Память Моря.Легенды / Memory Of The Sea .Legends, Еще один проект игры типа "корсары" от Massa Games |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Память Моря.Легенды / Memory Of The Sea .Legends, Еще один проект игры типа "корсары" от Massa Games |
TEXHuK |
Jan 29 2020, 16:03
Сообщение
#21
|
новичок Группа: Members Сообщений: 2 Регистрация: 29-January 20 Пользователь №: 173,114 |
Так как эта ветка обсуждения по "Памяти моря" - на всякий случай уточню, что мы никак не связанны с "Черной меткой" и командой "BlackSun". По поводу информации о группе Seoward в разработке "Метки" может кто сведущий и подскажет Вам) А Вы не могли бы донести до них информацию? Просто остальные топики датированы минимум 2 летней давностью... И спасибо за ответ! |
ALexusB |
Jan 29 2020, 16:33
Сообщение
#22
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,293 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
|
InkyFreeman |
Jan 29 2020, 16:36
Сообщение
#23
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,311 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
Оставьте людей в покое, они создают свое, как и что , они это делают это только их дело, мы только можем, что то им посоветовать, если ещё есть вопросы , есть ресурсы унити, и анрил, там все есть для начинающих, создайте типа прототип на 5 минут многие и вопросы отпадут, мы не не ДТф, там колхозники все знают как и что, мы пытаемся чем то парням помочь,
|
tomclon |
Jan 29 2020, 22:35
Сообщение
#24
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 705 Регистрация: 28-August 09 Из: Украина Пользователь №: 21,107 |
Сейчас стартовый остров закончен, закончена работа над созданием почти всех игровых ассетов. Идет работа над системой судоходства и морской боевой системой и в этом направлении нам не хватает помощи грамотного программиста. Спасибо за информацию о Вашем проекте. Ваш проект будет сингловым или online? Каковы системные требования? Будет ли у Вас свой сайт проекта? |
tislic |
Jan 30 2020, 07:41
Сообщение
#25
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 452 Регистрация: 11-April 07 Пользователь №: 7,115 |
|
ТенеЛов |
Jan 31 2020, 20:39
Сообщение
#26
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 706 Регистрация: 8-November 05 Из: Москва Пользователь №: 1,435 |
Приветствую разработчиков
Подписался конечно Посмотрел ролики. GameplayTestVideo - ассасинкридовская такая суша, что весьма неплохо, собственно. Деревня, строения мне нравятся Море в конце мне сразу напомнило мультик Капитан Врунгель То есть лодка нечто отдельное от документальной съемки моря... В общем моря пока нет Интересно, буду наблюдать и ждать чего нить))) |
Leviafan |
Mar 27 2021, 16:14
Сообщение
#27
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 290 Регистрация: 16-June 07 Из: Красноярск Пользователь №: 10,715 |
|
Алексей Петров |
Mar 29 2021, 18:15
Сообщение
#28
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 14 Регистрация: 27-January 20 Пользователь №: 172,881 |
Здравствуйте форумчане!
Давно не было новостей от нас. Несколько дней назад мы выпустили тестовую версию игры в свободный доступ. Скачать и ознакомиться с ней вы можете по ссылке Прошу строго не судить данную версию, так она является тестовой и содержит механики, которые в дальнейшем будут перерабатываться, а частично писаться с нуля. Прикрепленные изображения |
tislic |
Mar 30 2021, 11:30
Сообщение
#29
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 452 Регистрация: 11-April 07 Пользователь №: 7,115 |
Привет!
Цитата Несколько дней назад мы выпустили тестовую версию игры в свободный доступ Какие у неё системные требования? Цитата является тестовой и содержит механики, которые в дальнейшем будут перерабатываться На какие именно механики обратить внимание? |
Алексей Петров |
Mar 31 2021, 16:25
Сообщение
#30
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 14 Регистрация: 27-January 20 Пользователь №: 172,881 |
Привет! Какие у неё системные требования? Игра тестировалась на следующей конфигурации: Проц.: Intel I5 3570 3.40 GHz Видеокарта: Nvidia Geforce 1050 ti Оперативная память: 16гб На какие именно механики обратить внимание? 1. Механики передвижения (полная переработка) 2. Боевая система (Переработка с разбиением урона по частям тела) 3. Плавание (создание физики поведения кораблей) |
ТенеЛов |
Apr 1 2021, 00:09
Сообщение
#31
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 706 Регистрация: 8-November 05 Из: Москва Пользователь №: 1,435 |
Привет.
