Исполнитель желаний!, Голос из Склепа. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Исполнитель желаний!, Голос из Склепа. |
InkyFreeman |
Jul 14 2009, 13:44
Сообщение
#1
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,316 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
корсары появились не в свое время. Часть 1. Предбанннник Зоны. Увы, в этом и есть правда жизни, тот, кто занимается стратегией развития Серии (боюсь никто и не занимался этими вопросами) должен чувствовать, когда создавать шедевры. Игры должны быть ожидаемы геймерами, иначе проект еще одня страница в Серии, кот. будет и первернута и забыта! 2005 г. этот год был бы предпочтительнее во всех отношениях для создания сег. игры. Серия перегружена (простите меня за столь песссимистический прогноз) - так или иначе 6- ть игр в тематике только от Акеллы с 2000г до 2008 г. Методика расчета продаж от Тимофея мне кажется реальна (а не то, что отгрузили со складов) а раз так Игра в лучшем случае только окупает себя! Помилуйте какая прибыль? Отсюда и опасения инвесторов вкадывать деньги или нет в проект - надо быть большим оптимистом! Инвесторы западные (если приглядеться, что происходит в Игромире) скупают толко бренды и только в них вкладывают деньги! Мало того устраивают поиски разрабов на конкурсной основе! Когда это было? Сейчас проект имеет неск. причин для заморозки, другого пути не вижу у разрабов! Разрабы вполне взрослые люди - деньги надо зарабатывать, у всех семьи, работа над серией не может быть бесконечно за Идею! Идея хороша на каком то этапе! Не оплачиваемая она рано или поздно становится воспоминанием. Развитие серии - имеет два пути профессиональный (под большим вопросом) и любительский! Для любителей нужен СДК - никто не просит вас дать любителям оригинальные программы! Можно было что-то для удовлетворения их мечты - некую легкую, усеченную версию того же редактора, вьювера, распаковщика и т. д. . Пусть люди что-то создают для себя и для других, это бы поддержало интерес к серии! Куда там - все засекречено! Новый взгляд на серию - потребовал затраты на приобретение двига, на кот. строится будующая игра. а у меня вопрос - старые наработки, как- то: модели кораблей, персов т. д. без проблем можно перенести в новый проект или нет? Или надо создавать занаво? И кто этим будет заниматься? А если занаво то, о чем думали? это знаете ли как программа С.Т.А.Л.К.Е.Р. - дала сбой и случился такой выброс в Зоне Игромира, кот. накрыл разрабов! Теперь вдруг абослютно всем геймерам стало ясно - добраться к Испольнителю желаний могут лишь ед. команды разрабов, у кот. проект обещает сверхприбыль и только она изменит что-то в умах власть держащих в игромире! Можно было бы телепаться сейчас используя старые раработки, но для этого модернизацию/прибретение нового двига надо делать было раньше где- то 2004 - 2005 гг. Что с успехом сейчас используют создатели Сталкера! Делали проект почти 6 -ть лет (замучили всех), но доползли до финиша - теперь две игры создают на основе самого Сталкера и это им позволяет выбросить на рынок 2 - е новые игры. В этом и есть вся соль бизнеса. Делать деньги с наименьшими затратами! Развивая однажды найденное. А кто осваивает новые миры обречен. Рано или поздно произойдет сбой! Ведь деньги не пахнут, надо знать только, где ими пахнет! Сообщение отредактировал InkyFreeman - Jul 15 2009, 11:51 |
МОлЬ |
Jul 14 2009, 15:40
Сообщение
#2
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Мощьно задвинул!!! Во многом согласен. Обливион появился 3, почти 4 года назад, и был фурором, и что сделала Беседка дальше??? Создала Фолаут, скрестив, удачно, нет, вопрос второй, но скрестив тем не менее культовый Обливион с не менее культовым Сталкером, и приправив все духом мегакультового Фола. И опять фурор, опять успех, опять прибыли. А если приглядется к тому же Фол 3, то что мы видим??? Все тот же Элдерс Скролл, только с пушкой вместо меча, технологиями пришельцев вместо магии и апокалипсис вместо фентези. Да подкрасили графу, да подтянули двиг. Но запуская подряд Облу и Фол 3 создается навязчивое впечатлеие, что играешь в одну и ту же игру. Но это не мешает наслаждаться ими обеимимиллионам фанов. А основную радость доставили им именно СДК. Поглядите сколько модов уже для обеих игр. Тысячи!!! От тупо перекрашеных штанов, до глобальных квестов.
