Память Моря.Легенды / Memory Of The Sea .Legends, Еще один проект игры типа "корсары" от Massa Games |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Память Моря.Легенды / Memory Of The Sea .Legends, Еще один проект игры типа "корсары" от Massa Games |
ALexusB |
Jan 25 2020, 17:04
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,407 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Проект небольшой инди-студии Massa Games.
Получил информацию через обращение через сайт. Интересный проект. Тоже есть своя техно-дема и замыслы на полноформат игры. ====== цитата ========== Сейчас мы работаем над игрой про пиратов. Это полноформатный проект для pc. На данный момент идет работа над альфа версией проекта и, думаю, наши наработки могут быть интересны читателям вашего форума. Будем рады взаимовыгодному сотрудничеству. Группа ВК: Промо-видео: Альфа-версия игры в свободном доступе: Видео геймплея из альфы |
Green Corsair |
Jan 25 2020, 22:58
Сообщение
#2
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,715 Регистрация: 6-February 10 Пользователь №: 22,199 |
|
InkyFreeman |
Jan 25 2020, 23:20
Сообщение
#3
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,316 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
Внимательно прочёл , что вы обещаете дать ...это реально вам сделать? Многие пытались и..ладно, не будем , второй ролик мне больше понравился. И почему так долго на связь не выходили?расскажите нам о себе больше, кто вы, чем занимаетесь, нам интересно. Вк не та площадка, судя по статистике, для узнаваемости проекта. Раз есть видео и демо надо быть агрессивнее.
. |
Александр Кузнецов |
Jan 26 2020, 00:24
Сообщение
#4
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 6 Регистрация: 25-January 20 Пользователь №: 172,663 |
Внимательно прочёл , что вы обещаете дать ...это реально вам сделать? Многие пытались и..ладно, не будем , второй ролик мне больше понравился. И почему так долго на связь не выходили?расскажите нам о себе больше, кто вы, чем занимаетесь, нам интересно. Вк не та площадка, судя по статистике, для узнаваемости проекта. Раз есть видео и демо надо быть агрессивнее. . Здравствуйте! Мы маленькая независимая студия. Мы понимаем, что осилить большой амбициозный проект силами небольшой команды практически невозможно в обозримые сроки, поэтому "Память Моря" делаем легко масштабируемой. У нас есть законченная ветка побочных квестов на одном острове, которые мы хотим реализовать в прототипе игры. (также есть глобальный сценарий для релиза) Техно демо будет демонстрацией наших возможностей и иллюстрацией основной идеи проекта. По поводу того, что мы долго не выходим на связь) Нашей принципиальной позицией было работать над прототипом без сбора средств, на столько, на сколько позволят наши силы и возможности. Не выходить на краудфандинг платформы, пока не покажем как реально будет выглядеть прототип. Сейчас стартовый остров закончен, закончена работа над созданием почти всех игровых ассетов. Идет работа над системой судоходства и морской боевой системой и в этом направлении нам не хватает помощи грамотного программиста. |
tislic |
Jan 26 2020, 12:58
Сообщение
#5
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 452 Регистрация: 11-April 07 Пользователь №: 7,115 |
Всем привет! В видео записи геймплея прототипа я вижу город призрак, хотя персонажи у вас есть, судя по тизерному ролику. С задачей разместить модели персонажей в сцене с зацикленной анимацией справиться и юниор. В чем дело?
|
Александр Кузнецов |
Jan 26 2020, 15:49
Сообщение
#6
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 6 Регистрация: 25-January 20 Пользователь №: 172,663 |
Всем привет! В видео записи геймплея прототипа я вижу город призрак, хотя персонажи у вас есть, судя по тизерному ролику. С задачей разместить модели персонажей в сцене с зацикленной анимацией справиться и юниор. В чем дело? Для NPC мы будем добавлять алгоритм поведения, чтобы как раз не делать бутафорию с циклом анимаций) |
tislic |
Jan 26 2020, 17:27
Сообщение
#7
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 452 Регистрация: 11-April 07 Пользователь №: 7,115 |
У кого эти побочные квесты берутся и кому они сдаются, если персонажей с ролью бутафории и искусственным интеллектом нет?
