Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Crysis, обсуждения, впечатления, вопросы по игре.
Sprut
сообщение Oct 31 2007, 16:22
Сообщение #1


пират
******

Заслуженный Художник
Группа: форумчанин
Сообщений: 717
Регистрация: 16-February 07
Пользователь №: 5,083



Изображение
Цитата
Надоели мрак и серость в игрушках? Уже наяву видятся бесконечные лаборатории DooM 3 и гнетущие подворотни Condemned? Верный признак того, что вам необходимо срочно сменить обстановку и развеяться. Как насчет райского островка посреди Тихого океана? Билеты забронированы, и ничто не помешает заслуженному отдыху. Скорее пакуйте чемоданы и не забудьте позвать друзей, из какого-нибудь секретного спецотряда, например. А так же захватите старый добрый автомат и парочку гранат, на всякий случай. Будет жарко! Слепящее глаза солнце, экзотические пальмы, лазурное море - именно об этом хором кричат все рекламные проспекты. Летим, кстати, первым классом. Авиакомпания Electronic Arts рада приветствовать вас на борту...

Нынешний год выдался богатым на громкие анонсы. Подготовка к пришествию экшенов очередного "нового" поколения идет полным ходом. Совсем недавно мы разобрали на винтики чрезвычайно перспективный шутер Medal of Honor: Airborne. В этот раз объектом пристального внимания станет другой многообещающий релиз грядущего игрового сезона - на редкость красивый шутер Crysis от молодой немецкой студии CryTek.

Первая игра компании, Far Cry увидела свет два года назад и очень полюбилась игрокам. И это несмотря на то, что она не получала такого пристального внимания прессы, как тогдашние фавориты DooM 3 и Half-Life 2. Тем не менее, игрокам подарили один из лучших шутеров последних лет. Тема партизанской войнушки в декорациях тропического рая нуждалась в дальнейшем развитии. Посему в ближайшем будущем CryTek представит на суд общественности второй свой "большой" проект для персональных компьютеров. Теперь уже под покровительством всемогущей Electronic Arts.


Остаться в живых и спасти мир.
Что выйдет, если взять Far Cry, заменить мутантов на пришельцев, бравого героя-одиночку на элитный отряд спецназа, автоматы на... Впрочем, автоматы можно оставить - должны же быть хоть какие-то вечные ценности. Так что же мы увидим? Правильно, его величество Crysis.

Как и следовало ожидать, сюжет игры довольно обыденный. Похоже, все оригинальные находки исчерпаны вплоть до третьей своей производной. Но ведь совсем без сюжета тоже нельзя, верно? Если вы смотрели фильм "Хищник", то сразу поймете, что именно он вдохновил ребят из CryTek. Разумеется, нам обещают, что история Crysis будет полна неожиданных сюрпризов. Конечно же, большинство из них останутся тайной до выхода игры.

События разворачиваются в недалеком будущем. Неопознанный летающий объект падает в районе одного из тихоокеанских островов. Его засекают службы ПВО Китая, Северной Кореи и, конечно же, США. Правительства азиатов немедленно снаряжают к месту падения экспедиции. Товарищей прельщает возможность установить первый контакт с пришельцами. Американцы, очень недовольные тем, что все лавры достанутся коммунистам, отправляют на остров свой элитный отряд специального назначения. Командир подразделения - наш с вами герой - Джейк Данн.

Поскольку по морю к острову не подобраться, Джейк и сотоварищи десантируются в район поисков с воздуха. Сразу после посадки отряд сталкивается с превосходящими по численности силами "красных". Теперь Джейку предстоит не только найти инопланетный объект, но и устранить силы противника, оцепившие предполагаемое место посадки НЛО. После небольшого обмена любезностями друг с другом, все три экспедиции, наконец, сталкиваются с пришельцами. "Земляне, мы прибыли с миром..." - забудьте, так бывает только в мультиках. Как выясняется, цель гостей из космоса - заморозить мировой океан и подготовить планету к полномасштабному вторжению. С этого момента интриги политиков отодвигаются на второй план. На кону судьба всей Земли, всего человечества. Справиться с такой опасностью по отдельности невозможно, поэтому ближе ко второй половине игры прежние враги станут нашими верными помощниками.

Развесистая клюква, не правда ли? Пафосно до слез. Как видите, сюжет не блещет оригинальностью, поэтому кудесникам из CryTek придется постараться, чтобы вдохнуть жизнь в эту шаблонную, наполненную всевозможными штампами историю. Справятся ли они, покажет время...


