Arma II |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Arma II |
navy |
Jul 24 2010, 20:52
Сообщение
#1
|
Hagane no Renkinjutsushi Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,972 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Разработчики из Bohemia Interactive прославились своими серьезными военными симуляторами. Сначала они сделали Operation Flashpoint, затем собрали отличную ArmA, а теперь вот перед нами полноценное продолжение под названием ArmA 2. Согласно сюжету мы оказываемся в роли командира специального разведывательного подразделения армии США «Лезвие». Действие разворачивается в некой Черноруссии, где кипит гражданская война и куда, в итоге, отправляют военную группировку НАТО для улаживания конфликта.
И хотя перед нами снова высокотехнологичный симулятор военных действий, теперь разработчики дают серьезную свободу в действиях. Игрок может сам выбирать, какие миссии и в каком порядке выполнять, а в его распоряжении почти с самого начала вся огромная территория Черноруссии. Разумеется, к вашим услугам и огромный парк бронетехники: самолеты, танки, вертолеты и так далее. Только будьте готовы к тому, что война в ArmA 2 чрезвычайно суровая, а ошибки тут не прощаются. |
HawkEye |
Jul 24 2010, 21:01
Сообщение
#2
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 329 Регистрация: 18-October 09 Из: РФ, Архангельская обл. Пользователь №: 21,472 |
Спасибо за создание темы. Надеюсь, среди форумчан не только я и Sined играем в эту замечательную игру. Было бы занятно как-нибудь встретиться в мультиплеере. Лично я состою в небольшой дружной команде, упор на тренинг с АСЕ-модами, но сейчас в пору летних отпусков позволяю себе расслабиться на русскоязычных публичных серверах без АСЕ-модов. С аддоном "Операция Арроухед" пока в деле не сталкивался и не особо тороплюсь, т.к., судя по отзывам, баланс в нем опять безбожно перекошен в пользу американского оружия, а воевать за "демократизаторов" из США или "свободолюбивых такистанцев" тоже как-то не очень тянет. Часть фишек из АСЕ-модов перешла в "Арроухед", но далеко не все, так что мне по-прежнему милее оригинальная игра с полным пакетом АСЕ.
К слову, в командной игре впервые познакомился с ТимСпиком. Отличная программа для внутриигрового командного общения. |
Sonik |
Jul 25 2010, 11:55
Сообщение
#3
|
2D/3D Artist Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 711 Регистрация: 2-January 06 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 2,093 |
Я тоже фанат серии еще с первого OFP. Однако вот до сих пор не пробовал ACE - ни в первой ArmA, ни во второй. Можешь посоветовать необходимый набор для уверенной игры на ACE-серверах?
Дело в том, что я использую вот такой комплект модов и не хотелось бы с ними расставаться (ведь наверняка они будут конфликтовать с ACE): arma2.exe -mod=@CBA;@RHhelisnd;@TRSM_Tracked_Vehicles;@WarFX;@JTD;@SLX;@Vopsound_2.2;@Xam_environment;@sakulightfx;@LandTex;@CEG;@HARCP;@NewAddons В Arrowhead мультиплеер весьма необычен - много нового по сравнению с оригиналом, но дисбаланс вооружения действительно есть. |
HawkEye |
Jul 25 2010, 23:39
Сообщение
#4
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 329 Регистрация: 18-October 09 Из: РФ, Архангельская обл. Пользователь №: 21,472 |