|
Александр Кузнецов |
Jan 26 2020, 18:01
Сообщение
#8
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 6 Регистрация: 25-January 20 Пользователь №: 172,663 |
У кого эти побочные квесты берутся и кому они сдаются, если персонажей с ролью бутафории и искусственным интеллектом нет? Их нет в демо ролике.)) Мы продолжаем прототипировать) Могли бы добавить как вы говорите бутафорию ( персонажей с циклической анимацией ), но хотим более интерактивное окружение, как раз с искусственным интеллектом.) |
InkyFreeman |
Jan 26 2020, 18:13
Сообщение
#9
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,316 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
У кого эти побочные квесты берутся и кому они сдаются, если персонажей с ролью бутафории и искусственным интеллектом нет? Хех, как то очень строго ты с ними. Мне эти парни сразу понравились , фанаты они и максималисты. Как это из фильма помните : нормальные люди всегда идут в обход! Эти нет, любят трудности. Интересно, что там за алгоритм они создадут. Даж любопытно стало чесслово. Может потом поделитесь с нами. |
Рында |
Jan 26 2020, 23:58
Сообщение
#10
|
новичок Группа: Members Сообщений: 2 Регистрация: 8-November 18 Пользователь №: 109,023 |
Идет работа над системой судоходства Доброго времени суток. Советую обратить внимание на симулятор Sailaway. Конечно понимаю, что игра про пиратов с такой симуляторной реалистичностью плавательного процесса нужна единицам, но думаю, что все же стоит обратить внимание на этот проект. |
free_corsair |
Jan 27 2020, 16:22
Сообщение
#11
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 94 Регистрация: 29-October 06 Из: Moscow Пользователь №: 4,373 |
Ого)) забавно)
|
tislic |
Jan 27 2020, 17:25
Сообщение
#12
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 452 Регистрация: 11-April 07 Пользователь №: 7,115 |
Хех, как то очень строго ты с ними. Намек понял Думаю, что ответы на эти вопросы будут интересны всем, так как со звукорежиссером компьютерной игры приходиться общаться не каждый день в отличии от программистов или 3D аниматоров. 1. В чем заключается работа звукорежиссера в компьютерной игре? 2. Легенды Моря это ваш первый проект? 3. Звуки, которые вы используете, вы сами записываете или находите в интернете? 4. Используете ли вы специальный софт для обработки звуков, если да, то какой? Что посоветуете для начинающим? 5. В первых Корсарах была использована технология ЕАХ, думаю не все, кто есть здесь, знают, что это такое, поэтому поясню, это звуковые эффектов окружающей среды. Получается ли что-то подобное у вас? |
Александр Кузнецов |
Jan 27 2020, 19:44
Сообщение
#13
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 6 Регистрация: 25-January 20 Пользователь №: 172,663 |
Намек понял Думаю, что ответы на эти вопросы будут интересны всем, так как со звукорежиссером компьютерной игры приходиться общаться не каждый день в отличии от программистов или 3D аниматоров. 1. В чем заключается работа звукорежиссера в компьютерной игре? 2. Легенды Моря это ваш первый проект? 3. Звуки, которые вы используете, вы сами записываете или находите в интернете? 4. Используете ли вы специальный софт для обработки звуков, если да, то какой? Что посоветуете для начинающим? 5. В первых Корсарах была использована технология ЕАХ, думаю не все, кто есть здесь, знают, что это такое, поэтому поясню, это звуковые эффектов окружающей среды. Получается ли что-то подобное у вас? 1 Создание звукового оформления (фоли наполнение, эмбиент, внутриигровая и вне сценическая музыка, работа с актерами озвучивания), интеграция и настройка всего этого в проект. 2 Опыт работы с интерактивным аудио у меня был и до этого. В таком многостаночном режиме как с "Памятью Моря" можно сказать впервые)) 3 Пользуемся купленными коммерческими библиотеками для звуков окружения и пишем "фоли" в студии сами. 4 Мы перешли с Fmod и сейчас работаем на Wwise (звуковые движки). Аранжировка в Ableton, c исходниками работаю в Audition. Советовать начинающему программу для решения какой задачи? 5 Вся часть программирования пространственного звука у нас на Wwise. Да, аудопозиционирование, реверберация помещений, зонирование и прочие штуки у нас есть. |
Пётр |
Jan 28 2020, 21:48
Сообщение
#14
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 293 Регистрация: 31-October 07 Пользователь №: 12,405 |
Посмотрел с интересом, спасибо. А что подразумевается под взаимовыгодным сотрудничеством, и какие ожидания от местных форумчан?
