Пираты Карибского моря - Seaward Edition |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Пираты Карибского моря - Seaward Edition |
ALexusB |
Mar 26 2024, 19:11
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,276 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
В теме 2012 г начали обсуждение, как на современном Вин7, 8 и потом 10 запустить ПКМ
С этим штатно есть проблемы - в игре заедают все скролы товаров и ГГ еще ходит. Игра 2003 года, тогда и мониторы были 4*3, а не 16*9, потому всё там плющит. В 2024г движуха вокруг корсаров (интервью, новые игры по теме) "разбудили Кракена!" То есть ALexusB - снова сел играть в в ПКМ, по сюжету, как он был (кто это уже помнит). И как всегда нужно это и то, что было в ВМЛ. А вот хорошо бы пройти ПКМ на всех возможностях ГПК? (он же ВМЛ-КВЛ) И вот появился этот проект. Поддержать авторский проект ALexusB на boosty Вынес все описание на отдельную страницу проекта на сайте Там будут описания нового в версии. Тут обсуждения и креатив идей. Новую игру начинать после каждого патча НЕ нужно. Сделан автопатчинг сейва, управление не лочится (но сбрасывается на дефолт), массивы ключевые переиничиваются сами. Кому нужно оригинальный оригинал берите mod_v6 Я перепаковал его с DLL - будет играбельно на Win10 Со всеми ограничениями оригинальной игры - выдетов нет, все стабильно, но если хочется большего, то велкам в mob_v7 Это практически ремастер, Seaward Edition. Графика вытягивается, эффекты и частицы от КВЛ, где применимо. ХайРез текстуры от нейросети. ========================== Решил сына приобщить к ПКМ В итоге увлекся переносом кусков кода из ВМЛ получил новую-старую сборку - вернул лого ПКМ в начале - погоду от ВМЛ перенес - цены на товары и баланс веса, урона времени плавания от ВМЛ - звуки подбора товара, абордажа и еще какие-то - правки от ВМЛ с вылетами по мелочи в море и еще где (проверки на пустые переменные перенес) - При С\Л не было портретов офицеров - Управление по умолчанию без ф3, ходим wasd, удар ЛКМ, блок ПКМ, все действия пробелом - перевод название кораблей - перевод островов на гл карте. - перевод обращений к ГГ - перевод названия офицеров - из слухов убрал про дисней и моды, все только по игре - логика ИИ в мор бою частично от ВМЛ (где выбор снарядов, дальности и тп) - иконка Галеота была кривой, поправил - Все локации не перевел (на англ), слишком много букафф, если кто возьмется, то можно пересобрать Нужна новая игра после mod_v3, который идет во всех сборках ПКМ, где бы вы ее сегодня не нашли... На Вин8 замечены резкие тормоза в скроле товаров\предметов\сейвов Лечится сбросом настроек по умолчанию. Баг может появляться опять - опять сброс. ===== 06.04.18 ======= Сборка мод_в6 обновлена на перевод локаций и меток на карте Спасибо Soltan! Кто хочет помочь с ХайРес текстурами через нейросеть - пишите, научу делать, дам конвертер. Пробуем в игре варианты так и сяк и лучший отдаем мне со скринами, что будет - в сборку вставлю. Сообщение отредактировал ALexusB - Apr 5 2024, 15:42 |
N1nj4R4bb1D |
Сегодня, 20:51
Сообщение
#201
|
новичок Группа: Members Сообщений: 1 Регистрация: Сегодня, 20:44 Пользователь №: 319,047 |
Хотел приобрести игру но крута обломался "This game is not available in your region.". Вопрос, планируетса ли возможность преобрести игру вне России?
|
ALexusB |
Сегодня, 21:11
Сообщение
#202
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,276 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Хотел приобрести игру но крута обломался "This game is not available in your region.". Вопрос, планируетса ли возможность преобрести игру вне России? Это ограничение ВК для только рус языка. Настолка есть по миру, из Японии брали. А если нет англ языка, то продажа только в рус секторе (кусок СНГ). Я попробую сделать карточку на англ без перевода (это для меня нереально) - но может модерацию не пройти. Стоит под ВПН пробовать, через страны рус языка (СНГ без Прибалтики) |
matejkee |
Сегодня, 21:28
Сообщение
#203
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 31 Регистрация: 24-April 24 Пользователь №: 318,121 |
Это ограничение ВК для только рус языка. Настолка есть по миру, из Японии брали. А если нет англ языка, то продажа только в рус секторе (кусок СНГ). Я попробую сделать карточку на англ без перевода (это для меня нереально) - но может модерацию не пройти. Стоит под ВПН пробовать, через страны рус языка (СНГ без Прибалтики) Кст, если не секрет. А с авторскими правами диснея как решалось? Или сейчас всем прохер? |
Metasequoia |
Сегодня, 22:11
Сообщение
#204
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 11 Регистрация: 8-May 24 Пользователь №: 318,912 |
Сейчас занят строительством колонии на Каймане. С дуру высадил туда всех рабов и пока подвозил оставшиеся доски с Ямайки, рабы начали помирать от голода (ну число точно изменилось в меньшую сторону). Вопрос - можно будет поднять лимит передаваемой провизии с 200 на побольше, чтобы они с голоду не помирали? Я понимаю, что сам виноват! И что архитектор говорит, что этой провизии хватит дней на десять, но этого не хватает до соседних островов и обратно сплавать.
И вопрос номер два - вся эта история с колонией никак не отображается в судовом журнале. Только запоминать диалог (про то что нужно 120 тысяч и сплавать потом с архитектором на теркс либо кайман). Ну и количество ресурсов можно посмотреть только в диалоге с архитектором же. А есть возможность например добавить кнопочку с менюшкой архитектора(без возможности передачи товара, только на просмотр) туда же, в судовой журнал? Ну или хотя бы в записи "квеста" вести подсчёт. Не то чтобы это всё прям нужно было, но если бы это было добавлено когда-нибудь, месяцев через N... Было бы очень удобно |
Текстовая версия | Сейчас: 10th May 2024 - 22:24 |