Вопросы по аддону - квесты и т.д., любые вопросы по игре |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вопросы по аддону - квесты и т.д., любые вопросы по игре |
TAHAT |
Jul 26 2006, 17:58
Сообщение
#1
|
Подвергающий ласкам Группа: модераторы Сообщений: 4,548 Регистрация: 22-March 05 Из: Бердск, НСО Пользователь №: 594 |
Создание отдельного квеста офигенно трудоёмкое занятие (начиная с лит.части (сценарий), заканчивая кодингом). Перед АТ стояли более важные задачи - баланс, система РПГ, борьба с глюками унд багами, основные линейки etc. Почитай анонс переезда на К3-движок, там кол-во побочных квестов увеличено ибо основа уже отработана, так что ждёмс . А потом ещё и добавки будут
|
DenPhil |
Jan 6 2018, 12:33
Сообщение
#1881
|
новичок Группа: Members Сообщений: 1 Регистрация: 6-January 18 Пользователь №: 70,693 |
Приветствую, хоспода морские офицеры! Хотелось узнать:
На днях сделал для своего персонажа собственный скин, после - подумал: "Надо бы и офицерам тоже скины сделать". Скин готов, но как добавить его в один из вариантов для офицеров не нашел. Подскажите? Нашёл открытые коды, спасибо, AlexusB! Я человек интересующийся, посидел часик в этих файлах, сначала было страшно (я на уровне ниже плинтуса в этих всех языках ). Но со временем искал, читал, находил уже совсем не страшно, можно подаваться в программисты Прикрепил список того, что смог сделать. Навигация всегда бесили, тк захвачу я галеон, а потом с него боевой, а минусы просто сводили к нулю меня . Ещё решил, что бегать в окружение девочек куда приятнее, а репутацию всегда геройскую добываю Смог в корсарах сделать следующее: 1) Полностью убрал ограничение навигации 2) Изменил начальные характеристики авантюриста 3) Изменил всех Данек на "good девок" (в комментарии к коду AlexusB так написал xD) 4) Добавил своему новому офицеру лицо, добавил его в список тех, кого можно нанять Решил не изменять пропорцию навыка/навигации, тк нашёл способ убрать ограничение Научился изменять стартовые характеристики любого персонажа Ради интереса, решил завтра попробовать дописать какой-нибудь квест (эти квесты, как я понял, уже написаны, но для других корсаров (к:вл)) |
Sethian |
Jan 30 2018, 21:34
Сообщение
#1882
|
новичок Группа: Members Сообщений: 1 Регистрация: 8-January 18 Пользователь №: 70,838 |
DenPhil Привет, выйди на связь пожалуйста, мой Skype: sethian3
|
VASILICH |
Dec 16 2019, 16:24
Сообщение
#1883
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 162 Регистрация: 12-July 05 Из: Калуга, Москва Пользователь №: 912 |
Всем доброго дня. Братцы, собрался на Каймане построить колонию. Всё привёз. При диалоге, архитектор, который за 350000, зарядил мне время постройки 10000 дней. Рабочих привёз сколько он и просил. Версия ver. 1.06.0201. Что там не так?
|
delfin_ |
Dec 18 2019, 16:25
Сообщение
#1884
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Не знаю, не знаю. Похоже глюк какой то. Я совсем недавно тоже строил колонию, тоже на каймане. Правда не помню сколько запросил архитектор, но брал самого дорогого, чтобы быстрее строил. Построил быстро и в срок.
|
VASILICH |
Dec 20 2019, 19:48
Сообщение
#1885
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 162 Регистрация: 12-July 05 Из: Калуга, Москва Пользователь №: 912 |
Я, перед тем как уйти, узнал на какой стадии строительство. Он ответил что 5 процентов. Когда я вернулся через две недели, то 5 процентов так и осталось.
|
МОлЬ |
Jan 25 2020, 15:52
Сообщение
#1886
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Разрешение как-то можно подкрутить в гпк? И где?
|
ALexusB |
Jan 25 2020, 17:05
Сообщение
#1887
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,436 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
в ИНИ файле, можно выставить свое до 16х9
|
МОлЬ |
Jan 25 2020, 17:27
Сообщение
#1888
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
не могу найти соотношение сторон. 1920Х1080 поставил, а вот где 16:9 выставить не пойму.
