Маркетинговые исследования, статистика, Как считают игроков и рынки потребления, сколько народу в соц сетях и |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Маркетинговые исследования, статистика, Как считают игроков и рынки потребления, сколько народу в соц сетях и |
ALexusB |
Mar 18 2010, 14:39
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Завожу отдельную тему для всяких интересных обзоров и циферок.
Например, многие слышали, что всякие соц сети измеряют пользователей десятками миллионов. Особо меня впечатляют цифры одноклассников и вконтактов - порядков 50 лямов. Я для себя не мог представить такую цифру русскоговорящего населения планеты с наличием Инета и компа + желением там регистрироваться и общаться. В моем представлении (основанном на гос. статистике переписи населения) в мире просто нет столько русскоговорящих пользователей (комп + инет) вообще! Стастистика игры WoW тоже измеряется десятью миллионами и этому можно верить (сейчас точно не знаю, в 2008 было 11-12 лямов). А вот статистика ICQ В России «аськой» пользуется порядка 18,5 млн человек. Мое устойчивое ИМХО, что у пользователя соц сети есть аска, как пользователя комп+инет + русский язык. Есть погрешности и % отклонения. Но вот такая кроссовая статистика говорит сама за себя. |
ALexusB |
Mar 21 2010, 11:19
Сообщение
#21
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Потому как у нас на этих варез-сайтах зарабатывают. Там рекламы вагон с тележкой. А это клики и показы == денежки.
Так что даже "бесплатный софт" у нас заработок - то есть статья. Это вам не отмазавшийся от суда испанец, у него рекламы не было и сайт не был статьей дохода. |
MILD SEVEN |
Mar 30 2010, 10:58
Сообщение
#22
|
Кастильский стрелок Группа: форумчанин Сообщений: 387 Регистрация: 4-December 07 Из: Красноярск Пользователь №: 12,888 |
Счётчик пользователей контакта бесспорно показывает завышенные числа. Но если учесть, то что его посещают сидят пользователи практически из всех стран бывшего СССР, то, возможно миллионов 30 и наберётся, а может и больше. Так например в моём регионе, примерно у 70% у лиц от 14 до 30 хотя бы просто создана страница на сайте.
При всех минусах Контакта, финансовых затрат он требует гораздо меньше, чем аналогичные социальные сети, если ты, конечно, не гонишься за рейтингом. Тем более сейчас у большинства людей, по долгу заседающих в инете безлимит, поэтому никто особо о трафике не задумывается. А перепиской по контакту можно банально сэкономить деньги, которые бы ушли на СМСки. |
N.tony |
Dec 26 2010, 02:50
Сообщение
#23
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
Тек-с, если в проблемы русского игростроя это не влазит, наверное сюда можно приткнуть...
Закончились распродажи инди-игр от За пару недель они насобирали 1.8 mln $. После того как они набрали миллион, накинули в довесок еще и игры из предыдущей сборки, плюс Samorost 2. Итого за цену, которую не жалко, каждый получил 11 инди-игр, из которых минимум 5 - с мировой известностью, т.е. своего рода "инди премиум". Можно в такую модель распространения "верить" или "не верить", но циферки говорят о том, что оно минимум работает. |
Ursus |
Dec 26 2010, 12:35
Сообщение
#24
|
Корсарыч Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
Можно в такую модель распространения "верить" или "не верить", но циферки говорят о том, что оно минимум работает. Ну посчитайте мне, плиз, прибыль от такой же распродажи следующего наборчика под шапкой Акелла/Action/3rd Person:и т. д. К слову, даже более-менее приличная |
МОлЬ |
Dec 26 2010, 13:25
Сообщение
#25
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Цитата Ну посчитайте мне, плиз, прибыль от такой же распродажи следующего наборчика под шапкой Акелла/Action/3rd Person: А эти игры просто по одной вообще кто покупает??? И вообще это игры??? Пример оч удачный, что и говорить. Еще Антикиллера и ранеток забыл указать... |
N.tony |
Dec 26 2010, 14:05
Сообщение
#26
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
