Fallout of Nevada, сборка на базе Fallout 2 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Fallout of Nevada, сборка на базе Fallout 2 |
Denis |
Aug 10 2011, 12:01
Сообщение
#1
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,564 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
На базе движка Fallout 2 сделали полноценную игру -- приквел к Fallout 1. Называется Fallout of Nevada. Сложная и очень интересная игра не уступающая по масштабу Fallout 2.
ОБ ИГРЕ Название: Fallout of Nevada Разработчики: Автор, идейный создатель, дизайнер и редактор контента игры - Александр Пошелюжин Команда разработчиков: Создание образа: Samirakus Жанр: RPG Язык: Русский Платформа: Microsoft Windows Мультиплеер: Нет Системные требования: Аналогичные Fallout 1 и 2 Сайт: Похожие игры: ▪ Fallout 2: Restoration Mod Описание: Fallout of Nevada - некоммерческая фанатская игра разрабатывающаяся на базе программных ресурсов игры "Fallout 2" и соблюдает исключительно творческие интересы. Действие игры происходит на территории бывшего штата Невада за 10 лет до событий первого Fallout. Игрок - выходец из Убежища №8 (и это не Рицард Грэй!). Задача - найти систему SoS (Комплект Наружной Безопасности) для организации охранных мероприятий Города-Убежища. Однако этот квест оказывается детским лепетом по сравнению с неожиданными обстоятельствами, толкающими в очень мрачное путешествие. Жизнь в пустошах только что начинает возрождаться. Поселения малочисленны, инфраструктура почти отсутствует, в мире царит еще большая анархия, чем в прежних частях игры. Придется туго. Как в физическом, так и в морально-этическом смысле. Социальная составляющая является наиболее приоритетным звеном разработки. В игре не будет однозначно плохих или однозначно хороших персонажей. Большинство квестов и ситуаций ставит игрока в условия этического выбора и моральной борьбы. Особенности игры: ● Совершенно новый и свободный сюжет. Продумана психология персонажей и другие социальные аспекты игры, что в общем и является архиглавнейшем в проекте. ● Новая карта мира. Усилена тактичность построения карт. Аутентичные строения. Множество новых объектов окружения и новой графики, аккуратно вписанной в среду. ● Новые принципиальные возможности интерфейса и геймплея. ● Новые предметы инвентаря и вооружения. Можно минировать двери. Особенной "фишкой" является броня "Медведь", которую игрок будет собирать сам. ● Значимо увеличена роль рукопашного боя и холодного оружия. ● Наркотики очень редкие и дорогие, но можно заказывать их производство. Некоторые персонажи реагируют, когда герой "под кайфом". Еда и вода влияют на состояние здоровья. ● Напарники: их просто нет (настоящий Выходец ходит в одиночку ). ● В игре много случайных проверок и условий, поэтому новое прохождение может дать неожиданные результаты. Существенна разница между прохождением мужским и женским героями. ● Высокая вероятность радиоактивного облучения. Радиация "фонит" как по таймеру на некоторых картах, так и привязывается к локальным источникам радиации (например, к автомобилям). ● Наличие черного и "сортирного" юмора. Ссылки на скачивание в следующем посте Для любителей послушать музыку из игры Еще немножко интересностей о Fallout 2 Фильм Fallout 2: Мертвая локация Ролик о создании фаллаут и ее предшественниках Fallout Retrospective |
ALexusB |
Aug 10 2011, 15:56
Сообщение
#2
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,430 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Отлично!!! Спасибо, Денис!
Сразу вопросы, а то не ясно Релиз у них - это 0.99+.099а патч? разрешение игры 640х480? А то я как-то года три назад ставил буржуйский мод (там тоже цельный новый мир, можно было готовить еду и крафтить) но там было 1024х786 (или 800х600) и переработанный интерфейс |
Denis |
Aug 10 2011, 17:03
Сообщение
#3
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,564 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Отлично!!! Спасибо, Денис! Сразу вопросы, а то не ясно... Порядок установки игры Fallout of Nevada 1. Качай образ игры от Samirakus`a (он включает в себя патч 0.99а и четыре фикса). Установка через Daemon Tools, Alcohol или катаем образ на болванку. Дальше все просто и понятно. 2. Поверх установленной игры накатывай последний фикс (5-й) 3. Замена песни "A kiss..." после финальных слайдов на песню "What a wonderful world" (по желанию) 4. Графический апгрейд для Карты Мира Сам разработчик так советует. Меньше глюков. Игра очень стабильна с последними фиксами. Вылеты случаются, но очень редко. Разрешение можно увеличить за счет High Resolution Patch а запускай игру через DirectDraw_Compatibility_Tool (как работать с DirectDraw_Compatibility_Tool читаем -- устраняет проблемы с цветовой палитрой на Виста и Вин7 (утилита есть и в самом образе диска). Или отключай после запуска проводник из конфига (тот же эффект). Сообщение отредактировал Denis - Aug 11 2011, 11:22 |
ALexusB |
Aug 10 2011, 17:55
Сообщение
#4
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,430 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
|
Denis |
Aug 10 2011, 21:58
Сообщение
#5
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,564 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Автор игры уже начал по примеру Криса Авелоне выпускать "Библию Невады". Читать рекомендую после прохождения. Иначе это спойлер
|
ALexusB |
Aug 10 2011, 23:51
Сообщение
#6
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,430 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Во, стало цветное, а то без DirectDraw_Compatibility_Tool была фигня!
