Чем мы можем помочь разработчикам К4., Пути выхода из кризиса. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Чем мы можем помочь разработчикам К4., Пути выхода из кризиса. |
Dir |
Mar 21 2009, 17:01
Сообщение
#1
|
Собиратель якорей. Группа: модераторы Сообщений: 5,879 Регистрация: 22-March 05 Пользователь №: 590 |
Не секрет,что в данный момент дальнейшая разработка К4 находится в подвешенном состоянии.Это связано с кризисом в игровой индустрии и соответственно отсутствием серьёзных инвесторов.Какие-то сдвиги наметились,однако:
Надежда есть, решения пока нет. Проблема в прогнозах продаж по России - плакать хочется. Не рентабельны мы на родине, даже не окупаемы. Без западных продаж нам проекта не видать. Помочь можно голосованием на АГ, а то чета до сих пор в сотню ожидаемых проектов не войдем. Чтобы поддержать К4,можно зарегистрироваться(для тех кто не зарегистрирован) на сайте и добавить К4 в список отслеживаемых игр(нужно поставить + Отслеживать на нижеприведённой странице) Попадание в топ 100 этого авторитетного издания вполне отражает интерес игроков к какому-либо игровому проекту и соответственно может быть учтено при принятии инвесторами решения о финансировании К4. Просьба обходиться без излишнего фанатизма типо многократных регистраций,с различных мэйлов. |
Tymofei |
Jul 7 2009, 15:45
Сообщение
#381
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Распространение игры по сети - вот тебе и низкая стоимость "диска" (убираем логистику, посредников, и т.д.) и получается что розничная цена == оптовой. Хм...Я никогда не куплю игру без диска, если на ней будет установлена защита, которой потребуется постоянно ломиться в сеть. Не потому, что я боюсь там чего-то, а потому что мне так не комфортно. Я просто пропущу эту игру. Правда ключевой момент - это способ оплаты. Самый удобный и распространенный на сегодняшний день - это смс. И смс-кой оплачивать я тоже не стану.Не нравится мне это. Да и привык я к дискам. Стоит оно на полочке, прямо напротив, глаз радует. Там, на полочке, кстати, меньше десяти игр стоят. Это у них доска почёта. Остальные или в диване (мало ли, мобыть я ещё разок сдуру захочу поиграть), или в ведре давным давно. |
Старый Воробей |
Jul 7 2009, 15:59
Сообщение
#382
|
Пират на пенсии Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
Тут еще один момент. А договорные отношения с издателем? А за двиг кто платил? Это тока два навскидку...а вы...самим выложить...
|
Tymofei |
Jul 7 2009, 15:59
Сообщение
#383
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Я как бы сильно сомневаюсь, что названная сумма есть то, что получат конкретно разрабы. Разработчики конкретно хотят получить 95 рублей с диска, в том числе 50 рублей выберут зарплатой, и 45 рублей надеются взять профитом.(условно говоря, ФОТ на год разработки составляет около 560 тыс.евро, и прибыль свою команда оценивает в пол-миллиона евро) = = = = = 250рублей оптовой цены - расходы на издание = 236рублей Норма прибыли издателя 12%, нормативные расходы 8%. Прибыль инвестора 40%. Считаем: 236/1,2/1,4=140рублей - это себестоимость разработки. В ней сидит з\п персонала (треть, наверное), расходы на аутсорсинг (ещё треть суммы), и норма прибыли разработчиков (оставшаяся треть). ИМХО: издатель сейчас прожимает разработчиков: - на треть их дохода, предлагая долю в выручке от продаж; - на заключение аутсорсинговых контрактов от лица издателя под предлогом оптимизации финансовых потоков, а на деле собираясь на этом сэкономить до половины бюджета. Но, т.к. продажи непрозрачные, разработчики боятся, что их кинут с прибылью, и опасаются, что аутсорсеры поставят дерьмо за копейки, и продажи провалятся. И правильно боятся. Я бы кинул. А других инвесторов, кроме своего издателя они не знают = = = = = P.S. Надо в венчурные фонды постучаться. И не стесняться на откате. |
InkyFreeman |
Jul 7 2009, 17:23
Сообщение
#384
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,313 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
|
СТРАННИК |
Jul 7 2009, 18:52
Сообщение
#385
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 388 Регистрация: 27-May 09 Пользователь №: 20,308 |
Цитата Но, т.к. продажи непрозрачные, разработчики боятся, что их кинут с прибылью, и опасаются, что аутсорсеры поставят дерьмо за копейки, и продажи провалятся. И правильно боятся. Я бы кинул. Цитата Ед. трезвый взгляд на сег. расклады. Без коментариев |
