![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
AkaCyborg |
![]()
Сообщение
#1
|
новичок ![]() Группа: форумчанин (*) Сообщений: 1 Регистрация: 2-August 09 Пользователь №: 20,907 ![]() |
Люди подскажите пожалуйста я хочу научиться делать моды на КВЛ, но до этого никогда этим не занималсяю Какой редактор лучше начать изучать 3Dmax или maya
![]() |
![]() ![]() |
ILICH |
![]()
Сообщение
#81
|
новичок ![]() Группа: форумчанин (*) Сообщений: 4 Регистрация: 27-June 11 Из: Уфа Пользователь №: 25,165 ![]() |
самые простые программы для текстур это MS Paint и Adobe Photoshop
|
Myth |
![]()
Сообщение
#82
|
новичок ![]() Группа: Members Сообщений: 1 Регистрация: 5-November 11 Пользователь №: 26,332 ![]() |
Всем доброго времени суток! Я знаю скрипты ГПК, кодирую небольшие истории. Но есть проблемка: по одной из историй мне нужны модели мартышек из ПКМ. Они то у меня есть. Анимация тоже, даже lay_monkey.c есть прописанный, но мартышки неверно движутся все равно. Подскажите что где поправить, что бы они нормально работали. А то анимацию глючит. Спасибо!
Все разобрался! |
Иван (Threeton |
![]() ![]()
Сообщение
#83
|
новичок ![]() Группа: Members Сообщений: 2 Регистрация: 2-February 12 Пользователь №: 28,089 ![]() |
У меня тут не столько вопрос сколько предложение, я моделирую в 3D MAX, и мог бы помочь проектам, в создании моделей, локаций и т.п.
![]() |
Lukash |
![]()
Сообщение
#84
|
новичок ![]() Группа: Members Сообщений: 1 Регистрация: 22-January 13 Пользователь №: 32,855 ![]() |
Здравствуйте!
Вот решил немного подредактировать модельку в К3. Скачал GM Viewer, включил импорт obj в Maya, импортировал модель... и вот такая красота... Может, кто встречался с подобным? Что делать? ![]() |
Rаvеn |
![]()
Сообщение
#85
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 155 Регистрация: 26-February 08 Пользователь №: 15,542 ![]() |
Используй утилиту "TOOL". Открывай модельку с ее помощью, экспортируй в WRL. После этого импортируй полученный WRL в 3Dsmax, потом из макса в OBJ. А этот OBJ уже в Майю. Много телодвижений, но максимально хороший результат
![]() |
arien |
![]()
Сообщение
#86
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 54 Регистрация: 23-April 12 Из: Москва Пользователь №: 30,267 ![]() |
Если лень держать 2 софтины на борту, макс спокойно меняй на blender. Бесплатный и весит 25мб. С поставленной задачей wrl -> obj (или fbx, например) справляется на ура.
|
tislic |
![]()
Сообщение
#87
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 452 Регистрация: 11-April 07 Пользователь №: 7,115 ![]() |
Некропостинг создавать не хотел, но по моему самая подходящая тема.
На сколько сложно переделать cкрипт (не плагин) импорта для 3D max в скрипт экспорта по шаблону формата файла? Если знаете, кто имел такую практику, подскажите координаты. |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 13th June 2024 - 17:31 |