Пираты Карибского моря - Seaward Edition |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Пираты Карибского моря - Seaward Edition |
ALexusB |
Mar 26 2024, 19:11
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,270 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
В теме 2012 г начали обсуждение, как на современном Вин7, 8 и потом 10 запустить ПКМ
С этим штатно есть проблемы - в игре заедают все скролы товаров и ГГ еще ходит. Игра 2003 года, тогда и мониторы были 4*3, а не 16*9, потому всё там плющит. В 2024г движуха вокруг корсаров (интервью, новые игры по теме) "разбудили Кракена!" То есть ALexusB - снова сел играть в в ПКМ, по сюжету, как он был (кто это уже помнит). И как всегда нужно это и то, что было в ВМЛ. А вот хорошо бы пройти ПКМ на всех возможностях ГПК? (он же ВМЛ-КВЛ) И вот появился этот проект. Поддержать авторский проект ALexusB на boosty Вынес все описание на отдельную страницу проекта на сайте Там будут описания нового в версии. Тут обсуждения и креатив идей. Новую игру начинать после каждого патча НЕ нужно. Сделан автопатчинг сейва, управление не лочится (но сбрасывается на дефолт), массивы ключевые переиничиваются сами. Кому нужно оригинальный оригинал берите mod_v6 Я перепаковал его с DLL - будет играбельно на Win10 Со всеми ограничениями оригинальной игры - выдетов нет, все стабильно, но если хочется большего, то велкам в mob_v7 Это практически ремастер, Seaward Edition. Графика вытягивается, эффекты и частицы от КВЛ, где применимо. ХайРез текстуры от нейросети. ========================== Решил сына приобщить к ПКМ В итоге увлекся переносом кусков кода из ВМЛ получил новую-старую сборку - вернул лого ПКМ в начале - погоду от ВМЛ перенес - цены на товары и баланс веса, урона времени плавания от ВМЛ - звуки подбора товара, абордажа и еще какие-то - правки от ВМЛ с вылетами по мелочи в море и еще где (проверки на пустые переменные перенес) - При С\Л не было портретов офицеров - Управление по умолчанию без ф3, ходим wasd, удар ЛКМ, блок ПКМ, все действия пробелом - перевод название кораблей - перевод островов на гл карте. - перевод обращений к ГГ - перевод названия офицеров - из слухов убрал про дисней и моды, все только по игре - логика ИИ в мор бою частично от ВМЛ (где выбор снарядов, дальности и тп) - иконка Галеота была кривой, поправил - Все локации не перевел (на англ), слишком много букафф, если кто возьмется, то можно пересобрать Нужна новая игра после mod_v3, который идет во всех сборках ПКМ, где бы вы ее сегодня не нашли... На Вин8 замечены резкие тормоза в скроле товаров\предметов\сейвов Лечится сбросом настроек по умолчанию. Баг может появляться опять - опять сброс. ===== 06.04.18 ======= Сборка мод_в6 обновлена на перевод локаций и меток на карте Спасибо Soltan! Кто хочет помочь с ХайРес текстурами через нейросеть - пишите, научу делать, дам конвертер. Пробуем в игре варианты так и сяк и лучший отдаем мне со скринами, что будет - в сборку вставлю. Сообщение отредактировал ALexusB - Apr 5 2024, 15:42 |
matejkee |
Сегодня, 13:02
Сообщение
#181
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 25 Регистрация: 24-April 24 Пользователь №: 318,121 |
Не знаю как по вашему (помидорами не закидывать), но тут и так хватает всяких усложненией. Всего 3 офицера можно с собой тоскать, по началу заробатывать только пиратством получается... да и прочие вещи. Думаю хватит приколов на тему усложнений.
