Пираты Карибского моря - Seaward Edition |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Пираты Карибского моря - Seaward Edition |
ALexusB |
Mar 26 2024, 19:11
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,293 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
В теме 2012 г начали обсуждение, как на современном Вин7, 8 и потом 10 запустить ПКМ
С этим штатно есть проблемы - в игре заедают все скролы товаров и ГГ еще ходит. Игра 2003 года, тогда и мониторы были 4*3, а не 16*9, потому всё там плющит. В 2024г движуха вокруг корсаров (интервью, новые игры по теме) "разбудили Кракена!" То есть ALexusB - снова сел играть в в ПКМ, по сюжету, как он был (кто это уже помнит). И как всегда нужно это и то, что было в ВМЛ. А вот хорошо бы пройти ПКМ на всех возможностях ГПК? (он же ВМЛ-КВЛ) И вот появился этот проект. Поддержать авторский проект ALexusB на boosty Вынес все описание на отдельную страницу проекта на сайте Там будут описания нового в версии. Тут обсуждения и креатив идей. Новую игру начинать после каждого патча НЕ нужно. Сделан автопатчинг сейва, управление не лочится (но сбрасывается на дефолт), массивы ключевые переиничиваются сами. Кому нужно оригинальный оригинал берите mod_v6 Я перепаковал его с DLL - будет играбельно на Win10 Со всеми ограничениями оригинальной игры - выдетов нет, все стабильно, но если хочется большего, то велкам в mob_v7 Это практически ремастер, Seaward Edition. Графика вытягивается, эффекты и частицы от КВЛ, где применимо. ХайРез текстуры от нейросети. ========================== Решил сына приобщить к ПКМ В итоге увлекся переносом кусков кода из ВМЛ получил новую-старую сборку - вернул лого ПКМ в начале - погоду от ВМЛ перенес - цены на товары и баланс веса, урона времени плавания от ВМЛ - звуки подбора товара, абордажа и еще какие-то - правки от ВМЛ с вылетами по мелочи в море и еще где (проверки на пустые переменные перенес) - При С\Л не было портретов офицеров - Управление по умолчанию без ф3, ходим wasd, удар ЛКМ, блок ПКМ, все действия пробелом - перевод название кораблей - перевод островов на гл карте. - перевод обращений к ГГ - перевод названия офицеров - из слухов убрал про дисней и моды, все только по игре - логика ИИ в мор бою частично от ВМЛ (где выбор снарядов, дальности и тп) - иконка Галеота была кривой, поправил - Все локации не перевел (на англ), слишком много букафф, если кто возьмется, то можно пересобрать Нужна новая игра после mod_v3, который идет во всех сборках ПКМ, где бы вы ее сегодня не нашли... На Вин8 замечены резкие тормоза в скроле товаров\предметов\сейвов Лечится сбросом настроек по умолчанию. Баг может появляться опять - опять сброс. ===== 06.04.18 ======= Сборка мод_в6 обновлена на перевод локаций и меток на карте Спасибо Soltan! Кто хочет помочь с ХайРес текстурами через нейросеть - пишите, научу делать, дам конвертер. Пробуем в игре варианты так и сяк и лучший отдаем мне со скринами, что будет - в сборку вставлю. Сообщение отредактировал ALexusB - Apr 5 2024, 15:42 |
Nordart |
Apr 20 2024, 20:33
Сообщение
#101
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 5 Регистрация: 18-April 24 Пользователь №: 317,755 |
Причину нашёл: некоторые каталоги разного регистра в моде и самой игре (пример RESOURCE/Resource)
В Windows копирование регистро независимое, поэтому не стреляет. В linux наоборот, поэтому вместо слияния таких каталогов создается новый сбоку. Сборка отлично работает и выглядит на деке. |
ALexusB |
Apr 20 2024, 20:50
Сообщение
#102
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,293 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Во! Отлично
Спасибо за инфу Управление там стиками через бинд кнопок и мышки, как на геймпаде через клаву? Я сегодня сам постестил на gtx750 + старый проц на 1155, норм летает. |
Nordart |
Apr 20 2024, 21:27
Сообщение
#103
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 5 Регистрация: 18-April 24 Пользователь №: 317,755 |
|
Casades |
Apr 21 2024, 23:41
Сообщение
#104
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 105 Регистрация: 27-February 05 Пользователь №: 510 |
Приветствую всех! Выход Seaward Pirates чрезвычайно порадовал! Сразу пошёл искать ПКМ и окунаться в ностальгию! По большей части всё классно! Лет 20 наверное в оригинальный сюжет не играл (Не в ВМЛ и т.д.) Спасибо ALexusB и seaward.ru за такой труд! Желаю удачи и успешного доведения до ума всех задумок.
