![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Eddy |
![]()
Сообщение
#1
|
Niger ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 3,938 Регистрация: 2-November 04 Из: Москва Пользователь №: 4 ![]() |
Приглашаем наших фэнов в павильон ГПК на Игромире-2007.
Схема проезда. Мы на втором этаже в павильоне Е5. |
![]() ![]() |
Корсар!!! |
![]()
Сообщение
#41
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 207 Регистрация: 9-March 07 Из: Москва Пользователь №: 5,970 ![]() |
|
delamer |
![]()
Сообщение
#42
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 4,681 Регистрация: 11-November 04 Из: Москва Пользователь №: 52 ![]() |
Вот только интересно,неужели нельзя было на ноутбуках с ГПК полноэкранный режим поставить? ![]() Можно было, конечно. Но система незнакомая, тем более виста, всякие Нортоны на первый план лезут, были бы вылеты и прочая ерунда. Так что сошлись на оконном режиме, как более глюкоустойчивом. |
tang |
![]()
Сообщение
#43
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 92 Регистрация: 20-September 06 Из: Москва Пользователь №: 4,180 ![]() |
|
Алексей |
![]()
Сообщение
#44
|
новичок ![]() Группа: Members Сообщений: 2 Регистрация: 4-November 07 Из: г.Красногорск Пользователь №: 12,458 ![]() |
Посетил Игромир вчера и честно говоря, встретить «Город потерянных кораблей» совсем не ожидал. А уж вот так запросто пообщаться с разработчиком тем более. Возможность опробовать новинку я тоже не упустил, однако отзывы мои получились несколько не по делу. Причиной тому, желание обойти как можно большую площадь выставки за меньшее время. По этому спешу поделиться своим мнением в более развёрнутой форме.
Первое моё впечатление это фехтование, которое на мой взгляд стало гораздо естественней смотреться на экране. Затем перешёл на осмотр достопримечательностей: разбитые корабли, ободранные паруса и просоленные мачты, место где суда с богатым или бесславным прошлым нашли своё последнее пристанище. Брошенная каюта одной из многочисленных посудин превратилась в таверну с немногочисленными посетителями. Одним словом, именно так Город потерянных кораблей я себе и представлял. Возможность прогуляться по морскому дну в гидрокостюме - неожиданно: Сразу бросается в глаза отсутствие воздушного шланга, который соединял бы водолаза с поверхностью. Да и фехтование под водой наверняка не такое резвое, как представлено в игре на настоящий момент(я так думаю, что нож под водой это одно, а рапира или шпага - совсем другое.) Однако, я понимаю, что игра находится в разработке и то, что было продемонстрировано ещё не раз подвергнется изменениям, так, что не обижайтесь на критику ![]() В заключении хочу сказать разработчикам из SEAWARD : вы в очередной раз превзошли оригинал. Удачи вам и творческих успехов!!! Cемь футов под килем!!! С уважением субботний посетитель стенда №313 Алексей. P.S. Спасибо за автографы ребята, плакат повесил на самом видном месте! Особо благодарен Эдди за уделённое мне время и интересную информацию. P.P.S а 1С тут совершенно не причём ![]() Прикрепленные изображения ![]() |
Eddy |
![]()
Сообщение
#45
|
Niger ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 3,938 Регистрация: 2-November 04 Из: Москва Пользователь №: 4 ![]() |
Цитата Вообще мне бы хотелось увидеть на морском дне: водоросли, брошенные бутылки, ракушки, коралловые рифы, косяки рыбёшек. Ну, это все есть. И пузырьки, и планктон, и косяки рыбешек - имеется. Но только на GeForce, а ноуты на Игромире все на Ати. Разработка шла на ЖФ, а потом только оказалось, что Ати глючит, по другом отрисовка идет подводной локации. Это уже не поправим, так что владельцы Ати недополучат ощущений от подводного мира. |
tanbik |
![]()
Сообщение
#46
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 166 Регистрация: 2-July 07 Пользователь №: 11,042 ![]() |
Жалко что я не в Москве живу...
![]() |
Ursus |
![]()
Сообщение
#47
|
Корсарыч ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 ![]() |
День третий. Народу наверное больше, чем в другие дни. Но я устал меньше - стал привыкать к разрядам музыки, грохоту зазывал и людскому фону.
