Подозрения на ошибки в версии 1.2.12, Баг или не баг? Вот в чем вопрос |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Подозрения на ошибки в версии 1.2.12, Баг или не баг? Вот в чем вопрос |
delamer |
Mar 1 2008, 00:01
Сообщение
#1
|
пират Группа: Admin Сообщений: 4,681 Регистрация: 11-November 04 Из: Москва Пользователь №: 52 |
Здесь пишем о найденных багах, или о подозрении на них.
Начинать новую игру надо! Патч ставится поверх первого. Прежде чем напечатать свой баг, подумайте, действительно ли это баг или нет. Специально для Дона Мигеля: проваливающиеся трупы и прочее - не баг и поправлено не будет. |
Captain Flint |
Sep 17 2012, 16:31
Сообщение
#821
|
Captain of the WALRUS Группа: форумчанин Сообщений: 1,024 Регистрация: 13-February 10 Из: Treasure Island Пользователь №: 22,244 |
|
Arty |
Sep 17 2012, 16:56
Сообщение
#822
|
новичок Группа: Members Сообщений: 3 Регистрация: 17-September 12 Пользователь №: 31,748 |
|
Old_Nick |
Sep 17 2012, 17:06
Сообщение
#823
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,098 Регистрация: 30-August 08 Из: Минск Пользователь №: 17,668 |
"Ножками, ножками..." (с)
На обнаружение ГГ стражей наличие оружия никак не влияет. Для обычного ГГ внимание к нему стражи - чистый рандом, исход диалога зависит от скрытности ГГ и везения Просто, ходим "аккуратно", обходя стражников подальше. Если возможности "обойти" нет - при приближении солдата заводим диалог с любым прохожим/абордажником |
Arty |
Sep 17 2012, 17:08
Сообщение
#824
|
новичок Группа: Members Сообщений: 3 Регистрация: 17-September 12 Пользователь №: 31,748 |
"Ножками, ножками..." (с) На обнаружение ГГ стражей наличие оружия никак не влияет. Для обычного ГГ внимани к нему стражника -чистый рандом, исход диалога зависит от скрытности ГГ и везения У Блада-раба клинок отбирают в любом случае А-а, спасибо большое! Я пока новичок- вчера начал играть- прошу прощения за незнание |
Pirate Sam |
Sep 18 2012, 11:10
Сообщение
#825
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 193 Регистрация: 15-July 12 Пользователь №: 31,116 |
У меня зависания в больших битвах, где сражаются эскадры 2 наций и частое зависание в порту. Зависает намертво, даже не переключает на диспетчер задач. У всех такое происходит?
|
Serginio |
Sep 18 2012, 14:31
Сообщение
#826
|
инопланетянец Группа: форумчанин Сообщений: 2,018 Регистрация: 7-August 07 Из: Днепропетровск Пользователь №: 11,632 |
У меня зависания в больших битвах, где сражаются эскадры 2 наций и частое зависание в порту. Зависает намертво, даже не переключает на диспетчер задач. У всех такое происходит? Попробуй "почистить" файл "options", что находится в папке Save/Profile. Там после строчек, показывающих настройку твоего профиля, иногда образуется "хвост" из нечитаемых символов - их нужно удалить. И ещё простой совет - попробуй увольнять всех своих офов по одному (ради эксперимента). Когда уволишь глючного - все траблы враз прекратятся. |
Pirate Sam |
Sep 18 2012, 15:51
Сообщение
#827
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 193 Регистрация: 15-July 12 Пользователь №: 31,116 |
Попробуй "почистить" файл "options", что находится в папке Save/Profile. Там после строчек, показывающих настройку твоего профиля, иногда образуется "хвост" из нечитаемых символов - их нужно удалить. И ещё простой совет - попробуй увольнять всех своих офов по одному (ради эксперимента). Когда уволишь глючного - все траблы враз прекратятся. Я нарвался на английский патруль. 