Между делом, запилил свой краткий видео-обзор со своими впечатлениями о Seaward Pirates. Если что, поддержите лайком/просмотром/подпиской PS: Давненько не постил на форуме, как понимаю, встраивание видео сюда до сих пор не завезла, так что сделал так: |
ALexusB |
Apr 22 2024, 14:13
Сообщение
#105
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,293 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Привет! Во-первых хотел бы поблагодарить ALexusB за "Корсары: Возвращение легенды", провел там огромное количество времени в детстве. ПКМ-ВМЛ, увы, прошел мимо меня. Банально, не было интернета, и я просто не знал о существовании подобных штук. Оригинальные ПКМ были для меня первой "корсарской" игрой, и услышав про обновление игры под современные системы, я решил перепройти игру из детства. Запустив сборку у меня возник следующий вопрос: небо в игре выглядит чрезвычайно низкого разрешения, хотя в чейнжлоге упоминается апскейл текстур, мой результат - это норма и так задумано? А подскажите ещё, какие бинарники были пересобраны и под какие зависимости? Оригинальные ПКМ запускаются на Steam Deck без шаманства, а вот с модом вообще никак, возможно я бы покопался с запуском Есть такой сервис У меня 2К, нет 4К для тестов небо ночью лежит в \RESOURCE\Textures\WEATHER\SKIES все 6е папки 6 - штатная, у нее не понятные бока, не могу их отресайзить, а без них верхушка видна как квадрат 61-64 это ночь от Горизонтов. Попробуй их х2 сделать, тот вариант, что прям в полоску точно. Тестить ночью на карте-море туда сюда, пока нет нужного неба Лучший ресайз верни мне для сборки, плис. |
ALexusB |
Apr 22 2024, 19:35
Сообщение
#106
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,293 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
|
sergo-kon |
Apr 22 2024, 20:40
Сообщение
#107
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,334 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Название ролика жесткое.
|
lordzero |
Apr 23 2024, 14:56
Сообщение
#108
|
новичок Группа: Members Сообщений: 1 Регистрация: 23-April 24 Пользователь №: 318,077 |
Подскажите, почему в игре нет звуков диалогов? Все персонажи молчат. Музыка и остальные звуки есть. "Правый борт готов к залпу" - тоже слышно, а все персонажи немые. В оригинале такого не было.
|
ALexusB |
Apr 23 2024, 15:34
Сообщение
#109
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,293 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Читайте инструкцию установки и следуйте всем шагам, без пропусков (про БАТ файл особо)
|
Edward Lowe |
Apr 23 2024, 20:10
Сообщение
#110
|
новичок Группа: Members Сообщений: 1 Регистрация: 23-April 24 Пользователь №: 318,093 |
Читайте инструкцию установки и следуйте всем шагам, без пропусков (про БАТ файл особо) Alexus в ходе прохождения обнаружена проблема, возле Фале де Флёр постоянно спавнит неубиваемую черную жемчужину, это баг или так и должно быть? В порт невозможно зайти чтобы сделать квест с проклятым сундучком. Возможно есть какое-то решение данной проблемы? |
Leviafan |
Apr 24 2024, 07:29
Сообщение
#111
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 290 Регистрация: 16-June 07 Из: Красноярск Пользователь №: 10,715 |
После запуска sound_video_on.bat в главном меню и на всех загрузочных экранах почему-то стала отображаться заставка ПКМ
|
ALexusB |
Apr 24 2024, 09:29
Сообщение
#112
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,293 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Мне нечего добавить (тут иконка файспалм) - читать инструкцию установки три раза перед едой. Ждать релиз в ВК плей. Пока пройти мимо....
|
matejkee |
Apr 24 2024, 22:42
Сообщение
#113
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 31 Регистрация: 24-April 24 Пользователь №: 318,121 |
Добрый вечер!
