Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Ошибки игры SwP, тема для отлова багов
Корсаровед
сообщение May 7 2024, 09:14
Сообщение #1


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 3
Регистрация: 16-April 24
Пользователь №: 317,569



Вот тоже только прошел ПКМ.

Вот баги в последней части:
- Даниэль сразу бежит в нужный портал и начинаеться застака и потом бой с черной жемчуженой.
- У ЧЖ не правельно отображаються параметры при начале боя: Корпус 999% и после артифакта 240%
- ЧЖ отображаеться как Пинас какой-то на иконке Доплыть До, у нее вроде есть своя картинка
- ЧЖ Решает устроить Алах Акбар и включает Брандер на 20% корпуса, ей нужно другую логику боя, после финального видоса игра стабильно вылетает, если был брандер
- Все корабли стреляют только ядрами;
- Все капитаны кораблей не обладают никакими перками и поэтому можно Линкоры топить на шлюпе
- Если была только одна палуба для абордажа(без каюты) то не получиться залутать сундук капитана для экстра кеш
- Найджел Блайта нельзя оставить вне абордажа, у него нету никаких диалоговых цепочек
- Найджел Блайта нельзя пройти его квест, он не срабатывает на Оксбей
- Даниэль нельзя ничего передать или отобрать (ей нужны там зелья меч получше, увы никак)
- Фантомы стражников логиняться прямо перед тобой если их убили в некоторых локациях
- На Гринфорде, после захвата все еще стоит англиская стража на выходе в джунгли

И такие мелочи я заметил:
- В целом во многих квестовых цепочках, НПС только махают дефолтной саблей и без перков, ложаться как мухи от огня, нужно бы их вооружить и перками накачать
- Фортовые орудия взрыватьються ну уж очень быстро
- В форте солдат много 3000+ но выхлоп в бою от них мизерный
- Пираты всегда набиты товарами (Хорошо, но зачем им тогда нападать на вас?) Нужно пробалансить
- Все равно даются генерные квесты на достаку товара или сопроваждение корабля на 20к+ золота в профит, нету смысла даже сокровища искать при таких доходах
- Обычно перки офицера не очень соответствуют его рангу
- Нету мушкетного залпа -(

Ну вот мой фидбек rolleyes.gif

Отдельно хотел спросить Алексуса про то как вы работайте на игрой.
У вас есть какой-то Git архив личный для удобства работы с кодом?

Поделитесь знаниями с матросами! 6.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
2 страниц V < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(20 - 28)
Metasequoia
сообщение May 13 2024, 00:28
Сообщение #21


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 19
Регистрация: 8-May 24
Пользователь №: 318,912



Да, я тоже обратил внимание, что вылет безлоговый. И самое странное, что по квесту дальше вроде нет никаких встреч на воде. В переигранном сохранении я спокойно вышел с глобалки, пришвартовался в Бриджтауне. Дальше пока не проходил
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Snikers
сообщение May 13 2024, 00:29
Сообщение #22


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 3
Регистрация: 12-May 24
Пользователь №: 319,205



Цитата(ALexusB @ May 13 2024, 00:16) *

Просьба дать сейвы с описанием для отлова перечисленных багов, до появления бага и куда идти, что там где застрял или ГГ не сидит
Чисто по описанию без сейвов править даже не полезу - мне это нереально "по приборам"
Нужна помощь с локализацией этого места.

Сам я в SwP квестах с головой и ПКМ часть трогать буду только локально, если пойман баг на сейве.


Хорошо, завтра вечером постараюсь все сейвы скинуть
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение May 13 2024, 21:01
Сообщение #23


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,293
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Цитата(Metasequoia @ May 12 2024, 21:43) *

Переигрывание с более раннего сейва (после сопровождения барка на Сан Хуан, до передачи письма на Ямайку) устранило проблему!
На всякий случай оставлю сейв с вылетом. Сейв сделан на глобалке возле Барбадоса. Чтобы вызвать вылет - достаточно выйти с глобалки. При этом вне Барбадоса (тестил открытое море и Мартинику с этим сейвом) выходит нормально.
https://disk.yandex.ru/d/pF2LFBtcagMXrw
Что именно вызвало проблему не могу сказать, шел по квесту ровно так же, как и в первый раз. Передал письмо на Ямайку. Потом в Сан Хуане в трактире расспросил трактирщика. Единственная разница, диалог с Джордано в первый раз начался сам (либо я случайно еще раз нажал пробел по выходу из таверны), а во второй раз я сам подошел к нему.


