Обзоры К3 в игровой прессе, Что пишут про игру. Брать или не брать, вот в чем вопрос? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обзоры К3 в игровой прессе, Что пишут про игру. Брать или не брать, вот в чем вопрос? |
ALexusB |
Dec 30 2005, 09:59
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
На АГ.ру вышла рецензия
Комментить своим мненнием не буду вот обсуждение на Акелле, которое закрыли достаточно (как уже там заведено) грубо и каким-то бредовым поводом вот цитата поста модера Цитата Меня достали наезды на DirectX ради вас которые жмут свои деньги на более крутые видео карточки сделали основу на фичах 8 версии. И в третисортках потенциал не делают аж 7мой версии так что выпийти яду тема закрыта!!! Честно говоря, если это официальное заявление, то я не понял... Игра ТРЕБУЕТ видюху, аппаратно поддерживающую ДХ 9, а не 8, если бы "фишки были от 8", то на МХ картах все бы шло, соотв тут какая-то не профессианальная лажа... Если их делали специально, то они были бы на ДХ9, а если их брали от ПКМ (опять же специально), то логики в закрытии темы не вижу все равно. Ну да ладно... ====== В данной теме приводим все ссылки на обзоры и отзывы различных игровых порталов. ==== на См также новость от [27-12-05 14:13] |
InkyFreeman |
Feb 22 2006, 22:52
Сообщение
#81
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,316 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
Ишь как вас коробит. Не буду опсукаться до низости. каждый из вас поймет, что я ему хотел бы отсоветовать.
есть мнение отличное от вас - мне игра нравится вам нет. вот и все . Хотите этого или нет - в линейке у лос анкеллы она пока лучшая. и хватит, разошлись - если вам не черта делать Это уже ваша проблема. я здесь в основном читаю. что и как. для особо не зрячих повторюсь - в Аддон Aлексуса еще не играл. пока не смог выкроить время. Верю в то, что он состоялся и всегда приветствовал модингг и адддонизм среди пиратусов . эт намного проуктивнее чем трепанга разводить . Все более не отвечаю Бесплодным . |
ALexusB |
Feb 22 2006, 23:58
Сообщение
#82
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Давайте без обзывательств и наездов.
А то, что не играл это хорошо, это говорит, что К3 по сравнению с ПКМ в чем-то эволюция, а не токо "все вырезали и дали убожество". Скажем так, потенциал у игры есть. Так что поиграете в нее еще, когда доделается нужное, добавится пропавщее, появится новое. А все ведь реально, так что будет и на нашей улице гореть электролампочка. А Инки совет - ты не играй в ВМЛ, ты просто пробегись, чтоб понимать чаяния форумчан, которые сравнивают не с тем чем ты. |
Avdenago |
Feb 23 2006, 00:12
Сообщение
#83
|
Меценат Группа: форумчанин Сообщений: 889 Регистрация: 14-July 05 Из: Belarus, Minsk Пользователь №: 916 |
Немного истории ИнкиФриман личность довольно легендарная, если нужно я ему 2000 постов припишу, чтоб вес заимел. И уж точно не забаню Это тут он новичок. Потому как молчит все больше и отстал от всяких палемик, поняв "что-то там про мертвеца" (дословно не помню). А так на 1С или ДТФ и старом К1 форумах и есть самый старый представитель корсарского комьюнити. Хорошо. Виноват. Всего знать - не реально... Но тема предназначена ДЛЯ ОБМЕНА ссылками на ОБЗОРЫ. Для составления объективного и широкого мнения о К3. А не для выяснения отношения к данному продукту. Вроде меня понять не сложно. |
Mar 25 2006, 22:37
Сообщение
#84
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
Интервью с Акеллой.
Сразу оговорюсь, что я набрал те фрагменты статьи которые касаются К3 и ПКМ, ну и те которые как мне кажется будут вам интересны. Журнал GamePlay апрель 2006.(4) Архипов и Кудр, «Акелла»:»Мы хотим быть лучшими в нише, которую занимаем. Вышедшие в конце прошлого года Корсары 3 наделали много шума. Реакция игроков была довольно резкой. Как студия выпускающая игры мирового класса, допустила появления в продаже версии 0.99? Президент компании Акелла Дмитрий Архипов и вицепрезидент Владимир Кудр рассказывают о том почему же так вышло. О К3 Начнем с самого важного для наших читателей вопроса. Как так получилось с Корсарами 3? Да, игра вышла немного раньше времени. Мы в этом проекте только разработчики и должны считаться с издателем. Я был против того, чтобы Корсаров 3 выпускали в декабре, по моему им стоило появиться в конце января. Но есть определенные законы рынка и мы вынуждены им подчиняться. В любом случае работа над Корсарами всё еще ведется – исправляем игру с помощью заплаток. Она уже стала намного лучше. Мы установили патч перед написанием рецензии.Он вылечил отнюдь не всё. Дело в том, что игра гигантская, уйма внутреигровых взаимодействий. Нереально всё исправить за месяц. В том числе и геймплей .Игра очень скучная. Лично я, как и большинство наших игроков её скучной не считаю. Вообще К3 изначально создавались в качестве аддона к Корсарам 2, точнее к ПКМ Мы внимательно выслушали огромное количество предложений и отзывовпокупателей. Чего от нас хотели в игру и добавили. Жаловались на жёсткий сюжет, желали больше свободы, огромного мира , возможности развивать свои колонии. Мы удовлетворили запросы и теперь нас за это ругают. Всем не угодишь. К3 расчитаны на тех геймеров , которые требовали свободы. Действительно в игре слабо выражена сюжетная линия. Похоже получилось две крайности : в Пиратах сценарий прописан жестко, а здесь наоборот. Сейчас мы делаем аддон к Корсарам 3, где введен 3-ий очень интересный персонаж и выстроим сильный сюжет – на уровне первых Корсаровю Ну и добавим несколько островов , городов.