Разработка на Unity, Неочевидные тонкости |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Разработка на Unity, Неочевидные тонкости |
ALexusB |
Nov 30 2022, 19:22
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,257 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Тема для всяко-разно по Unity
Как обмен опытом по полезным трюкам. На сегодня много видео-уроков и книг на рус. это позволяет все освоить. Но тонкости остаются все равно. Полезный сайт визуального представления кривых анимации для ее редактирования в редакторе или из кода (DOTween) До этого только опытно подбирал, тут же можно прикинуть нужное поведение. |
ALexusB |
Jan 27 2023, 10:52
Сообщение
#2
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,257 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Спасибо. Это интересная статья - как процедурно генерить карту уровней (лабиринты для ранера или типа ХСОМ). Может для какой-то новой игры применю.
Для пиратиков карта будет хэнд-мэйд по клеткам, чтоб баланс был ручной. Пока же задача ее красиво нарисовать по схеме из клеток (в целом сама схема-карта уже готова, в теме игры ее привел). |
Текстовая версия | Сейчас: 6th May 2024 - 21:16 |