|
Александр Кузнецов |
Jan 28 2020, 22:12
Сообщение
#15
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 6 Регистрация: 25-January 20 Пользователь №: 172,663 |
Посмотрел с интересом, спасибо. А что подразумевается под взаимовыгодным сотрудничеством, и какие ожидания от местных форумчан? Здравствуйте, Петр! Публикация на сайте для нас уже помощь и поддержка) Одна из наших целей, помимо популяризации игры - привлечь талантливых людей в команду. |
Пётр |
Jan 28 2020, 23:50
Сообщение
#16
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 293 Регистрация: 31-October 07 Пользователь №: 12,405 |
Здравствуйте, Петр! Публикация на сайте для нас уже помощь и поддержка) Одна из наших целей, помимо популяризации игры привлечь талантливых людей в команду. А что насчёт пополнения команды... Лет так 15 назад на форуме Сиварда наверняка можно было найти кого-то из программёров, кто готов работать лишь за идею, но сейчас у всех давно семьи, такшта врядли кто откликнется, к сожалению. ЗЫ В такой раздел Алексус поместил тему - прям интрига ))). |
ALexusB |
Jan 29 2020, 00:10
Сообщение
#17
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,407 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Ну да, больше корсаров хороший и разных
Raven себя отрекламил (там в деме морская часть сильнее, тут суши больше), теперь новые парни. Кто-то (по сути игрокам пофиг кто) должен же сделать "те самые корсары". |
Пётр |
Jan 29 2020, 00:20
Сообщение
#18
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 293 Регистрация: 31-October 07 Пользователь №: 12,405 |
Смотрю, у кого-то из новых парней в друзьях Свят в ВК. Он там в своей "Либерталии" тоже чего-то пилить пытался в своё время. Не оттуда ли ноги растут?
По сути практически все форумные сообщества корсарской тематики чего-то своё пилили. Даже я так или иначе участвовал в 4х таких проектах в разные годы. Но, к сожалению, всё заглохло. Только БМС остались по факту. Конечно, новичкам всех благ и всяческой поддержки. |
TEXHuK |
Jan 29 2020, 15:41
Сообщение
#19
|
новичок Группа: Members Сообщений: 2 Регистрация: 29-January 20 Пользователь №: 173,114 |
Друзья, в связи с тем, что по корсарам давно нет информации(а только обещания от всяких несурьезных типов), вопрос к Вам!
|
Александр Кузнецов |
Jan 29 2020, 15:50
Сообщение
#20
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 6 Регистрация: 25-January 20 Пользователь №: 172,663 |
Друзья, в связи с тем, что по корсарам давно нет информации(а только обещания от всяких несурьезных типов), вопрос к Вам! Так как эта ветка обсуждения по "Памяти моря" - на всякий случай уточню, что мы никак не связанны с "Черной меткой" и командой "BlackSun". По поводу информации о группе Seaward в разработке "Метки" может кто сведущий и подскажет Вам) |
Текстовая версия | Сейчас: 25th September 2024 - 12:43 |