Новая, и, думаю, долгожданная порция моих взглядов на Игромир 2007: Народу временами валило немало: наша площадка была как бы намного больше многих, но иногда - не протолкнуться: ![]() Часто, если следить за волнами народа, я замечал бригады "собирателей лута" - справо на фото - народ разгребает никому не нужные проспектики наших спонсоров наших дешёвеньких ноутбуков. На игру они, впрочем, взглянули лишь мельком. Нет дорогого подарка - нет внимания к игре. Но таких было не более 10%: ![]() Посетители были разные. И это радовало - мы ведь сделали взрослую игру: ![]() Среди случайных посетителей немало было лиц, душой болеющих за наш проект. Первым на сегодня появился Pavka. И, хотя страсти по К:ГПК улягутся ещё не скоро, Eddy и Pavka уже живо взялись за обсуждение "Корсары 4": ![]() Я же рискнул побродить по просторам Игромира 2007. Эх. Вы даже не представляете, как приходилось выворачиваться разработчикам, чтобы представить игрокам свои отличные игры: ![]() А вот как бы до сих пор выглядели Гномы и Эльфы, если бы не добрый дедушка Толкиен: ![]() А тем временем на нашем стенде появился уважаемый Johnsson: ![]() Продолжение: Потом выставку посетил dark toster. На фото: Pavka и dark toster ![]() Потом появились и будущие знаменитости. До вечера с нами был Юрий Мазуркин. Художник проекта "Корсары 4". Вот он (слева) присматривается к К:ГПК ("Ну что они тут без меня наворотили?"): ![]() На соседнем стенде в виде будки концлагеря (по заверениям издателя - в виде корабля) можно было беспрепяттвенно поиграть в MMORPG PIRATES OF THE BURNING SEA (он же кровный братец "Корсары Онлайн" - "Братья Близнецы - Мать одна, да разные Отцы"). Лично мне в проекте понравилась только детализация кораблей. Да и как не понравится, если я их сам лично и делал: ![]() А почему не понравилось? Причин много. Вот одна из них на нижнем снимке. Ну ладно персонажу NPC пол башки снесло ядром в детстве, когда его город обстреливали злые испанцы и он выжил, когда мамочка прикладывала к ранам разжёванные листья коки. Ладно, что такую анимацию я видел в детстве, когда смастерил маленькую деревянную марионетку. Но для чего, скажите, Главному Герою художники надели малиновую треуголку, алый воротник и полосатые штаны расцветок Испанского флага: ![]() Рядом один известный проект второй год подряд показывал свой трейлер. Не тизер, а именно трейлер. В своём первоначальном виде. А игру, вроде, никто и не видел: ![]() С другой стороны нашего стенда происходило мероприятие "Дайте две" (разброс халявных маек - проверенно привлекает к стенду больше народа, чем женские прелести): ![]() К обеду на выставку мамаши привели своих деток-акселератов. Они быстро у нас начали крАшить игру, потом вызвали повторную регистрацию Висты, вынудили поругаться Нортона, и потом, чтобы оправдать свои усилия по подъёму на наш второй этаж по крутой лестнице, не зная, как запустить К:ГПК, всё же нашли в Висте (!) встроенные шахматы и начали жарить в них: ![]() Продолжение: Потом я заметил юного гения, который обошёл ВСЮ выставку, но так и не нашёл достойную для его ума игру, нашёл на нашем стенде временно свободную машину, и, наслаждаясь одиночеством, запустил самую достойную, самую известную, и самую распростренённую в мире игру, в которую дома ему не даёт играть его мамочка (патамучта постоянно покупает ему всякие Биошоки и Оранжевые Ящики): ![]() ![]() Хотя где-то на втором этаже выставки некоторые люди играли в шутер, сделанный по мотивам известного бренда Малевича (на фото никакого монтажа и оптических эффектов): ![]() Хотя вся выставка выглядела так, как этот маленький кусочек пространства: ![]() Во второй половине дня на наш проект стали приходить всё больше люди заинтересованные и местами известные. Вот свидетельство: delamer, Eddy, tang и Ursus: ![]() Ближе к вечеру, когда утомлённые геймеры (больше, чем игроделы) стали расходиться по домам, а компы пачками стали выключать и прятать в тёмные коробки, сами игродели искренне начали радоваться тому, что их, наконец-то, освободили от такого тяжёлого, хотя и весьма весёлого мероприятия: ![]() ![]() |
MONBAR |
![]()
Сообщение
#48
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 256 Регистрация: 12-April 05 Пользователь №: 657 ![]() |
Ursus,
Респект за отчет;) ЗЫ Есть фотки вашей площадки так сказать в полный размер, издалека? |
Eddy |
![]()
Сообщение
#49
|
Niger ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 3,938 Регистрация: 2-November 04 Из: Москва Пользователь №: 4 ![]() |
Однако САМЫЙ крутой стенд - Аллоды он-лайн Нивала. Вот хоть убейте меня, а это самый крутой стенд всей выставки. Игры, правда, не было, зато какие были девочки! А как двигались!!!