Я скачал, и честно изучал острова. По порядку. Личное мнение(не претендующее) Меню. Нужно при наведении мыши на "кнопку" чтобы она подсвечивалась/выделялась. Шрифт в настройках, например. у W A S D такой, что лучше сделать более контрастными на таком фоне. Лучше если возврат в предыдущее меню будет работать как и вызов меню, на ESC. В игре: Камера 1) выезжает за пределы зданий 2) при повороте камеры вокруг ГГ, поворачивается голова, которая при пересечении 0 угла поворачивается в другую сторону. На разрыв кадра похоже. Ужасно не удобно. Движение ГГ 1) ходьба очень медленная - ну это ладно 2) выход из помещения в дверь из-за камеры скорее всего, крайне затруднителен. Попасть в проем сложно 3) если оружие в руках то поернуть ГГ можно только в одном секторе, градусов 90. Во всяком случае заставить его с саблей в руках повернуться назад мне не удалось. Ни по кругу ни на месте. 4) при ходьбе или беге в траве ГГ периодически поднимает руку и закрывает лицо и "тормозит". Причем, руку поднимает, совсем не всегда от высокой травы. Общее впечатление от движения ГГ что он пытается двигаться с полной скоростью, а мышцы не срабатывают. При ходьбе, в зависимости от грунта у ГГ из под ног все время что то летит. Но не всегда там где надо и то что надо. На скальных склонах, пыль коричневая как на дороге ( на траве тоже) и ее слишком много. На траве почти всегда трава засвеченная летит из под ног, как искры. На скалах, зависает при соскальзывании, и медленно едет в позе эмбриона... На воде. Лодка едет по песку и даже по траве. Когда вылезал лодка перевернулась парусом в землю. На воде норм, но вот связи работы паруса и движения лодки не видно. То они сами по себе. Моторная лодка Весельную лодку нашел, но с ней нет взаимодействия. ------------- Не буду ничего писать про анимацию ГГ , я так понимаю эта работа еще впереди. ГГ не горит, кстати. Джунгли и остров великолепны. В этом смысле визуальная составляющая радует глаз. Понятно, что профессионалы найдут сотни косяков, но именно тут я увидел возможности для современной игры. И судя по лодке, воплотить тут корабли получится хорошо. Я очень надеюсь , что работа будет продолжаться, потому что хочется чтобы появилась эта игра. Парни вы очень молодцы. Вселяете надежду. |
Алексей Петров |
Apr 2 2021, 15:34
Сообщение
#32
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 14 Регистрация: 27-January 20 Пользователь №: 172,881 |
Тенелов, огромное спасибо за поддержку и за критику. Она вся по делу.
В данном вопросе проблема заключается в том, что мы нашли программиста только в ноябре, причем у него была другая работа и не было достаточно времени для проработки и тестирования всех механик, т.к. затягивать выход альфы мы тоже не могли. Сейчас, для среза нам необходимо сделать полностью завершенную систему морского боя. И в этом вопросе и в вопросе масштабирования самой игры, а также фикса багов мы имеем очень давнюю проблему, которая тянется с момента разработки. Это кадровый вопрос. Сейчас, в первую очередь нам нужен концепт-художник, несколько программистов и тех.лид. Неукомплектованность команды сейчас является серьезной проблемой. И без сформированной команды у нас нет возможности двигаться дальше. |
tomclon |
Apr 2 2021, 18:24
Сообщение
#33
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 705 Регистрация: 28-August 09 Из: Украина Пользователь №: 21,107 |
Игра чисто по мифам, не будет пользоваться спросом, хотя это тоже литература но не художественная.