Туристы специального назначения.
...а вот времени на раздумья у нас не будет. Промедление смерти подобно. Оказавшись на острове, тут же надо рваться вперед, используя для этого все доступные средства, а их в арсенале спецотряда Джейка немало. В распоряжении команды окажутся слегка модифицированные автоматы, снайперские винтовки, переносные ракетные установки и крупнокалиберные пулеметы. И даже парочка иноземных "пушек"! Так, с помощью одной из них, можно будет превращать противников в ледяные глыбы. Кроме того, у игрока будет возможность модифицировать свое оружие для оптимального ведения огня в определенных условиях - например, к винтовке можно приспособить глушитель или подствольный гранатомет. Со всем этим добром Джейк может залезть в любое доступное транспортное средство и путешествовать по окрестностям на багги, вертолёте, танке и даже реактивном самолете. Интерактивность мира обещает быть на высоте. Взрывается практически все, а то, что не взрывается, замечательно горит, мнется, падает или, по крайней мере, разлетается на маленькие кусочки.

На окружающий мир игрок будет смотреть исключительно глазами Джейка. Каких-либо сюжетных роликов не предусмотрено. Все сделано для того, чтобы максимально погрузить нас в атмосферу игры. Разработчики постарались смоделировать целый мир. Понимаю, насколько прозрачно это звучит, поэтому спешу подкрепить сие заявление неоспоримыми фактами. Весь остров является одной огромной картой, следовательно, играя, мы ни разу не встретим экрана загрузки. Отдельные участки острова будут подгружаться в фоновом режиме, незаметно для пользователя.

Загадочная штука, откликающаяся на имя "искусственный интеллект" обещает быть на высоте. Разработчики утверждают, что встреча сразу с несколькими врагами обернется в игре не развеселой бойней a la Serious Sam, а нелегким тактическим противостоянием, из которого победителем выйдет умнейший. Наши враги и товарищи будут вести себя в разы реалистичнее оных из любого другого современного экшена. В рабочей версии игры, представленной на E3 2006 хорошо видно, как противники реагируют на малейшие действия главного героя. Солдафоны прячутся за укрытиями, выжидая удобного момента для атаки, вызывают подкрепление, эффективно действуют группами, пользуются малейшими просчетами игрока и, что самое невероятное - своими мозгами. В игре будет реализована уникальная технология генерации лиц персонажей, а также физиономий пришельцев, благодаря чему вероятность встретить "близнецов" сводится к минимуму.

Огромную роль будут играть наши товарищи по команде. У каждого из них будет свой уникальный характер и манера поведения. Помимо того, что отряд Джейка состоит из лучших профессионалов и просто крутых парней, они еще вдобавок будут облачены в специальные защитные нанокостюмы. Чудеса прогресса не только защищают спецназовцев от прямых попаданий, но также делают их более быстрыми, ловкими и сильными.

Естественно, в Crysis будет присутствовать мультиплеер, без которого нынче никуда. Развлечения стандартны: классический Deathmatch, командные бои и модификация режима Assault. Не густо? Так разработчики и не скрывают, что делают основной упор на сингл. Многопользовательский режим лишь необходимый довесок, дань моде.

Добро пожаловать в рай...
...графических изысков и технических диковинок! Признаюсь, первый анонс, первые скриншоты Crysis повергли меня в состояние какого-то ступора, очень близкое к эйфории. Да, эти картинки из игры. Crysis действительно будет ТАК выглядеть. Поверить нелегко, но придется. Сверхмощный движок Cry Engine 2 творит настоящие чудеса. Подтверждением тому служат сногсшибательные и завораживающие видеоролики. Роскошно. Все проработано до мельчайших деталей. Пышная, почти настоящая растительность, которая будет окружать нас большую часть игры, бурлящие ручейки, захватывающие дух тропические панорамы. Сразу видно CryTek не жалеет ни красок, ни полигонов, ни шейдеров, создавая практически фотореалистичную обстановку. Влекущие пейзажи простираются на очень внушительные расстояния. При этом, каждый сантиметр мира просто под завязку набит деталями, которые и делают Crysis по-настоящему "живой" игрой.