|
Vaska |
![]()
Сообщение
#50
|
Главный борец за чистоту русского языка © ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: бета-тестер Сообщений: 628 Регистрация: 29-December 04 Из: Москвы Пользователь №: 285 ![]() |
Эх, жаль, что не попал. Ну что ж, не сложилось
![]() ![]() |
Ursus |
![]()
Сообщение
#51
|
Корсарыч ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 ![]() |
|
Черный Корсар |
![]()
Сообщение
#52
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 227 Регистрация: 18-February 07 Пользователь №: 5,149 ![]() |
СПАСИБО ЗА ОТЧЕТ!
![]() ![]() |
Sprut |
![]()
Сообщение
#53
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 717 Регистрация: 16-February 07 Пользователь №: 5,083 ![]() |
Фоторепортаж Ursus-а понравился
![]() ![]() |
Ursus |
![]()
Сообщение
#54
|
Корсарыч ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 ![]() |
|
A.R.G.O. |
![]()
Сообщение
#55
|
новичок ![]() Группа: Members Сообщений: 4 Регистрация: 4-November 07 Пользователь №: 12,452 ![]() |
|
Eddy |
![]()
Сообщение
#56
|
Niger ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 3,938 Регистрация: 2-November 04 Из: Москва Пользователь №: 4 ![]() |
Не-е-е, девченки всегда важней игрушек. Это я вам точно говорю.
|
delamer |
![]()
Сообщение
#57
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 4,681 Регистрация: 11-November 04 Из: Москва Пользователь №: 52 ![]() |
Возможность прогуляться по морскому дну в гидрокостюме - неожиданно: Сразу бросается в глаза отсутствие воздушного шланга, который соединял бы водолаза с поверхностью. Ай-яй, невнимательность, батенька ![]() шланга действительно нет, но находиться под водой можно в связи с этим только ограниченное время. На экране кстати счетчик был ![]() Не-е-е, девченки всегда важней игрушек. Это я вам точно говорю. Это точно. Хотя, как ни крути, игрушки все же поважней трейлеров. Даже таких больших и красного цвета ![]() |
Jaguar |
![]()
Сообщение
#58
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 30 Регистрация: 22-February 07 Из: Екатеринбург Пользователь №: 5,252 ![]() |
Ursus, Огромное спасибо за фотоотчет!!!
Живу далеко от Москвы и не попал на выставку, а с Вашим отчетом у меня сложилось впечатление, что сам побывал на "Игромире". |
Алексей |
![]()
Сообщение
#59
|
новичок ![]() Группа: Members Сообщений: 2 Регистрация: 4-November 07 Из: г.Красногорск Пользователь №: 12,458 ![]() |
Да, счётчик был, припоминаю, я когда от ноутбука отходил, заметил, только заело меня на воздушном шланге
![]() Или ещё идея- взять и наткнуться на Атлантиду (кто - нибудь искал её в Карибском море?). Ну да решать разработчикам им и карты в руки, в любом случае игра уже сейчас смотрится очень интересно, жду с нетерпением. |
Eddy |
![]()
Сообщение
#60
|
Niger ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 3,938 Регистрация: 2-November 04 Из: Москва Пользователь №: 4 ![]() |
Подвоная миссия ГПК - исключение и фича игры. В норму вводить ее не будем.
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 21st June 2024 - 22:14 |