1 офицер погиб, когда захватывал корвет получше. Офицер на корвете похуже ступил и пошел в бой , вместо того чтобы уплыть. Офицеров нанимаю по одному. Двое в портовом управлении. Попробую Касперский вырубить. Вроде все строки читаются. volume.music=0.0000000 volume.sound=0.0000000 volume.dialog=0.0000000 cameramode.follow_on=1 cameramode.invertcameras=0 cameramode.showbattlemode=1 cameramode.enabledautosavemode=0 cameramode.enabledquestsmarks=0 cameramode.enabledshipmarks=0 cameramode.simpleseamode=0 alwaysrun=1 video.grassquantity=0 video.contrast=1.0000000 video.gamma=1.0000000 video.brightness=0.0000000 seadetails=1.0000000 controls=1 controls.primaryland.ChrCamCameraSwitch=vk_tab controls.primaryland.ChrCamCameraSwitch.state=0 controls.primaryland.ChrAction=vk_lbutton controls.primaryland.ChrAction.state=0 controls.primaryland.ChrForward=key_w controls.primaryland.ChrForward.state=0 controls.primaryland.ChrForward2=vk_rbutton controls.primaryland.ChrForward2.state=0 controls.primaryland.ChrBackward=key_s controls.primaryland.ChrBackward.state=0 controls.primaryland.ChrStrafeLeft=key_a controls.primaryland.ChrStrafeLeft.state=0 controls.primaryland.ChrStrafeRight=key_d controls.primaryland.ChrStrafeRight.state=0 controls.primaryland.ChrRun=vk_shift controls.primaryland.ChrRun.state=1 controls.primaryland.ChrFightMode=key_e controls.primaryland.ChrFightMode.state=0 controls.primaryland.BOAL_UsePotion=key_x controls.primaryland.BOAL_UsePotion.state=0 controls.primaryland.BOAL_DeadSearch=key_1 controls.primaryland.BOAL_DeadSearch.state=0 controls.primaryland.LICommandsActivate=vk_return controls.primaryland.LICommandsActivate.state=0 controls.primaryland.BIFastCommand=vk_space controls.primaryland.BIFastCommand.state=0 controls.sailing3pers.ShipCamera_Forward=vk_mwheel_up controls.sailing3pers.ShipCamera_Forward.state=0 controls.sailing3pers.ShipCamera_Backward=vk_mwheel_down controls.sailing3pers.ShipCamera_Backward.state=0 controls.sailing3pers.Ship_TurnLeft=key_a controls.sailing3pers.Ship_TurnLeft.state=0 controls.sailing3pers.Ship_TurnRight=key_d controls.sailing3pers.Ship_TurnRight.state=0 controls.sailing3pers.Ship_SailUp=key_w controls.sailing3pers.Ship_SailUp.state=0 controls.sailing3pers.Ship_SailDown=key_s controls.sailing3pers.Ship_SailDown.state=0 controls.sailing3pers.Ship_Fire=vk_lbutton controls.sailing3pers.Ship_Fire.state=0 controls.sailing3pers.Sea_CameraSwitch=vk_tab controls.sailing3pers.Sea_CameraSwitch.state=0 controls.sailing3pers.BICommandsActivate=vk_return controls.sailing3pers.BICommandsActivate.state=0 controls.sailing3pers.MiniMapZoomIn=key_e controls.sailing3pers.MiniMapZoomIn.state=0 controls.sailing3pers.MiniMapZoomOut=key_f controls.sailing3pers.MiniMapZoomOut.state=0 controls.sailing3pers.BIFastCommand=vk_space controls.sailing3pers.BIFastCommand.state=0 controls.sailing3pers.hk_charge1=key_1 controls.sailing3pers.hk_charge1.state=0 controls.sailing3pers.hk_charge2=key_2 controls.sailing3pers.hk_charge2.state=0 controls.sailing3pers.hk_charge3=key_3 controls.sailing3pers.hk_charge3.state=0 controls.sailing3pers.hk_charge4=key_4 controls.sailing3pers.hk_charge4.state=0 controls.sailing1pers.ShipCamera_Forward=vk_mwheel_up controls.sailing1pers.ShipCamera_Forward.state=0 controls.sailing1pers.ShipCamera_Backward=vk_mwheel_down controls.sailing1pers.ShipCamera_Backward.state=0 controls.sailing1pers.DeckCamera_Forward=vk_rbutton controls.sailing1pers.DeckCamera_Forward.state=0 controls.sailing1pers.DeckCamera_Backward=vk_mbutton controls.sailing1pers.DeckCamera_Backward.state=0 controls.sailing1pers.Ship_TurnLeft=key_a controls.sailing1pers.Ship_TurnLeft.state=0 controls.sailing1pers.Ship_TurnRight=key_d controls.sailing1pers.Ship_TurnRight.state=0 controls.sailing1pers.Ship_SailUp=key_w controls.sailing1pers.Ship_SailUp.state=0 controls.sailing1pers.Ship_SailDown=key_s controls.sailing1pers.Ship_SailDown.state=0 controls.sailing1pers.Ship_Fire=vk_lbutton controls.sailing1pers.Ship_Fire.state=0 controls.sailing1pers.Sea_CameraSwitch=vk_tab controls.sailing1pers.Sea_CameraSwitch.state=0 controls.sailing1pers.TelescopeIn=vk_control controls.sailing1pers.TelescopeIn.state=0 controls.sailing1pers.TelescopeOut=vk_control controls.sailing1pers.TelescopeOut.state=4 controls.sailing1pers.BICommandsActivate=vk_return controls.sailing1pers.BICommandsActivate.state=0 