Думаю любители нелинейности останутся довольны. Как бы то ни было К3 стали самым продаваемым нашим продуктом: 200000 копий в первый день реализации. Абсолютный рекорд за всю историю СНГ. И игрой мы гордимся. Единственное о чем я сожалею \, что её выпустили раньше срока. Пошли на поводу у маркетинга. Когда игра выйдет на западе? В конце марта появится на прилавках магазинов. Опять наши пользователи будут возмущаться, что на них провели бесплатный бета – тест. Реакция очень разная. Я считаю, что те журналы и сайты, которые обругали игру , были несколько тенденциозны. К3 не настолько плохи. Действительно, есть негативные статьи в прессе , но одобртиельных гораздо больше. Просто агрессивные люди более активны. Тт кому понравилось не пойдет скандалить на форумы. О других играх Кстати, какова ситуация с вашими другими морскими проектами? Когда их ожидать? В разработке еще 3 игры на морскую тематику. Они более линейны, чем К3. Это Капитан Блад, который делается для ПК и Xbox360. Очень хорошо выглядит. Там великолепная технология – следующая версия движка Шторм 3, поддерживающая все возможности next – gen консолей. А геймплей будет в духе LOTR: Two Towers . Выйдет в третьем квартале этого года на обеих платформах. Заканчиваем Swashbucklers. Она тоже стала гораздо красивее .Правда у неё основная платформа ps 2(хотя будет и на пк), так , что смотрится хуже Блада разумеется. Во всю идут работы над Морским Охотником . Немного изменили технологию моря . Оно стало эффектней и быстрее. Сейчас у нормальной сцены 40 fps, а раньше было 10. Но пока еще не все моменты добавлены. Почему Акелла делает игры только о море? Каждая студия должна иметь специализацию. Планка качества очень высока. Поэтому нельзя хвататься за всё. Мы хотим быть лучшими в нише, которую занимаем. Хоть она и не столь широка как FPS и RTS , зато в ней мы первые. Акелла , пока не планирует пробовать себя в других жанрах как разработчик. Но планирует в качестве издателя. Не по той ли причине был заморожен Axle Rage? Он был заморожен потому, что мы не могли вести одновременно 2 консольных проекта. Переоценили свои силы и поняли, что нужно работать последовательно. Чтобы не снижать качество , решили один отложить , закончить Swashbucklers? А затем уже – Axle Rage( теперь он зовется Rage Raider) Не будет ли поздно его выпускать? Наверное, но есть планы портировать его на PS2 в любом случае в мире 100 миллионов PS2, и их владельцам надо во что – то играть. В сети была статья о Бое с тенью, где двое сотрудников вашей компании с большой долей цинизма рассказали о подходе к разработке продуктов В класса. Этично ли это? Не станем лукавить. Игры В класса существуют . Делаются они в жесткие сроки , по чётким и суровым законам рынка . Все этим занимаются, потому, что выгодно. На момент выхода Бой с тенью был, пожалуй лучшей игрой такого класса в СНГ . А статья опубликована на DTF и рассчитана на разработчиков. Её цель – призвать их прекратить лицемерие и начать говорить правду о том , как лепятся подобные проекты. У простых геймеров этот материал может вызвать не совсем адекватную реакцию. Не все читатели должны быть посвящены в кухню разработчиков. Повторяю: статья рассчитана на подготовленного человека. Вы же понимаете, игры по кинолицензии – это отдельный жанр. Нужно выйти в срок и с максимально хорошим качеством , но вот срок обычно невероятно жесткий. Тем не менее вы делали и игры А класса по кинолицензии. Те же ПКМ. Это была другая ситуация, другой бюджет и другие сроки. Мы стараемся делать игры так хорошо как только возможно возможно в поставленных условиях. В случае с Боем с тенью условия оказались иными. Но продавались – то игры рядом. К сожалению у нас нет ценовой дифференциации. Если бы была то никакие вопросы у покупателей не возникали бы У вас есть интересное разделение на производителей бюджетных и дорогих игр: Полет навигатора и собственно Акелла. Почему же Бой с тенью был издан под торговой маркой Акелла? Нужно понять, что полёт навигатора это совсем уж бюджетное. Все таки игра Бой с тенью очень неплохая. Она предназначена для отдыха и отсылает к впечатлениям от кинофильма. Человек вернулся с работы , поиграл 15 минут, побил бандитов, выключил и пошел дальше по своим делам. Такой подход имеет право на существование. Игра хорошо продается , кстати, недавно мы выпустили улучшенную версию к выходу сериала. И у неё много поклонников. Просто профессионалам присущ некий снобизм и эстетское представление о том, какими должны быть игры. Среди В класса, кстати тоже встречаются жемчужини. У нас сейчас выйдет такая жемчужина – Сорвать куш, рекомендую. Прибыль от продуктов В класса в процентном соотношении больше, чем от А класса? Все зависит от каждой конкретной игры.Нельзя утверждать определенно. |
контрабандист |
Mar 28 2006, 11:48
Сообщение
#85
|
Буканьер Группа: форумчанин Сообщений: 1,299 Регистрация: 10-December 05 Из: Таверна Пользователь №: 1,588 |
Неплохо Только этот длинный монолог про бой с тенью надобы вырезать,а то некместу.
(Мы же к3 обсуждаем) |
erebus |
Apr 28 2006, 12:17
Сообщение
#86
|
Злобный призрак Группа: модераторы Сообщений: 1,696 Регистрация: 11-November 04 Из: Рига Пользователь №: 57 |
|
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 21:49 |