Можешь посоветовать необходимый набор для уверенной игры на ACE-серверах? Дело в том, что я использую вот такой комплект модов и не хотелось бы с ними расставаться (ведь наверняка они будут конфликтовать с ACE): arma2.exe -mod=@CBA;@RHhelisnd;@TRSM_Tracked_Vehicles;@WarFX;@JTD;@SLX;@Vopsound_2.2;@Xam_environment;@sakulightfx;@LandTex;@CEG;@HARCP;@NewAddons В Arrowhead мультиплеер весьма необычен - много нового по сравнению с оригиналом, но дисбаланс вооружения действительно есть. Ув.Sonik, помнится мне, в связи с выходом "Арроухед" работа над АСЕ для оригинальной ArmA II была приостановлена, а то и совсем прекращена (не дай Бог; HuntIR вроде так и не заработал пока ). Последняя известная мне стабильная версия АСЕ - 1.3.0.373. Большинство серверов обновлено до этой версии (хотя специально не проверял), стало быть, должны принять и игрока с этой версией. По всем модам, которые стоят у Вас, я не вполне компетентен, но лично я скачивал АСЕ при помощи программы Addon Sinc, а ArmA II с АСЕ запускаю при помощи программки ArmA Launcher, которая позволяет при запуске игры заранее проставить галочки напротив тех модов, которые интересны игроку. Базовый набор - ACE, ACEX, ACEX_PLA, ACEX_SM, CBA; добавочно подключаются в качестве модов оружейный мод ТТ, карты duala, Podagorsk и т.п., мод техники BMD-2, мод скинов VDV, и прочее по вкусу. В то же время с основного ярлыка ArmA II можно спокойно запускать оригинальную игру (или с теми модами, которые уже установили), одно другому не мешает. Скачка Addon Sinc Скачка ArmA Launcher через Гугль - легко . Будут еще вопросы, отвечу. Но хочу подчеркнуть: все "необычности" и "новизна" Арроухеда - суть слабое подобие АСЕ, так что не теряйте времени, скачивайте и наслаждайтесь. |
Sonik |
Jul 28 2010, 00:46
Сообщение
#5
|
2D/3D Artist Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 711 Регистрация: 2-January 06 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 2,093 |
Огромное спасибо за подробное описание, теперь все стало намного проще с таким набором. Программа старта действительно упрощает установку/апдейт модов и дополнений.
|
Sined |
Jul 31 2010, 05:35
Сообщение
#6
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 80 Регистрация: 25-May 08 Из: Неизвестный островок Пользователь №: 16,764 |
Цитата в связи с выходом "Арроухед" работа над АСЕ для оригинальной ArmA II была приостановлена, а то и совсем прекращена (не дай Бог Прекращена. На полуслове, можно сказать. Ещё столько там всего осталось недоделанного, блин... Сейчас в ОА какая-то однообразность наблюдается с АСЕ. Раньше был такой размах, от техники глаза разбегались, Т-72 одних было целых три, БМД две штуки, стволов сколько было всяких. А сейчас такого даже в меню Арсенала нет, не смотря на то, что контент совместимый. В общем, я для себя решил, что пока остаюсь на Арма 2, на ОА перейду через пару месяцев. Кстати, была анонс ДЛС Армы про англичан. Хотя для русских игрунов событие ничтожное |
Sonik |
Aug 1 2010, 16:40
Сообщение
#7
|
2D/3D Artist Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 711 Регистрация: 2-January 06 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 2,093 |
Цитата Кстати, была анонс ДЛС Армы про англичан. Хотя для русских игрунов событие ничтожное И еще неизвестно - как и когда оно будет выпущено в России, т.к. это не standalone аддон. |
HawkEye |
Aug 7 2010, 00:33
Сообщение
#8
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 329 Регистрация: 18-October 09 Из: РФ, Архангельская обл. Пользователь №: 21,472 |
Леший с ними, с этими англичанами в Такистане. Невелика разница, поди (я так и не играл еще в Арроухед). Думаю, что их вооружение и техника не будут сильно отличаться от привычных уже девайсов из США.