Я как человек который хорошо освоил только ПКМ пока сложно (на мотросе играть не хочу) 1-ранговым ГГ зарабатывать на пиратстве... хорошо верфь есть на Невисе! Пытаюсь пиратством в ближайших водах заработать на отношения через дипломата, ну и офицеры... тут без них на много сложнее а сразу всё не прокачаешь. Кст, вопрос. На много меньше стало всего в нычках спавнится. Очень часто именно пусто. Это теперь от удачи зависит? |
ALexusB |
Сегодня, 13:26
Сообщение
#182
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,270 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Да, от удачи и еще уровня ГГ, т.к. самих предметов стало сильно больше, чем в ПКМ (раза в два), а есть предметы с 5-7-9 уровня. Они как бы выпадают, но не видны, потому и пусто.
на удаче 5 и ГГ 7 ур там битком в ящиках. В трупах специально все по мин и хрень - т.к. трупов много, а ящиков мало. |
Metasequoia |
Сегодня, 13:28
Сообщение
#183
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 4 Регистрация: Вчера, 02:56 Пользователь №: 318,912 |
Не знаю как по вашему (помидорами не закидывать), но тут и так хватает всяких усложненией. Всего 3 офицера можно с собой тоскать, по началу заробатывать только пиратством получается... да и прочие вещи. Думаю хватит приколов на тему усложнений. Я как человек который хорошо освоил только ПКМ пока сложно (на мотросе играть не хочу) 1-ранговым ГГ зарабатывать на пиратстве... хорошо верфь есть на Невисе! Пытаюсь пиратством в ближайших водах заработать на отношения через дипломата, ну и офицеры... тут без них на много сложнее а сразу всё не прокачаешь. Кст, вопрос. На много меньше стало всего в нычках спавнится. Очень часто именно пусто. Это теперь от удачи зависит? На отношения через дипломата... А не пробовали взять навык со сменой флага, например, на голландский? Я так начал на Невисе и плаваю-торгую-делаю квесты во французских и голландских колониях. Старт на Невисе для новичка сложноват, да, но имхо лучше так и оставить. Игра обучает финансовой грамотности через Философа - микрозаймы зло Кроме того впервые в жизни поиграл в кости в таверне - настолько фармил каждую копеечку, чтобы перекрывать чертовы 2% в сутки! Но это было интересно в плане челленджа. А так вообще я сторонник баланса и вариантивности. Слишком просто не должно быть, но и хардкора фиксированного тоже не должно быть. А вот если игрок сам себе нажил хардкор (пример с Философом выше), то это уже другое) К чему я это - Алексей, делайте так, как считаете нужным, Вы у нас геймдизайнер, Вам виднее как лучше! А мы - игроки, наше дело высказать пожелания, помогать выявлять баги итд Кстати вопрос - замечал ли кто-нибудь, что тень от компаса на глобалке лежит неправильно относительно самого компаса? Или это только у меня такой баг? |
ALexusB |
Сегодня, 13:36
Сообщение
#184
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,270 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Компас как модель я перевернул, с ВМЛ так. Он не родной, а мод.
Т.к. на карте ПКМ пофииг на где там С_Ю_З_В А вот на реальной нет. А карта перевернута была и Куба на Юге, тогда как она в северной части должна быть. И вот тень я не перенес из ВМЛ, только модель Это таки баг Спасибо, поправлю Какая, однако, куча мелочей.... у меня от "не знаю за что хвататься" иногда руки опускаются. Но фазу "нихера не работает, не знаю как починить" я уже пережил Остальное все делается. |
Metasequoia |
Сегодня, 13:42
Сообщение
#185
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 4 Регистрация: Вчера, 02:56 Пользователь №: 318,912 |
Алексей, не переживайте, мы с Вами
Делайте в своём темпе, а то так и выгореть можно. Морально поддержал Вас покупкой игры в VKPlay и подпиской на бусти(сколько сейчас бюджет позволяет). |
matejkee |
Сегодня, 13:55
Сообщение
#186
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 25 Регистрация: 24-April 24 Пользователь №: 318,121 |
На отношения через дипломата... А не пробовали взять навык со сменой флага, например, на голландский? Я так начал на Невисе и плаваю-торгую-делаю квесты во французских и голландских колониях. Трата очков на флаги в начале игры... ну как то прям пока не знаю... Вообще пока вкуриваю... |
Текстовая версия | Сейчас: 9th May 2024 - 14:25 |