Ну посчитайте мне, плиз, прибыль от такой же распродажи следующего наборчика под шапкой Акелла/Action/3rd Person: Цитата В маркетинговом плане, в маркетинговом плане... Вот у вас тут вроде как корсарский форум, по большей части посвященный играм из этой антологии. Скажите, где на этом форуме сия антология упоминалась до вашего поста? Это маркетинговый план такой?Или, может, про нее говорили на известных новостных ресурсах? Или, может, игры из этой антологии долго ждали и они вот-вот вышли? О каком маркетинге можно говорить, когда про эту антологию не знает даже целевая аудитория? Upd А, таки упоминание было - в 2008-м. Это, конечно, в корне меняет дело И продавали сию антологию, естественно, по пять баксов, а не как обычно по 20? Ну да ладно, раз уж сей маркетинговый гениальный план провалился - все, больше никаких экспериментов, перенимаем западную модель продаж и радуемся дискам по 50$. |
Ursus |
Dec 26 2010, 17:28
Сообщение
#27
|
Корсарыч Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
А эти игры просто по одной вообще кто покупает??? И вообще это игры??? Пример оч удачный, что и говорить. Еще Антикиллера и ранеток забыл указать... Пытаюсь вывести неутомимых советчиков на белый свет. Пятый раз вижу намёк: "Соберите 5 игр под одной упаковкой, продайте это по цене одной - и будет вам счастье!" А ответ, наконец-то увидел хотя бы один: "А эти игры просто по одной вообще кто покупает???". Резюме: каким хреном можно продать наши российские игры пачкой по цене одной толковой, если они изначально никому не нужны?".Скажите, где на этом форуме сия антология упоминалась до вашего поста? Это маркетинговый план такой? Разница между словами "разработчик" и "издатель" - она известна? Как будто мне принадлежит Акелла со всеми её закидонами. |
N.tony |
Dec 26 2010, 22:04
Сообщение
#28
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
Разница между словами "разработчик" и "издатель" - она известна? Как будто мне принадлежит Акелла со всеми её закидонами. Я, кстати, ничего не советую - просто показываю как оно есть. И тут, если вы не заметили, не предлагают покупать пять игр по цене одной. Тут предлагают покупать пять игр по цене, которую вы считаете правильной/допустимой/другое. |
Ursus |
Dec 27 2010, 00:20
Сообщение
#29
|
Корсарыч Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
Но ведь вы же привели ее в пример как крах маркетингового гения. Не поверите: Акелла - самая финансово-стабильная игровая компания на сегодняшний день. Причины: 1) продажа 1000 разновидностей говноигр по ценам 80% от нормальных с затратами на их производство или покупку 10-20% от бюджета более-менее приличных; 2) продажа 10 приличных западных наименований по нормальным ценам, и затратами на их приобретение и перевод за 60-80% от реально-необходимых; 3) систематические невыплаты по долгам всем своим партнёрам или задержки зарплат сотрудникам.Вот вам и рецепт устойчивого маркетинга. Цитата Я, кстати, ничего не советую - просто показываю как оно есть. Со стороны, извините, кажется по-иному.Цитата Тут предлагают покупать пять игр по цене, которую вы считаете правильной/допустимой/другое. Ну снова. 100500+1 раз тут говорили о затратах на производство игр, и, естественно, каждый хочет покрыть убытки за счёт продаж. |
ALexusB |
Dec 27 2010, 00:32
Сообщение
#30
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
А я понял, что пример был в том, как на пустом месте заработать круглую сумму.
На "пустом" - это значит, ничего не делая денег не дадут вообще, тк это уже мертвые тайтлы, тиражей нет. А тут их покупают по копеечке пучек, но на рубашку со стразами сваровски хватит И это оч дельный совет, но не разрабам, тк им, увы, продавать-то и нечего. Вот если это инди-игры, где копирайты у разраба, то да, он может тоже устроить sale. |
delfin_ |
Dec 27 2010, 05:19
Сообщение
#31
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Вот вам и рецепт устойчивого маркетинга. Кажется вы перепутали маркетинг с чем то другим, с обдиранием. А самое плохое это то, что считаете это нормой. «Маркетинг — это искусство и наука правильно выбирать целевой рынок, привлекать, сохранять и наращивать количество потребителей посредством создания у покупателя уверенности, что он представляет собой наивысшую ценность для компании», а также «упорядоченный и целенаправленный процесс осознания проблем потребителей и регулирования рыночной деятельности». |
Serginio |
Dec 27 2010, 10:52
Сообщение
#32
|
инопланетянец Группа: форумчанин Сообщений: 2,018 Регистрация: 7-August 07 Из: Днепропетровск Пользователь №: 11,632 |
Я плакаю....
