере стоит базовый (без апгрейда) калибр 16Ф то и судна тебе будут попадаться преимущественно 3 класса а значит придётся от них улепётывать..... Нормальный калибр орудий для кораблей 6 класса это 8Ф ну и соответственно по старшинству.... увеличивая калибр орудий на класс корабля..... (тартан 7 класса орудий не имеет вообще, по этому на 7 класс ставим ноль)

А это в свою очередь означает что есть какой-то выборный дисбаланс в кораблях..... раз на люгер чисто теоретически можно с апгрейдом 24 фунтовые пушки поставить smile.gif с которыми обычно корабли 2 и 1 класса гоняют...

Вопрос к разработчикам проекта:

Нельзя ли связаться с компанией Nvidia чтобы она наконец смогла подогнать драйвер для вашей игры???? баги и вылеты уже достали unsure.gif

И ещё часто после вылетов я нажимаю 3 заветные клавиши Alt + Ctrl + Del С удивлением заметил что половину мощьности компа жрет игра, а вторую половину хавает Касперский .....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

65 страниц V « < 51 52 53 54 55 > » 
Reply to this topicStart new topic
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 22nd January 2026 - 07:57

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100