Немного озадачен, что просмотры темы есть, а форумчане по теме ничего не пишут. Не играет больше никто, что ли? Тогда выбрасываю маленький кусок информации, может, у кого-то пробудится интерес. Цитата Описание режимов игры Итак: 1. Evolution бывают за красных, за синих, и всякие разные, в том числе "EVO" - первая и самая популярная нубская миссия - PvE, то бишь против ботов. Цель простая - зачистить все зоны с ботами. Особенности: - на карте всегда подсвечена точка, которую надо зачистить; - обычно есть мобильный штаб, которым управляет командующий, и на котором можно респавниться, подбежав к флагу; - также обычно есть точка респавна на парашюте, в красном ево (за русских) дроп происходит с высоты около 2 км - короче, даже без парашюта падаешь долго, что позволяет как в БФ2 улететь достаточно далеко в нужную сторону; парашют комп советует открывать между 120 и 220; - техникой можно управлять зарабатывая звания, звания получаете за убийство ботов; - оружие берется в ящиках с оружием на базе по мере получения звания. За запад может отличаться, почти не играл. 2. Domination В зависимости от настроек может быть как с ботами, так и с людьми. PvE вариант (в броузере называется Domination West AI или Domination East AI) заключается в захвате городов (точек) по аналогии с Evolution, однако могут быть разные режимы, устанавливаемые админом - последовательный вынос всех городов на острове или рандомное определение основной цели в количестве 8, 12 и т.д. объектов. Основные особенности: - основная цель + дополнительные миссии; - в начале на базе не все виды техники; - технику дают за выполнение сторонних миссий (мы за 2 часа провалили три сторонних миссии на пару с Фродо); - техника, за исключением призовой, респавнится достаточно быстро на базе; - режим позволяет управлять всей доступной на базе техникой без званий (во всяком случае, я ограничений не заметил, хотя звания и дают); - можно нанимать ботов (до 8 штук), для чего надо подойти к бараку пехотному (недалеко от флага-респауна); - в ящике с оружием доступны все возможные виды вооружений (обычно под флагом на базе); - Есть мобильные респауны на одном из мобильных штабов, которые также сами респавнятся при взрыве и ими могут управлять как игроки, так и боты; - есть респавн на парашюте (зону действия я не вкурил + высота сброса ощутимо ниже, чем в эволюшн, так что надо прыгать прямо на нужную точку); парашют доступен раз в полчаса(!); - все заказанные и бегающие за вами боты прыгают в телепорт следом за вами, в том числе прыгают с парашютом (!). PvP режим не помню толком - вроде похоже на warfare только не покупаешь базу. 3. Warfare и crtci_Warfare Только PvP, хотя обычный Warfare предусматривает ботов, но они тупые и далеко не всегда приносят ощутимую пользу. Режим, совмещающий стратегическую игру и традиционный режим захвата зон. Главная цель - вынести базу противников. Особенности: - есть командир, который осуществляет постройку строений и дает указания ботам (и не только ботам), а также назначает текущую миссию для команды в целом (захват конкретного города); - техника покупается за деньги в зданиях, построенных командиром; - у каждого игрока есть возможность нанять до 11 ботов; - Деньги игроками зарабатываются за наличие захваченных городов, а также за их снабжение - Снабжение города: покупается грузовик снабжения (supply в английской версии) и посылается от базы к центральному посту города и обратно. За каждый рейс грузовика дают премию и повышается уровень города (цифры 10/50). Когда уровень города максимальный, премию за доставку не дают. За рулем грузовика можно ездить самостоятельно; Маршруты между городами дохода не приносят; (!) по альтернативной точке зрения деньги капают независимо от маршрута следования и не зависят от достижения городом максимального уровня *надо проверить* - деньги также зарабатываются за убийство ботов и врагов (все города на карте, подлежащие захвату, охраняются силами ботов); - Респаун доступен в некоторых модификациях на захваченных стронгпойнтах (точки укреплений по периметру города) или на городах. в crtci всё заточено под тимплей и там, вроде, нет респавнов (не помню) - Оружие, как и техника, как и боты покупается в зданиях и за деньги; также некоторый список техники можно купить в городах (гражданская техника); - в последних версиях варфары командиру требуется апгрейдить здания, чтобы игроки могли заказывать более крутые юниты и технику - комп.