Опять за рыбу гроши... Я - один из самых ярких представителей целевой аудитории поклонников игр серии "Корсары". Официально заявляю: О выходе антологии не слышал (не видел, не знал)!!! Диски ни в одной профильной или непрофильной торговой точке не обнаружил по сей день!!! А теперь объясните мне - дураку, в каком месте здесь применены законы маркетинга?!!!! В том, что кому-то спросонок пришла идея запихнуть 3 игры в одну коробку и засунуть всё это богатство себе под подушку? или издать тиражом 1 тысяча - только для фанатов и залупить за неё цену в 50 баксов? Это то о чём я говорил - маркетинг по Русски форевер!!!! Я уже просто молчу о том, как я пытался найти подарочный бокс ГПК в Украине. В итоге - я его только в руках подержал в прошлом году, когда вёз из Москвы Змеёнышу (когда игра пройдена неоднократно, он уже и нафиг не нужен - дорога ложка к обеду)... Понимаю, что здесь на разрабов неча пенять - вина-то полностью на издателе. Но нафига (простите мой французский) Юра приводит такие примеры?????!!! антипримеры... |
Ursus |
Dec 27 2010, 11:01
Сообщение
#33
|
Корсарыч Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
Кажется вы перепутали маркетинг с чем то другим, с обдиранием. А самое плохое это то, что считаете это нормой. Ну и вообще - все тут такие серьёзные, аж противно. P.S. Я как раз был из тех, кого "ободрали". |
delfin_ |
Dec 27 2010, 12:26
Сообщение
#34
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
|
Captain Flint |
Dec 27 2010, 14:52
Сообщение
#35
|
Captain of the WALRUS Группа: форумчанин Сообщений: 1,024 Регистрация: 13-February 10 Из: Treasure Island Пользователь №: 22,244 |
Видел я эту Антологию в одном месте - в магазине при фирме 1С. И более нигде. И зачем она мне была нужна, если все игры, кроме Корсары Онлайн у меня уже были купленными поодиночке. И я не один такой коллекционер. А покупать Антологию только из-за онлайн игры я, естественно, не стал. Вот и весь маркетинг. |
Tymofei |
Dec 27 2010, 15:13
Сообщение
#36
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Я уже просто молчу о том, как я пытался найти подарочный бокс ГПК в Украине. Кстати, тоже "не айс" был бокс.В итоге - я его только в руках подержал в прошлом году, когда вёз из Москвы Змеёнышу (когда игра пройдена неоднократно, он уже и нафиг не нужен - дорога ложка к обеду)... И комплектация "не вдохновила", и упаковано всё было как-то неудобно. То ли дело - от Ризена коробка... В общем, минус отечественным маркетологам. И устойчивое у потребителя неприятие К3 вообще - тоже недоработка маркетологов. После выхода стольких успешных продуктов рынок должны были "сломать". Мало ли было проколов у тех же автомобильных компаний? И ни об одном потребители не помнят |
Serginio |
Dec 27 2010, 17:55
Сообщение
#37
|
инопланетянец Группа: форумчанин Сообщений: 2,018 Регистрация: 7-August 07 Из: Днепропетровск Пользователь №: 11,632 |
Кстати, тоже "не айс" был бокс. И комплектация "не вдохновила", и упаковано всё было как-то неудобно. То ли дело - от Ризена коробка... В общем, минус отечественным маркетологам. И устойчивое у потребителя неприятие К3 вообще - тоже недоработка маркетологов. После выхода стольких успешных продуктов рынок должны были "сломать". Мало ли было проколов у тех же автомобильных компаний? И ни об одном потребители не помнят +1 по обоим пунктам. Но я уже не хотел говорить про содержимое коробки. Дело уже не в нём. Я, как ярый поклонник готов был отдать эти деньги за любое говно, которое туда запихнули бы. Но, мне так и не предоставили возможности с этими бабками расстаться... Маркетинг а-ля Раша форева!!! |
N.tony |
Dec 31 2010, 20:37
Сообщение
#38
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
На деда мазая и кролики табуном...
Цитата ...И одновременно мы идём к разработчику и говорим — слушай, для запуска проекта в России нам надо собрать такую кассу, которая бы окупила усилия по выведению на рынок. Давай мы сделаем так, что в России эта твоя игра будет стоить, например, 150 рублей. Не 550, не 350, а 150 — потому что тогда, по нашему мнению, мы получим 10000 покупателей, а по цене 350 — только 1000. То есть соберём полтора миллиона супротив трёхсот пятидесяти тысяч. Да, это вам не Акелла, конечно...Upd Тут же: Цитата На Новый год наша компания запустит небольшой эксперимент: мы предложим игрокам 12-15 качественных, хорошо зарекомендовавших себя проектов по очень, очень привлекательной цене. Мы делаем это для того, чтобы показать индустрии потенциал цифровых продаж. Показать разработчикам, что можно продавать тысячи копий игры, если предложить адекватную цену. Показать игрокам, что можно комфортно, быстро покупать игры в цифре — и при этом за адекватные деньги. Показать издателям, что российские игроки готовы платить за качественный контент, если такой контент предлагается в правильном формате и по правильной цене. Положительные результаты, понятно, не убедят никого ни в чем (см. "Гениальные Маркетинговые Планы"). |
Ursus |
Dec 31 2010, 22:06
Сообщение
#39
|
Корсарыч Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
150 р. - за любую из 15 игр, ранее окупившихся на рынке (Ну не нашёл там 150 за все 15 оптом). Какой альтруизм - аж впору памятник ставить. В эпоху продаж К:ГПК оптовая цена на диск стоила 168 р (включая типографию и штамп диска + коробка).
150 р. - нормальная реальная цена при цифровой дистрибуции за новую игру. |
Captain Flint |
Jan 1 2011, 04:56
Сообщение
#40
|
Captain of the WALRUS Группа: форумчанин Сообщений: 1,024 Регистрация: 13-February 10 Из: Treasure Island Пользователь №: 22,244 |
В эпоху продаж К:ГПК оптовая цена на диск стоила 168 р (включая типографию и штамп диска + коробка). Этот диск я купил в магазине 1С за 449 рублей. Нехилая торговая наценка – почти 170%. В какой ещё стране такое возможно. Шесть лет назад краем глаза заглянул в товарную накладную небольшого магазинчика по продаже дисков. В ней по 35-40 рублей числилось то, что на полках лежало по 100-120. Понятно, что самому магазину перепадает не так уж много, потому что его "доят" все кому не лень. А поскольку эту систему никто ломать не собирается, то и покупать диски геймеры будут втридорога. |
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 18:25 |