![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
navy |
![]()
Сообщение
#1
|
Hagane no Renkinjutsushi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,972 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 ![]() |
набор мододела №1
набор мододела №2 набор мододела №3 набор мододела №4 Вот еще пак Моргана 1.02 с заплатками от Алексуса Домашняя страница ТООL От Scatimonа Ссылки прямые - качайте на здоровье ![]() |
![]() ![]() |
navy |
![]()
Сообщение
#161
|
Hagane no Renkinjutsushi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,972 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 ![]() |
Варез выкладывать нельзя, а плагины... надо поискать, может и остались где..
|
Thorgal |
![]()
Сообщение
#162
|
капер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 819 Регистрация: 13-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,667 ![]() |
Хочу переделать для себя все тексты ККС (купил недавно в Стиме). А именно под женский персонаж. Какие проги для этого нужны и где их взять? Тут похоже все ссылки уже умерли.
Еще, если нетрудно, объясните нубу поэтапно: чем и как распаковывать файлы игры,чем и как редактировать, и как потом собрать все это обратно? Хочется поиграть, но не люблю от третьего лица мужских ГГ. |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#163
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,492 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Текстуры смотреть и конвертить КонвертерТх
Далее редактить в .ТГА фотошопом или чем-то, что альфа каналы держит Далее конвертером сохранить обратно, выбрав сжатие, как было до того. Опционально (для нового перса при сохранении старого) Если делается новая модель, но файл назвать с заменой какой-то буковки на другую Модель скопировать и хекэдитором в ней найти название текстуры и эту буковку там поменять. Модель прописать в скриптах. |
Thorgal |
![]()
Сообщение
#164
|
капер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 819 Регистрация: 13-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,667 ![]() |
Текстуры смотреть и конвертить КонвертерТх Далее редактить в .ТГА фотошопом или чем-то, что альфа каналы держит Далее конвертером сохранить обратно, выбрав сжатие, как было до того. Опционально (для нового перса при сохранении старого) Если делается новая модель, но файл назвать с заменой какой-то буковки на другую Модель скопировать и хекэдитором в ней найти название текстуры и эту буковку там поменять. Модель прописать в скриптах. Это вроде понятно. Но речь шла не о моделях. А о текстах квестов. Грубо говоря изменить имя главному персонажу (не модели), обращения с "месье" на "мадемуазель", "он" на "она", "брат" на "сестра", вот это все... Какой прогой добраться до текстов квестов? В какие файлы они зашиты? Кстати ни GM View, ни TOOL у меня не показывает текстуры. Только серые и белые модели соответственно. Что вообще ни разу не прикольно. Иногда правда удается посмотреть тестуры оружия. Думаю это из-за Windows 7. Но ставить обратно "хрюшу" не вариант. А быстро посмотреть текстуры на моделях важно. Карта от nVidea. Может есть какая-то другая прога поновее для просмотра текстур на моделях? И еще вопрос. Можно как-нибудь прикрутить многопалубный абордаж из К:КС в К:ГПК? И если да, то как это сделать? Только из-за него К:КС и купил. А так всю жизнь только в ГПК бы и играл. Ну, еще очень понравилось оформление в К:КС. (Конкретно модельки лиц квестовых персонажей и их иконки. Очень красиво получилось.) |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#165
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,492 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Если в ККС не скрыта папка Программ, то редактить скрипты хоть нотпадом, я SysWrite плугин для тотала использовал всегда и поиск в самом тотал коммандере по папке с текстовыми файлами.