Добряк |
Jul 7 2009, 19:51
Сообщение
#386
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 35 Регистрация: 4-April 09 Пользователь №: 19,829 |
Цитата Не проще ли поменять издателя на нормального? Или просто никто не хочет браться издавать К4 Права на серию и игру принадлежат Акелле. А вот идея переиздать аддоны и предыдущие части кажется мне здравой. Выложить все части с последними патчами, доволнения ВМЛ, ВЛ, ГПК, может договорится с создателями модов, выложить дополнительные материалы, я как, наверное, многие фанаты с радостью купил такое переиздание, а деньги пошли бы на благое дело. Кстати сейчас на базе ГПК любителями разрабатывается аддон ТДМ 2, можно договорится с ними... Первая часть была качественной и интересной, а на базе ГПК так вообще будет круто... |
delfin_ |
Jul 7 2009, 20:05
Сообщение
#387
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Цитата ВМЛ, ВЛ, ГПК ВМЛ не издать, авторские права диснея, знаете ли (пкм, джек, ЧЖ, и т.д.) Об этом еще давно говорилось, если бы это было возможно, его бы издали еще до выхода КВЛ. |
Ван дер Декен |
Jul 7 2009, 20:08
Сообщение
#388
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
Возможно средства от изданий адонов, квл, гпк пошли бы на к4
|
Пётр |
Jul 7 2009, 20:09
Сообщение
#389
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 293 Регистрация: 31-October 07 Пользователь №: 12,405 |
Разработчики конкретно хотят получить 95 рублей с диска, в том числе 50 рублей выберут зарплатой, и 45 рублей надеются взять профитом... ИМХО: издатель сейчас прожимает разработчиков: - на треть их дохода, предлагая долю в выручке от продаж; - на заключение аутсорсинговых контрактов от лица издателя под предлогом оптимизации финансовых потоков, а на деле собираясь на этом сэкономить до половины бюджета. Полностью согласен почти со всем, по крайней мере с цифрами и выводами. Венчур - хороший вариант, но он не обеспечит продаж. Кто продажами будет заниматься? Если разрабов отжимают на бабосы, то лучше подождать лучших времён, чем кромсать игру. Зачем отдавать детище за бесценок? А игр-уродцев и так полно на прилавках, только доверие геймеров подрывать. Я, например, гамаю исключительно ВМЛ, хотя честно купил и КВЛ, и ГПК. Честно скажу - жду К-4, но если это опять будет какая-нить хрень типа К-3, то никакие резоны выслушивать мне больше не захочется. Лучше уж аддоны гамать фанатские. А игры от Акеллы никогда не куплю, вернее - уже не покупаю. К-4 - исключение из-за доверия Сиварду. Так что не прогибайтесь, парни, а то получится, как в том мультике, где ушлый парнишка из одной шкурки смог пять шапок заказчику сшить ))). |
Хруодланд |
Jul 7 2009, 21:11
Сообщение
#390
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 123 Регистрация: 18-October 07 Из: Sweden Пользователь №: 12,304 |
Продолжая толочь воду в ступе...
Только в декабре 2008 вышло переиздание "Корсары-Антология" (за солидные деньги, продается паршиво, скорее всего) Выходило оно с целью срубить бабла под анонс К4 (тогда ещё игры ААА-класса) и грядущий Крисмас 2009. По поводу Сторма согласен с Эдди на 100%. Шторм и в 2005 -2007 гг. был убогим двиглом, как по возможностям, так и по картинке. Многие и КВЛ с ГПК не воспринимали серьезно из-за этого. Движок многострадальных К2 , как-никак. А сегодня + 4-7 мес. = 2010 год... Для ©Акеллы вариант еще раз издать игру с затратами и прибылью уровня КВЛ, конечно, супер. Т.к. затраты - фигня, провалиться не страшно. А репутация... - тоже фигня, тем более и не своя. Но ИМХО: ГПК2 не прокатит, возьмут только абсолютные фанаты. Кто-нибудь знает тиражи «КР2 Доминаторы» и «КР2 Доминаторы Перезагрузка». Просто перенести пропорцию на ГПК и ГПК2, ну и тираж поделить пополам в честь кризиса. dixi Storm 2.nn 2002-20(??) R.[equiscat] I.[n] P.[ace] Цитата Возможно средства от изданий адонов, квл, гпк пошли бы на к4 Если честно, в 2007 весь форум был уверен, что средства от продажи КВЛ и ГПК пойдут на К4 |
Старый Воробей |
Jul 7 2009, 22:17
Сообщение
#391
|
Пират на пенсии Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
|
Nadosha |
Jul 7 2009, 23:20
Сообщение
#392
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 97 Регистрация: 5-July 05 Пользователь №: 892 |
Уважаемые разработчики.