Мод шикарен! Прохожу уже второй раз! Заметил такую фигню. Переодически квест на доставку грузов с острова на остров ломается. Пока не понял почему. Просто пропадает строчка в диалоге "Не нужен ли вам корабль с капитаном" (ну или как то так). Так же может поломаться на моменте отдачи квеста. Просто нет строчки в диалоге. Помогает загрузка с предыдущего сейва (но не квик сейва!). Забавный баг в генерируемом квесте по сопровождению торговцев с острова на остров (тот что берется в таверне). Может попастся ЧЖ. Не помню было ли такое в ванильной версии. Агрессивная и бессмертная ЧЖ у Исла Мулье по квесту с сундуком. Единственный вариант только сбежать маневрируя за скалами. А зачем убрали линкоры из магазина? Баг с ростовщиком значится оставили а вот линкоры убрали. Ну это уже так... поворчать. Отсутвует шторм. На карте он есть в море уже нет. При прохождении сюжетного занадия "Встреча с агентом на Оксбей" когда ты выходишь из верьфи солдаты на тебя продолжают агриться. Так же они агряться после выхода из таверны и выхода в порт. На сколько помню по ваниле так не должно быть. В порту они агряться но уже когда ты почти добежал до пирса. Пожелания: Верните квест "Ночное ремесло" и скилы (мушкетный залп, сбор ушей и якорей) Спасибо за мод! Прям в удовольствие прохожу))) Первый раз на пролом без прокачи, сейчас решил сначало прокачаться. |
Leviafan |
Apr 25 2024, 14:49
Сообщение
#114
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 290 Регистрация: 16-June 07 Из: Красноярск Пользователь №: 10,715 |
Мне нечего добавить (тут иконка файспалм) - читать инструкцию установки три раза перед едой. Ждать релиз в ВК плей. Пока пройти мимо.... Да я видел, что после запуска bat-файла надо еще раз скопировать архив с модом в папку игры, чтобы ресурсы поправились, и после этого картинки стали нормально отображаться в меню и при загрузке Только после этого при загрузке последнего сейва в локации города у меня все диалоги заблокировались - стало невозможно активировать диалог с любым персонажем (в меню кнопка Диалог отображается, по клику диалог не запускается) Подумал, что перенакатом архива после bat-а все сломал, и не надо было это делать, а без перенаката заставки не возвращались на место - поэтому и написал По итогу, надо было просто локацию перезагрузить - как только туда-сюда перешел между локациями после загрузки сэйва, все наладилось |
kronck |
Apr 25 2024, 17:08
Сообщение
#115
|
новичок Группа: Members Сообщений: 2 Регистрация: 25-April 24 Пользователь №: 318,192 |
Какой-то странный баг. На предпоследнем квесте - Защита форта Greenford - убиваем все корабли, далее высаживает в порт и говорим с Даниель. Далее, надо плыть на маяк, но на маяк не плывем, а делаем, что угодно. Далее, Даниель пропадает и на маяке нет возможности поговорить с ученным. И последний квест не запускается. Не пойму, где Даниель и как перезапустить предпоследний квест (чтобы появилась Даниэль)
|
ALexusB |
Apr 25 2024, 17:36
Сообщение
#116
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,293 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Релиз для стабилизации тек, кто играет дальше
Следующий релиз будет с новой игрой ВМЛ и это потребует таки новой игры. Я получаю стабильные вылеты, если пытаюсь изменить размер массива НПС для сейва. А в ВМЛ части 1300 НПС против 800 в ПКМ. После патча сайв записать и загрузить обратно для продолжения игры (в логе пишет про это). 1.24.0425 - выдача перков офицерам от их должности и всем НПС (капитанам, матросам на абордаже) от ранга. На старших уровнях у врагов в море будут защитные перки и на дальность пушек - папка с фиксом \_additional_files\ -драйвер для Интел встроенной графики, когда проблемы с пеной в море и вылетами - случайки на карте: большие эскадры преследования будут с 5 уровня ГГ, какие-то военные армады с 3го, чтобы ГГ на 6 классе мог уйти и не потом с 1 залпа - убраны все геральдики с парусов ГГ и его кораблей, черных парусов мефисто тоже не будет. Нужно для смены флага на лету потом в SwP игре, когда флаг визуально меняется прям в море, а паруса с гербами нет. - отменил снятие экипировки у офицера при обмене с ним. На форуме пишут о дисбалансе, когда с офицера в начале игры снимается крутой лут. Теперь офицер отдаст саблю, если дать лучше, чем была - снизил вероятность хорошего лута в сундуках. Сильнее влияет удача ГГ. Удача берется со всеми +1 и минусами на класс. До этого был чистый скилл ГГ. - пересмотр урона, цен и вероятности нахождения сабель - на версии с Автосейвом был сломан шторм, он игнорировался. Фикс - увеличено время звучания музыки. Было 20-60 сек. И в какой-то момент была тишина на карте. В игре нет автовключения следующего трека, если он один (это буду потом решать) - добавлен оригинальный (15 лет назад добрые люди дали) саундтрек для игры. В главном меню будет до загрузки сейва. Узнаваемые мотивы, но это не оно - высокая сложность не влияет на увеличение урона, получаемого ГГ и его офицерами от огнестрела, т.