Обсуждение идей для аддонов на базе ГПК, Для команд, получивших код, и всех страждущих изменений |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обсуждение идей для аддонов на базе ГПК, Для команд, получивших код, и всех страждущих изменений |
ALexusB |
Oct 18 2008, 16:58
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,293 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Я решил отдельную тему выделить, так как в кучу с моделями, текстурами и прочим теряется возможность повлиять на содерживое аддонов уже не по арту, а по дизайну.
Несколько команд имеют код и в подполье разрабатывают уже не один месяц свои творения продолжений, изменений, фич. Уместно, как и темой по К4, пообсуждать и проанализировать изменения, благо это не игра с нуля и понятно, что можно сделать и доделать более конкретно. |
flinti |
Oct 21 2008, 20:42
Сообщение
#2
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 144 Регистрация: 28-June 06 Пользователь №: 3,483 |
Цитата Чего то не понял. Идет работа над патчем для гпк. Так? И участвует в ней metazot который делает модели текстуры... и люди которые занимаются кодом.? Так? Или это разные работы? Ну насколько я знаю, есть так сказать несколько направлений мод мейкерства . Одно из них ПСМ - обещают карту мира от Средеземноморья и Запорожской Сиче (в асе бывший, или снова действующий, я тут уже запутался, а в асе что то сконектится не могу , руководитель мне расказывал о чайках и казаках ) до Кариб. Вопросов к ним море, начиная от наполнения, все таки РПГ с сотней городов с разными культурами и дизайном, этого игромир еще не знал . Заканчивая квестовым наполнением и фишками. Ибо если по обещаниям судить, то обьем работы такой, что Бесесда и Близард курят в сторонке . Второй из них некий шпионский буржуйский. Мне он нем поведал по бальшому секрету Питер Боелен, разработчик Билда. Но что там, и о чем там, даже примерно я не знаю. Но все тулы и код есть . Далее есть глобальные моды, так как они не затрагивают код игры, поэтому в основном привносят визуальные украшательства: 1) Соник пак. Кораблики, к сожалению все еще в работе . Кроме обычных украшательств, внедрен режим разрушения (и подан пример, вешайте на локаторы и собирайте корабль хоть по досчечке, будет он разваливатся ) и лайт мапы. 2) Работы уважаемого metazot, его персонажи однозначно лучшие в ГПК. Как по проработки текстур, так и подбору актеров. Ждем с нетерпением новый перс-пак, в котором наконец то будут красивые и реалистичные солдаты . Также ведут работы по переносу патча 1.2.3 со своими правками на ГПК. Единственный по сути проект который затрагивает скрипты. 3) Глобальный мод переворужалка, ставить тоже в обязательном порядке, отличное оружие и не менее отличные иконки. Остальные моды носят локальный характер, вроде шкурка для ПГГ или перетекстуренный манофвар. Вот такие нынче дела на фронте ГПК. Что бы не оффтопить, по теме, чего бы мне хотелось. 1) Интересного и непредсказуемого сюжета. И больших околосюжетных квестов. 2) Побольше сухопутных приключений, то ей богу, у нас герой на все руки мастер и зарубить пару десятков в одиночку. Нет что бы головорезов с корабля позвать . 3) Ну и разумеется атмосферы . В первых Корсарах она ведь была ... |
Текстовая версия | Сейчас: 18th May 2024 - 12:05 |