controls.sailing1pers.MiniMapZoomIn=key_e controls.sailing1pers.MiniMapZoomIn.state=0 controls.sailing1pers.MiniMapZoomOut=key_f controls.sailing1pers.MiniMapZoomOut.state=0 controls.sailing1pers.BIFastCommand=vk_space controls.sailing1pers.BIFastCommand.state=0 controls.sailing1pers.hk_charge1=key_1 controls.sailing1pers.hk_charge1.state=0 controls.sailing1pers.hk_charge2=key_2 controls.sailing1pers.hk_charge2.state=0 controls.sailing1pers.hk_charge3=key_3 controls.sailing1pers.hk_charge3.state=0 controls.sailing1pers.hk_charge4=key_4 controls.sailing1pers.hk_charge4.state=0 controls.fightmodecontrols.ChrForward=key_w controls.fightmodecontrols.ChrForward.state=0 controls.fightmodecontrols.ChrBackward=key_s controls.fightmodecontrols.ChrBackward.state=0 controls.fightmodecontrols.ChrStrafeLeft=key_a controls.fightmodecontrols.ChrStrafeLeft.state=0 controls.fightmodecontrols.ChrStrafeRight=key_d controls.fightmodecontrols.ChrStrafeRight.state=0 controls.fightmodecontrols.ChrRun=vk_shift controls.fightmodecontrols.ChrRun.state=1 controls.fightmodecontrols.BOAL_UsePotion=key_x controls.fightmodecontrols.BOAL_UsePotion.state=0 controls.fightmodecontrols.BOAL_DeadSearch=key_1 controls.fightmodecontrols.BOAL_DeadSearch.state=0 controls.fightmodecontrols.BOAL_ActivateRush=key_f controls.fightmodecontrols.BOAL_ActivateRush.state=0 controls.fightmodecontrols.ChrBlock=vk_space controls.fightmodecontrols.ChrBlock.state=0 controls.fightmodecontrols.ChrAltAttackBase=vk_lbutton controls.fightmodecontrols.ChrAltAttackBase.state=0 controls.fightmodecontrols.ChrAttackBreakBase=vk_mbutton controls.fightmodecontrols.ChrAttackBreakBase.state=0 controls.fightmodecontrols.ChrAttackBase=vk_rbutton controls.fightmodecontrols.ChrAttackBase.state=0 controls.fightmodecontrols.ChrAttackChoseBase=vk_shift controls.fightmodecontrols.ChrAttackChoseBase.state=0 controls.fightmodecontrols.ChrFightMode=key_e controls.fightmodecontrols.ChrFightMode.state=0 controls.fightmodecontrols.ChrFire=key_q controls.fightmodecontrols.ChrFire.state=0 controls.fightmodecontrols.LICommandsActivate=vk_return controls.fightmodecontrols.LICommandsActivate.state=0 controls.fightmodecontrols.BIFastCommand=vk_space controls.fightmodecontrols.BIFastCommand.state=0 controls.worldmapcontrols.WMapCameraRotate=vk_control controls.worldmapcontrols.WMapCameraRotate.state=0 controls.worldmapcontrols.WMapForward=vk_mwheel_up controls.worldmapcontrols.WMapForward.state=0 controls.worldmapcontrols.WMapBackward=vk_mwheel_down controls.worldmapcontrols.WMapBackward.state=0 controls.worldmapcontrols.WMapCameraSwitch=vk_tab controls.worldmapcontrols.WMapCameraSwitch.state=0 controls.worldmapcontrols.WMapShipSailUp=key_w controls.worldmapcontrols.WMapShipSailUp.state=0 controls.worldmapcontrols.WMapShipSailDown=key_s controls.worldmapcontrols.WMapShipSailDown.state=0 controls.worldmapcontrols.WMapShipTurnLeft=key_a controls.worldmapcontrols.WMapShipTurnLeft.state=0 controls.worldmapcontrols.WMapShipTurnRight=key_d controls.worldmapcontrols.WMapShipTurnRight.state=0 controls.worldmapcontrols.WMapCancel=vk_space controls.worldmapcontrols.WMapCancel.state=0 controls.worldmapcontrols.WMapSkipEncounter=vk_return controls.worldmapcontrols.WMapSkipEncounter.state=0 controls.worldmapcontrols.BICommandsActivate=vk_return controls.worldmapcontrols.BICommandsActivate.state=0 controls.worldmapcontrols.BIFastCommand=vk_space controls.worldmapcontrols.BIFastCommand.state=0 mouse.x_sensitivity=0.5000000 mouse.y_sensitivity=0.5000000.ecіОx)њ“Dpe(optreѕЈDЉDsf,"video†8Ss~Fs |
Old_Nick |
Sep 18 2012, 17:01
Сообщение
#828
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,098 Регистрация: 30-August 08 Из: Минск Пользователь №: 17,668 |
|
Pirate Sam |
Sep 21 2012, 20:19
Сообщение
#829
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 193 Регистрация: 15-July 12 Пользователь №: 31,116 |
Слышу странное заикание пушек. У всех такое происходит?