Перечислять все возможности новой версии движка Cry Engine, можно до бесконечности. Тут вам и плавная смена времени суток, и новомодная технология HDR, и шейдеры грядущей версии 4.0, и множество других самых "свежих" технологических выкрутасов. Еще бы, ведь Crysis будет одной из первых игр полностью поддерживающих DirectX 10, внедрение которого планируется лишь в Windows Vista. Результатом всего этого станут шикарные модели персонажей, сказочные объёмные облака, густой, обволакивающий туман. Ах да, на закуску припасены реалистичные "мягкие" тени, революционная система освещения и вода, по своей красоте ничуть не уступающая настоящей. Сейчас даже страшно представить, какой компьютер понадобится для отображения всей этой красоты с приемлемой скоростью. Впрочем, пора привыкать, что красота требует не только жертв, но и щедрых материальных вложений.

Еще один неоспоримый козырь Crysis - реалистичная физика. Трехмерная растительность раздвигается у вас на пути, баллистическая траектория каждого снаряда, каждой пули просчитывается с учетом законов гравитации и прочности пробиваемого материала. Каждый предмет в игре будет обладать собственным весом. Не забыта и технология Rag Doll: если, к примеру, выстрелить ракетой по группе врагов - они разлетятся в разные стороны, картинно размахивая оставшимися конечностями.


Ждем!
Как видите, немцы не собираются совершать революцию в жанре, но звездочек с неба похватать не прочь. Пожалуй, перед нами один из любопытнейших шутеров грядущего года. Да, пусть сомневающиеся вторят, мол, сюжет "Кризиса" слабоват и все это мы уже видели. Но это ли главное в хорошем шутере? Смею заметить: при грамотной подаче даже заурядная история способна увлечь на долгие дни и даже недели. А если вспомнить, что все это подкреплено отличной графикой и бронебойным игровым процессом... Ждать или не ждать - в данном случае уже не вопрос.

Пожалуй, остается добавить, что игра ожидается в самом начале 2007 года, аккурат после выхода Windows Vista. Времени до релиза немало, но уже сейчас видно, что в горнилах CryTek куется настоящий хит. Так и будет, если за оставшееся время, кампания тщательнейшим образом проработает не только техническую сторону, но и все остальные аспекты игры. Проще говоря, если сдержит все свои обещания. Искренне в это верим!


Цитата
Паспорт игры
Жанр: 1st-Person 3D Action

Описание: Игра построена на движке Cry-Engine 2, и является первой игрой под DirectX 10 для Windows Vista. В Crysis будут присутствовать такие фишки, как "динамический цикл день/ночь, полностью интерактивное/разрушаемое окружающее, солнечные лучи, реальные мягкие тени, объемные облака и т.п.


Жанр: 1st-Person 3D Action
Платформа: PC
Требуется: CPU 2.8 Ghz, Video 3D 256 Mb, RAM 1024 Mb, HDD 16 GB
Рекомендуется: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) или DX10 equivalent RAM 1.5 G
Статус: В разработке
Дата выхода: 16 ноября 2007 г.
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Софт Клаб
Локализатор: Софт Клаб


Цитата
Системные требования: CPU 2.8 Ghz, Video 3D 256 Mb, RAM 1024 Mb, HDD 16 GB

Рекомендуется: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) или DX10 equivalent RAM 1.5 G


Сайт «Софт Клаб» локализатора и издателя игры в России. На сайте имеется ролик по игре, весом в 24мб. Скрины тоже ессно имеютсфя, но как то скуповато мало их для издателя ирухи smile.gif

Еще сайт посвященный Crysis-у. На сайте имеется демо версия игрухи весом 1814мб ohmy.gif, скрины и ролики. Те счастливчики которые уже играл в демку, пожалуйста, отписываемся. Какие впечатления, и как сильно демка требовательна к системе? Сам в демку не играл, т.к инет не позволяет скачать такую гигансткую демку. Судя по тому что я прочел об игре, комп нужен будет супер пупер smile.gif Кажись апгрейд железа предстоит сделать не децкий 1.gif
В общем, ваши мнения о грядущей игрухе smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
4 страниц V « < 2 3 4  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(60 - 67)
N.tony
сообщение Apr 3 2011, 20:37
Сообщение #61


пират
*******

Эрудит-ВсезнайкаЗаслуженный КорсарЖелезный Профессор

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,060
Регистрация: 9-July 08
Пользователь №: 17,197



Цитата(Mr.proper @ Apr 3 2011, 19:27) *

Поиграл понравилось,вот вопрос у меня i5 760 и видяха GTX 460 на 768 мб,графику экстримал можно поставить?
Дык в чем вопрос-то? Можно ли в принципе поставить? Можно! Каково оно будет играться? Дык надо самому смотреть - некоторые в шутеры и на 15 фпс играют, а мне меньше 40-50 всё кажется дерганым (только в шутерах).