игроки часто сами рассылают излишки средств по человеческим игрокам; Для доступа к меню апгрейдов требуется построить командный центр (comm.center) - Командир может строить несколько баз (передвигая мобильный штаб в нужную точку и разворачивая строительство на новом месте), а также организовывать их защиту. 4. War-3-front PvE кампания в форме атаки по фронтам - есть северный, центральный и южный - игроки последовательно зачищают локации с ботами. Главная цель - вынести все фронты и завалить главную базу. Особенности: - Управлять техникой можно только за звания; - в последней версии разрешают нанимать ботов, количество зависит от званий - максимум 5; управлять техникой они не смогут, оружие им можно получать как себе (с ботами еще не играл, новая версия вышла только сегодня); - боты-противники активно пользуются боевыми и транспортными вертолетами и самолетами; - в городах много техники, если вы зачистили город, а у врагов еще оставалась пара единиц техники, то они отступят на следующие позиции по этому же фронту (таким образом, вся выжившая техника к концу раунда сконцетрируется в районе базы); - респаун возможен на базе, аэродроме и на передовой захваченной точке по любому из трех фронтов; Один из самых интересных режимов, но требует выдержки и в идеале хотя бы 10 человек играющих. 5. Berzerk (англоязычный мануал Режим видел только в PvP и это наиболее приближенный к реалиям БФ2 режим. Есть две НЗБ, на территорию которых не может ни зайти, ни залететь враг, есть некоторое количество (2-3) точек в центре карты, за которые и идет борьба. Цель - довести тикеты противника до нуля. На точках респавнится техника. Приоритет в управлении техники принадлежит тем, кто рождается инженерами (наземная) и пилотами (воздушная). Особенности: - оружие выбираешь перед респауном - просто из списка - чем хочешь, тем и вооружаешься, ограничений нет; - есть серверы, где игра идет 64 на 64 - мясо, но прикольно; - территория не самая большая, поэтому обычно (если хотя бы 30 человек играют) динамика игры ощутимо выше, чем в любом другом режиме. Взято |
Golden Hind |
Sep 13 2010, 17:40
Сообщение
#9
|
пират Группа: Validating Сообщений: 1,328 Регистрация: 10-November 04 Из: Austria Пользователь №: 38 |
Взято Есть ещё Revolution (Революция). Классный МОД Arma II. Можно играть либо за гражданских, либо за полицию. Полиция ловит преступников, ну а гражданские сами выбирают себе профессию - это либо мирные торговцы (булочники, рыбаки, охотники, нефтепромышленники, предприниматели, производящие ширпотреб, алкоголь, алмазы и так далее). Либо это торговцы, промышляющие нечестным путём (ловля китов, нелегальная охота, наркотики, торговля оружием). Ещё можно вступить в какой-нибудь мафиозный клан, a можно стать террористом и терроризировать не только полицию и спецназовцев, но и гражданских. В игре можно грабить банки, отдельных гражданских, угонять автомашины и так далее. Тачки конечно в игре крутые, с мотоциклами и не считая военных автомашин наверное видов 20, если не больше. Тачки можно абгрейдить на скорость и другие параметры. Можно построить автозавод и производитъ ещё более крутые тачки, которых нет у торговцев-ботов. Правда за всеми действиями гражданских зорко следит полиция и там даже за превышение скорости могут отобрать права. За более серьёзное нарушение крупный штраф или даже отсидка в тюрьме до получаса. Но это за преднамеренное убийство. Ну и ещё все игроки потребляют постоянно еду и в случае надобности медикaменты, иначе смерть от голода и на минут десять отключение от игры. Обычно в этот МОД играют только любители и в Нете всегда две-три игры с ним открыты. Цель игры для гражданских - совершить революцию и установить демократическую республику. Впрочем методы этой революции самые различные, главный из которых террор. Цель игры для полиции - удержать у власти диктаторский режим. Естественно в рамках правил. А это видео из игры - Революция (ограбление банка): |
HawkEye |
Jan 27 2012, 01:43
Сообщение