|
Serginio |
Sep 21 2012, 21:13
Сообщение
#830
|
инопланетянец Группа: форумчанин Сообщений: 2,018 Регистрация: 7-August 07 Из: Днепропетровск Пользователь №: 11,632 |
|
Erasor |
Sep 21 2012, 21:43
Сообщение
#831
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 341 Регистрация: 31-March 10 Пользователь №: 22,533 |
|
Pirate Sam |
Sep 27 2012, 17:29
Сообщение
#832
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 193 Регистрация: 15-July 12 Пользователь №: 31,116 |
Все равно зависания в море, но поменьше. Отключил антивирус и поменял текст в options, но далеко не убежал. В чем дело?
|
Serginio |
Sep 27 2012, 20:58
Сообщение
#833
|
инопланетянец Группа: форумчанин Сообщений: 2,018 Регистрация: 7-August 07 Из: Днепропетровск Пользователь №: 11,632 |
|
Pirate Sam |
Sep 28 2012, 00:00
Сообщение
#834
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 193 Регистрация: 15-July 12 Пользователь №: 31,116 |
Характеристика Синей птицы меняются после каждого абордажа. Это глюк?
|
lllypuK |
Sep 28 2012, 08:00
Сообщение
#835
|
Лицо пиратской национальности Группа: форумчанин Сообщений: 2,700 Регистрация: 28-February 07 Из: Москва Пользователь №: 5,545 |
|
Pirate Sam |
Oct 2 2012, 20:07
Сообщение
#836
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 193 Регистрация: 15-July 12 Пользователь №: 31,116 |
Заметил другую модель мастера Алексуса. Другой вид, сидит на месте и никуда не ходит. В ВМЛ мастер Алексус выглядел как старик. Это глюк?
|
Captain Flint |
Oct 3 2012, 00:09
Сообщение
#837
|
Captain of the WALRUS Группа: форумчанин Сообщений: 1,024 Регистрация: 13-February 10 Из: Treasure Island Пользователь №: 22,244 |
|
Pirate Sam |
Oct 6 2012, 11:44
Сообщение
#838
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 193 Регистрация: 15-July 12 Пользователь №: 31,116 |
Посмотрел на испанский баттлшип "Неуловимый" . Это не линейник, как писалось в судовом журнале.
Не очень хотелось топить, т.к. испанец с голландцами дружит. Даже паруса паруса спустил. Послал шлюпку. Хотел поболтать с испанцем, но увидел пустой текст. Это глюк? |
BoK® |
Oct 8 2012, 21:19
Сообщение
#839
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 370 Регистрация: 1-February 11 Из: Выборг Пользователь №: 24,138 |
Посмотрел на испанский баттлшип "Неуловимый" . Это не линейник, как писалось в судовом журнале. Не очень хотелось топить, т.к. испанец с голландцами дружит. Даже паруса паруса спустил. Послал шлюпку. Хотел поболтать с испанцем, но увидел пустой текст. Это глюк? Нет, вроде не глюк. Просто ему не о чем с нами болтать, да и недосуг. У него секретное задание, а у нас задача его захватить. Это линейник. К первому классу относятся как линкоры, так и боевые корабли и мановары. Поэтому, когда вам говорят - линейный корабль, будте готовы встретить любого из них. В данном случае это боевой корабль. |
Pirate Sam |
Oct 9 2012, 19:47
Сообщение
#840
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 193 Регистрация: 15-July 12 Пользователь №: 31,116 |
Какой windows 7 используют люди? Может игра не очень дружит с windows 7 домашнее расширенное?
|
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 21:50 |