Ну и реклама, конечно. Мощная и постоянная реклама. В одном я не совсем согласен с Инки, бренд Корсары есть, и это хорошо, т.к. у него уже есть аудитория, которая ждет новых проектов. А от новых проектов ждет чтобы они были на уровне Облы, Фола3, ГТА4, Ведьмака и прочих монстров. И надо сказать, что у 3 из 4 перечисленных игр есть редакторы. Да взять тех же Неверов, Балдуров, я молчу уже про стратегии. Именно это продлевает жизнь играм, до следующего проекта. |
Старый Воробей |
Jul 14 2009, 17:55
Сообщение
#3
|
Пират на пенсии Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
Да уж... Инки, кажись заболел...или постарел. Стока многа букаф..и все понятно. Мало того, еще
и поспорить трудно.Да и че спорить, если..прав? И какая остается лазейка? Ну должна же она быть? Получается..делать ГПК2 условно-бесплатно(деньги-потом)? Но уже с редактором...чтобы интерес к серии поддерживать. Включать туда часть наработок от К4....Затянуть пояса на долгие пол-года... Ждать будующих (невнятных) барышей.... Хотя...если в ближайшие два-три месяца ничего не изменится....разрабам придется делать выбор. Или прогибаться...или возвращаться к прежней работе. ИМХо, конечно... |
InkyFreeman |
Jul 15 2009, 11:47
Сообщение
#4
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,316 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
Часть 2. Сталкер Игромира. А теперь я сказал - Сидорович!
Князь Игромира Серега О. родился под счастливой звездой. Ему не было еще и тридцати лет от роду, а он уже стал авторитетным деятелем российского игромира. Не каждому смертному дано достичь таких высот, а стать одним из Избранных удел немногих. Заняв почетное место на Олимпе игромира он еще при жизни стал Небожителем. Но, даже среди Небожителей, Серега О. занимал особое место. Поэтому его мнение по существу того или иного вопроса было весомо и авторитетно. А уж после того, как Сереге О. удалось найти далеко на Западе 20 - ть миллионов долларов США в качестве инвестиций, о Сереге О. знали все кто хоть как-то был связан с Игромиром. Выжигатель мозгов. Видно день не задался с утра. Солнце, не выдержав мучений разродилось такой магнитной бурей пагубное действие, кот. люди еще будут помнить долго! Еще бы , в тот день на КРИ был аншлаг! Серега О. делал доклад, зал где проходило действо был забит до отказа страждующими. От кумира ждали сенсации и они дождались! Метр в завершающей части доклада озвучил мысль, кот. давно многим девелоперам не давала покоя. Болванки это Зло! Это путь вникуда! Все в онлайн, нам хорошо с тобой! Там все деньги! А те кто не хочет прогнуться под этот мир - вряд ли дождутся больших денег! Сделав это заявление небожитель сорвал аплодисменты переходящие в бурные овации! Лучшие из худших, худшие из лучших встретили заявление метра криками - Браво! Вот так носители информации поделили девелоперов на тех, кто ушел в онлайн зарабатывать деньги и тех кто ничего не хотел менять в своей жизни лишь бы остаться в мире Сказок! Вот так, однажды, когда ее не ждешь, за тобой приходит незванная гостья - госпожа разлука! Не зная пощады она забирает у нас самое дорогое! Увы, романтика Игромира закончилась уступив место прагматизму! А как же Карибы, дворцы, лачуги, пиастры, мадмазель де Бежу!? Те славные деньки еще помнят Динозавры Игромира. Долгими зимними вечерами, блуждая в Зоне в поисках выхода на другой уровень, отстреливая пси - собачку из дробовика я не раз задавал себе вопрос - Неужели они не поняли? Мир изменился, им надо в онлайн! Увы, за них это сделали другие! Деус Экс с вами и с нами! Второй выброс в Зоне сжег тех сталкеров Игромира, кто не понял Мир изменился! |
ALexusB |
Jul 15 2009, 12:33
Сообщение
#5
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Красиво, и кто нужно понял, кто такой О.
