Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Пираты Карибского моря - Seaward Edition
ALexusB
сообщение Mar 26 2024, 19:11
Сообщение #1


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,249
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



В теме 2012 г начали обсуждение, как на современном Вин7, 8 и потом 10 запустить ПКМ
С этим штатно есть проблемы - в игре заедают все скролы товаров и ГГ еще ходит.

http://www.seaward.ru/forum/index.php?show...=14265&st=0

Игра 2003 года, тогда и мониторы были 4*3, а не 16*9, потому всё там плющит.

В 2024г движуха вокруг корсаров (интервью, новые игры по теме) "разбудили Кракена!"
То есть ALexusB - снова сел играть в в ПКМ, по сюжету, как он был (кто это уже помнит).
И как всегда нужно это и то, что было в ВМЛ.

А вот хорошо бы пройти ПКМ на всех возможностях ГПК? (он же ВМЛ-КВЛ)

И вот появился этот проект.

Поддержать авторский проект ALexusB на boosty
https://boosty.to/seawardru

Вынес все описание на отдельную страницу проекта на сайте
http://www.seaward.ru/index.php?page=SeawardPirates,About
Там будут описания нового в версии.
Тут обсуждения и креатив идей.

Изображение

Новую игру начинать после каждого патча НЕ нужно.
Сделан автопатчинг сейва, управление не лочится (но сбрасывается на дефолт), массивы ключевые переиничиваются сами.

Кому нужно оригинальный оригинал берите mod_v6
Я перепаковал его с DLL - будет играбельно на Win10

Со всеми ограничениями оригинальной игры - выдетов нет, все стабильно, но если хочется большего, то велкам в mob_v7
Это практически ремастер, Seaward Edition.
Графика вытягивается, эффекты и частицы от КВЛ, где применимо.
ХайРез текстуры от нейросети.

==========================

Цитата(ALexusB @ Jan 10 2016, 12:15) *

Решил сына приобщить к ПКМ
В итоге увлекся переносом кусков кода из ВМЛ

получил новую-старую сборку
http://seaward.ru/file/mod_v6.rar

- вернул лого ПКМ в начале
- погоду от ВМЛ перенес
- цены на товары и баланс веса, урона времени плавания от ВМЛ
- звуки подбора товара, абордажа и еще какие-то
- правки от ВМЛ с вылетами по мелочи в море и еще где (проверки на пустые переменные перенес)
- При С\Л не было портретов офицеров
- Управление по умолчанию без ф3, ходим wasd, удар ЛКМ, блок ПКМ, все действия пробелом
- перевод название кораблей
- перевод островов на гл карте.
- перевод обращений к ГГ
- перевод названия офицеров
- из слухов убрал про дисней и моды, все только по игре
- логика ИИ в мор бою частично от ВМЛ (где выбор снарядов, дальности и тп)
- иконка Галеота была кривой, поправил
- Все локации не перевел (на англ), слишком много букафф, если кто возьмется, то можно пересобрать

Нужна новая игра после mod_v3, который идет во всех сборках ПКМ, где бы вы ее сегодня не нашли...

На Вин8 замечены резкие тормоза в скроле товаров\предметов\сейвов
Лечится сбросом настроек по умолчанию.
Баг может появляться опять - опять сброс.

===== 06.04.18 =======
Сборка мод_в6 обновлена на перевод локаций и меток на карте
Спасибо Soltan!
http://www.seaward.ru/forum/index.php?s=&a...st&p=348210


Кто хочет помочь с ХайРес текстурами через нейросеть - пишите, научу делать, дам конвертер.
Пробуем в игре варианты так и сяк и лучший отдаем мне со скринами, что будет - в сборку вставлю.

Сообщение отредактировал ALexusB - Apr 5 2024, 15:42
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
8 страниц V « < 6 7 8  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(140 - 146)
matejkee
сообщение Apr 30 2024, 15:46
Сообщение #141


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 13
Регистрация: 24-April 24
Пользователь №: 318,121



https://ibb.co/m0yXk1j

Очепятку нашёл. Сюжетный квест, после спасения Даниэль на Исла Муэлье. В момент жаркой беседы с Даниель. Квест "Найти Даниель"
"Что, он стал мало тебЯ платить?"

User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
matejkee
сообщение Сегодня, 01:12
Сообщение #142


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 13
Регистрация: 24-April 24
Пользователь №: 318,121



Баг с квестом Артуа Вуазье. Сейв и ридми во вложении.
https://disk.yandex.ru/d/UTZird_pHZRCZQ
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AlexKnight
сообщение Сегодня, 09:36
Сообщение #143


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 1
Регистрация: Сегодня, 09:14
Пользователь №: 318,591



Текстура песка. Апскейлить там было нечего, вязл новую.

sand.zip

Изображение Изображение

Тектсуры это хорошо, а что по поводу моделей? Мне кажется там есть что исправить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Сегодня, 15:31
Сообщение #144


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,249
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Цитата(matejkee @ May 2 2024, 01:12) *

Баг с квестом Артуа Вуазье. Сейв и ридми во вложении.
https://disk.yandex.ru/d/UTZird_pHZRCZQ


фикс
https://disk.yandex.ru/d/SQmFafM2BF9vqQ

кинуть в папку Програм\Диалогс с заменой файлов.

- фикс диалога Артуа по квесту, когда мы на него не давим и тайну не просим сразу. Заодно приказ не ходить на абордаж добавил.

Я проходил сразу прессанул на его тайну и было ок.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Andrusha
сообщение Сегодня, 16:05
Сообщение #145


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 2
Регистрация: 28-April 24
Пользователь №: 318,407



А как начать квест "Ночное ремесло"?
Контрабандист на редмонде не подходил, да и уже по квестам убежал под финал игры
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
matejkee
сообщение Сегодня, 20:47
Сообщение #146


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 13
Регистрация: 24-April 24
Пользователь №: 318,121



ALexusB Спасибо!

Баг квеста Странные вещи.
Момент когда тебя отправляют на Оксебй сопроводить судно до Исла. Если потопить два пиратских судна (а не брать на абардаж) то катсцена не начинается. Сейв и ридми прикрладываю.

https://disk.yandex.ru/d/o-kEbrE3tFJeEw
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Сегодня, 21:28
Сообщение #147


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,249
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Спасибо.
Исправлено
перевыложил 1.24.0430
там
- фикс диалога Артуа по квесту, когда мы на него не давим и тайну не просим сразу. Заодно приказ не ходить на абордаж добавил.
- фикс потопления пиратов по квесту странные вещи, если их топить, а не абордировать, то разговора в таверне не было

Вот этот баг с потопом от слияния кода с 1.03, хотел их правки перенести, а они как раз ломают
т.к. я квести этот проходил и сам их топил, все было ок.
Зря переносил, баг от 1.03 (или что-то еще не перенесено)
Там зачем-то сделано два условия
на потопить каждого пирата по отдельности, абордировать тоже.
Если не нужно иное
Сломали этим.
Хотя абордаж убивает и равно именно потопить. А на коде 1.01 (может я сам уже правил там) условие было оптом - потопить\убивать всех двух сразу, не важно как.
И оно работает!
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

8 страниц V « < 6 7 8
Reply to this topicStart new topic
4 чел. читают эту тему (гостей: 4, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 2nd May 2024 - 21:50

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100