Можно и ВизуалСтудио Как квесты писать - начальный мануаль где-то по темам в этом разделе был. на нВидея текстуры тулза не показывает, на радеон было видно. Я в игре смотрел - добавляешь предмет и смотришь ![]() Брат\сестра - в ВМЛ\КВЛ еще был метод обращения от пола, но в КВЛ\ГПК его не протягивали - т.к. это сильно засирало код в генераторных квестах. Но в целом можно. Режется фраза в кавычках на "было, " + метод(ГГ) + ", было" Палубы тоже можно перетащить, добавив последовательность абордажа с доп локациями (код нужно сравнить тулзами сравнения кода С++) |
Thorgal |
![]()
Сообщение
#166
|
капер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 819 Регистрация: 13-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,667 ![]() |
|
Thorgal |
![]()
Сообщение
#167
|
капер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 819 Регистрация: 13-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,667 ![]() |
Если в ККС не скрыта папка Программ, то редактить скрипты хоть нотпадом, Так, а что делать если папки такой нет? Игру я установил, но такой папки нет. Это значит все? Конец? Нет никакой надежды ее как-то вытащить? Все равно не получается заменить модель Шарля на женскую. Все где надо прописал вроде, и анимацию правильную указал, а анимация все равно остается мужской... Пичаль. Так хотелось поиграть в ККС. |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#168
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,492 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Все, конец. Да
ГГ прописан в коде, анимация от пола ГГ определяется. Это только если всех мужиков на баб менять, заменив файл анимации ман на вуман |
Thorgal |
![]()
Сообщение
#169
|
капер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 819 Регистрация: 13-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,667 ![]() |
Все, конец. Да ГГ прописан в коде, анимация от пола ГГ определяется. Это только если всех мужиков на баб менять, заменив файл анимации ман на вуман Нашел в сети папку PROGRAM для ККС, но там сам черт ногу сломит. Столько всего, куча папок, и совершенно непонятно, где искать концы этой анимации чтобы нормально заменить ГГ на тетку... Для меня все эти скрипты вообще темный лес. Не понимаю даже, где там искать, и как поменять, если случайно найду... Зато нашел все тексты квестов. Что радует. Но без замены ГГ они для меня бесполезны. |
userup |
![]()
Сообщение
#170
|
новичок ![]() Группа: форумчанин (*) Сообщений: 4 Регистрация: 21-November 16 Пользователь №: 36,007 ![]() |
Осталась ли у кого софтина для конвертации травы? GrassGenerator.exe
|
Boragus |
![]()
Сообщение
#171
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин (*) Сообщений: 14 Регистрация: 5-December 14 Пользователь №: 35,091 ![]() |
ребята, можно инструменты перезалить, очень прошу)
|
navy |
![]()
Сообщение
#172
|
Hagane no Renkinjutsushi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,972 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 ![]() |
Какие? Пару ссылок ткнул, качает
|
Artess999 |
![]()
Сообщение
#173
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 33 Регистрация: 24-January 11 Пользователь №: 24,080 ![]() |
В процессе разработка плагина импорта .gm для блендера
Может, кому интересно будет Скриншот с результатами |
Artess999 |
![]()
Сообщение
#174
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 33 Регистрация: 24-January 11 Пользователь №: 24,080 ![]() |
В процессе разработка плагина импорта .gm для блендера Может, кому интересно будет Скриншот с результатами Работа над плагином продвигается - добавлена выгрузка анимаций ![]() ![]() ![]() |
Artess999 |
![]()
Сообщение
#175
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 33 Регистрация: 24-January 11 Пользователь №: 24,080 ![]() |
Добавлена конвертация ПКМ скелета в ГПК и в обратную сторону
![]() ![]() |
Artess999 |
![]()
Сообщение
#176
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 33 Регистрация: 24-January 11 Пользователь №: 24,080 ![]() |
Сделан экспорт анимаций из Blender
Для примера добавлена танцующая обезьянка ![]() |
Artess999 |
![]()
Сообщение
#177
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 33 Регистрация: 24-January 11 Пользователь №: 24,080 ![]() |
Первая версия плагина экспорта gm из Blender
BSP поддерживается |
Etienne |
![]()
Сообщение
#178
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 123 Регистрация: 1-February 06 Из: Porto Franco Odessa Пользователь №: 2,527 ![]() |
Когда-то разыскиваемая многими чистая русская версия ПКМ 1.03 (включающая знаменитый квест "Ночное Ремесло").
Для работы "с нуля". Устанавливать поверх любой установленной чистой (без модов/аддонов) версии ПКМ - здесь представлены исключительно две папки: PROGRAM и \RESOURCE\INI. |
Orc39 |
![]()
Сообщение
#179
|
новичок ![]() Группа: Members Сообщений: 2 Регистрация: 23-November 16 Из: под Москвой Пользователь №: 36,014 ![]() |
Извините, никто не знает, где можно взять пятую Майю на Виндовс?..
|
Metasequoia |
![]()
Сообщение
#180
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 30 Регистрация: 8-May 24 Пользователь №: 318,912 ![]() |
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 19th February 2025 - 01:11 |