Спасибо. Выводы сделаны. Мне пока проще - я ж еще не ушел в геймдев, так и остался в "сумраке" перехода. Не все синглы обречены на провал, как и не все онлайны на успех. Тут фаталити важно, как личностей, так и проекта (идеи). Я в своей реальной работе тоже к философии успеха проекта пришел. Что при всем одном и том же, разные люди по-разному его сделают (или не сделают). Очень тонкая грань успеха (в срок или вообще реалиазции). И во многом в планирование и проектирование упирается. Если переводить в фразы великих (не помню кого): генерал выигрывает битву не на поле боя, а до боя за картами. Сам же пишешь все это, играя в сингловый сталкер |
Ursus |
Jul 15 2009, 22:20
Сообщение
#6
|
Корсарыч Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
Цитата ... и кто нужно понял, |
Shamane |
Jul 17 2009, 10:04
Сообщение
#7
|
пират Группа: финалист турнира 0124 Сообщений: 1,101 Регистрация: 28-October 05 Из: Миненталь Пользователь №: 1,389 |
Спасибо Урсус
Очень познавательно, но мне лично Ниваловские продукты нравятся (в те кот. играл, пример Проклятые земли 1,2., Демиурги, 5е Герои) Кстати, та том сайте еще понравилась После прочтения все вопросы к АГ.ру отпадают сами собой |
HenMoR |
Jul 27 2009, 15:47
Сообщение
#8
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 94 Регистрация: 19-November 06 Из: Рязани Пользователь №: 4,470 |
А если Акелловские аналитики подумают вот в какую сторону:
К моменту когда игра К4 выйдет в 2112 году(никак не раньше). Игромир очень сильно изменится, точнее технологии(которые развиваются по экспоненциальной зависимости). А это означает что во все сёла (кхекхе... ) дойдет быстрый инет + подешевеет адски. + Добавить в бюджет пункт "о 10 тыс баксов на придумку системы аля стим" и "пункт в рекламу о сайте www.k4.ru-единственном месте где можно получить легендарное продолжение" |
Ван дер Декен |
Jul 27 2009, 16:20
Сообщение
#9
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
Жаль что в 2112 году не увижу игру...
|
Mr.proper |
Jul 27 2009, 16:36
Сообщение
#10
|
Старый пират Группа: форумчанин Сообщений: 463 Регистрация: 4-March 09 Из: Нефтекамска Пользователь №: 19,489 |
|
ALexusB |
Jul 27 2009, 16:52
Сообщение
#11
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
видимо речь про 2012, до 2112 К4 полюбому выйдут, и даже штук 10 разных
|
Alejo del Campo |
Jul 27 2009, 16:53
Сообщение
#12
|
Corsario de Rey Группа: форумчанин Сообщений: 343 Регистрация: 4-October 08 Из: Гавана, Куба Пользователь №: 17,995 |
|
Mr.proper |
Jul 27 2009, 17:02
Сообщение
#13
|
Старый пират Группа: форумчанин Сообщений: 463 Регистрация: 4-March 09 Из: Нефтекамска Пользователь №: 19,489 |
|
Sergrv |
Jul 27 2009, 17:03
Сообщение
#14
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 453 Регистрация: 2-March 09 Из: Смоленск Пользователь №: 19,458 |
|
VladNiP |
Jul 27 2009, 17:11
Сообщение
#15
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 270 Регистрация: 23-July 09 Из: Россия. Пермь. Пользователь №: 20,820 |
Цитата А вдруг? Всякое случается. До 120 и раньше доживали. Даже если и доживут, то в 120 лет никто не будет играть в компьютер, по причине старости. Цитата В армии тоже можно в корсаров гамить - проверено. Мдя, только нужно обладать очень хорошим показателем умения "Скрытность". |
HenMoR |
Jul 27 2009, 18:10
Сообщение
#16
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 94 Регистрация: 19-November 06 Из: Рязани Пользователь №: 4,470 |
Прошу прощения, я и правда описался)
|
InkyFreeman |
Jul 27 2009, 21:20
Сообщение
#17