Но вообще, таргетгрупп в 22 года - это странно. В такую графику сегодня могут играть только те, кто гамал в Фол1-2, а этим играм 14 лет уже. Тем, кому 22, тогда было 8 лет, хотя кто-то мог играть и в начале 2000, а может и после фола3. Фол тактик вроде в 2001 был и графика там уже сильно новее, даже по современным меркам - многие ММО сча делают в таком арте. Помнится, там арт весь был в зип архивах, то есть можно на его базе фанатских игр клепать в этом сетинге - ух. |
Denis |
Aug 11 2011, 11:18
Сообщение
#7
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,564 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Во, стало цветное, а то без DirectDraw_Compatibility_Tool была фигня! Того же можно добиться через отключение проводника из процессов диспетчера задач. Но вообще, таргетгрупп в 22 года - это странно. В такую графику сегодня могут играть только те, кто гамал в Фол1-2, а этим играм 14 лет уже. Тут вопрос не в графике. 22 -- действительно странно, рейтинг непристойности и насилия обычно находится в пределах 18 -- 21. |
sergo-kon |
Aug 11 2011, 19:18
Сообщение
#8
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,386 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Уже качаю. Посмотрим что это за чудо. Спасибо Денис.
|
ALexusB |
Aug 11 2011, 19:37
Сообщение
#9
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,430 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
без содрогания в 640х480 сложно, хочу в 800х600 сделать, тк в 1024х768 мелкие буковки.
Но там проблемы с дополнительным меню, нужно коорд подбирать или как-то двигать и запоминать положение (не разобрался еще) + на изменении ресайза буквы мылятся, да и экран у меня 16х10 Хочу попробовать 768х480 А так да, погамал в начале в 640х480, ностяльгия!!! Куда идти на этом поле пока не понял, сокорпы и геко, патронов нет. |
ALexusB |
Aug 11 2011, 20:39
Сообщение
#10
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,430 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Все понял - нужно править разрешение в двух файлах утилиты, а не в одном
в ddraw.ini и f2_res.ini выставил в 1024х640 Буквы четкие, все ок Немного глючит скролл локации по краям, но значительно лучше в целом Инструкция, как доп панель на место сдвинуть 1. Откройте в текстовом редакторе (например, в блокноте) файл: .../Fallout2/master.dat/data/VAULT13.GAM Ищем : GVAR_COORDINAT_DISPLAY :=0; Ставим вместо 0 (ноля) - 1 (единицу) 2 Начинаем новую игру 3 На ДП появляется кнопка "ch", нажав которую мы получаем доп меню с перемещением ДП в нужное место. Подвели куда надо, сохранились и всё. Теперь с этого сохранения панель будет в новом месте. |
Denis |
Aug 11 2011, 23:02
Сообщение
#11
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,564 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
А так да, погамал в начале в 640х480, ностяльгия!!! Куда идти на этом поле пока не понял, сокорпы и геко, патронов нет. Начало -- это по сути знакомство с игрой, как храм испытаний во втором фоле. Дальше -- другой герой и сюжет. Многие вещи в игре не столь явные как в 1-ом и 2-ом фолах. Много нужно говорить, и запоминать. Некоторые решения очень влияют на прохождение и концовки и многие квесты завязаны на время. Потому если кто то говорит ГГ через сколько дней надо что-то сделать или принести -- учитывайте это. Случайные встречи с грабителями в пустоши теперь очень опасны. На низких уровнях выносят ГГ на раз. Что очень порадует любителей барахла -- наличие сейфов во всех ключевых локациях. Взлом их не типичный для старых фолов, но взломав получаете помимо экспы возможность складировать вещи в данной локе. Патронов в игре мало. Увеличен урон от холодного оружия и кулаков. Но в процессе игры можете собрать/купить пресс для патронов и клепать их сами. |
ALexusB |
Aug 11 2011, 23:25
Сообщение
#12
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,430 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Да, нарвался на случайку 6 рыл на 7 рыл (рейдеры против траперов, все мне красные), в стороне ждал, когда друг друга покрошат. В итоге без потерь одни положили других (ну или -1), осталось 6, я успел трупы обшмонать, там были стволы и динамит (2шт), потом сам нарвался на остальных, но закидал динамитом (сразу -4) и 2 еще подранил, что убежали (не достать за краем)
В итоге на новых трупах токо копья. Итого, партия с огнестрелом слила холодному ор. в сухую. Да и меня валили, переигрывал 6 раз, пока не удалось шашками закидать с разу оптом. Но затарился знатно 200ф веса, 2 охотничьих, 2 береты, копья, ножик, шкуры геко. |
ALexusB |
Aug 12 2011, 11:10
Сообщение
#13
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,430 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Вощем, игруха цепляет, вечером игрался 1-2ч, графа уже после часа не бесит старостью (тем более в 1024х640 все гут).