#10
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 329 Регистрация: 18-October 09 Из: РФ, Архангельская обл. Пользователь №: 21,472 |
Играю четвертый день. Сел на БТ-7. Сделал танк элитным. Нет никаких притензий кроме того что нужно покупать кумулетив за реальные деньги. Драйв куда круче чем в выше расхваленых PotBS. Ни каких тебе волшебных фитов, типа аля я щас по щучьему велению противнику руль заклиню. Одним словом "ЗАЧЕТ". Ну, это было из другой темы. Но я прямо не могу молчать Вот драйв. Подборка Но, тем не менее, 100-150 бойцов каждый уик-энд. Никаких "реальных денег" , только тактика и командная игра приносят успех. Если кто из форумчан оценит, буду рад. Игра того стоит. P.S."Аццкий калаш" на 2-й стр. по ссылке рекомендую. ============= А субботний |
sergo-kon |
Feb 11 2012, 01:10
Сообщение
#11
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,375 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Прикольная игра оказалась. ПВП просто супер. Нет того как в сталкере или контрстрайке, фантастической скорости передвижения противника. Очень прикололо.
Учитывая что в этом году выйдет Арма 3, это наверное будет вообще круть закрученая. |
HawkEye |
Feb 12 2012, 23:23
Сообщение
#12
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 329 Регистрация: 18-October 09 Из: РФ, Архангельская обл. Пользователь №: 21,472 |
ПВП просто супер... Учитывая что в этом году выйдет Арма 3, это наверное будет вообще круть закрученая. 1.PvP супер, это да. 2.ArmA III, судя по анонсам, какая-то псевдофутуристическая, что ли. Если разработчики не врут, можно ожидать боевую технику "из будущего" с дурацкими очертаниями и непонятными характеристиками, "звездную пехоту", плазмаганы и прочую развесистую клюкву. Многие утверждают, что может получиться нечто вроде BF-2142 (я не играл в нее, только имею представление), и такой уход от реалий современной войны большинство их них сильно печалит. Впрочем, вся надежда на команду разрабов АСЕ - эти товарищи и из невнятного новодела мигом сваяют нам любимые Т-72 и АКМ . |
HawkEye |
Jan 6 2013, 03:04
Сообщение
#13
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 329 Регистрация: 18-October 09 Из: РФ, Архангельская обл. Пользователь №: 21,472 |
Не прошло и года
Arma III не спешит с релизом, но Arma II CO продолжает радовать. Сегодня ========== Поправка. Самый яркий момент с 03.00. Но и предшествующий ночной бой тоже ничего. |
sergo-kon |
Jan 7 2013, 16:18
Сообщение
#14
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,375 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Обзор прикольный. Главное достоинство игры в том что обширная территория и полторы сотни людей участвовать могут.
А у меня что то пока не доходят руки до неё. Начал было осваивать азы но потребовалось срочно винду переустановить и уже больше двух месяцев никак на нее не соберусь. Опять качать, устанавливать, урезать инет трафик под это дело. Морока одним словом. Надеюсь может к весне созрею. |
Kustoi |
Mar 30 2013, 23:32
Сообщение
#15
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 4 Регистрация: 26-December 12 Пользователь №: 32,660 |
Прекращена. На полуслове, можно сказать. Ещё столько там всего осталось недоделанного, блин... Сейчас в ОА какая-то однообразность наблюдается с АСЕ. Раньше был такой размах, от техники глаза разбегались, Т-72 одних было целых три, БМД две штуки, стволов сколько было всяких. А сейчас такого даже в меню Арсенала нет, не смотря на то, что контент совместимый. В общем, я для себя решил, что пока остаюсь на Арма 2, на ОА перейду через пару месяцев. Кстати, была анонс ДЛС Армы про англичан. Хотя для русских игрунов событие ничтожное Вообще забавно было ожидать, а вот ожидания не оправдались... |
Reserved |
May 31 2013, 22:45
Сообщение
#16
|
Ultimate hardcore Группа: форумчанин Сообщений: 1,267 Регистрация: 30-April 07 Из: Switzerland Пользователь №: 9,262 |
|
sergo-kon |
Jun 1 2013, 01:33
Сообщение
#17
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,375 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Понравился видео обзор АрмА III. Убойное качество картинки. И самый прикол что народ с удовольствием платит деньги за то что участвуют в тестировании. Я в ауте.