|
ТенеЛов |
Apr 2 2021, 22:09
Сообщение
#34
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 706 Регистрация: 8-November 05 Из: Москва Пользователь №: 1,435 |
И без сформированной команды у нас нет возможности двигаться дальше. Понимаю. Читал в ВК ответы на вопросы разные. Картину более менее представляю. финансы финансы и финансы...найти сейчас денег на ПК сингл- это задача почти не решабельная, к сожалению. Или краудить на кикстартере... Думаю если допилите альфу эту, поборете анимацию и сможете четко описать (на англицком) как будете реализовывать задуманное, то возможно собрать там... ----------- ПыСы ну и конечно, ПК игра сейчас это должна быть сумасшедшая история...отделаться красивой картинкой, крутыми моделями кораблей и хорошим фехтом не выйдет |
InkyFreeman |
Apr 3 2021, 15:12
Сообщение
#35
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,311 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
ПК игра сейчас это должна быть сумасшедшая история...отделаться красивой картинкой, крутыми моделями кораблей и хорошим фехтом не выйдет Кроме меня никто Вам сумасшедшую Историю не даст!". Так что обращайтесь ко мне деятели Игромира пока я жив! Более подробно в Исполнителе Желаний об этом! Cегодня 11 апреля - запомним этот день! никто из вашей компании не обращался ко мне! Сюжет так или иначе был только в К1 и Блакмаркстудио! Остальное это набор слабых квестов не связанных между собой! Вашего приглашения не дождался! Отпуск закончился - мне пора на работу! Ах да, теперь приглашение меня для вас платное! за все надо платить - капитализм нынче! Я устал предлагаться - а мне это надо? Сообщение отредактировал InkyFreeman - Apr 11 2021, 20:31 |
Алексей Петров |
Apr 13 2021, 15:51
Сообщение
#36
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 14 Регистрация: 27-January 20 Пользователь №: 172,881 |
Кроме меня никто Вам сумасшедшую Историю не даст!". Так что обращайтесь ко мне деятели Игромира пока я жив! Более подробно в Исполнителе Желаний об этом! Cегодня 11 апреля - запомним этот день! никто из вашей компании не обращался ко мне! Сюжет так или иначе был только в К1 и Блакмаркстудио! Остальное это набор слабых квестов не связанных между собой! Вашего приглашения не дождался! Отпуск закончился - мне пора на работу! Ах да, теперь приглашение меня для вас платное! за все надо платить - капитализм нынче! Я устал предлагаться - а мне это надо? Благодарю вас от себя и всей команды за ваше благородное предложение. |
tislic |
Apr 13 2021, 17:15
Сообщение
#37
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 452 Регистрация: 11-April 07 Пользователь №: 7,115 |
Почем сумасшедшая история?
|
ТенеЛов |
Apr 16 2021, 16:37
Сообщение
#38
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 706 Регистрация: 8-November 05 Из: Москва Пользователь №: 1,435 |
Тенелов, огромное спасибо за поддержку и за критику. Она вся по делу. Раз уж вы тут мониторите, напишу здесь 1) пожалуй это первый венчурный фонд в России созданный именно под игроделов. Я обратил внимание на активность одной личности , моего старинного приятеля, и как следствие его активности, появлялся этот фонд...Там акулы естественно, но попробуйте , если захотите. 2) фонд Altair Игоря Рябенького. Тут суть в следующем. Альтаир играми не занимался практически , но как фонд состоявшееся явление. С очень умным явным руководителем, с еще более умным неявным компаньоном))) Так вот поскольку активность одной личности привела к пункту 1, а Рябенький стал эдвайзером нового фонда, то и сам Альтаир станет более активно изучать игровые проекты на ранних стадиях...о чем он собственно и написал, а его основной партнер основатель и владелец Game Insite ...который очень серьезно промониторил рынок СНГ на предмет команд которые ваяют игры о которых они не знают... То есть поиск денег может пойти по такому пути... В любом случае удачи. |
tislic |
Apr 17 2021, 07:24
Сообщение
#39
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 452 Регистрация: 11-April 07 Пользователь №: 7,115 |
Цитата вы Это кто? Цитата Я обратил внимание на активность одной личности Про кого? Цитата акулы естественно 3,14 здец! |
Алексей Петров |
Apr 17 2021, 14:16
Сообщение
#40
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 14 Регистрация: 27-January 20 Пользователь №: 172,881 |
Раз уж вы тут мониторите, напишу здесь 1) пожалуй это первый венчурный фонд в России созданный именно под игроделов. Я обратил внимание на активность одной личности , моего старинного приятеля, и как следствие его активности, появлялся этот фонд...Там акулы естественно, но попробуйте , если захотите. 2) фонд Altair Игоря Рябенького. Тут суть в следующем. Альтаир играми не занимался практически , но как фонд состоявшееся явление. С очень умным явным руководителем, с еще более умным неявным компаньоном))) Так вот поскольку активность одной личности привела к пункту 1, а Рябенький стал эдвайзером нового фонда, то и сам Альтаир станет более активно изучать игровые проекты на ранних стадиях...о чем он собственно и написал, а его основной партнер основатель и владелец Game Insite ...который очень серьезно промониторил рынок СНГ на предмет команд которые ваяют игры о которых они не знают... То есть поиск денег может пойти по такому пути... В любом случае удачи. Спасибо Тенелов за помощь. Мы обязательно к ним обратимся в ближайшее время. |
Текстовая версия | Сейчас: 19th May 2024 - 05:14 |