|
Морской Демон |
Jan 25 2020, 20:17
Сообщение
#1889
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 155 Регистрация: 15-September 06 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 4,153 |
|
bereaver |
Dec 25 2021, 14:43
Сообщение
#1890
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 14 Регистрация: 17-February 15 Пользователь №: 35,180 |
Можно ли без последствий меняться кораблями навсегда через трюм в море??. Долго доплываать
|
ALexusB |
Dec 26 2021, 09:18
Сообщение
#1891
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,436 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
|
bereaver |
Dec 28 2021, 17:52
Сообщение
#1892
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 14 Регистрация: 17-February 15 Пользователь №: 35,180 |
Через обмен в море или абордаж менять корабль можно, если хватает мин экипажа. Или менять и топить лишний. Я на халяве играю (матрос) из-за абордажа по выбору (к врагам подплыть нельзя а так сразу тыкнул умение и рядом появился) так что команды мне не надо. Вопрос в том можно ли будучи в море навсегда меняться кораблями через трюм или игра вылетать будет??. К союзному кораблю подплывать долго + он без команды (паруса спускать некому и он уплывает) + я ещё без команды и это вечные догонялки ради значка обмена а так вышел в море, тыкнул в трюме кнопку обмена и норм. Можно сие или нельзя??. |
bereaver |
Dec 30 2021, 21:52
Сообщение
#1893
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 14 Регистрация: 17-February 15 Пользователь №: 35,180 |
Подскажите где найти этот быстрый
Прикрепленные изображения |
nathfade |
Dec 30 2021, 23:56
Сообщение
#1894
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 10 Регистрация: 27-December 21 Пользователь №: 234,949 |
попался корвет пегас, потопил случайно с пару крит попаданий. он какой-то особенный?
|
bereaver |
Jan 6 2022, 03:01
Сообщение
#1895
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 14 Регистрация: 17-February 15 Пользователь №: 35,180 |
Никто так и не ответит??.
|
erebus |
Jan 6 2022, 17:52
Сообщение
#1896
|
Злобный призрак Группа: модераторы Сообщений: 1,696 Регистрация: 11-November 04 Из: Рига Пользователь №: 57 |
Нет, корвет Пегас не особенный. Особенный Пегас не корвет и достать его можно только один раз за игру.
|
tislic |
Jan 6 2022, 23:46
Сообщение
#1897
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 452 Регистрация: 11-April 07 Пользователь №: 7,115 |
Это случаем ни тот, который при старте, если убить капитана дается?
|
bereaver |
Jan 14 2022, 03:50
Сообщение
#1898
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 14 Регистрация: 17-February 15 Пользователь №: 35,180 |
Он самый
|
Thorgal |
May 24 2022, 18:25
Сообщение
#1899
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 819 Регистрация: 13-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,667 |
Спустя много, много лет решил вернуться к Истокам. Аки блудный сын... И понял, что все позабыл.
Напомните мне, складываются навыки лишь трех активных офицеров, а офицеры, что в пассажирах вообще никак не влияют на ситуацию пассивно? То есть как я понял, если я в режиме боевой карты, то у меня стоят, скажем, канонир, чтобы влиять на пушки, боцман, чтобы влиять на абордаж и например шкипер, чтобы влиять на навигацию. За миг до абордажа я должен успеть перескочить в окно офицеров и заменить всех троих на абордажников, а после абордажа снова убирать абордажников и ставить трех предыдущих, чтобы воевать со следующим кораблем? А перед тем, как перейти в режим глобальной карты надо, скажем боцмана, поменять на квартирмейстера, чтобы он усмирял крыс и снижал зарплату команде? И с ним же ходить по магазинам, чтобы влиял на цены. А если иду в джунгли то опять-таки убираю квартирмейстера и ставлю снова абордажника? И так все время тасовать их всех на три активных слота? |
ALexusB |
May 25 2022, 11:42
Сообщение
#1900
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,436 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Да. склилы дают только назначенные офы и только в морские скилы, не в личные.
В ВМЛ так В КВЛ и далее там были слоты на должность. И уже влияние шло от нее, то есть канонир в бой не шел, а скилы шли, а абордажники отдельно и они, бравые ребята, в скилы не шли, а вот сабельками махали. |
Текстовая версия | Сейчас: 9th November 2024 - 05:18 |