|
Thorgal |
Jun 1 2013, 09:36
Сообщение
#18
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 819 Регистрация: 13-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,667 |
А почему не сделать управление вертолетом попроще . Давно точу зубы на Арму 2. Один раз даже поставил и прошел несколько обучающих миссий. Компанию не начинал. Вообще управление очень замороченное, что и отпугивает. Немного оказуалить его бы не помешало. Управление техникой для меня оказалось сложновато. Даже на хаммере толком не научился ездить. Все время заносило в кювет. Все время путался в кнопках управления не только танка, но и даже отдельного бойца. Сменить оружие была большая проблема. А тут еще раненные орут в рацию. Может когда ни будь дойдут руки до игры. Игра очень симпатичная, но управление... И еще не люблю руководить взводом. Привык играть в синглы, где сам за себя отвечаешь. |
sergo-kon |
Jun 1 2013, 12:06
Сообщение
#19
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,375 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Давно точу зубы на Арму 2. Один раз даже поставил и прошел несколько обучающих миссий. Компанию не начинал. Вообще управление очень замороченное, что и отпугивает. Немного оказуалить его бы не помешало. Управление техникой для меня оказалось сложновато. Даже на хаммере толком не научился ездить. Все время заносило в кювет. Все время путался в кнопках управления не только танка, но и даже отдельного бойца. Сменить оружие была большая проблема. А тут еще раненные орут в рацию. Может когда ни будь дойдут руки до игры. Игра очень симпатичная, но управление... И еще не люблю руководить взводом. Привык играть в синглы, где сам за себя отвечаешь. Примерно такая же картина. Правда управляться с хаммером или танком оказалось не сложно но разобраться как менять оружие, омуницию и прочую хрень из рюкзака оказалось настолько сложно что миссии не стал делать. А нет. Вру. Я в обучалке заткнулся на том моменте как в деревне должен повоевать с кем то. Или закончил её? Чё та не помню уже. Но посмотрев видио с тестированием третьей армы решил что пока не обновлю комп, не буду с ней связываться. К тому времени глядишь и она выйдет. Управление там в точности такое же или почти такое же а вид почти с качеством фильма. |
Reserved |
Jun 1 2013, 12:10
Сообщение
#20
|
Ultimate hardcore Группа: форумчанин Сообщений: 1,267 Регистрация: 30-April 07 Из: Switzerland Пользователь №: 9,262 |
Давно точу зубы на Арму 2. Это уже Arma 2 Operation Arrowhead. Оружие меняешь кнопкой F пока не увидишь нужное, машины отвязываешь от мышки двойным нажатием Alt и рулишь как обычно. Но вот вертолет именно в обучающем лагере это песня. Кстати, это конечно уже не новинка давно, но неужели ниразу не пробовал повыживать: Понравился видео обзор АрмА III. Убойное качество картинки. И самый прикол что народ с удовольствием платит деньги за то что участвуют в тестировании. Я в ауте. Я бы тоже купил альфа-версию третьей армы если бы они сделали сразу привязку Day Z к ней |
Текстовая версия | Сейчас: 25th September 2024 - 23:40 |