к. дохнут сразу от 1-2 выстрелов, лечилки не помогают - скилл Защита влияет на уменьшение урона от огнестрела до 40% снижения урона при 10 защита. На сабли было и так три перка и абсорб урона от разницы в скилах фехтования. А пистоль был обделен РПГ влиянием. - в главном меню пункт Об игре - встроенная справка в картинках. Так как появились новые игроки, кто ранее в такую игру не играл и с управлением не знаком. - количество матросов в таверне зависит от Авторитета и Репутации (плохой или хорошей, но крайних значений), а так же сложности. Формула от ВМЛ/КВЛ. В ПКМ влияния РПГ не было, всегда было по потребности корабля. Обновление матросов раз в 5 дней (было в 10). - на карте больше слотов для случаек в два раза. Вероятность военных конвоев в х2.5 ниже, больше торговцев, а то одни военные плавали (баланс настроек от ВМЛ взят) - при настройке клавиш управления в списке кнопок работает колесо мыши для прокрутки списка. - Офицеры в таверне на у ГГ 1 уровня были читовые. Сами уровня 1, а скилы по 4-6 все. Будет считать их честный уровень (следующий шаг прокачки дальше) и меньше бонусов. Убрал деньги и по две сабли на кармане, сабли были сразу крутые, будут от уровня, от ржавой и кинжала. - на верфи ранее сделал корабли случайных ТТХ, теперь в списке они сортируются по классу с 7го по 1й. - квест сопровождения купца мог выдавать квестовые корабли, включая ЧЖ и мановары. За контракт могли дать 60К денег, т.к. считался не вес, а штуки для пачек 10-20 сразу много денег. Какой-то странный баг. На предпоследнем квесте - Защита форта Greenford - убиваем все корабли, далее высаживает в порт и говорим с Даниель. Далее, надо плыть на маяк, но на маяк не плывем, а делаем, что угодно. Далее, Даниель пропадает и на маяке нет возможности поговорить с ученным. И последний квест не запускается. Не пойму, где Даниель и как перезапустить предпоследний квест (чтобы появилась Даниэль) В игре может быть конфликт квестов. И лучше квесты делать последовательно, если сказано нужно - не откладывать. Я игру прошел, все затыки, что нашел я (а они были) я поправил в 0419 версии. На маяке у Оксбея куча конфликтов (вечно двери запирали без открытия) - там квест французского золота еще. Стоит осн сюжет и золото проходить отдельно, чтоб конфликта не было. Анализировать все конфликты всех квестов я не возьмусь сейчас. Занят своей частью новой игры, а ПКМ как есть (оно всегда так и было, значит). Нужна помощь тех, кто понимает в скриптах - нужен будет сайв до проблемы и далее отловить это место по коду. В режиме дев версии при бетатесте есть вывод в лог ИД квестовых прерываний. Можно найти этот диалог, место в квест_реакшн и поправить. Правку пришлите мне, добавлю в сборку. |
matejkee |
Apr 25 2024, 20:09
Сообщение
#117
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 31 Регистрация: 24-April 24 Пользователь №: 318,121 |
Заметил тему что у наёмных офицеров скилы только на фихтование и стрельбу из пистолета. Даже если он офигенный штурман или боцман. Это будет меняться?
|
ALexusB |
Apr 25 2024, 20:31
Сообщение
#118
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,293 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
на каком уровне ГГ?
На высоких будет заметно, на ГГ 1 - как повезет, там почти нет буста, офы 1-5 ур если будет 5го, то будет заметно его проф. |
matejkee |
Apr 25 2024, 21:26
Сообщение
#119
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 31 Регистрация: 24-April 24 Пользователь №: 318,121 |
|
kronck |
Apr 26 2024, 09:42
Сообщение
#120
|
новичок Группа: Members Сообщений: 2 Регистрация: 25-April 24 Пользователь №: 318,192 |
Кто подскажет, как перезапустить предпоследний квест - Защита форта Greenford. Куда-то потерялась Daniel, а без нее не могу говорить с хранителем маяка. И следовательно не запускается последний квест)
|
Текстовая версия | Сейчас: 15th May 2024 - 21:40 |