GTX460 768 с Core i7 980X теряют примерно половину производительности на 1920х1080 (если я правильно разобрал хранцускую статью):
http://www.hardware.fr/articles/826-3/crys...graphiques.html
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Apr 3 2011, 21:48
Сообщение #62


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,336
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



В Кризис 2 нет настроек видео внутри игры. Нужно качать утилиту с форума АГ (в первом посте), ей можно уже настроить самому уровень графики.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
контрабандист
сообщение Apr 3 2011, 21:49
Сообщение #63


Буканьер
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,299
Регистрация: 10-December 05
Из: Таверна
Пользователь №: 1,588



Цитата(ALexusB @ Apr 3 2011, 22:48) *

В Кризис 2 нет настроек видео внутри игры. Нужно качать утилиту с форума АГ (в первом посте), ей можно уже настроить самому уровень графики.


Там есть пункт - новичек, ветеран, экстремал - это и есть настройка графики smile.gif

А утилита с АГ дает точечную настройку, можно отключить некоторые эффекты - которые тормозят игру.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimon99
сообщение Apr 23 2011, 10:35
Сообщение #64


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,500
Регистрация: 4-April 05
Из: Нікополь - столиця славного казацтва
Пользователь №: 643



Решил пройти Кризис, поначалу играл, никаких багов. Но в миссии на корабле, когда надо заглушить реактор, спускаюсь на транспортере, а при попытке пройти с палубы внутрь корабля проваливаюсь под текстуры. Кто-нибудь сталкивался?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
АльТаиР
сообщение Apr 23 2011, 12:31
Сообщение #65


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 276
Регистрация: 28-November 07
Из: г. Калуга
Пользователь №: 12,725



Цитата(dimon99 @ Apr 23 2011, 11:35) *

Решил пройти Кризис, поначалу играл, никаких багов. Но в миссии на корабле, когда надо заглушить реактор, спускаюсь на транспортере, а при попытке пройти с палубы внутрь корабля проваливаюсь под текстуры. Кто-нибудь сталкивался?

Да, была похожая ситуация в этой миссии - тоже пару раз проваливался. Приходилось презагружаться. Но это фигня, вот дальше получилось поинтересней: ближе к концу миссии на входе на палубу у меня появилась новая "прозрачная" текстура в виде шкафа (сквозь неё можно было спокойно проходить), но вот после перезагрузки текстура обрела объём - в результате я оказался заперт внутри корабля))). Загрузка других сейвов не помагала - текстура так и не исчезала. Перепроходить почти 2-ух часовое мучение заново я не рискнул, в результате снёс игру нафик.)))
P.S. Не лицензия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimon99
сообщение Apr 23 2011, 12:49
Сообщение #66


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,500
Регистрация: 4-April 05
Из: Нікополь - столиця славного казацтва
Пользователь №: 643



Цитата(АльТаиР @ Apr 23 2011, 13:31) *

, в результате снёс игру нафик.)))


Прошел все-таки в реактор, в битве со здоровым пришельцем получил штук 20 вылетов и тоже снес sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Dec 19 2011, 11:11
Сообщение #67


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,336
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Кризис уходит в онлайн и становится бесплатным?
http://www.3dnews.ru/software-news/621681

Или это просто совсем другая игра, просто двига от кризиса
И в чем монетизация? Платные патроны и аптечки?
Система ф2п, как в Мире танков?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergo-kon
сообщение Dec 19 2011, 11:44
Сообщение #68


официальный представитель КОН
*******

Ветеран ТРЁПаВетеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 4,339
Регистрация: 11-March 07
Из: Саратова
Пользователь №: 6,063



Цитата(ALexusB @ Dec 19 2011, 12:11) *


Или это просто совсем другая игра, просто двига от кризиса


Я так понял что это новый Контр Страйк на двиге Кризис, ну по смыслу. Сталкер онлайн себя не оправдал. Пришла очередь опробовать Кризис онлайн. Картинки многообещающие.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

4 страниц V « < 2 3 4
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17th June 2024 - 03:27

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100