О чем этот раздел?, Направление обсуждений и статей. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
О чем этот раздел?, Направление обсуждений и статей. |
ALexusB |
Jan 20 2010, 18:17
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,437 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Открыт новый раздел на форуме.
Как делают игры Gamedev: движки, дизайны, проблемы, решения, бюджеты, маркетинг, пираты и торренты, indie games Все об игрострое, как изнутри, так и снаружи. Конфликт интересов игроков и разработчиков. "Где деньги, Зин"(С) На покупку DVD игры и разработку хорошей игры. Как сделать игру самому - на чем, с чего начать, что делать, как заработать на этом Особенности дизайна - как получить интересный геймплей Сценарий - хороший сюжет и квест, что это? Пираты и торренты - причина или следствие неудач геймдева |
InkyFreeman |
Jan 21 2010, 02:26
Сообщение
#2
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,319 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
Я всегда боюсь Зимы. Холод обостряет чувства. Организм вынужден меняться и приспосабливаться к холоду!
Был бы вам признателен за освещение след. вопросов (см. конспект): Как сделать игру самому - на чем, с чего начать, что делать, как заработать на этом Ну и кто эти деньги заработал? Особенности дизайна - как получить интересный геймплей Вот это краеугольный камень. Никто толкового рецепта не дал. Сценарий - хороший сюжет и квест, что это? .....не совсем понял вашу мысль |
ALexusB |
Jan 21 2010, 16:37
Сообщение
#3
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,437 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Цитата 1 А что "толком" должно писаться? Технические особенности? Куски кода и диздоков? Человеческие отношения? "Все" написать точно нельзя - т.к. это будет онлайн отчет жизни проекта, который писать со скоростью этой жизни. На ДТФ есть постмортемы проектов - их тоже крайнелениво писать. Кому нужно, тот спросит, получи ответ (знание или направление куда рыть). А тарелок с голубыми каемками ни у кого нет. Цитата 2 Всегда лучше учиться на чужих ошибках, перечитывая инфу, чем с нуля. Цитата 3 Отсутствие ответа - тоже результат. Целые НИИ в СССР выдавали только отрицательные результаты, они обозначали пути, куда ходить не нужно, сужали границы поиска нового. Цитата 4 Как сделать игру самому - на чем, с чего начать, что делать, как заработать на этом Ну и кто эти деньги заработал? Я заработал, Эдди. Другое дело, что считать удовлетворением от работы и цены своего времени. Студентам без запросов геймдев денежный с любого стартапа + интерес + опыт. Цитата 5 Особенности дизайна - как получить интересный геймплей Вот это краеугольный камень. Никто толкового рецепта не дал. А рецептов и нет, были б - пирожки б пекли и конвейеры делали. Это ремесло, а не мануфактура. Цитата 6 Сценарий - хороший сюжет и квест, что это? .....не совсем понял вашу мысль Речь о том, что в этом подфоруме уместно пообсуждать. Это не темы для сокральных знаний лично от меня, а место, куда свое мение по делу можно приткнуть, чтоб оно в теме по К4 не офтопилось Цитата 7 Ты тут не один. Хотя игроков это скорее интересует как, где взять, что правилами запрещено. Но большой разговор про это был и результат его доступен для изучения. |
InkyFreeman |
Jan 22 2010, 22:37
Сообщение
#4
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,319 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
Цитата поиск ответа на Эту тему в свое время мне лично очень дорого обошелся! в первой части разогрев. Во второй части - что-то как-то на Эту тему! |
Текстовая версия | Сейчас: 10th November 2024 - 22:38 |