Вот баланс не фоловый, даже на бое в режиме "Детский". На крысу нужно 3-4 патрона (и это попасть, а не мазать), при легком оружии 63% Патронов нет (раритет), 3 крысы рвут меня как грелку. Не очень понял в начале как поговорить с гулем, он за энергозаборчиком и никто не пускает и диалог не идет, плюнул и ушел в Хортон Там турели за 1 очередь кладут, вынести их из винтовки анрил - у меня всего 7 патронов к ней. начитался на А вообще, пока эту локу отложу, нужно шмот сдать, а то 224\225 вес Немного глючит выданная пижама убежища с черепом, в бою она моргает с синей из 13го, видать неперетекстурили перса. Еще раз спасибо, Денис!!! |
Denis |
Aug 12 2011, 12:14
Сообщение
#14
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,564 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
С гулем говорить просто. Надо очень близко к энергополю подойти. Разговор -- не более чем отсылка к первому Фолу. Он расскажет как облучился и про Ричарда Грея (будущего повелителя). Потом о нем можно поговорить с доком в убежище, но я от этого ничего полезного не получил.
Локация Хортон -- жесть. Там за один прием вообще не справиться даже хорошо прокачанным. Будешь в нее возвращаться по ходу игры много раз. Турели в первой локации вырубай через трансформатор с помощью гвоздодера. Там есть много полезных вещей для важных квестов и просто для прокачки включая две книги по огнестрелу (раритет в Неваде). По пижаме глюк автор описывал. Проблема замены модели ГГ. С женским персом до фиксов было вообще плохо. Надевай любую бронь и все пучком |
sergo-kon |
Aug 12 2011, 17:29
Сообщение
#15
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,386 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Все понял - нужно править разрешение в двух файлах утилиты, а не в одном в ddraw.ini и f2_res.ini Не могу найти эти файлы в папке игры. Где их искать? С первым выходом из убежища меня заместо скорпа охранник расстрелял. Больше вчера не успел. Нужно было спать ложиться. |
ALexusB |
Aug 12 2011, 17:45
Сообщение
#16
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,430 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
В первом посте
Там арив с 5-7 файлов, переписать в игру - они все без замены, то есть можно потом их же и стереть, чтоб по-старому было Запускать из фолаут2.ехе Настройки в двух ИНИ и для доп меню, там где привел. Прочие новые меню будут висеть в углу, то есть криво, но и .. с ними, они не мешают и по сути все новые меню особо и не нужны - они типа облегчают несколько действий, но все можно по-старому через предметы |
sergo-kon |
Aug 12 2011, 19:44
Сообщение
#17
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,386 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Что то у меня какая то чехарда происходит. При инсталяции то так получается то эдак. Куда фиксы совать не понятно. Похоже я совсем отупел. Раньше хоть с трудом но доходил а теперь как баран смотрю на эти папки и все.
С первой локации выйход найти не могу. УЖАС. |
ALexusB |
Aug 12 2011, 21:13
Сообщение
#18
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,430 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Нет там выхода, сам тупил сильно
Там есть иконка с листком, по ней карта с зелеными квадратами - нужно в этих местах искать почти невидимые железки (типа банок консервных на штырях висят) - ночь, негры грузят уголь.... не гут начало. На эти банки применить кассету, после будет сценарные диалоги и конец... в смысле прошло 40 лет - и вот тут уже начало игры новым ГГ (по статам этот же) Скачать для ресайза микроархив и в корень с игрой его и все, на фиксы забей, без них гут В настойках ресайза есть твики на кнопки Там в игре наконец-то работает колесико мыши!!! В стандарте - нет! и есть SpeedModKey=-1 Настройка скорости боя до х10 раз, но пока не понял как врубать, а то оч медленно все, нудновато |
sergo-kon |
Aug 12 2011, 21:44
Сообщение
#19
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,386 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Что то я все таки сделал. Вид стал получше. Не шибко но лучше. Что то накидал в корень. Хотя перечисленые тобой файлики так и не увидел а значит и ничего там не поменял.
Ну да ладно. Вроде бы пока все устраивает. Буду пробовать найти эти банки. |
sergo-kon |
Aug 13 2011, 07:33
Сообщение
#20
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,386 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Что то я реально туплю. Три датчика обследовал а два других просто не доступны. Карта в виде трех ступенек а ГГ туда нет доступа.
Есть там какой то проход или как то по другому нужно действовать? |
Текстовая версия | Сейчас: 1st November 2024 - 01:50 |