Пираты Карибского моря - Seaward Edition |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Пираты Карибского моря - Seaward Edition |
ALexusB |
Mar 26 2024, 19:11
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,338 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
В теме 2012 г начали обсуждение, как на современном Вин7, 8 и потом 10 запустить ПКМ
С этим штатно есть проблемы - в игре заедают все скролы товаров и ГГ еще ходит. Игра 2003 года, тогда и мониторы были 4*3, а не 16*9, потому всё там плющит. В 2024г движуха вокруг корсаров (интервью, новые игры по теме) "разбудили Кракена!" То есть ALexusB - снова сел играть в в ПКМ, по сюжету, как он был (кто это уже помнит). И как всегда нужно это и то, что было в ВМЛ. А вот хорошо бы пройти ПКМ на всех возможностях ГПК? (он же ВМЛ-КВЛ) И вот появился этот проект. Поддержать авторский проект ALexusB на boosty Вынес все описание на отдельную страницу проекта на сайте Там будут описания нового в версии. Тут обсуждения и креатив идей. Новую игру начинать после каждого патча НЕ нужно. Сделан автопатчинг сейва, управление не лочится (но сбрасывается на дефолт), массивы ключевые переиничиваются сами. Кому нужно оригинальный оригинал берите mod_v6 Я перепаковал его с DLL - будет играбельно на Win10 Со всеми ограничениями оригинальной игры - выдетов нет, все стабильно, но если хочется большего, то велкам в mob_v7 Это практически ремастер, Seaward Edition. Графика вытягивается, эффекты и частицы от КВЛ, где применимо. ХайРез текстуры от нейросети. ========================== Решил сына приобщить к ПКМ В итоге увлекся переносом кусков кода из ВМЛ получил новую-старую сборку - вернул лого ПКМ в начале - погоду от ВМЛ перенес - цены на товары и баланс веса, урона времени плавания от ВМЛ - звуки подбора товара, абордажа и еще какие-то - правки от ВМЛ с вылетами по мелочи в море и еще где (проверки на пустые переменные перенес) - При С\Л не было портретов офицеров - Управление по умолчанию без ф3, ходим wasd, удар ЛКМ, блок ПКМ, все действия пробелом - перевод название кораблей - перевод островов на гл карте. - перевод обращений к ГГ - перевод названия офицеров - из слухов убрал про дисней и моды, все только по игре - логика ИИ в мор бою частично от ВМЛ (где выбор снарядов, дальности и тп) - иконка Галеота была кривой, поправил - Все локации не перевел (на англ), слишком много букафф, если кто возьмется, то можно пересобрать Нужна новая игра после mod_v3, который идет во всех сборках ПКМ, где бы вы ее сегодня не нашли... На Вин8 замечены резкие тормоза в скроле товаров\предметов\сейвов Лечится сбросом настроек по умолчанию. Баг может появляться опять - опять сброс. ===== 06.04.18 ======= Сборка мод_в6 обновлена на перевод локаций и меток на карте Спасибо Soltan! Кто хочет помочь с ХайРес текстурами через нейросеть - пишите, научу делать, дам конвертер. Пробуем в игре варианты так и сяк и лучший отдаем мне со скринами, что будет - в сборку вставлю. Сообщение отредактировал ALexusB - Apr 5 2024, 15:42 |
StepFurther |
Вчера, 05:36
Сообщение
#261
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 13 Регистрация: 4-June 24 Пользователь №: 320,354 |
Я починил это место, но нужен сейв выше, где первый диалог с ним, когда магазин сдаем. Там был баг, да, причем ветка кода не работала, даже, если был диалог. Теперь стоит, ждет пустого слота, потом норм присоединяется. Обход - сразу прийти с пустым слотом. Я правку с этим давать срочно не буду. Т.к. давал два дня подряд и в чате уже понаписали "что так часто" - настройки же слетают Не угодить всем. Если совсем критичного не будет, то будет неделю ждать др правок и развития квестов. Квест этот там скоро закрывается уже, я добежал до конца. После него (спойлер) поселение для посещения будет потеряно - и править я жто уже не буду, ибо это не баг, а такой вот замысел авторов. Можно посл квест не сдавать тогда. Мне суппортить баги ПКМ не оч нравится - они же не мои Но я понимаю, что нужно стабилизировать игру. Но вот авторские замыслы квестов (пусть и странные) - я трогать не будут (оно же так и было) Там еще должен быть в ПКМ Джек Воробей после финальнгого боя с ЧЖ и его квест на захватить ЧЖ и там как раз после Ночного ремесла задания и нужно чтоб может оно не было пройдено до конца, а то не будет нужных НПС. Просьба поизучать описание прохождение от 1.03 и пройти это место. На сейве не пройдет еще осн сюжет. Почему-то после последнего обновления разговор с Баракудой все равно не начинается, единсвтенное, основной сюжет уже пройден. |
ALexusB |
Вчера, 09:01
Сообщение
#262
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,338 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
а что было? опять 4 корабля и после первого диалога не пошел?
Или висел с той игры? == посмотрел сейв, это сильно похоже на до моих правок было. Нужно перепроходить место от диалога с Мачадо, где этот НПС выходит. Т.к. я делал,что он даже стоит в др месте, а не прям в двери и ГГ через него ходит |
StepFurther |
Вчера, 14:55
Сообщение
#263
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 13 Регистрация: 4-June 24 Пользователь №: 320,354 |
а что было? опять 4 корабля и после первого диалога не пошел? Или висел с той игры? == посмотрел сейв, это сильно похоже на до моих правок было. Нужно перепроходить место от диалога с Мачадо, где этот НПС выходит. Т.к. я делал,что он даже стоит в др месте, а не прям в двери и ГГ через него ходит А понял, спасибо |
Текстовая версия | Сейчас: 18th June 2024 - 07:59 |