делайте онлайн игру и не парьтесь тем более у вас уже есть движение в эту сторону этим небольшим поворотом вы решаете сразу наверно половину своих проблем |
RomAkim |
Jul 7 2009, 23:33
Сообщение
#393
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 412 Регистрация: 30-April 07 Из: Таганрог Пользователь №: 9,288 |
Выпуск ГПК2 точно не пойдёт на пользу всей серии. Хорошо, если игра просто окупится.
А вот если собрать на диске все вспомогательные проги, использовавшиеся при создании игры, исходники ГПК (неконвертированные 3D модели и особенно персонажи с анимацией), плюс к этому не только открытые скрипты, но и сам исходный код Storm 2.8, то тогда, мне кажется, спрос будет как минимум не маленький. Сделав такой шаг, Акелла уже точно ничего не потеряет, а Сторму будет дана вторая жизнь. |
Sined |
Jul 8 2009, 02:01
Сообщение
#394
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 80 Регистрация: 25-May 08 Из: Неизвестный островок Пользователь №: 16,764 |
Цитата Уважаемые разработчики. делайте онлайн игру и не парьтесь Ага. И чтобы за смски, смски, смски На нормальную онлайн игру тоже деньги нужны. Да и, собственно, поздно уже, ибо ниша занята. |
Leviafan |
Jul 8 2009, 10:26
Сообщение
#395
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 290 Регистрация: 16-June 07 Из: Красноярск Пользователь №: 10,715 |
|
Warship |
Jul 8 2009, 11:11
Сообщение
#396
|
Гроза морей Группа: бета-тестер Сообщений: 441 Регистрация: 29-April 07 Из: Прим. край г. Находка Пользователь №: 9,103 |
А вот если собрать на диске все вспомогательные проги, использовавшиеся при создании игры, исходники ГПК (неконвертированные 3D модели и особенно персонажи с анимацией), плюс к этому не только открытые скрипты, но и сам исходный код Storm 2.8, то тогда, мне кажется, спрос будет как минимум не маленький. Скрипты еще ладно, они есть в англ версии, но давать в массы исходный код движка, который стоит тысячи долларов, было бы немного некорректно, мягко говоря Но даже если дать, то большой спрос все-равно не гарантирован - не думаю, что много игроков есть в России, которым эти исходники нужны. |
Добряк |
Jul 8 2009, 19:51
Сообщение
#397
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 35 Регистрация: 4-April 09 Пользователь №: 19,829 |
Да можно сделать конкурс среди инди-разработчиков. Тот, кто создаст хорошую и оригинальную инди-игру (не на СТОРМЕ), на тему Корсаров получит поощрительный приз (к примеру визит в студию или предложения в штаб). Если правильно раскрутить конкурс, то можно получить качественный проект, который привлечёт внимание к КорсарыЧу, с наименьшими затратами.
|
kopcap |
Jul 8 2009, 22:02
Сообщение
#398
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 220 Регистрация: 15-December 05 Пользователь №: 1,728 |
Цитата который стоит тысячи долларов, было бы немного некорректно, мягко говоря Шторм 2? Тысячи долларов? в 2009 году? насмешил. |
ALexusB |
Jul 8 2009, 22:21
Сообщение
#399
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,326 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Шторм 2? Тысячи долларов? в 2009 году? насмешил. Да, может даже десятки. Дописанный Шторм 2 в 2009 активно используется в ММО Пираты онлайн и себя ущербным не чувствует. В общем, никто его не даст - это как просить выложить исходники Морровинда, ссылаясь на то, что он старый. сорцы - это "конурентные преимущества" в умелых руках. Нужны они действительно не игрокам, а другим девелоперам. А игрокам на поиграться с кодом достаточно других открытых движков. Тему можно сворачивать, слова прозвучали "до осени". |
Aswed |
Jul 9 2009, 15:36
Сообщение
#400
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 316 Регистрация: 11-February 05 Из: Ставрополь Пользователь №: 454 |
Эххх, не зпя я не верил что всё выйдет так чинно и ровно с К4 когда заявили о их разработке и о том что в них задумали. Оказался прав. К4 продолжают печальную участь К2 и К3. А жаль...
|
Текстовая версия | Сейчас: 6th June 2024 - 07:37 |