Пиратики. Идеи миссий, Новые задачи, вызовы и ролевые сюжеты |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Пиратики. Идеи миссий, Новые задачи, вызовы и ролевые сюжеты |
ALexusB |
Jan 13 2023, 13:22
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Господа корсары, нужны идеи новых миссий.
Я разобрался, как делать скролл область в Юнити и могу сделать не 5 миссий, как сейчас, а 6-10, они будут мотаться дальше. Потому ограничение - только одно - полет фантазии. Дано Карта игры (Карибы, условно 17-18в) 12 типов кораблей с разными ТТХ 4 нации + пираты (как бы не нация, а каперы с патентом от Англии, Франции) Пиратам враги только Испания Варианты действий кораблика - доплыть до - абордаж всех - абордаж конкретного - убить всех - убить конкретного - миксы (один доплыть до, другой его сопровождает, убить всех врагов) -... свой вариант (я пока не делал что-то еще, но можно доработать задачи) В начале игры корабль может быть целым или побитым на нужные 4/6 или иные НР. В миссии до 8 кораблей двух наций. Всего с двух сторон, то есть может быть 1 к 7, или 4 на 4, или вообще 1 на 2, то есть 8 это ограничение, меньше можно. Требуется Вариант миссии - синопсис (см примеры текста по 5 миссиям, что есть уже в игре) - какие корабли у какой стороны - где их расставить (в привязке к поселениям, или прям скриншот с маркером квадратика, куда ставить) |
ALexusB |
Jan 21 2023, 18:09
Сообщение
#21
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Уточнение возможности карты
Нужна на выходе текстура с 8192х8192 Степень 2, она жмется хорошо, иначе весит будет под 200 мб и игру не примут Клетка 116х116 пикселей, стенка клетки 3 (Gimp такое рисует Фильтр-Сетка), но все линии сплошные не тонами. Имеем 70х70 поле (по периметру одна клетка занята рамкой, как на текущей карте). кусок клетки, что не влез кратко 116 - просто прозрачные пиксели) И вот по краям карты уже можно сушу рисовать с выступами и заливами (по 10-15 клеток снизу-свехру), чтоб было в центре свободное поле 60х40 или до 50х35. Меньше смысла нет - это уже текущая карта. Больше тоже - это и не балансово и в текстуру не влезет. Для понимания, размера от карты, что сейчас И вот тогда, если растянуть карту на 70х70, в центре будет свободная вода в нужном колве. Городов нужно только больше (до 20-23) Константинополь. Мальту еще, поселения на Кипр, Крит и по побережью восточному, Сирийский город какой, Бейрут, Иерусалим. |
InkyFreeman |
Jan 21 2023, 19:09
Сообщение
#22
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,316 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
Попробуй ещё это, онлайн плюс регистрация, но есть бесплатная версия
Это онлайне сервис, главное как выгружается я не проверял. |
ALexusB |
Jan 25 2023, 10:57
Сообщение
#23
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
|
ALexusB |
Jun 5 2023, 19:13
Сообщение
#24
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Отличный ролик с кучей идей для миссий настольной игры и целых ААА+ игр Корсары 4+.
История пиратов на карте |
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 20:16 |