Просьба отследить момент, есть ли вылет
Если есть событие нападение на город эскадры и туда приплыть по карте
Будет ли вылет?

Я в ДЕВ режиме скакал по тавернам телепортом и попал на город под осадой и выход в порт там 100% вылет без логов

Но потом я туда доплыл по карте и за время получил табличку, что осада снята и вошел карта-море-порт-море уже норм.
А порт-море после телепорта давал вылет, но это чит. Штатно я бы плыл по карте и карта-море эскадру бы сгенерило.
Но все может быть, баг этой эскадры как раз.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Snikers
сообщение May 13 2024, 21:27
Сообщение #24


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 3
Регистрация: 12-May 24
Пользователь №: 319,205



Цитата(Snikers @ May 13 2024, 00:29) *

Хорошо, завтра вечером постараюсь все сейвы скинуть


https://disk.yandex.ru/d/AAcLzi0IJ-Ppcg - Первое задвоение записи в судовом журнале, сэйв в открытом море, по прибытию в Гринфорд, сразу начинается диалог.
https://disk.yandex.ru/d/TlRbLfNUyB5lUA - Бой с Заливе Серой Скалы, сразу после него катсцена, перенос в таверну и персонаж застревает в дверях
https://disk.yandex.ru/d/oMVhLQ_vUgHgUw - Бой в таверне, после которого происходит ещё одно задвоение в судовом журнале. Насколько я понял, первая запись появляется после разговора с агентом, вторая такая же - после боя.
https://disk.yandex.ru/d/2PmVZLXB_h77aQ - Забагованная катсцена в верфи, сейв перед входом на верфь.
https://disk.yandex.ru/d/TMskMIPPfnEnRA - Разговор с французским офицером, на последней реплике которого, происходит автопереход к следующей сцене.
https://disk.yandex.ru/d/UNXfozBF5ch8Qg - сэйв в море перед переходом к разговору с губернатором Редмонда. После диалога Французы застревают в дверях. Кстати, я прозевал, что на квестовом корабле, угнанном с Оксбея, не оказалось провианта, и на Редмонд пришлось плыть, надеясь, что матросы не взбунтуются. На всякий случай вот резервный сейв перед отплытием из Гринфорда (от французов уже убежал): https://disk.yandex.ru/d/l6eAk8lQM5VQeg
https://disk.yandex.ru/d/wWfh1Kd1D2rydQ - в тюрьме перед визитом губернатора: то ли пропускается первое диалоговое окно, то ли просто что-то непонятное на долю секунды выскакивает.



Поправил последнюю ссылку, сначала не тот файл залил
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение May 13 2024, 21:31
Сообщение #25


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,293
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Да, это оно
я отлвил вылет по эскадре без логов
- (SwP) был вылет после правок агрессии эскадры по осаде - фикс и оптимизация логики и вылета

ПКМ чердак на верфи я поправил, проверил на сейве ок - мерси

остальное буду разгребать, спасибо.
Хочу сборку выпустить, с чем накопилось уже (+ критичный фикс вылета) и буду ПКМ по сейвам ловить
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение May 14 2024, 08:52
Сообщение #26


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,293
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Цитата(Snikers @ May 13 2024, 21:27) *

https://disk.yandex.ru/d/AAcLzi0IJ-Ppcg - Первое задвоение записи в судовом журнале, сэйв в открытом море, по прибытию в Гринфорд, сразу начинается диалог.
https://disk.yandex.ru/d/TlRbLfNUyB5lUA - Бой с Заливе Серой Скалы, сразу после него катсцена, перенос в таверну и персонаж застревает в дверях
https://disk.yandex.ru/d/oMVhLQ_vUgHgUw - Бой в таверне, после которого происходит ещё одно задвоение в судовом журнале. Насколько я понял, первая запись появляется после разговора с агентом, вторая такая же - после боя.
https://disk.yandex.ru/d/2PmVZLXB_h77aQ - Забагованная катсцена в верфи, сейв перед входом на верфь.
https://disk.yandex.ru/d/TMskMIPPfnEnRA - Разговор с французским офицером, на последней реплике которого, происходит автопереход к следующей сцене.
https://disk.yandex.ru/d/UNXfozBF5ch8Qg - сэйв в море перед переходом к разговору с губернатором Редмонда. После диалога Французы застревают в дверях. Кстати, я прозевал, что на квестовом корабле, угнанном с Оксбея, не оказалось провианта, и на Редмонд пришлось плыть, надеясь, что матросы не взбунтуются. На всякий случай вот резервный сейв перед отплытием из Гринфорда (от французов уже убежал): https://disk.yandex.ru/d/l6eAk8lQM5VQeg
https://disk.yandex.ru/d/wWfh1Kd1D2rydQ - в тюрьме перед визитом губернатора: то ли пропускается первое диалоговое окно, то ли просто что-то непонятное на долю секунды выскакивает.
Поправил последнюю ссылку, сначала не тот файл залил