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,316 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
видимо речь про 2012... Хорошо тебе Бро! C оптимизмом у тебя все в порядке. Остальным. Хотел бы услышать мнения Реальных людей, кот. имеют отношение к Легенде! Конечно я могу продолжить тему. Но, это, наверное, вызовет некий дискомфорт у многих. Все никак не могу решиться! Надо ли это или ...сложный вопрос. Может быть - всех устраивает гламурная история бро. Урсуса (Апофеоз плутократии) Следующее письмо могло быть о Пад... 2012 г. это уже директ 11! Да, время летит, оно не пощадит никого... Сообщение отредактировал InkyFreeman - Jul 27 2009, 21:33 |
delfin_ |
Jul 27 2009, 21:43
Сообщение
#18
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Цитата Конечно я могу продолжить тему. Но, это, наверное, вызовет некий дискомфорт у многих.Все никак не могу решиться! Надо ли это или ...сложный вопрос. Надо, я бы с удовольствием прочел бы продолжение. Начало выглядит очень реальной и трезвой. Цитата А вдруг? Всякое случается. До 120 и раньше доживали. В японии средний возраст - 90 лет. А значит есть люди которые за 100 зашкаливают. А через несколько поколений, тем более |
HenMoR |
Jul 27 2009, 23:32
Сообщение
#19
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 94 Регистрация: 19-November 06 Из: Рязани Пользователь №: 4,470 |
Остальным. Может быть - всех устраивает гламурная история бро. Урсуса (Апофеоз плутократии) Следующее письмо могло быть о Пад... А что, думаешь его гламурная история не прилепится на могильную доску? Или в качестве таких надписей лепить только унылость и пессимизм будущего геймдэва??? Ин евери лайф ю хэв сам траблс Уэн ю вори, ю мэйк ит даббл, Донт вори, би хэппи! (Послушай, хорошая песенка ) |
sergo-kon |
Oct 23 2009, 22:17
Сообщение
#20
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,375 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
[Развитие серии - имеет два пути профессиональный (под большим вопросом) и любительский! Для любителей нужен СДК - никто не просит вас дать любителям оригинальные программы! Можно было что-то для удовлетворения их мечты - некую легкую, усеченную версию того же редактора, вьювера, распаковщика и т. д. . Пусть люди что-то создают для себя и для других, это бы поддержало интерес к серии! Куда там - все засекречено! Ведь деньги не пахнут, надо знать только, где ими пахнет! А что тут знать? Там где дети там и деньги. Не буду далеко ходить за примером, но вот совсем недавно со своей бывшей и с дочерью зашли на базар, что бы купить дочери новую куртку. Цена куртки около четырех тысяч рублей, в то время когда на меня, почти сорока летнего мужика куртку можно купить меньше чем за тысячу рублей. Вот и ответ. Деньги пахнут там где дети. Чем больше педогламуристики тем больше денег. Потому что в отличае от взрослых, дети будут пробовать и выплёвывать продукт. А взрослые уж если не выплюнули, будут жевать пока не затошнит. А с апетитом ничего не сделаешь. Выплюнул одно, значит надо заглотить другое. Чем больше рекламы и педогламуристики, тем больше денег. Путь не долог но весьма прибылен с учётом затрат. Так что удел гейм дева прост. Реклама+педогламуристика+онлайн. Если конечно в умах гомо-маркетологов не случится разрыв нейроных связей. Ну разумеется это мое такое сугубо личное мнение. Хотя с другой стороны возможно существование двух паролельно развивающихся направлений, как это обстоит сейчас. Очень надеюсь что так и дальше будет. |
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 15:27 |