Спасибо за сейвы!
по ним прям другое дело делать. На дев версии есть вывод в лог квестов, видно ИД перса, диалог. И можно править
Застревание в дверях НПС это - какой общий баг, поправил таверну в ядре и французы (и прочие видать места оптом) починились сами.
Остальное копаю, осталось 2шт из списка
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TimBuck
сообщение May 15 2024, 13:12
Сообщение #27


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 2
Регистрация: 15-May 24
Пользователь №: 319,367



Вопрос по квесту "Сопровождение герцога Альбермаля".
После завершения линейки "Под черным флагом" купил патент и добрался до резиденции губера, где дали задание на сопровождение. Дошел до Барбадоса и потом затык : на берег не сойти. дружественные корабли отмечены красным при попытке доплыть, командиры говорят, что идет битва, хотя все стоят на месте, Движение началось, когда случайно попал ядром и сразу стал пиратом. Пробовал несколько раз - без изменений. При выходе с карты сразу попадаешь на испанский флейт, который тоже в основном стоит.
И еще - Генри Морган постоянно отсутствует в своем офисе )))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение May 15 2024, 13:38
Сообщение #28


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,293
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Что Моргана нет - это так и нужно, занят человек делами. Не болванчик на месте стоять - секретарь вроде о том и говорит.

Про баг подробнее и просьба сейв дать до выхода с карты.

Имеем англ патент, корабли спавнятся где-то в локатор острова, стоит выйти в море в др месте, если не нужно рядом в упор.

Далее что? анл корабли красные? А в отношении наций они какие? Какой флаг у ГГ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TimBuck
сообщение May 15 2024, 20:18
Сообщение #29


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 2
Регистрация: 15-May 24
Пользователь №: 319,367



Цитата(ALexusB @ May 15 2024, 13:38) *

Что Моргана нет - это так и нужно, занят человек делами. Не болванчик на месте стоять - секретарь вроде о том и говорит.

Про баг подробнее и просьба сейв дать до выхода с карты.

Имеем англ патент, корабли спавнятся где-то в локатор острова, стоит выйти в море в др месте, если не нужно рядом в упор.

Далее что? анл корабли красные? А в отношении наций они какие? Какой флаг у ГГ?


Имеем : англицкий патент, флаг ГГ англ. соотв., англ. корабли попарно стоят у городов - значки зеленые.
Испанец спавнится всегда рядом независимо от расположения ГГ на карте. всегда убирает паруса после 1ого залпа и стоит, можно уйти на дистанцию "доплыть до...", выхода обратно на карту нет.
доплыть можно везде, при этом англ.корабли отмечаются красной стрелкой, можно выслать шлюпку, всегда неподвижные, иногда стреляют, один раз удалось подтянуть испанца к ним близко, причем испанец маневрировал вокруг англичан, а они стояли неподвижно. такое ощущение, что испанец бессмертный.
выхода на берег нет нигде.

Затык в квесте преодолевается потоплением испанца как внезапно выяснилось 1.gif
Поскольку он всегда появляется рядом, забрался на карте под самый форт и испанский флейт оказался между фортом и охраной. Удалившись на безопасное расстояние, наблюдал за развитием событий.
К написанному ранее могу добавить. что флейт 3мя залпами с носовых орудий снес форт и мне добавили +20к опыта. Потом он утопил англ.варшип и мог бы утопить и фрегат, но тот видимо оказался не в секторе,
т.к. флейт больше не стрелял и фрегат смог его утопить 1.gif
После этого квест оживился : запись в СЖ. якорь и прочее.
Но флейт конечно монстр 1.gif статы не ниже ЧЖ до использования артефакта.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

2 страниц V < 1 2
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20th May 2024 - 04:38

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100